Region PAL

PAL-regionen  är ett tv-utgivningsområde som täcker större delen av Europa och Afrika , såväl som delar av Asien , Sydamerika och Oceanien . Den heter så på grund av TV-standarden PAL (Progressive Phase Change) som traditionellt används i vissa av dessa regioner, och i motsats till NTSC- standarden som traditionellt används i Japan och stora delar av Nordamerika .

På senare tid, eftersom de flesta länder har slutat använda PAL , i förhållande till videospel, betyder termen "PAL-region" listan över regioner som den täckte tidigare.

Lista

Följande länder och territorier använder eller har använt PAL-systemet. Många av dem har konverterat eller konverterar PAL till DVB-T (de flesta länder), DVB-T2 (de flesta länder), DTMB ( Kina , Hong Kong och Macau ) eller ISDB ( Sri Lanka , Maldiverna , Botswana och delar av Sydamerika ) .

PAL B, D, G, H, K eller I

PAL-M

PAL-N

Länder och territorier som har slutat använda PAL

Följande länder använder inte längre PAL för marksändning och håller på att byta från PAL (kabel) till DVB-T.

Land Byta till Färdigställande av växeln
 Albanien DVB-T2 2019-10-011 oktober 2019
 Andorra DVB-T 2007-09-2525 september 2007
 Australien DVB-T 2013-12-1010 december 2013
 Österrike DVB-T och DVB-T2 2010-06-077 juni 2011
 Azerbajdzjan DVB-T 2015-06-1717 juni 2015
 Belgien DVB-T 2010-03-011 mars 2010
 Brunei DVB-T 2015-01-011 januari 2015
 Bulgarien DVB-T 2013-09-3030 september 2013
 Kambodja DVB-T2 2015-01-011 januari 2015
 Kroatien DVB-T 2010-10-2020 oktober 2010
 Cypern DVB-T 2011-07-011 juli 2011
 tjeckiska DVB-T 2012-06-3030 juni 2012
 Danmark DVB-T och DVB-T2 2009-11-011 november 2009
 Estland DVB-T 2010-07-011 juli 2010
Färöarna DVB-T 2002-12december 2002
 Finland DVB-T och DVB-T2 2007-09-011 september 2007
 Georgien DVB-T 2015-07-011 juli 2015
 Tyskland DVB-T och DVB-T2 2009-06-044 juni 2009
 Ghana DVB-T2 2015-juli 2015
 Grekland DVB-T 2015-02-056 februari 2015
 Gibraltar DVB-T 2012-12-3131 december 2012
guernsey DVB-T 2010-11-1717 november 2010
 Hong Kong DTMB 2020-12-011 december 2020
 Ungern DVB-T och DVB-T2 2013-10-3131 oktober 2013
 Island DVB-T och DVB-T2 2015-02-022 februari 2015
 Indien DVB-T 2015-02-3131 mars 2015
 Iran DVB-T 2014-12-1919 december 2014
 Irland DVB-T 2012-10-2424 oktober 2012
 Ö av man DVB-T 2012-10-2424 oktober 2012
 Israel DVB-T och DVB-T2 2011-06-1313 juni 2011
 Italien DVB-T 2012-07-044 juli 2012
 Jersey DVB-T 2010-11-1717 november 2010
 Kenya DVB-T 2015-mars 2015
 Lettland DVB-T 2010-06-011 juni 2010
 Litauen DVB-T 2012-10-2929 oktober 2012
 Luxemburg DVB-T 2006-09-011 september 2006
 Nordmakedonien DVB-T 2013-05-3131 maj 2013
 Malta DVB-T 2011-10-3131 oktober 2011
 Monaco DVB-T 2011-05-2424 maj 2011
 Montenegro DVB-T 2015-06-1717 juni 2015
 Namibia DVB-T 2014-09-1313 september 2014
 Nederländerna DVB-T 2006-12-1414 december 2006
 Nya Zeeland DVB-T 2013-12-011 december 2013
 Norge DVB-T 2009-December 2009 [3]
 Polen DVB-T 2013-07-2323 juli 2013
 Portugal DVB-T 2012-04-2626 april 2012
 Qatar DVB-T och DVB-T2 2012-02-1313 februari 2012
 Rumänien DVB-T2 2016-12-3131 december 2016
 Rwanda DVB-T 2014-mars 2014
 San Marino DVB-T 2010-12-022 december 2010
 Saudiarabien DVB-T och DVB-T2 2012-02-1313 februari 2012
 Serbien DVB-T2 2015-06-077 juni 2015
 Singapore DVB-T2 2019-01-022 januari 2019
 Slovakien DVB-T 2012-12-3131 december 2012
 Slovenien DVB-T 2010-12-011 december 2010
 Sydafrika DVB-T 20152015 [4] (från 2018 körs PAL fortfarande)
 Spanien DVB-T och DVB-T2 2010-04-033 april 2010
 Sverige DVB-T och DVB-T2 2007-10-2929 oktober 2007
 Schweiz DVB-T 2007-11-2626 november 2007
 Tanzania DVB-T 2014-juli 2014
 Thailand DVB-T2 2020-0926 mars 2020
 Ukraina DVB-T och DVB-T2 2016-12-3131 december 2016
 UAE DVB-T och DVB-T2 2012-02-1313 februari 2012
 Storbritannien DVB-T (SD) och DVB-T2 (HD) 2012-10-2424 oktober 2012
 Zambia DVB-T2 2014-12-3131 december 2014

Drift vid 60 Hz

I mitten av 1990-talet blev bruket att modifiera konsoler som Super NES och Mega Drive för att köras vid 60 Hz ganska vanligt bland PAL-spelare, på grund av uppkomsten av NTSC/60 Hz-kompatibla PAL-TV-apparater och den relativt lätta naturen hos ändringar. . Från och med Amiga CD32 , som introducerade mer kraftfull hårdvara, kunde utvecklare mata ut i full PAL-upplösning utan gränser eller stretching, även om spel fortfarande i allmänhet körde långsammare och alla körde på 50 Hz. Från och med Dreamcast och fortsätter genom den sjätte generationen av konsoler , började utvecklare inkludera PAL60-lägen i sina spel. Spel som körs på PAL60 produceras med samma färgkodningssystem som 50Hz PAL-signaler, men med NTSC- upplösning och 60Hz uppspelning, vilket ger en identisk spelupplevelse till sina NTSC -motsvarigheter , men vissa spel som Tekken 4 och Tekken 5 kommer faktiskt att använda NTSC -färgläge vid 60Hz, dessa spel kommer att visas i svartvitt på PAL-TV-apparater. Brasilianska PAL-M fungerar alltid i 60Hz-bandet.

Kritik av tv-spel i PAL-regionen

Spel som portats till PAL har historiskt sett varit ökända för sämre spelhastigheter och bildhastigheter än sina NTSC - motsvarigheter . Eftersom NTSC är 60 fält / 30 fps och PAL är 50 fält / 25 fps, saktades spel ned med cirka 16,7 % för att undvika tidsproblem eller omöjliga kodändringar. Full motion video , renderad och kodad av japanska/amerikanska utvecklare (NTSC) vid 30 fps, ofta nedsamplad till 25 fps eller betraktas som 50 fps video för PAL-utgåvan - vanligtvis genom 3:2 nedsampling. vilket resulterade i skakningar. Utöver detta användes inte den ökade PAL-upplösningen under konverteringen, vilket skapade en pseudoskärmgröteffekt med topp- och bottenkanter som ser ut som en 14:9 -skärmmask och lämnade grafiken något komprimerad på grund av fel bildförhållande. vid gränserna. Detta var särskilt vanligt i 8-bitars och 16-bitarsgenerationerna, då 2D-grafik nästan uteslutande användes. Speluppspelningen av många spel med fokus på hastighet, som den ursprungliga Sega Genesis/Mega Drive Sonic the Hedgehog , drabbades av sina tidigare inkarnationer.

Trots möjligheten och populariteten för 60 Hz PAL-spel, släpptes många anmärkningsvärda spel, speciellt för PlayStation 2 -konsolen , endast i 50 Hz-versioner. Square Enix har länge kritiserats av PAL-spelare för deras dåliga PAL-konvertering. Final Fantasy X , till exempel, körs bara i 50Hz-läge, vilket betyder att den körs 16,7 % långsammare än NTSC-versionen och har en övre och nedre gräns; även om denna praxis var vanlig i tidigare generationer, ansågs den oförlåtlig av moderna konsumenter vid tidpunkten för utgivningen. [5] Däremot var Dreamcast det första systemet som stödde PAL60, och de allra flesta PAL-spel erbjöd 50Hz och 60Hz lägen utan låga hastigheter. PAL GameCube erbjöd också 60Hz för nästan varje titel som släpptes. Xbox inkluderade ett systemomfattande PAL60-alternativ i kontrollpanelen, med nästan alla spel som stöder PAL60. Sjunde generationens PAL Xbox 360 , PlayStation 3 och Wii -konsoler stöder också 60 Hz i hela systemet.

Sedan den åttonde generationen har konsoler som Wii U , PlayStation 4 , Xbox One och Nintendo Switch alla spel uteslutande på 60 Hz, med 50 Hz som endast används för videouppspelning, och i fallet med Wii U , är  baklänges kompatibel med spel Wii och Virtual Console

Detta problem uppstår dock inte i den brasilianska PAL-M, eftersom den huvudsakligen är baserad på NTSC-standarden (med en bildhastighet på nästan 30 bilder per sekund), men inte på färgbärarkodningen, som liknar PAL-kodning .

Se även

Rekommendationer

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 50 51 Michael Hegarty. Klassrum för distansundervisning och lärande: A Blueprint  / Michael Hegarty, Anne Phelan, Lisa Kilbride. — Leuven University Press, 1 januari 1998. — S. 260–. - ISBN 978-90-6186-867-5 . Arkiverad 11 juni 2019 på Wayback Machine
  2. 12 Arkiverad kopia . Hämtad 9 december 2017. Arkiverad från originalet 21 februari 2016.
  3. TV och radio . Hämtad 7 maj 2022. Arkiverad från originalet 8 december 2016.
  4. Att stänga av analog TV kommer att stänga ute många i Afrika . Hämtad 7 maj 2022. Arkiverad från originalet 26 mars 2015.
  5. GamesRadar+ . computerandvideogames.com .