Quest for Glory: Shadows of Darkness

Quest for Glory:
Shadows of Darkness
Utvecklaren Sierra
Utgivare Sierra
Del av en serie Quest for
Utgivningsdatum December 1993 (diskett), september 1994 (CD-version)
Genre äventyrsrollspel _
Skapare
Spel designer Lori Ann Cole
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar MS-DOS , Windows
motor SCI2
Spellägen enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1]
Bärare diskett
Kontrollera tangentbord

Quest for Glory: Shadows of Darkness är ett action- äventyr / RPG -videospel . Detta är den fjärde delen i Quest for Glory -serien av datorspel från Sierra Entertainment .

Plot

Händelserna i Shadow of Darkness följer omedelbart efter slutet av Quest for Glory III: Wages of War [2] . Hjälten kommer till sina sinnen mitt i en farlig mörk grotta i Mordavias avlägsna länder, i en värld full av odöda , som är en "blandning av slavisk mytologi och Lovecraftian fasor " [3] . Efter att ha rymt från grottan möter han den mystiska flickan Katrina, som hjälper honom flera gånger på hans resa. Hjälten hjälper stadsborna i Mordavia, kopierade från den ryska byn [4] , att lösa deras problem. Han möter flera gamla fiender, inklusive den odöda Ad Avis och ogren Baba Yaga , och får några konstiga nya allierade. Hjälten tvingas så småningom hjälpa Ad Avis att förbereda en ritual som gör att Avuzl the Dark kan dyka upp i Mordavia. Men hjälten omintetgör ondskans planer och förstör Hell Avis i processen. Under firandet av segern dyker trollkarlen Erasmus upp och kallar hjälten till landet Sylmaria.

Atmosfär

Quest for Glory IV tar upp mörkare teman [4] [5] samtidigt som humorn från de tidigare avsnitten behålls, genom tekniker som införandet av parodier på Boris Karloff och Peter Lorre . Spelet kretsar kring en mörk kult av obegripligt stor ondska och har gått långt från tidigare skurkar som Baba Yaga . Dessutom skiljer sig de odöda och Lovecraftian-monstren väsentligt från de ljusa monstren från tidigare spel (dock var vampyrkaniner närvarande, med hänvisning till filmen " Monty Python and the Holy Grail "). Spelet inspirerades av gotisk fiktion , "gamla skräckfilmer och böcker om vampyrer och varulvar", såväl som Anton LaVeys bok The Satanic Rituals 6] .

CD-versionen av Quest for Glory IV är det första spelet i serien som innehåller röstskådespeleri för karaktärerna [3] . Noterbara skådespelare inkluderar John Rhys-Davies som berättare, Jennifer Hale som Katrina och Bill Farmer som Leshy [5] . Spelet innehåller originalsoundtracket av Aubrey Hodges, även om det också använder "Hero Theme" från tidigare spel i serien och Edvard Griegs " Anitras Dance " som spelades som bakgrundsmusik på hotellet i Mordavia.

Utveckling och publicering

Enligt en av regissörerna, Corey Cole, utvecklades Quest for Glory IV med en budget på $750 000 [7] .

Utvecklingen av spelet drog ut på tiden, vilket tvingade Sierra att publicera spelet utan tillräckliga tester. Den första versionen av spelet, som dök upp i mars 1994 på nio 3,5-tums disketter för de spelare som inte hade en CD-enhet vid den tiden (som många av de andra Sierra -spelen ), var "nästan ospelbar". Den huvudsakliga utgåvan kom dock i september 1994 och inkluderade en spel-CD, användarmanual och katalog (diskettversionen inkluderade också en manual, men mindre detaljerad), med många korrigeringar [5] [6] . GOG :s digitala återutgivning fixar många återstående buggar [8] .

Shadows of Darkness utvecklades med SVGA -grafik [9] . Det grafiska gränssnittet är nästan detsamma som i föregående del ( peka-och-klicka ), men ett nytt stridssystem har introducerats: en sidovy av slagsmål och möjligheten att överföra kontrollen i strider till datorn [4] [5 ] .

Mottagning

Rowan Kaiser från Engadget och Ryan Stevens från GameTrailers tyckte att det var det bästa spelet i hela serien [3] [10] . Michael Baker från RPGamer skrev att spelet är "värt pengarna, även tjugo år senare", vilket ger det 4 av 5 stjärnor 2] . Adam Rosenberg från G4TV anser att Shadows of Darkness är "det mest komplexa och genomtänkta" spelet i serien 11] . Richard Cobbett från PC Gamer ansåg att spelet var "absolut underbart" [12] . S. Stepanchenko från tidningen Best Computer Games noterar att icke-spelare karaktärer , inklusive Baba Yaga , Leshy , Mermaid , drottningen av skogsälvorna Tatyana och andra, ger spelet "en unik charm som inte tillåter dig att lämna skärmen i timmar", "fångar spelet för själen och tårar för de levande" [4] .

Anteckningar

  1. Steam - 2003.
  2. 1 2 Baker, Michael Quest for Glory IV: Shadows of Darkness - Retroview (länk ej tillgänglig) . Hämtad 11 augusti 2015. Arkiverad från original 11 augusti 2015. 
  3. 1 2 3 Kaizer, Rowan The Glory of Quest For Glory . Hämtad 11 augusti 2015. Arkiverad från originalet 24 september 2015.
  4. 1 2 3 4 Stepanchenko S. Quest for Glory  // Bästa datorspelen . - 2006. - Nr 2 (51) .
  5. 1 2 3 4 Barton, Matt. Dungeons and Desktops: The History of Computer Roll-Playing Games  (engelska) . - CRC Press , 2014. - ISBN 9781439865248 .
  6. 1 2 Böke, Ingmar Corey Cole: Rekrytering till Hero-U: Rogue to Redemption-intervju (9 november 2012). Hämtad 12 augusti 2015. Arkiverad från originalet 21 april 2015.
  7. RPG Codex-intervju: Corey Cole på Quest for Glory och Hero-U (Nu på Kickstarter!) (19 oktober 2012). Hämtad 10 augusti 2015. Arkiverad från originalet 24 september 2015.
  8. The Besties Podcast XIII (25 maj 2012). Hämtad 10 augusti 2015. Arkiverad från originalet 24 september 2015.
  9. Purcaru, Bogdan Ian. spel vs. hårdvara. PC-videospelens historia: 80  -talet . — Purcaru Ian Bogdan, 2014.
  10. Stevens, Ryan Razzle Dazzle Root Beer: Quest for Glory Lives! (10 maj 2012). Hämtad: 11 augusti 2015.
  11. Rosenberg, Adam Quest For Glory Creators vänder sig till Kickstarter för Hero-U (18 september 2012). Hämtad 12 augusti 2015. Arkiverad från originalet 24 september 2015.
  12. Cobbett, Richard Saturday Crapshoot: Quest For Glory 4 1/2 (9 juni 2012). Hämtad 12 augusti 2015. Arkiverad från originalet 9 juli 2015.

Länkar