Quest for Glory: Shadows of Darkness | |
---|---|
Utvecklaren | Sierra |
Utgivare | Sierra |
Del av en serie | Quest for |
Utgivningsdatum | December 1993 (diskett), september 1994 (CD-version) |
Genre | äventyrsrollspel _ |
Skapare | |
Spel designer | Lori Ann Cole |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | MS-DOS , Windows |
motor | SCI2 |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] |
Bärare | diskett |
Kontrollera | tangentbord |
Quest for Glory: Shadows of Darkness är ett action- äventyr / RPG -videospel . Detta är den fjärde delen i Quest for Glory -serien av datorspel från Sierra Entertainment .
Händelserna i Shadow of Darkness följer omedelbart efter slutet av Quest for Glory III: Wages of War [2] . Hjälten kommer till sina sinnen mitt i en farlig mörk grotta i Mordavias avlägsna länder, i en värld full av odöda , som är en "blandning av slavisk mytologi och Lovecraftian fasor " [3] . Efter att ha rymt från grottan möter han den mystiska flickan Katrina, som hjälper honom flera gånger på hans resa. Hjälten hjälper stadsborna i Mordavia, kopierade från den ryska byn [4] , att lösa deras problem. Han möter flera gamla fiender, inklusive den odöda Ad Avis och ogren Baba Yaga , och får några konstiga nya allierade. Hjälten tvingas så småningom hjälpa Ad Avis att förbereda en ritual som gör att Avuzl the Dark kan dyka upp i Mordavia. Men hjälten omintetgör ondskans planer och förstör Hell Avis i processen. Under firandet av segern dyker trollkarlen Erasmus upp och kallar hjälten till landet Sylmaria.
Quest for Glory IV tar upp mörkare teman [4] [5] samtidigt som humorn från de tidigare avsnitten behålls, genom tekniker som införandet av parodier på Boris Karloff och Peter Lorre . Spelet kretsar kring en mörk kult av obegripligt stor ondska och har gått långt från tidigare skurkar som Baba Yaga . Dessutom skiljer sig de odöda och Lovecraftian-monstren väsentligt från de ljusa monstren från tidigare spel (dock var vampyrkaniner närvarande, med hänvisning till filmen " Monty Python and the Holy Grail "). Spelet inspirerades av gotisk fiktion , "gamla skräckfilmer och böcker om vampyrer och varulvar", såväl som Anton LaVeys bok The Satanic Rituals 6] .
CD-versionen av Quest for Glory IV är det första spelet i serien som innehåller röstskådespeleri för karaktärerna [3] . Noterbara skådespelare inkluderar John Rhys-Davies som berättare, Jennifer Hale som Katrina och Bill Farmer som Leshy [5] . Spelet innehåller originalsoundtracket av Aubrey Hodges, även om det också använder "Hero Theme" från tidigare spel i serien och Edvard Griegs " Anitras Dance " som spelades som bakgrundsmusik på hotellet i Mordavia.
Enligt en av regissörerna, Corey Cole, utvecklades Quest for Glory IV med en budget på $750 000 [7] .
Utvecklingen av spelet drog ut på tiden, vilket tvingade Sierra att publicera spelet utan tillräckliga tester. Den första versionen av spelet, som dök upp i mars 1994 på nio 3,5-tums disketter för de spelare som inte hade en CD-enhet vid den tiden (som många av de andra Sierra -spelen ), var "nästan ospelbar". Den huvudsakliga utgåvan kom dock i september 1994 och inkluderade en spel-CD, användarmanual och katalog (diskettversionen inkluderade också en manual, men mindre detaljerad), med många korrigeringar [5] [6] . GOG :s digitala återutgivning fixar många återstående buggar [8] .
Shadows of Darkness utvecklades med SVGA -grafik [9] . Det grafiska gränssnittet är nästan detsamma som i föregående del ( peka-och-klicka ), men ett nytt stridssystem har introducerats: en sidovy av slagsmål och möjligheten att överföra kontrollen i strider till datorn [4] [5 ] .
Rowan Kaiser från Engadget och Ryan Stevens från GameTrailers tyckte att det var det bästa spelet i hela serien [3] [10] . Michael Baker från RPGamer skrev att spelet är "värt pengarna, även tjugo år senare", vilket ger det 4 av 5 stjärnor 2] . Adam Rosenberg från G4TV anser att Shadows of Darkness är "det mest komplexa och genomtänkta" spelet i serien 11] . Richard Cobbett från PC Gamer ansåg att spelet var "absolut underbart" [12] . S. Stepanchenko från tidningen Best Computer Games noterar att icke-spelare karaktärer , inklusive Baba Yaga , Leshy , Mermaid , drottningen av skogsälvorna Tatyana och andra, ger spelet "en unik charm som inte tillåter dig att lämna skärmen i timmar", "fångar spelet för själen och tårar för de levande" [4] .
Tematiska platser |
---|