Space Ace | |
---|---|
Framsidan av reklambroschyren för spelautomaten med spelet | |
Utvecklaren | Avancerade mikrodatorsystem |
Utgivare | Cinematronics |
Utgivningsdatum | 29 april 1984 |
Genre | interaktiv biograf |
Skapare | |
Spel designer | Don Bluth |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Amiga , Atari ST , Commodore 64 , CD-i [1] , Super Nintendo Entertainment System , Apple IIGS , Sega Mega Drive , Microsoft Windows [2] , Android , iOS , macOS [2] och Linux [2] |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [2] , tyska [2] , franska [2] , italienska [2] och spanska [2] |
transportörer | kassett , diskett , kassett , skiva , digital distribution |
Kontrollera | joystick och pekskärm |
Space Ace är ett datorspel som släpptes 1984 ursprungligen för arkadmaskiner. Spelets grafik skapades av Don Bluths animationsstudio med stöd från Cinematronics och Advanced Microcomputer Systems (senare omdöpt till RDI Video Systems).
Spelet tillkännagavs i oktober 1983 (fyra månader efter lanseringen av Dragon's Lair ) och släpptes våren 1984 på laserdisc .
Spelet är väldigt likt Dragon's Lair i stil och spelupplägg . För att styra huvudkaraktären använder spelaren joysticken och avfyrningsknappen, som måste tryckas in i tid vid de viktigaste ögonblicken i animationsscenerna.
Handlingen i spelet berättar om äventyren för den modige hjälten Dexter, som föredrar att kallas Ace ( eng. Ace ). Hans uppgift är att stoppa den olycksbådande befälhavaren Borf, som vill attackera jorden med sitt "Infanto Ray"-laservapen, som förvandlar människor till spädbarn och därigenom gör jordbor hjälplösa mot sin armé.
Allra i början av spelet lyckas skurken träffa huvudkaraktären med denna laser, men effekten av vapnet applicerades inte fullt ut, så Dexter förvandlades till bara en tonåring. Dessutom kidnappar Borf Dexters assistent Kimberly, som också måste hittas och släppas.
Spelaren spelar i första hand igenom spelet i Dexters tonårsform, men han har en "ENERGIZE" handledsgadget som förvandlar Dexter till sin vuxenversion under en kort tid, vilket gör att spelaren kan spela spelet på ett mer heroiskt sätt.
Liksom Dragon's Lair består Space Ace av animerade scener där spelaren måste använda joysticken för att peka i rätt riktning och trycka på avfyrningsknappen vid rätt tillfälle. Om spelaren gör allt rätt så spelas ett fragment av animationen där Dexter undviker den överhängande faran, annars spelas animeringen av spelets död och spelet startar igen.
Till skillnad från sin föregångare introducerar Space Ace ett antal förbättringar. För det första har spelet tre svårighetsgrader, respektive, i stigande ordning "Cadet", "Captain" och "Space Ace", vilket påverkar antalet spelade animerade scener. Endast på den högsta svårighetsgraden kan du se alla animationer i spelet. Vissa spelscener låter spelaren göra ett val, som att välja vänster eller höger väg.
För det andra tillåter vissa scener, när inskriptionen "ENERGIZE" visas, att de kan spelas i vuxenversionen av Dexter, vilket förändrar alla animationer: när Dexter är i sin reducerade version, undviker han vanligtvis attacker från fiender eller undviker kollisioner med dem. , medan han är i sin vuxna version, attackerar han vanligtvis fiender med en laserpistol mot dem.
Animationsscenerna för Space Ace producerades av samma team som utvecklade Dragon's Lair, ledd av den tidigare Disney-studioanimatören Don Bluth . För att hålla produktionskostnaderna nere beslutade studion återigen att använda sin egen röstskådespelare istället för att anlita professionella skådespelare, med undantag för Michael Rye, som spelade berättaren i början av spelet. Don Bluth ger själv kommendör Borfs röst med hjälp av elektronisk röstkorrigering. All animering skapades genom rotoskopering .
Spelet levererades i två format. I den första versionen levererades en ny arkadmaskin med spelet installerat. Den andra varianten inkluderade ett konverteringskit för befintliga Dragon's Lair-gevär, vilket gjorde att befintliga automatgevär kunde anpassas för det nya spelet.
Spelet har sedan porterats till flera plattformar.
Spelet mottogs i allmänhet väl av kritiker. Så fyra recensenter av Electronic Gaming Monthly gav ett genomsnittligt betyg på 7,75 av 10 för CD-i-versionen av spelet, kallade det en idealisk port, men noterade också dess låga reprisvärde [3] .
I sin recension gav GamePro Sega CD-versionen av spelet en poäng på 3,9 av 5, och citerade färgutspolning på den plattformen som en nackdel, men berömde historien, röstskådespeleriet och musiken, och drog slutsatsen att Space Ace är bra för spelare som gillade Dragon's Lair och alla animationsälskare [4] .
Entertainment Weekly gav spelet en B-, och berömde Don Bluths fantastiska animation och roliga story, men citerade de mycket svåra tidpunkterna som en nackdel, vilket kan frustrera många spelare och uppmuntra dem att förvandla spelskivan till en frisbee [5] .
Bland de hårt negativa recensionerna är recensionen av Next Generation-utgåvan för PC-versionen, som gav spelet en poäng på 2 av 5 på grund av mycket begränsat spel: "Det enda sättet att slutföra något av de 13 stegen i spelet är att spela den om och om igen tills automatism." "Du kan säkert lära en apa att göra detsamma," noterade de [6] .