Punch-Out (arkadspel)

punch-out
Utvecklaren nintendo
Utgivare nintendo
Del av en serie Punch Out!!
Utgivningsdatum Arcade december 1983 (Japan) [1] Juli 1984 (USA) [2] [3]
Genre sportsimulator , slåss
Skapare
Producent
Spel designer Genyo Takeda
Målare Shigeru Miyamoto
Kompositör Koji Kondo [4]
Tekniska detaljer
Plattformar Arkad
Spellägen enda användare
Typ av skal Vertikal

Punch-Out  är ett boxningsarkadspel utvecklat och publicerat av Nintendo . Spelet släpptes ursprungligen i december 1983 [1] . Det var det första framgångsrika spelet i Punch-Out-serien!! , följt av uppföljarna Super Punch-Out!! , Punch Out!! för NES och Super Punch-Out!! för SNES .

Arkadspelet innehåller återkommande videospelkaraktärer som Glass Joe, Piston Harrison, Bald Bull och Mr. Sandman. Det var också Nintendos debutprojekt för kompositören Koji Kondo , mer känd för sitt senare arbete i Super Mario och The Legend of Zelda -serien.

Spelupplägg

Spelaren antar rollen som en grönhårig boxare (som ibland påstås vara spelets huvudperson Little Mac från NES-versionen [5] ). Under matcher kan spelaren bara ses bakifrån och uppifrån, men trots detta kan man på så sätt se motståndarnas ansikten. Spelaren måste tajma sina slag, dodges och block för att besegra varje motståndarboxare. Tips ges om motståndarens nästa drag genom subtila ögonförändringar (det vita i ögonen blinkar gult), men spelaren måste i slutändan förutsäga vad motståndaren kommer att göra och reagera därefter.

Så fort spelaren besegrar den sista motståndaren börjar de tidigare motståndarna upprepa sig med ökad svårighet. Spelaren har en 3-minutersrunda på sig att göra mål genom att slå ut en motståndare och kommer automatiskt att förlora om tiden går ut. En fighter som blir slagen och slagen i golvet tre gånger under en runda kommer inte att kunna resa sig, vilket kommer att resultera i en knockout. Om spelaren förlorar kommer den datorstyrda motståndaren reta spelaren, och huvudspelarens tränare kommer att försöka övertyga honom om att spela igen.

Produktion

Gen'yo Takeda var huvuddesignern, medan Shigeru Miyamoto designade spelets karaktärer. Spelet släpptes under första kvartalet 1984, när Nintendo tillverkade flera myntstyrda arkadmaskiner. Nintendo hade för många videomonitorer efter framgången med Donkey Kong . De ombads göra ett arkadspel med två monitorer. De bestämde sig för att göra ett boxningsspel som använde möjligheten att zooma in och ut på ett objekt. Denna funktion var vanligare i flygrelaterade spel som flygsimulatorer, men utvecklarna valde boxning för att de trodde att det skulle vara ett annat sätt att använda den [6] .

Kritik

Arkadspelet recenserades i augusti 1984-numret av Computer and Video Games , som släpptes i juli samma år. Tidningen gav spelet en positiv recension och kallade det en "knockout" [2] .

Punch Out!! var senare med på listan över 100 Killer Video Games som ett av deras bästa och de 100 bästa spelen genom tiderna. Spelet listades också som årets spel för 1984 [7] .

Återutgivningar, uppföljare och spin-offs

Även 1983 utvecklades och släpptes en uppföljare till Punch-Out!!-serien. med titeln " Super Punch-Out!! ”, som hade färre boxare, men tuffare.

1985 utvecklades och släpptes ett arkadspel som heter " Arm Wrestling ". Spelet släpptes bara i Nordamerika.

1987 ledde den växande populariteten för Nintendo Entertainment System (NES) till utvecklingen och släppet av en "Punch-Out!!" för NES. Flera element som motståndare och deras namn har ändrats för denna version. Mest anmärkningsvärt är att den professionella boxaren Mike Tyson lades till som spelets sista chef för att hjälpa hans framgång att bli en mästare. 1990, när kontraktet att licensiera användningen av Tysons namn i konsolversionen löpte ut, ersatte Nintendo Tyson med en originalkaraktär som heter Mr. Dream, och återsläppte spelet under den enkla titeln "Punch-Out!!".

Under släppet av Game & Watch -spelet med titeln "Boxing", återutsläpptes det under titeln "Punch-Out!!", som innehöll Mister Dream-omslagets design som förpackning. Ibland släpptes spelet med ett annat omslag.

1994 släpptes Super Punch-Out!! för Super Nintendo Entertainment System . ". Detta spel, till skillnad från NES-versionen, var mycket mer troget mot arkadspelet; Det var dock ingen direkt hamn.

2009 släpptes ett spel med samma namn, Punch-Out!! , för Wii . ". Den innehöll många karaktärer från tidigare spel, och lade till Disco Kid och Donkey Kong som ytterligare rivaler .

Den 13 september 2017 meddelade Nintendo under en Nintendo Direct att de skulle återsläppa några av sina klassiska arkadspel på Nintendo Switch , och att "Punch-Out!!" kommer att vara ett av flera sådana spel som återsläpps. "Punch Out!!" släpptes för Nintendo Switch den 30 mars 2018 [8] .

Anteckningar

  1. 1 2 ボクシングゲームの名作,「パンチアウト!!」がWiiでカムバック 4 , 20 april 2009 , arkiverad 4gamer.net. 2009-07-15. 2015-02-14.
  2. 1 2 Punch Out!! arkadspel recension . www.solvalou.com . Hämtad 16 mars 2020. Arkiverad från originalet 22 oktober 2017.
  3. www.arcadeflyers.com, Daniel Hower, Eric Jacobson The Arcade Flyer Archive - Video Game Flyers: Punch-Out!!, Nintendo . flyers.arcade-museum.com . Hämtad 16 mars 2020. Arkiverad från originalet 25 mars 2019.
  4. Nintendo-intervju: Koji Kondo . Kikizo. Hämtad 7 oktober 2014. Arkiverad från originalet 7 oktober 2013.
  5. Ett av tipsen om ursprung/spelinställningar om Little Macs ursprung och All-Star Mode för Super Smash bros. för Nintendo 3DS / Wii U säger att Little Mac faktiskt var debut i 1984 Punch-Out!! arkad, men trofén från spelet säger att han debuterade i NES-spelet  (nedlänk)
  6. Iwata frågar: Punch Out!! - Förslaget är att använda två TV -apparater (inte tillgänglig länk) . Nintendo (7 augusti 2009). Hämtad 7 augusti 2009. Arkiverad från originalet 10 augusti 2009. 
  7. De bästa myntstyrda videospelen genom tiderna – Internationella arkadmuseet . www.arcade-museum.com . Hämtad 16 mars 2020. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.
  8. Nintendo kommer att släppa sina klassiska arkadspel på Switch . Hämtad 16 mars 2020. Arkiverad från originalet 10 september 2020.

Länkar