fältposition | |
---|---|
Utvecklaren | Namco |
Utgivare | Atari Inc. |
Utgivningsdatum | 1982 _ |
Genre | arkad , bilsimulator |
Skapare | |
Spel designer | Iwatani, Tooru |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Atari 2600 , Atari 5200 , DOS , Vectrex , Commodore 64 , iOS och ZX Spectrum |
Spelläge | Enspelarspel |
Kontrollera | datorratt och fotkontroll [d] |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Pole Position är ett arkadspel i bilsimulatorgenren , senare portat till många spelkonsoler och hemdatorer . I det här spelet styr spelaren en racerbil med målet att kvalificera sig för ett Formel 1 -lopp på Fuji Circuit . Efter ett lyckat kval börjar flerbilsracet.
Originalspelet släpptes 1982 av Namco . 1983 blev det ett av årets mest populära spel. Spelet populariserade användningen av sprites och "pseudo-3D"-grafik med en "tredje person"-vy bakifrån och ovanför bilen. arkadmaskinen Turbo Sega , 1981 och blev standarden för racingspel, tills den tidpunkt då grafik baserad på 3D-modeller äntligen dök upp ( Hard Drivin' ).
Faktum är att Pole Position satte standarden för racingsimuleringar ett tag: bakåtvända vyer, AI-drivna motståndarbilar, en tidsgräns som pressar spelaren att öka hastigheten och banor som replikerar riktiga racerbanor.
Spelet var ett av de första exemplen på produktplacering i videospel, med skyltar längs banan som annonserade riktiga företag och produkter. Pepsi , Canon , 7-Eleven , Dentyne , Centipede , Marlboro och Martini & Rossi kan hittas på banan .
Spelets popularitet gjorde henne till en deltagare i många tv-program. Spelet blev först ett TV-program på MTV , och Pole Position blev senare ett vanligt inslag i TV-spelprogram. Baserat på spelet släpptes en animerad tv-serie med samma namn.
Spelaren kan välja mellan 4 lopp (i stigande svårighetsgrad): Träningslopp, Malibu Grand Prix, Namco Speedway eller Atari Grand Prix. Du kan också välja antalet cirklar från 1 till 8 [1] .
I början av 1980 talet spelethemdatorer och spelkonsoler av Atarisoft och I mitten av 1990-talet dök spelet upp på PC Windows-plattformen som en del av Microsoft Return of Arcade -samlingen . Senare, på Namco Museum -samlingar , släpptes Pole Position också för PlayStation , Sega Dreamcast- system , såväl som PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance och Xbox . I januari 2008 släpptes en version av Pole Position för Apple iPod , och i september samma år släpptes en version av spelet för iOS - enheter som heter Pole Position: Remix . Spelet som helhet upprepar spelet från originalet, men har naturligtvis modern grafik och kontroller för pekskärmen istället för den traditionella joysticken.
En uppföljare till spelet, Pole Position II , släpptes 1983 . Den här versionen av spelet lade till tre nya spår till Fuji Speedway , förbättrade grafiken och ändrade temamusiken. 1984 skapade Tatsumi spelet TX-1 , som släpptes av Atari . Spelet utvecklades som en uppföljare till Pole Position II, men var inte särskilt populärt, och Namco (skaparen av originalspelet) vägrade att inkludera TX-1 i den officiella Pole Position-spelserien. Och 1987 släppte Namco sitt spel, som efterföljaren till Pole Position II, kallat Final Lap . Spelet gjordes i stil med den ursprungliga spelserien och fick det inofficiella smeknamnet Pole Position III från spelarna. Och redan var Final Lap portad till flera hemdatorer och spelkonsoler , och senare släpptes Final Lap 2 , Final Lap 3 , Final Lap R och Final Lap Twin för hemmaspelsystem . Också 1984 släpptes en tecknad serie med 13 avsnitt med samma namn baserad på spelet [2] .
![]() | |
---|---|
Ordböcker och uppslagsverk |