Playcast är ett digitalt distributionssystem för datorspel , en Games-on-Demand- tjänst som använder konceptet molnberäkning . Utvecklat av Playcast Media System i samarbete med HOT. Till skillnad från liknande tjänster OnLive och Gaikai överförs inte data i "Playcast" över Internet , utan via kabel-tv- nätverk . [ett]
Den 21 juli 2009 tillkännagav Playcast Media System lanseringen av sin Games-on-Demand- tjänst "Playcast". Samma dag ägde en pilotlansering av projektet rum i Israel . [2] [1] [3]
Data överförs via kabel-tv- nät och digital interaktiv tv av den nya generationens IPTV . Signalmottagning och omvandling utförs genom en vanlig digital tv-mottagare ( eng. set-top-box ); Enligt pressmeddelandet behövs inga ytterligare mottagare eller fixturer. Enligt uttalandet kommer Playcast -systemet att kunna överföra data utan fördröjningar och förse användare med spel som i kvalitet är jämförbara med spel för PlayStation 3- och Xbox 360-konsolerna . Den överförda videon komprimeras med MPEG -algoritmer . [4] [5] [1]
Playcast Media Systems grundades 2006 och är baserat i Israel och Storbritannien. Playcast Media Systems är privatägt av XENIA riskkapital och privata investerare. [6]
Förutom Playcast Media Systems deltar även det israeliska telekommunikationsföretaget Hoth , ägare av kabel-tv-nätverk, i lanseringen av tjänsten. [7]