Super Monkey Ball Jr. | |
---|---|
| |
Utvecklare | realism |
Utgivare |
THQ Sega |
Del av en serie | Super Monkey Ball |
Lanseringsdatum |
19 november 2002 4 april 2003 |
Genre | pussel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E - Alla PEGI : 3 |
Skapare | |
Handledare | Toshihiro Nagoshi |
Producent | Toshihiro Nagoshi |
Speldesigners |
Junichi Yamada (huvuddesigner) Kazuhiro Izaki Daisuke Sato Chigaku Fukuhara |
Programmerare |
Hisashi Endo (chefsprogrammerare) Yoichi Ishikawa Koji Tokieda Yasumasa Matsumori |
Målare |
Dave Wharton (huvudartist) Michael Smith Steve Watson Simon Street |
Kompositörer |
Martin Goodell Haruyoshi Tomita Hidenori Shoji |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Game Boy Advance |
Spellägen |
single player multiplayer |
Bärare | spelkassett |
Super Monkey Ball Jr. är ett pusselspel för Game Boy Advance . Ett av få spel för denna plattform som använder 3D-grafik . Spelet släpptes inte i Japan.
Spelaren måste kontrollera apan, som är i bollen. Du måste gå igenom labyrinten och hitta en väg ut.
Liksom andra spel i Super Monkey Ball -serien innehåller spelet Aiy , Gongon, Mimi och Baby. De kan också spelas i multiplayer.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 82 [1] |
Spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker. GamePro , i sin recension, beundrade hur utvecklarna förde musik från spel för Nintendo GameCube till Game Boy Advance handhållna konsol . De berömde också grafiken, 3D-nivåerna och karaktärerna [2] .
IGN betygsatte också spelet högt och utsåg det till det bästa spelet för Game Boy Advance [3] i en recension . 2007 arrangerade samma plats Super Monkey Ball Jr. rankad som det 25:e bästa Game Boy Advance-spelet [4] .
GameSpy gav det lägsta betyget och angav att man spelade Super Monkey Ball Jr. spelare kommer att vara några minuter [5] .
Tematiska platser |
---|
Super Monkey Ball spelserie | |
---|---|
|