Tannenberg | |
---|---|
Utvecklare |
M2H Blackmill-spel |
Utgivare | M2H |
Del av en serie | WW1 spelserie |
Annonsdatum | 24 maj 2017 |
Lanseringsdatum |
Windows, macOS, Linux 13 februari 2019 PlayStation 4, Xbox One 24 juli 2020 |
Genre | förstapersonskjutare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M - Mogen PEGI : 18 USK : 18 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Enhet |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk |
Ryska språket är närvarande full lista: engelska, spanska, italienska, förenklad kinesiska, tyska, polska, portugisiska, portugisiska-brasilianska, ryska, turkiska, franska och japanska |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus , gamepad |
Officiell sida |
Tannenberg är ett massivt multiplayer online -datorspel utvecklat av M2H och Blackmill Games och publicerat av M2H för Windows , macOS och Linux persondatorer , såväl som PlayStation 4 och Xbox One . Spelet släpptes den 13 februari 2019, efter över ett år i Early Access .
Tannenberg är inspirerad av slaget vid Tannenberg 1914 i Östpreussen . Spelet innehåller historiskt korrekta vapen från första världskriget, autentiska uniformer och utrustning, detaljerade sårskador och kartor baserade på faktiska östfronts slagfält .
Tannenberg är ett förstapersonsskjutspel med tre lägen - Manöver , Attrition och Rifle Deathmatch [ 1 ] . Spelet utspelar sig i skyttegravarna under första världskriget och kan spelas av upp till 64 spelare (40 på konsoler) [2] . Squads består vanligtvis av fyra spelare: en gruppledare, kallad underofficer, och tre roller, beroende på vilket land och vilken typ av trupp som valts [3] . Underofficerare kan kalla in stödförmågor såsom artilleribombarderingar, mobila bommar , vitfosforangrepp , rökskärmar och granatkastare [2] .
I Maneuver kan spelare ansluta sig till en av de två historiska sidorna av första världskriget - centralmakterna eller trippelententen [2] . Efter att ha valt typ av trupp och roll i truppen går spelarna in i striden, där de måste fånga sektorerna. Holdingsektorer tillhandahåller checkpoints, och laget med flest checkpoints kommer att tömma den andra sidans resurser. Spelet slutar när ett av lagen får slut på resurser, när huvudsektorn i något av lagen är tillfångatagen eller när stridstiden tar slut [1] .
I Combat of Attrition kan spelare också ansluta sig till de historiska sidorna av första världskriget. Varje lag börjar med ett visst antal biljetter. Biljetterna representerar mängden arbetskraft som varje part har till sitt förfogande. Varje gång en spelare dör och återuppstår dras en biljett. Målet med spelet är att minska antalet biljetter för spelarna på den motsatta sidan innan de förlorar alla biljetter, utan vilka spelaren inte kan återuppstå [4] .
I Deathmatch slåss spelare i en fri-för-alla- strid beväpnade med endast ett av de gevär och tillbehör de kan välja när de går med i spelet. Spelare kan tjäna XP och karriärpoäng genom att döda andra spelare, och med karriärpoäng kan de höja sina gevär för ytterligare tillbehör som en bajonett eller kikarsikte [5] .
Tannenberg tillkännagavs som en fristående expansion för Verdun den 24 maj 2017 [6] . Den 16 november 2017 gick spelet in i Steam Early Access [7] .
Efter över ett år i Early Access släpptes Tannenberg den 13 februari 2019 på Steam [8] . I maj 2019 tillkännagavs att spelet skulle vara tillgängligt för PlayStation 4 och Xbox One senare samma år [9] . Spelet släpptes dock för konsoler den 24 juli 2020 [10] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | PC: 72,88 % [11] |
Metakritisk | PC: 69/100 [12] PS4: 61/100 [13] XONE: 72/100 [14] |
öppenkritiker | 69/100 [15] |
kritik | 62/100 [16] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
multiplayer.it | PC: 6,5/10 [1] |
gamer.nl | PC: 6,5/10 [17] |
Games.cz | PC: 7/10 [18] |
SpazioGames | PC: 7/10 [19] |
4 spelare | PS4: 55/100 [20] |
PlayStation LifeStyle | PS4: 6/10 [21] |
XboxHub | XONE: [5] |
Video Chums | XONE: 7.3/10 [22] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Riot Pixels | PC: 59 % [2] |
Bra gamer | PC: 7,3/10 [3] |
Tannenberg fick blandade recensioner från kritiker. På aggregatorwebbplatsen Metacritic fick PC-, PlayStation 4- och Xbox One-versionerna av spelet 69, 61 respektive 72 av 100 [12] , medan de på aggregatorwebbplatsen Criticism fick en totalpoäng på 62 (baserat på två recensioner) [16] .
I sin recension på Multiplayer.it nämnde Simone Tagliaferri matchernas spändhet som ett plus, och de glest befolkade servrarna och närvaron av två av de tre värdelösa lägena som ett minus [1] . Harry Hall på Gamer.nl- webbplatsen noterade att taktiken kändes autentisk på plussidan, och grafiken på minussidan [17] .
Vaclav Pechacek från Games.cz webbportal noterade grafiken och låg budget som nackdelar [18] . Daniele Spelta på SpazioGames- webbplatsen citerade Maneuver som ett plus, mer uppmärksamhet på historiska sammanhang och lagarbete, medan som ett minus, "servrar börjar förvandlas till ödemarker, AI äventyrar ofta resultatet av matcher, skillnaderna mellan klasser och divisioner är minimala. " » [19] .
Eike Kramer från 4Players webzine noterade att "östfrontens slagfält erbjuder ett brett utbud, från sumpiga myrar och karga bergskedjor till täta skogar" [20] . Chandler Wood från PlayStation LifeStyle- webbplatsen citeras som ett plus "intressant miljödesign; en unik version av traditionell FPS- krigföring ; uppmärksamhet på detaljer och historisk noggrannhet", och från nackdelarna - hård och klumpig animering: användargränssnitt och dålig anpassning för nya spelare [21] .
James Bentley från TheXboxHub citerade som ett plus "stor uppmärksamhet på detaljer och kartdesign; intressanta idéer och mekanik", och från minusen - "föråldrade visuella effekter; ibland klumpig gameplay; nedslående TTK [a] » [5] . A. J. Macheevsky från Video Chums webbplats noterade de imponerande stora och komplexa kartorna och de många aspekterna och strategierna att låsa upp som positiva, och de frekventa oväntade dödsfallen och visuella effekterna som negativa [22] .
Philip Volnov från Riot Pixels webbportal noterade "klumpig grafik", bristen på kontrollerade fordon och närvaron av AI -kontrollerade soldater [2] bland nackdelarna . Danil Ryasnyansky från Great Gamer - webbplatsen noterade att "han [Tannenberg] ganska adekvat kompenserar för ofullkomligheten i utseendet, bristen på rik anpassning och en viss mindre grovhet med ett seriöst vetenskapligt tillvägagångssätt och ganska peppande kommando-och-taktisk gameplay" [3] .
Tematiska platser |
---|