Saffire

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 18 maj 2022; kontroller kräver 3 redigeringar .
Saffire
Sorts Privat företag
Bas 1993
Avskaffas 2007
Tidigare namn Cygnus Multimedia Productions (1993–1995)
Grundare Les Pardew
Charles Moore
Plats South Jordan , USA
Industri datorspelsindustrin
Produkter datorspel
Antal anställda 120 (2001)

Saffire  är en amerikansk före detta videospelsutvecklare baserad i South Jordan , Utah , USA. Grundades som Cygnus Multimedia Productions 1993 av Les Pardue och Charles Moore, och låg ursprungligen i Pardues källare i Orem med en besättning på sex. Pardew köpte ut Moores andel 1994 och tog in Hal Rushton som partner för att ersätta Moore. Cygnus döptes om till Saffire i oktober 1995 och kort därefter flyttade företaget från Pleasant Grove till American Fork för ytterligare expansion. Saffire upphörde att existera 2007.

Historik

Saffire grundades av Leslie W. ("Les") Pardew med hjälp av Charles Moore 1993. [1] Laget bestod ursprungligen av sex personer som arbetade från Pardews källare i Orem , och utökades till fjorton i november 1993, när företaget bildades [2] [3] . Företaget fick namnet Cygnus Multimedia Productions, efter att ha fått sitt namn från den mytologiska kungen Cygnus av Ligurien ("för att det lät coolt"), och började med att skapa illustrationer för andra utvecklares videospel [1] [3] .

1994 köpte Pardew ut Moores andel i företaget och tog in Hal Rushton, en tidigare " VP of Product Development" på Sculptured Software, som partner. [1] Rushton blev chef för företaget, och Pardew blev president [3] . I februari 1995 hade Cygnus anställt 50 personer från ett kontor i Pleasant Grove ; kontoret var litet, så anställda arbetade i skift och det svämmade ofta över när det regnade [1] [3] . Cygnus bytte namn till Saffire i oktober 1995 och flyttade in i en ny studio på Utah Valley Business Park i American Fork senare samma år [1] [2] . Flytten gjorde det möjligt för Saffire att gå in i videospelsproduktion på heltid, vilket Pardew försökte förstärka med ytterligare expansioner. För att skaffa kapital lånade Pardew $200 000 från Utah Technology Finance Corp. (UTFC) i september 1996 och ytterligare 125 000 $ i mars 1997 [1] .

I december 1997 hade Rushton blivit företagets president och Pardew hade antagit rollen som verkställande direktör [1] . Saffire flyttade till ett utökat kontor i Pleasant Grove i januari 1999 [4] . Vid den tiden hade Mark Kendell [5] blivit ordförande i företaget . Saffire fortsatte att expandera, med 80 anställda i december 1999 och 120 anställda i juli 2001 baserade i American Fork [6] [7] .

I mars 2007 utvecklade Saffire (då baserat i södra Jordanien ) Cryptid Hunter , som var planerad att släppas 2008 [8] . Saffire upphörde dock att existera senare samma år [9] .

Spel utvecklade

namn Utgivare Plattformar Utgivningsdatum Notera.
Kostymen SoftKey Multimedia Microsoft Windows , MS-DOS 1996
De kallar mig... Skulen SoftKey Multimedia , The Learning Company Microsoft Windows , MS-DOS 1996
NFL Legends Football '98 Utmärkelse Microsoft Windows 31 augusti 1997
James Bond 007 nintendo Game Boy 29 januari 1998
Rampage World Tour mellanspel Nintendo 64 30 mars 1998
Bio freaks mellanspel Nintendo 64 , PlayStation 31 maj 1998
Oddworld Adventures GT interaktiv programvara Game Boy december 1998
Animaniacs: Ten Pin Alley A.S.C.-spel PlayStation 1 december 1998
StarCraft: Brood War Blizzard underhållning Microsoft Windows , MacOS 18 december 1998 Gemensam utveckling med Blizzard Entertainment
Top Gear Rally 2 Kemco Nintendo 64 31 oktober 1999
Tom Clancy's Rainbow Six Red Storm Underhållning Nintendo 64 17 november 1999
Billy Bobs Huntin'n-Fishin' mellanspel Game Boy färg 17 november 1999
Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate Titus programvara Nintendo 64 14 december 1999
Oddworld Adventures 2 GT interaktiv programvara Game Boy färg januari 2000
Zorros mask solmjuk Game Boy färg februari 2000
CyberTiger Elektronisk konst Nintendo 64 29 februari 2000
ESPN MLS Game Night Konami PlayStation 19 september 2000
Army Men: Sarge's Heroes mellanspel drömsändning 30 oktober 2000
Microsoft Pinball Arcade Classified Games (USA), Cryo Interactive ( PAL ) Game Boy färg 2001
Microsoft: The Best of Entertainment Pack Classified Games (USA), Cryo Interactive ( PAL ) Game Boy färg 2001
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear Red Storm Underhållning PlayStation 27 mars 2001
Lego Bionicle: Quest for the Toa Lego programvara Game Boy Advance 3 oktober 2001
Lego Bionicle: The Legend of Mata Nui Lego programvara Microsoft Windows Inställd oktober 2001
ET: Flykt från planeten jorden NewKidCo Game Boy färg 4 november 2001
barbar Titus programvara PlayStation 2 27 juni 2002
Hot Wheels Velocity X THQ Game Boy Advance 31 oktober 2002
Justice League: Orättvisa för alla mellanspel Game Boy Advance 17 november 2002
Hobbiten Sierra underhållning Game Boy Advance 11 november 2003
Peter Pan: The Motion Picture Event Atari Game Boy Advance 10 december 2003
Van Helsing Vivendi spel PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance 6 maj 2004
Jorden runt på 80 dagar hippa spel Game Boy Advance 5 juli 2004
Thunderbirds Vivendi spel Game Boy Advance 10 augusti 2004

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Pusey, Roger UTFC hjälper Saffire Corp. växa som en eld i huset . Deseret News (24 december 1997). Hämtad 20 juni 2020. Arkiverad från originalet 20 juni 2020.
  2. 1 2 Cygnus Multimedia får erkännande – och ett nytt namn . Deseret News (25 oktober 1995). Hämtad 20 juni 2020. Arkiverad från originalet 20 juni 2020.
  3. 1 2 3 4 Romboy, Dennis Cygnus äger rum bland "stjärnorna" . Deseret News (22 februari 1995). Hämtad 20 juni 2020. Arkiverad från originalet 20 juni 2020.
  4. Haddock, Sharon 'Motion capture' skapar tillväxt för företaget – Saffire Corp. sätter realistiska drag i många videospel . Deseret News (3 februari 1999). Hämtad 20 juni 2020. Arkiverad från originalet 20 juni 2020.
  5. Christiansen, Barbara . Saffire Corp. tar utveckling av videospel till PG  (20 januari 1999), s. 15. Arkiverad från originalet den 20 juni 2020. Hämtad 7 december 2020.
  6. Strickland, Tosha . Saffire  (12 december 1999), s. 26. Arkiverad från originalet den 20 juni 2020. Hämtad 7 december 2020.
  7. McDermott, Tara LEGO bygger band med företag i Utah . Daily Herald (6 juli 2001). Hämtad 20 juni 2020. Arkiverad från originalet 20 juni 2020.
  8. House, Dawn SLC är Amerikas videospelshuvudstad . Salt Lake Tribune (15 mars 2007). Hämtad 20 juni 2020. Arkiverad från originalet 20 juni 2020.
  9. Taborelli, Luca Cryptid Hunter [PS3 - Avbruten ] . Unseen64 (27 februari 2019). Hämtad 30 september 2020. Arkiverad från originalet 30 september 2020.

Länkar