Stargate (spel, 1981)

Stargate
Utvecklaren Vid Kidz
Utgivare Williams elektronik
Utgivningsdatum 21 oktober 1981
Genre Scroll Shooter
Skapare
Spel designer Eugene Jarvis , Larry DeMar
Tekniska detaljer
Plattformar Arcade , Apple II , Atari 2600 , Atari 8-bitars (ej släppt) , Commodore 64 , DOS , NES
Spellägen

singelspelare och

två spelare
Kontrollera joystick och knappar
Typ av skal vertikal , horisontell
Visa horisontell, raster , upplösning 292×240.

Stargate  är ett arkadspel som släpptes 1981 av Williams Electronics . Spelets designer var Eugene Jarvis . Spelet är en uppföljare till 1980-spelet Defender och var det första av tre spel som publicerades av Vid Kidz , ett oberoende spelutvecklingsföretag grundat av Jarvis och Larry DeMar . Spelet är inte relaterat till Stargate -serien , som grundades 13 år senare.

Juridiska frågor

Spelet är också känt som Defender Stargate och Defender II . Det senare namnet användes i utgåvor på hemsystem på grund av juridiska frågor. Enligt bonusmaterial för Midway Arcade Treasures ville Williams försäkra sig om att hon hade rättigheterna till "Defender"-namnet. Defender II -namnet har använts i alla versioner av spelsystem för hemmaspel och i spelkompilationer; samtidigt släpptes aldrig arkadmaskiner kallade Defender II . Att komplicera saken ytterligare är det faktum att Atari 2600 -versionen ursprungligen såldes under namnet Stargate , men döptes om till Defender II i en senare återutgivning [1] .

Beskrivning

Den här uppföljaren lägger till nya fiendeskepp till Alien-flottan, som Yllabian Space Guppies, Dynamos och Space Hums brandbomber. Defender-skeppet är nu utrustat med en cloaking-anordning som gör fartyget osårbart när det aktiveras, men har en begränsad laddning. En  stjärnport flyttar ett skepp till vilken som helst hotad humanoid . Det finns också två specialnivåer, Showdown Firebomber och Yllabian Dogfight, som spelaren går in i efter var femte och var tionde våg av utomjordingar. Som i det första spelet, om alla människor fångas, exploderar planeten och alla landare förvandlas till mutanter.

Spelupplägg

Spelaren styr ett litet rymdskepp som flyger över ett långt bergigt landskap. Det finns flera humanoider på marken . Landskapet är loopat, så att spelaren ständigt rör sig i en riktning återvänder till startpunkten. Spelarens skepp kan flyga genom landskapet utan att förstöras. Flera fientliga fartyg flyger över marken. Spelarens uppgift är att förstöra alla utomjordingar och skydda människor från tillfångatagande.

Spelaren är beväpnad med ett strålvapen som skjuter med korta mellanrum, skjuter en lång horisontell linje framför skeppet, samt ett begränsat antal "smarta bomber" som förstör alla fiender på skärmen. Spelaren har också en begränsad mängd energi för en enhet som gör skeppet osynligt och osårbart (fiender exploderar vid kontakt med det).

Överst på skärmen finns en radarliknande skanner som visar positionen för alla utomjordingar och människor på spelplanen.

Anteckningar

  1. Defender II (Atari) Arkiverad 13 november 2012 på Wayback Machine på AtariAge.com

Länkar