Pansarkåren | |
---|---|
Utvecklare | Lordz Games Studio |
Förlag |
Slitherine Software , Matrix Games Ny skiva |
Lokaliserare | Ny skiva |
Del av en serie | Panzerkåren |
Lanseringsdatum |
11 juli 2011 1 juli 2013 |
Genre | steg-för-steg-strategi |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , iPad |
Spellägen | single player / multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska, tyska, ryska |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Officiell sida |
Panzer Corps är ett krigsspelsdatorspel skapat 2011 av The Lordz Games Studio , en ideologisk anhängare av Panzer General .
Spelet är tillägnat andra världskriget . Du kan spela både kampanjen för tyskarna och individuella scenarier. Både scenarier som motsvarar verkliga strider och hypotetiska (till exempel tyskarnas landstigning i USA) presenteras.
Striderna äger rum på en karta uppdelad i hexagoner, bosättningar och flygfält på den är markerade med ikoner som motsvarar den sida som för närvarande äger dem. Målet med striden är att fånga alla nyckelpunkter på kartan (bosättningar och flygfält) i ett givet antal drag.
Förband tillhör olika typer av trupper (infanteri, artilleri, stridsvagnar, självgående kanoner, luftvärn, strids- och bombplan, flotta). Vissa typer av enheter (artilleri och luftvärn) kan skjuta mot flera celler, resten skjuter mot en cell. Typer av förband kännetecknas av styrkan i anfallet mot infanteri, utrustning och flygplan, styrkan i försvaret mot angrepp från marken och från luften, skjutfältet, ammunition, bränsleförsörjning etc. Enskilda förband kännetecknas bl.a. dessutom, efter erfarenhet och styrka (från 1 till 10, och för erfarna enheter upp till 15). Olika delar av kartan kännetecknas av olika rörelsehastighet och försvarsförmåga. Det högsta skyddet finns i bergen och bosättningarna, det lägsta är på floderna. Om du håller muspekaren över en fiendeenhet som du för närvarande kan skjuta på med din egen enhet, visas de förväntade förlusterna för båda enheterna; verkliga förluster kan skilja sig mycket från dem.
Den enda resursen i spelet är prestige. Dess ökning/minskning sker beroende på fångst/förlust av nyckelpunkter och andra markerade objekt. Prestige kan spenderas både på att fylla på förlusterna av befintliga enheter och på att skapa nya (förutom fartyg). Du kan skapa enheter på valfri markerad punkt som tillhör spelaren.
Tillägg (kampanjer) är en uppsättning scenarier, vars passage är icke-linjär. Efter att ha passerat några scenarier ges ett val av ytterligare passage. Dessutom, när du passerar en kampanj, startar nästa automatiskt med överföringen av spelarens trupper.
En uppföljare till spelet, med titeln Panzer Corps 2 , tillkännagavs den 8 mars 2017 [1] . Den är utvecklad på Unreal Engine 4 .
![]() |
---|