Shark 3D | |
---|---|
Sorts | Spelmotor ( lista ) |
Utvecklaren | Spinor GmbH |
Hårdvaruplattform |
IBM PC-kompatibel dator Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 Wii |
OS som stöds | Microsoft Windows , Linux |
Skrivet på språk | C++ |
Licens | en reklamfilm |
Officiell sida |
Shark 3D (från engelska "haj" - ryska " haj " ) är en spelmotor utvecklad av det tyska företaget Spinor GmbH . Motorn tillhör typen av underprogram (mellanprogramvara) , som representerar ett komplex av olika utvecklingar, såsom en grafikmotor , en fysisk motor , en ljudmotor , nära integrerade med varandra.
Förutom datorspel kan Shark 3D även användas för andra ändamål, som att skapa demonstrationer, simuleringar eller som en virtuell TV-studio.
Shark 3D är ett komplex av en grafikmotor (renderare) (central komponent), ljud- och fysikmotorer , ett skriptspråk , utvecklingsprogram och andra komponenter. Liksom andra mellanprogramlösningar som RenderWare kan vart och ett av undersystemen också användas separat.
Shark 3D-funktioner inkluderar skuggningseffekter , per-pixel belysning , mjuka dynamiska skuggor , skelettkaraktärsanimering , stöd för olika "filmiska" eftereffekter (som High Dynamic Range Rendering , bloom , bildkorn etc.), effekter skapade med hjälp av ett partikelsystem - till exempel eld, rök, dimma, spegelytor (statiska eller rörliga, med möjlighet att välja graden av transparens - med hjälp av reflektioner kan du till exempel göra en vattenyta), relieftextureringstekniker , med video filer som texturer , gott om möjligheter lokalisering , etc.
Motorn stöder PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , Wii -spelkonsoler samt en persondator som kör Microsoft Windows eller Linux . På en PC renderas bilden i både Direct3D- och OpenGL -lägen .
Listan nedan är inte komplett.