Roblox Corporation | |
---|---|
Företagets huvudkontor i San Mateo | |
Sorts | offentlig |
Börsnotering _ | NYSE : RBLX |
Bas | 2004 |
Grundare |
|
Plats | San Mateo, Kalifornien , USA |
Nyckelfigurer |
David Bazooki (VD) Manuel Bronstein (CPO) Daniel Sturman (CTO) Mike Guthrie (CFO) |
Industri | datorspelsindustrin |
Produkter | datorspel |
Kapitalisering | ▲ 74 miljarder USD (november 2021) [1] |
Antal anställda | 1600 (2021) [2] |
Anslutna företag |
|
Hemsida | corp.roblox.com _ |
Roblox Corporation är ett amerikanskt videospelsutvecklingsföretag baserat i San Mateo , Kalifornien . Grundades 2004 av David Bazooki och Eric Kassel. Företaget är utvecklaren av spelplattformen Roblox , som släpptes 2006. Den 31 december 2021 sysselsätter Roblox Corporation cirka 1 600 personer [2] .
Roblox Corporation grundades av David Bazooki och Eric Kassel. Bazooki grundade tidigare Knowledge Revolution , ett pedagogiskt mjukvaruföretag , 1989. Samma år, genom företaget, utvecklade han och Kassel Interactive Physics, en 2D -fysiksimulering [3] [4] . som imiterade mekaniska anordningar [3] . Företaget köptes så småningom av MSC Software i december 1998 för 20 miljoner dollar, där Bazooki och Kassel tog på sig ledande positioner [3] [5] . Bazooki var vice VD och general manager för företaget från 2000 till 2002, när han lämnade MSC Software för att grunda Baszucki & Associates, ett ängelinvesteringsföretag [5] . Han och Cassel grundade Roblox Corporation 2004 [4] [5] . Arbetade från ett kontor i Menlo Park , Kalifornien, började de preliminära arbetet med videospelet DynaBlocks, som lanserades i beta senare samma år [3] [5] . Namnet på spelet ändrades till Roblox 2005 och spelet släpptes officiellt den 1 september 2006 [5] .
Kassel dog i cancer den 11 februari 2013 [3] [5] . I december 2013 hade Roblox Corporation 68 anställda, vars antal ökade till 163 i december 2016 [6] . I mars 2017 samlade företaget in en investering på 82 miljoner dollar i en finansieringsrunda ledd av Meritech Capital Partners och Index Ventures [7] . För att söka internationell expansion etablerade Roblox Corporation Roblox International och anställde Chris Misner som dess president i maj 2018 [8] . Under Misners ledning lanserades Roblox på kinesiska (i samarbete med Tencent ), tyska och franska 2019 [9] [10] . I september 2018 anlitade Roblox Corporation Dan Williams (tidigare Dropbox ) för att övergå Roblox från en tredjepartsmolntjänst till sin egen [11] . Företaget förvärvade PacketZoom, en utvecklare av mjukvara för mobilnätsoptimering , i oktober 2018. PacketZoom, inklusive dess anställda och grundare och CTO Chetan Ahuju, slogs samman till Roblox Corporation [12] .
En "Series G"-finansieringsrunda i februari 2020 ledd av Andreessen Horowitz samlade in 150 miljoner dollar till Roblox Corporation och värderade företaget till 4 miljarder dollar [13] . I oktober 2020 började Roblox Corporation planera för att bli ett publikt bolag, och utvärderade om man skulle genomföra en konventionell börsintroduktion (IPO) eller använda den mindre vanliga metoden för direktnotering [13] . Senare samma månad ansökte företaget till U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) för att förbereda en börsnotering på 1 miljard dollar, och förväntade sig att noteras på New York Stock Exchange (NYSE) med tickersymbolen "RBLX" [14] . Vid denna tidpunkt hade företaget mer än 830 heltidsanställda och 1 700 "förtroende- och säkerhetsagenter" [15] . Företaget förvärvade Loom.ai, ett företag som skapar 3D-avatarer från foton, i december 2020 [16] . I januari 2021 meddelade Roblox Corporation att de skulle gå igenom en direktnotering istället för en börsnotering [17] . SEC krävde också att Roblox Corporation ändrade hur det rapporterar försäljning av sin virtuella valuta Robux [18] . Samma månad höll Altimeter Capital och Dragoneer Investment Group en serie H-finansieringsrunda som värderade företaget till 29,5 miljarder dollar [17] . New York Stock Exchange har godkänt en direktnotering av A-aktier i Roblox Corporation senast i februari 2021 [18] [19] . Aktierna började handlas den 10 mars samma år, med initiala köp som gav företaget en värdering på 41,9 miljarder dollar [20] [21] . I augusti 2021 förvärvade Roblox Corporation onlinekommunikationsplattformarna Bash Video och Guilded, och betalade 90 miljoner dollar i kontanter och aktier [22] [23] för den senare .
![]() |
---|