Spion vs. Spy (spel, 1984)

Spion vs. Spionera
Utvecklaren Software
Utgivare Beyond Software (UK)
Tynesoft (BBC, Electron)
Wicked Software (Amiga, Atari ST)
Kemco (NES)
Robots and Pencils (iOS)
Del av en serie Spion vs. Spion
Utgivningsdatum 1984 Atari 8-bitars
Hela världen 1984
Commodore 64
Hela världen 1984
Amstrad CPC
Hela världen 1985
Apple II
Hela världen 1985
ZX Spectrum
Hela världen 1985
NES
26 april 1986
Region Nordamerikaoktober 1988
PAL27 juli 1990
Sega Master System [1]
20 september 1986
Region Nordamerika19896 ST Xbox 19896
PAL 19896 91996 19896 9192iga Xbox 26 juli 2012

Hela världen

Hela världen

Hela världen

Hela världen
Genre handling
Tekniska detaljer
Plattformar Acorn Electron , Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , BBC Micro , Commodore 16 , Commodore 64 , Game Boy , Game Boy Color , MSX , NES , Sega Master System , Sharp X1 , ZX Spectrum , iOS
Spellägen

singelspelare och

två spelare
Bärare 3½″ diskett , 5¼″ diskett , patron
Kontrollera tangentbord , joystick och gamepad
Spelsida på First Star Softwares webbplats

Spion vs. Spy eller MAD Magazines officiella spion vs. Spy  är ett datorspel som först publicerades av First Star Software 1984 för Atari , Commodore 64 och Apple II 8-bitars datorer . Det var ett innovativt spel för två spelare med delad skärm baserat på MAD Magazines Spy vs. Spy handlar om de komiska äventyren av två spioner som försöker döda varandra med otroligt sofistikerade och sofistikerade fällor och vapen.

Spelet har porterats till ett stort antal andra plattformar, inklusive ZX Spectrum , Acorn Electron , Atari ST , BBC Micro , Commodore 16 , MSX , Amstrad CPC , Amiga , Master System , Game Boy , Xbox , Game Boy Color , och Nintendo underhållningssystem . En remake som inkluderade en retroversion släpptes också för iOS 2012.

Spelupplägg

Målet med spelet är att döda fienden så många gånger som möjligt, samla alla föremål som behövs för att gå ur spelet innan timern tar slut. Varje spion har sin egen nedräkningstimer. När en spion dödas förlorar han alla föremål och måste vänta ett tag, under vilken tid timern kommer att minska i snabbare takt.

Inställningen är ambassaden , som består av en serie rum kopplade till varandra och bildar ett galler. På högre nivåer finns det fler rum och därför har lekområdet på dem också en större storlek. Förutom hand-till-hand-strid kan spioner placera fällor på möbler och dörrar. Dessa fällor utlöses när en fiendespion söker igenom möbler efter ett föremål eller öppnar en dörr. Resultatet är en tecknad serie där den olyckliga spionen exploderar, får elektricitet etc. och slutar med att flyga upp till himlen i form av en ängel. Det här spelet är ett exempel på den breda trap 'em-genren, med Heiankyo Alien (1979), Space Panic (1980) och Lode Runner (1983) som andra exempel.

Perception

ZX Spectrum -versionen rankades på 20:e plats på Din Sinclairs officiella topp 100 spel genom tiderna [2] .

Anteckningar

  1. http://uk.gamespot.com/sms/action/spyvsspy/similar.html?mode=versions  (nedlänk)
  2. Läsarnas 100 bästa spel genom tiderna  //  Din Sinclair. - 1993. - September.

Länkar