Fältposition

fältposition
Utvecklaren Namco
Utgivare Atari Inc.
Utgivningsdatum 1982 _
Genre arkad , bilsimulator
Skapare
Spel designer Iwatani, Tooru
Tekniska detaljer
Plattformar Atari 2600 , Atari 5200 , DOS , Vectrex , Commodore 64 , iOS och ZX Spectrum
Spelläge Enspelarspel
Kontrollera datorratt och fotkontroll [d]
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Pole Position  är ett arkadspel i bilsimulatorgenren , senare portat till många spelkonsoler och hemdatorer . I det här spelet styr spelaren en racerbil med målet att kvalificera sig för ett Formel 1 -lopp på Fuji Circuit . Efter ett lyckat kval börjar flerbilsracet.

Originalspelet släpptes 1982 av Namco . 1983 blev det ett av årets mest populära spel. Spelet populariserade användningen av sprites och "pseudo-3D"-grafik med en "tredje person"-vy bakifrån och ovanför bilen. arkadmaskinen Turbo Sega , 1981 och blev standarden för racingspel, tills den tidpunkt då grafik baserad på 3D-modeller äntligen dök upp ( Hard Drivin' ).

Faktum är att Pole Position satte standarden för racingsimuleringar ett tag: bakåtvända vyer, AI-drivna motståndarbilar, en tidsgräns som pressar spelaren att öka hastigheten och banor som replikerar riktiga racerbanor.

Spelet var ett av de första exemplen på produktplacering i videospel, med skyltar längs banan som annonserade riktiga företag och produkter. Pepsi , Canon , 7-Eleven , Dentyne , Centipede , Marlboro och Martini & Rossi kan hittas på banan .

Spelets popularitet gjorde henne till en deltagare i många tv-program. Spelet blev först ett TV-program på MTV , och Pole Position blev senare ett vanligt inslag i TV-spelprogram. Baserat på spelet släpptes en animerad tv-serie med samma namn.

Spelupplägg

Spelaren kan välja mellan 4 lopp (i stigande svårighetsgrad): Träningslopp, Malibu Grand Prix, Namco Speedway eller Atari Grand Prix. Du kan också välja antalet cirklar från 1 till 8 [1] .

Porterade versioner och efterföljare

I början av 1980 talet spelethemdatorer och spelkonsoler av Atarisoft och I mitten av 1990-talet dök spelet upp på PC Windows-plattformen som en del av Microsoft Return of Arcade -samlingen . Senare, på Namco Museum -samlingar , släpptes Pole Position också för PlayStation , Sega Dreamcast- system , såväl som PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance och Xbox . I januari 2008 släpptes en version av Pole Position för Apple iPod , och i september samma år släpptes en version av spelet för iOS - enheter som heter Pole Position: Remix . Spelet som helhet upprepar spelet från originalet, men har naturligtvis modern grafik och kontroller för pekskärmen istället för den traditionella joysticken.

En uppföljare till spelet, Pole Position II , släpptes 1983 . Den här versionen av spelet lade till tre nya spår till Fuji Speedway , förbättrade grafiken och ändrade temamusiken. 1984 skapade Tatsumi spelet TX-1 , som släpptes av Atari . Spelet utvecklades som en uppföljare till Pole Position II, men var inte särskilt populärt, och Namco (skaparen av originalspelet) vägrade att inkludera TX-1 i den officiella Pole Position-spelserien. Och 1987 släppte Namco sitt spel, som efterföljaren till Pole Position II, kallat Final Lap . Spelet gjordes i stil med den ursprungliga spelserien och fick det inofficiella smeknamnet Pole Position III från spelarna. Och redan var Final Lap portad till flera hemdatorer och spelkonsoler , och senare släpptes Final Lap 2 , Final Lap 3 , Final Lap R och Final Lap Twin för hemmaspelsystem . Också 1984 släpptes en tecknad serie med 13 avsnitt med samma namn baserad på spelet [2] .

Anteckningar

  1. Brian Hodges. Pole Position - FAQ  . GameFAQs . CBS Interactive (2003). Hämtad 20 mars 2019. Arkiverad från originalet 19 mars 2019.
  2. http://www.tv.com/shows/pole-position/ Arkiverad 17 september 2018 på Wayback Machine Pole Position, CBS TV-program