Ratchet & Clank 2 | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Insomniac Games |
Utgivare | Sony datorunderhållning |
Del av en serie | Ratchet & Clank |
Lanseringsdatum |
11 november 2003 21 november 2003 11 december 2003 |
Genre | plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
CERO : A - Alla åldrar ESRB : T - Tonåringar OFLC (A) : PG - Föräldravägledning PEGI : 3 USK : 12+ |
Skapare | |
Spel designer | Brian Algaier |
Kompositör | David Berzho |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Vita |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | dvd |
Kontrollera | DualShock 2 , Sixaxis , DualShock 3 och gamepad |
Officiell sida |
Ratchet & Clank 2 (känd i Australien och många länder i PAL-regionen som Ratchet and Clank 2: Locked and Loaded och i Nordamerika som Ratchet & Clank: Going Commando ) är ett plattformsvideospel förPlaystation 2 utvecklat av Insomniac Games och publicerad av Sony Interactive Entertainment , släppt 2003 . Det är en uppföljare till 2002 års spel Ratchet & Clank . Spelet släpptes senare på nytt för PlayStation 3 och PlayStation Vita med förbättrad grafik som en del av Ratchet & Clank Collection .
Spelet är ett tredjepersonsplattformsspel. Spelaren kontrollerar en Lombax som heter Ratchet , som använder Omniwrench-nyckeln som ett närstridsvapen, såväl som olika avståndsvapen och enheter som han får under spelets gång. Vapnet fick ett utvecklingssystem. Det finns möjlighet att köpa vapenuppgraderingar, bland vilka det till exempel finns stöt- och syramoduler.
Det finns också ett rustningsläge. På vissa nivåer kan du hitta en handlare från vilken du kan köpa rustningar. Varje rustning skyddar Ratchet mer och mer skada. Skadan förstärks också av två nya nyckelersättningar, varav den sista Ratchet kommer att använda i nästa serie .
Rymdskeppskontroller har också lagts till. På dessa nivåer kan Ratchet avfyra laserkanoner från skeppet, såväl som missiler. Om du får koordinaterna för Slim Cognito-marknaden kan du flyga in på den och köpa uppgraderingar som torpeder och elektrominor, en skölduppgradering och en trippeljetmotor.
Andra tillägg är arenastrider, hoverbike-lopp , glid- och levitatorflygningar och skattjakter. Även på planeten Boldan kan du gå in i Insomniac Museum.
Spelet utspelar sig ett år efter händelserna i det föregående spelet. Ratchet och Clank intervjuas i programmet Behind the Hero , när de plötsligt, mitt i sändningen, teleporteras till sin bas av en viss Mr. Fizzwidget , grundaren och chefen för MegaCorp-företaget ( Engelska MegaCorp ) , som ligger i den avlägsna Bogon Galaxy . Han erbjuder Ratchet ett intressant jobb fullt av äventyr och faror: faktum är att det mest värdefulla experimentet, ett litet fluffigt djur, stals från hans laboratorium. Tjuvens identitet har ännu inte fastställts, men av den senaste informationen att döma befinner han sig på en flygbas på planeten Aranos ( engelska Aranos ). Clank vägrade dock uppdraget och bodde i en företagsutfärdad lägenhet på planeten Endako .
Efter två veckors träning lyckades Ratchet infiltrera basen, men den maskerade tjuven flydde med experimentet. Tjuven kidnappade också Clank. Efter en hård kamp lyckades Ratchet både rädda Clank och ta experimentet från tjuven. Men efter att de gav experimentet till Mr. Fizzwidget, kraschade han "av misstag" deras skepp och dumpade dem mitt i öknen. Under ett möte med tjuven flög hans mask av, under vilken låg Lombax-tjejen Angela. Hon sa att hon brukade arbeta på MegaCorp, men något var fel med dess huvud, och sa också att detta djur, även om det är sött, blir dödligt när det är upphetsat. Under tiden, rapporterade nyheterna om kapten Quark , dömdes han till böter på sex miljarder bultar och sattes i fängelse, men ett par dagar senare flydde han genom toaletten och försvann och nu vet ingen var han är.
Under tiden började MegaCorp ett aktivt kloningsexperiment - det väl omtalade söta djuret, redan känt som Protopet , förvärvade miljontals exemplar. Ratchet, Clank och Angela stormar MegaCorps högkvarter, men i sista stund tar Mister Fizzwidget av sig sin kostym för att avslöja kapten Quark. Han förlorade allt efter att alla fick reda på hans svek tack vare Ratchet och Clank och hela denna tid drömde han om hämnd. Quark tar trion till fånga och uppmanar tv-teamet att återta sin ära. Miljontals tittare lyssnar på Quark, han säger att vågorna av problem och olyckor orsakas av detta mardrömslika odjur, han menar experimentet och Ratchet, Clank och Angela är skyldiga till allt. Han visar upp sin Helix-O-Morph- enhet , som inte fungerar som han tänkt sig . Istället växer odjuret fem meter i storlek, äter Quark och försvinner ut i MegaCorps vildmark. Ratchet lyckas stoppa honom. Den riktiga Mr. Fizzwidget, efter att ha frigjort sig, stoppar snabbt kloningsprocessen, återställer experimentet, som spottade ut Quark, till sin tidigare form.
Utvecklingen av spelet började fem månader efter släppet av den första delen [1] . I augusti 2002 designade Insomniac Games ett nytt spel samtidigt som de fixade buggar i det första spelet [2] . De viktigaste nya idéerna som var tänkta att göra ett starkt intryck på spelarna var rollspelselement, sfäriska planeter och strider i rymden [2] . Enligt Insomniacs vicepresident för programmering Brian Hastings var de små planeterna inspirerade av sagan "Den lille prinsen " [3] . Utvecklingen av spelet tog 10 månader, under vilken tid Insomniacs personal utökades från 40 till 80 personer [4] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 90,64 % [5] |
Metakritisk | 90/100 [6] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | A [7] |
Eurogamer | 9/10 [8] |
Game Informer | 9,5/10 [9] |
GamePro | [tio] |
GameSpot | 8,8/10 [11] |
Spelspion | [12] |
spel zon | 9.4/10 [13] |
IGN | 9.4/10 [14] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
" Lekland " | 8,5/10 [15] |
Utmärkelser | |
Utgåva | Pris |
IGN | Topp 25 PS2-spel genom tiderna (11:e) |
IGN | Månadens spel (november 2003) [17] |
Spelet mottogs varmt av kritiker, med en poäng på 90,64 % på aggregatorsidan GameRankings [5] och 90 av 100 på Metacritic [6] .
En IGN- journalist noterade att trots att den första delen verkade fullproppad med innehåll, så har detta spel ännu mer innehåll och utvecklarna lyckades förbättra alla aspekter av spelet [14] . En recensent från Eurogamer noterade att spelet gör ett fantastiskt intryck och kommer att bli ihågkommen med mer förkärlek än samma års Jak II [8] . Gamespot kände att Ratchet & Clank 2 kändes mer som ett uppdragspaket från originalspelet än ett nytt spel, men det är ändå ett fantastiskt spel [11] .
Tematiska platser |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Ratchet & Clank | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| ||||||||||
Huvudkaraktärer |
| ||||||||||
Utvecklare |
|
Insomniac Games | |
---|---|
Spyro |
|
Ratchet & Clank |
|
Motstånd |
|
Marvels Spider-Man |
|
Andra spel |
|