Super Monkey Ball 2

Super Monkey Ball 2

Japanskt omslag
Utvecklare Amusement Vision
Other Ocean
(iPhone och iPad version)
Utgivare Sega
Del av en serie Super Monkey Ball
Lanseringsdatum

GameCube:
25 augusti 2002
21 november 2002
14 mars 2003
iOS:
1 december 2009
2 april 2010 - Sakura Edition
2010 - Sakura Edition
Android:
14 mars 2012 - Sakura Edition [1]
Windows Phone 7 [2] :

18 juni 2012 – Sakura Edition
Genre sällskapsspel
Åldersbetyg
_
ELSPA: 3+
ESRB : E - Alla
OFLC (A) : G8
Apple : 4+
Skapare
Handledare Toshihiro Nagoshi
Producent Toshihiro Nagoshi
Speldesigners Junichi Yamada
(Level Design Supervisor)
Daisuke Sato
(Level Design)
Chigaku Fukuhara
(2D Object Design)
Manusförfattare Yukinobu Arikawa
(spelplanering)
Hiroyuki Sakamoto
(spelplanering)
Programmerare Hisashi Endo
(programmeringschef)
Målare Mika Kojima
(karaktärsdesign)
Kompositörer Hidenori Shoji
Haruyoshi Tomita
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo GameCube , iOS , Android , Windows Phone 7
Spellägen single player
multiplayer
transportörer Mini-DVD
digital distribution
Kontrollera gamepad

Super Monkey Ball 2 ( ーパーモンキーボール2 Su:pa: Monkey: Bo:ru 2 )  är ett spel i Super Monkey Ball -serien , uppföljaren till Super Monkey Ball . Utvecklad av Amusement Vision och utgiven av Sega . Spelet uppnådde " bästsäljare " statusi försäljning.

Spelupplägg

Nivåer

Varje nivå består av en startplatta, rutiga plattformar och minst en båge som markerar slutet på nivån. Många nivåer har även rörliga plattformar och du behöver styra hastigheten och rörelseriktningen för rörliga delar och diverse andra hinder med hjälp av knappar.

Etapperna är varierande i konstruktion. Till exempel innehåller en nivå en uppsättning plattformar som roterar vertikalt, medan andra liknar en gigantisk ramp. I den första nivån finns det inga hinder, men i en av de sista nivåerna måste spelarna komma ihåg att labyrinten har osynliga passager.

Det finns två sätt att misslyckas med en nivå: att falla i labyrinten eller få ont om tid. Spelaren får en minut på sig att slutföra de flesta nivåerna. Men på vissa nivåer behöver spelarna bara slutföra det på trettio sekunder. Väldigt få nivåer har något skydd mot att falla ner i labyrinten.

Lägen

Det finns tre spellägen för basspelet: berättelseläge, utmaningsläge och övningsläge.

Story Mode

I läget får spelaren ett obegränsat antal liv för att klara 100 nivåer. Nivåerna är indelade i tio världar och var och en har en labyrint. I varje värld kan spelaren slutföra nivåerna i valfri ordning, men själva världarna måste spelas i en specifik ordning. Läget berättar historien om de fyra Super Monkey Ball -aporna ( Ayai , Mimi, Baby och Gongon) som jagar Dr. Bad Bun, som har stulit alla bananer på ön i ett ännu ondskefullare syfte.

Utmaningsläge

Det finns fyra typer av svårighetsgrader: "Nybörjare" ( Rysk nybörjare ), "Avancerad" ( Rysk Avancerad ), "Expert" ( Rysk Expert ) och "Mästare" ( Rysk Mästare ). I "Nybörjare" behöver du gå igenom de första tio nivåerna i berättelseläget (värld 1). I "Avancerat" måste du gå igenom ytterligare trettio nivåer (världar 2 till 4). I "Expert" måste du gå igenom femtio nivåer (värld 5 till 9). De senaste tio nivåerna är inte tillgängliga. Till skillnad från andra lägen ger utmaningsläget bara tre liv, men detta antal kan ökas senare. Spelaren kan hoppa över nivån i utmaningsläget.

Medan alla stadier har en blå nivå som tar spelaren till nästa nivå, har flera stadier både grön och röd finish. Den gröna finishen hoppar över en nivå, men den röda finishen hoppar över de kommande två.

En annan skillnad är att det finns bonusnivåer i utmaningsläget. Det här är nivåer som har många bananer utspridda runt nivån. Det finns nio nivåer för att samla bananer.

Övningsläge

Detta är ett läge för att bemästra svårigheterna som kommer att finnas i huvudspelet.

Läget tillåter spelare att spela på vilken nivå som helst och får obegränsade liv, men poäng registreras inte.

Glasögon

Det finns två typer av poäng: "Regular Points" ( Ryska Regular Points ) och "Play Points" ( Ryska Spelbara Points ). I den första kan du få dem genom att samla bananer på nivåerna eller snabbt slutföra labyrinten, och i den andra delas de ut under spelets gång, ju mer och längre spelaren spelar spelet, desto fler poäng kommer att delas ut.

Super Monkey Ball 2: Sakura Edition

Super Monkey Ball 2: Sakura Edition utvecklades av Other Ocean för iPhone , iPad , Android och Windows Phone 7 . Det var baserat på spelet Super Monkey Ball 2 .

Nya funktioner i den här versionen inkluderar fyra minispel: "Monkey Bowling" , " Monkey Target" , " Monkey Golf" och " Monkey Base" ( ryska: Monkey base ). Du måste kontrollera svängarna på din telefon och surfplatta för att simulera rörelsen av en apa.

Betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar86,08 % [17]
Spelförhållande87 % [18]
Metakritisk87/100 (NGC) [19]
74/100 (iOS) [20]
MobyRank84/100 [21]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor (NGC) [3]
3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor (iOS) [4]
CVG8.0/10 [5]
EGM8.33/10 [6]
Eurogamer8/10 [7]
Game Informer7,75/10 [6]
GameRevolutionB+ [9]
GamePro4,5/5 [8]
GameSpot9.0/10 [10]
Spelspion4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[elva]
spel zon9.0/10 [12]
IGN9.0/10 (NGC) [13]
7.2/10 (iOS) [14]
Nintendo Power4,9/5 [6]
Nintendo World Report9.5/10 [15]
9/10 [16]
Spela (Storbritannien)4/5 [6]

Spelet fick höga betyg från kritiker. GameSpot sa att fans kommer att älska Super Monkey Ball 2 mer än det första spelet i serien . GameSpot UK beskrev historien som "galen" men kallade hela spelet "gulligt".

IGN kallade slutligen spelet "beroendeframkallande, fräscht och rent underhållande." Webbplatsen noterade spelets relativa enkelhet, vilket gör det lämpligt för både barn och vuxna att spela. Eurogamers hemsida kallade dock Super Monkey Ball 2 "tung", och förklarade att de inte förstod varför aporna placerades i en kapsel.

GameSpys recension noterade att Arcade-läget var mycket roligare att spela än Story-läget, men berömde minispelen. Det slutade med att han kallade Super Monkey Ball 2 för ett av de bästa multiplayer-spelen.

På grund av höga recensioner från kritiker fick spelet status som " bästsäljare " i försäljning, med över 1,52 miljoner sålda exemplar över hela världen [22] .

Utmärkelser

Medicinska applikationer

Super Monkey Ball 2 är ett av tre spel som är relaterade till att förbättra färdigheter och förmågor för laparoskopisk kirurgi [23] .

Anteckningar

  1. kateburning. Super Monkey Ball 2: Sakura Edition rullar på Android  (engelska) . SEGA- bloggen (14 mars 2012). Hämtad 14 mars 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  2. Clumsyorchid. Super Monkey Ball: Sakura Edition kommer till Windows Phone!  (engelska) . SEGA- bloggen (27 juni 2012). Hämtad 27 juni 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  3. Frankle, Gavin. Super Monkey Ball 2 - Recension  . alla spel . Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  4. Super Monkey Ball 2 -  Översikt . alla spel . Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  5. Sutton, Maura. Super Monkey Ball 2 recension  . Dator- och TV-spel (27 februari 2003). Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  6. 1 2 3 4 Super Monkey Ball 2 recensioner och artiklar för GameCube  . Spelrankningar . Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  7. Bramwell, Tom. Super Monkey Ball 2 recension  . Eurogamer (14 mars 2003). Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  8. Star Dingo. Super Monkey  Ball 2 GamePro (27 augusti 2002). Tillträdesdatum: 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 2 juli 2004.
  9. Brian Gee. Super Monkey Ball 2 recension  . Game Revolution (1 september 2002). Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  10. Davis, Ryan. Super Monkey Ball 2 recension  . GameSpot (26 augusti 2002). Datum för åtkomst: 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 20 januari 2012.
  11. Turner, Benjamin. recensioner. Super Monkey  Ball 2 GameSpy (31 augusti 2002). Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  12. Bedigian, Louis. Super Monkey Ball 2 recension  . GameZone (7 september 2002). Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 26 november 2009.
  13. Casamassina, Matt. Super Monkey  Ball 2 IGN (24 augusti 2002). Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  14. Buchanan, Levi. Super Monkey Ball 2 recension  . IGN (3 december 2009). Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  15. Orlando, Mike. Super Monkey  Ball 2 Nintendo World Report (4 september 2002). Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  16. Metts, Jonathan. Super Monkey  Ball 2 Nintendo World Report (10 september 2002). Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  17. Super Monkey Ball 2 för  GameCube . Spelrankningar . Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  18. Super Monkey Ball 2 fusk GameCube fusk, koder,  tips . Fuskkoder i överflöd. Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  19. Super Monkey Ball 2 för  GameCube . Metakritisk . Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  20. Super Monkey Ball 2 för  iOS . Metakritisk . Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  21. ↑ Super Monkey Ball 2  . MobyGames . Hämtad 7 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  22. Super Monkey Ball 2 (GameCube  ) . VGChartz. Hämtad 25 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 augusti 2012.
  23. Rosser, James C., Jr, MD; Paul J. Lynch, MD; Laurie Cuddihy, MD; Douglas A. Gentile, PhD; Jonathan Klonsky, MD; Ronald Merrell, MD. Videospelens inverkan på utbildning av kirurger under 2000-talet // Archives of Surgery. - Februari 2007. - Nr 2 (142) . - S. 181-186 . - doi : 10.1001/archsurg.142.2.181 . — PMID 17309970 .

Länkar