The Banner Saga | |
---|---|
Utvecklaren | stoisk |
Förlag | Mot det onda |
Lanseringsdatum |
Microsoft Windows 14 januari 2014 Playstation 4, Xbox One 12 januari 2016 Nintendo Switch 17 maj 2018 |
Genre | taktiskt RPG |
Skapare | |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Linux , macOS , Android , iOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | de viktigaste språken i världen, inklusive ryska |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord , mus eller gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
The Banner Saga är ett taktiskt rollspel utvecklat av den amerikanska studion Stoic Studio .och släpptes av Versus Evil för Microsoft Windows , Linux , macOS , Android och iOS 2014 . Under de följande åren portades spelet till PlayStation 4 , Xbox One och Nintendo Switch-konsolerna . The Banner Saga utspelar sig i en fiktiv värld baserad på nordisk mytologi . I enlighet med spelets handlingslinje slår människor och hornade varljättar sig samman mot ett hot från ett fientligt Drag-folk. I huvudenspelarläget styr spelaren växelvis två husvagnar när de försöker korsa en kontinent som är angripen av muddrar. Multiplayer- komponenten i The Banner Saga släpptes också som ett fristående spel kallat The Banner Saga: Factions 2013 , innan huvudspelet släpptes .
The Banner Saga kombinerar turbaserad strid med en interaktiv berättelse som förändras baserat på de beslut som spelaren fattar. Stoisk studioskapades av en grupp BioWare-alumner specifikt för utvecklingen av detta spel; utvecklingsmedel samlades in genom crowdfunding via Kickstarters webbplats . Spelet kombinerar statiska illustrationer i en stil som medvetet efterliknar Eyvind Earls arbete, och rotoskoperad 2D-animation i samma stil som tecknade filmer av Ralph Bakshi och Don Bluth . Partituren för spelet komponerades av Austin Wintory..
Spelet fick mycket höga recensioner från spelpressen och prisade spelets design, strid och manus. På senare år Stoic Studiosläppt ytterligare två uppföljare - The Banner Saga 2 ( 2016 ) och The Banner Saga 3 ( 2018 ), som tillsammans med The Banner Saga bildar en enda berättelse om samma karaktärers äventyr. Flera spin-offs baserade på spelserien har släppts, inklusive brädspelet The Banner Saga: Warbands, en novell skriven av författaren James Faidly kallad Hadrborg's Gift.
När det gäller spelmekanik påminner spelet i allmänhet om spel som Final Fantasy Tactics och Shining Force . Spelaren kontrollerar en trupp av krigare ledda av en hjälte. I ett enspelarspel har hjälten ett berättelseuppdrag, vilket vanligtvis kräver att komma till någon punkt i spelvärlden. På vägen mot det avsedda målet kan olika typer av händelser inträffa, och vissa av dem kommer att kräva att spelaren fattar beslut som påverkar ytterligare händelser.
De främsta resurserna vid förflyttning mellan punkter är vilja och mat. Att resa mellan poäng minskar gradvis truppens vilja och proviant. Viljan kan återställas genom att stanna, men kom ihåg att att stanna också kostar mat. Efter att matförråden tar slut börjar husvagnen gradvis dö av hunger. Spelaren kan gå in i städer längs vägen, där de kan köpa föremål och fylla på proviant med berömmelsespoäng, samt utföra sidouppdrag för belöningar.
När fiender attackerar en trupp öppnas en stridsskärm där spelarens och den anfallande sidans kämpar placeras. Spelaren och motståndaren turas om att flytta sina fighters från cell till cell och ge dem order att attackera fiendens fighters eller utföra andra handlingar. Även om du förlorar i strid, slutar inte spelet, men din trupps vilja börjar avta, och kämparna blir svagare i flera varv tills de är botade.
Den synliga delen av spelvärlden i The Banner Saga representeras av en kontinent bebodd av fyra raser skapade av olika gudar:
En gång i tiden fanns det fiendskap mellan människor och varlar, men i och med muddringens tillkomst tvingades de slå sig samman för att inte försvinna helt. I början av spelet är världen i evig vinter; gudarna lämnade alla raser, och solen stannade, verkar det som, för alltid.
Det finns flera huvudkaraktärer i spelet, som var och en berättar sin egen historia, vilket gör att du kan titta på allt från olika synvinklar:
Historien börjar med att Ubin anländer till hamnstaden Strand för en årlig hyllning. Vid ankomsten till staden får han veta att banditer vill ta makten i staden och flyttar till stadshuset för att hjälpa guvernören att hantera dem. Snart anländer en avdelning av prins Vognir till Stranden tillsammans med prins Ludin, som han följer med till Grofheim. Nästa morgon ansluter Ubin till Vognirs trupp när de alla är på väg mot Grofheim.
I en av byarna bestämmer sig detachementet för att göra ett stopp, men där attackeras de av muddrar. Tyvärr, i striden med dem, dör Vognir och prins Ludin nästan dör. Mot bakgrund av nya händelser tar Vognirs närmaste medarbetare, varl Hakon, kommandot över truppen, och från det ögonblicket börjar hans historia.
Vid den här tiden, i den östra utkanten, i skogarna nära byn Skogr, jagar bågskytten Rook och hans dotter Aletta och fyller på med proviant. Plötsligt, i skogen, snubblar de över en stor mudder och går i strid med honom. När de återvänder till byn upptäcker de att den har blivit attackerad av muddrar. Det finns för många muddrar att försvara. Ledaren för stammen erbjuder sig att samla in resterna av människor och åka till Frostfelr. I slutändan, inte utan offer, lyckas människor fly, men ledaren dör (eller blir allvarligt skadad och hamnar i koma, beroende på spelarens agerande), och Rook tar över ledningen av detachementet. Avdelningen flyttar till Frostfelr.
Under tiden ger sig Hakons avdelning ut på ett fälttåg mot dreggarna och tar sig till Ridgehorn-tornet, genom vilket, enligt spanarnas rapporter, en betydande del av dreggarna rör sig. I ett försök att stoppa dem tar sig Håkon till Ridgehorn och får fotfäste där, men tvingas lämna fästningen och tar med sig en halvdöd vävare som hittats bland ruinerna (som magiker kallas i Banner Sagas universum) Eyvind.
När Håkon och hans trupp når Grofheim, finner han staden i brand, med otaliga muddrar som omger den. Under tiden når Rooks trupp Frostweilr och efter en paus bestämmer sig de för att gå vidare västerut mot Grofheim. Efter en tid passerar Rook genom staden Virmtou, där den erfarne varlbefälhavaren Krumr ansluter sig till detachementet, och här uttalas först det riktiga namnet på varlen Iver, som lämnade Skogr med Rook - Ingvar. Efter att ha lämnat Wyrmtowe ser Rook en trupp lossna från Hakons trupp följt av muddrar och bestämmer sig för att hjälpa dem. Efter striden går Rook till ledaren för detachementet - varl Fasolt. Av honom får Rook veta om kungadömets bedrövliga tillstånd och världens annalkande undergång.
Fasolt säger att ett allmänt möte har utlysts för den sista striden vid Einartoft (den berghuggna staden Varls och deras största fäste), och att hans trupp flyttar dit. Men deras konversation avbryts av ett konstigt ljud och knastrande berg någonstans i fjärran. Fasolt, som flyr med sin trupp, säger åt handen att gå till Einartoft och om möjligt inte sluta. Vid Hadrborgs gudsten, som är på väg till samlingsplatsen, kommer Rook ikapp Fasolts trupp, och ett samtal börjar dem emellan. Fasolt är emot att Rooks folk smutsar ner staden Einartoft och vill att de ska stanna. Under tiden börjar varlarna i Fasolt, som lägger märke till varlen Iver som har varit i Rooks sällskap från allra första början, viska sinsemellan; i deras viskande hörs ordet "Ingvar", varefter Fasolt upphör att göra motstånd.
Plötsligt lägger alla märke till en gigantisk skugga som närmar sig Hadrborgsstenen i fjärran. Detta tvingar alla att omedelbart avancera mot Einartoft. I Einartoft tar Rook emot audiens hos varlkungen Jorundr. På samma ställe får han veta att Ingvar är det riktiga namnet på Iver, som en gång kunde bli kung, eftersom han en gång besegrade "sundra" i striden - särskilt en stor och kraftfull mudder. Jorundr säger att det är värt att möta fienden i Einartoft, och för att förhindra att varlarna fullständigt utrotas, säger han åt Håkon att ta de bästa krigarna och ge sig av till Arberrang. Under tiden dyker "Stonesinger" upp på bron - en lång, tunn varelse omgiven av muddrar. Mot stensångaren kommer en man vid namn Eyvind, räddad av Håkon i Åshornet; på bron börjar en strid mellan varls och dregg.
Eyvind lyckas besegra Stonesinger, men en annan farlig fiende kommer in på bron - Thunderbolt - en gigantisk drag i röd rustning (är "Sundrom" i detta universum). Iver går för att slåss mot Thunderbolt och säger åt handen att dra sig tillbaka med Eyvind. En ojämlik kamp uppstår, som ett resultat av vilket Iver faller med en avhuggen arm. Plötsligt dyker en jätteorm upp. Efter att ha undersökt båda arméerna försvinner ormen, men dess utseende orsakar förvirring i armén av muddrar, som varlarna använder och vinner striden, men staden är fortfarande under belägring. Eyvind lyckas bota Iver, men han lägger all sin kraft på behandling och tappar medvetandet i flera dagar. I en dröm ser Eyvind sin mentor Juno, som ber honom komma till Sigrholm.
Efter många strider och tunga förluster på bron, rusar en återhämtad Iver in till Jorundr och kräver att han spränger bron, som Eyvind ursprungligen hade föreslagit. Kungen går med på det, men efter det kräver han att Iver ska lämna staden tillsammans med alla människor. Efter förstörelsen av bron står muddringsarmén kvar på andra sidan. Rook samlar sin avdelning och avancerar med Eyvind mot de södra länderna. Några dagar efter att de lämnat Einartoft kommer truppen ikapp Ubin och varnar för att Thunderbolt följer efter dem.
Framme vid Sigrholm upptäcker Rook's squad bara staden som sjunker under vattnet. Eyvind insisterar på att de måste vänta lite och avskildheten är kvar i staden. Utan att vänta på Juno lämnar karavanen staden och drar vidare till Bersgård.
I Bersgård möts de av den lokala legosoldatledaren Bolverk. Han ber helaren Eyvind att följa med honom och varnar Rook att vid brott mot lokala lagar kommer samtalet att bli kort. När han inspekterar den lokala hamnen får Rook reda på att varlarna, ledda av Bolverk, terroriserar lokalbefolkningen, och de som för länge sedan kunde ha seglat iväg, så hamnen är tom. Under tiden närmar sig Thunderbolt staden och Rook ger order om att förbereda sig för att försvara staden. Rook hoppas att murarna kommer att skydda dem medan nya fartyg byggs.
Från dag till dag kommer det fler muddrar och stadens försvarare börjar tappa hoppet. Plötsligt hörs ett horn utanför porten - det här är Håkon med sin avskildhet. Rook samlar resten av sina krafter och går ut genom porten för att hjälpa honom. Tillsammans lyckas de kort häva belägringen, dessutom dyker Juno upp bredvid Håkon, som Eivind gläds åt. Juno säger att hon inte kunde komma till Sigrholm på grund av de bekymmer som uppstod och Håkon tillägger att nu finns muddarna överallt.
Juno ber Rook att komma utanför murarna med henne och oroar sig inte för muddringarna. Muddarna står verkligen bakom murarna och attackerar dem inte, vilket gör att de kan närma sig Stravkhs gudsten, som inte är långt från muren. Juno säger till Rook att hon är "Valka", en vävare med förmågan att kontrollera människors sinnen, och ber honom hjälpa till att besegra Thunderbolt. För att göra detta måste du ta bort en bit silver från en sten och kasta en pilspets från den. Men inte ens denna pil kommer att kunna döda honom; Juno vill använda sin kraft för att få Thunderbolt att tro att han är döende när han genomborras av den här pilen. Enligt denna plan, när de ser sin befälhavare dö, kommer muddarna själva att fly från slagfältet.
Innan den sista striden börjar blir Rook uppsökt av sin dotter Aletta och ber att få anförtro henne en pil för Thunderbolt. Det slutliga slutet av spelet beror på spelarens beslut i denna dialog: om spelaren vägrar Aletta, kommer Rook att gå in i strid och vice versa.
Den avgörande striden med Thunderbolt börjar. Vid något tillfälle lyckas Ruku/Aletta försvaga honom, men Thunderbolt tar tag i Ruku/Aletta och dödar honom. Pilen grips av Aletta/Rook och skjuts mot Thunderbolt, varefter Juno lyckas ta över Thunderbolts sinne och döda honom. Dragarnas armé reträtter.
Samtidigt byggs fartyg på varven i Bersgard för att segla till det mänskliga kapitalet Arberrang. Berättelsen slutar med Rook/Alettas begravning.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 80/100 [4] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN | 8,6 [1] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Riot Pixels | 90 % [3] |
" spelande " | 9,5/10 [2] |
stoppa spelet | fantastiskt |
Spelets utvecklare (Alex Thomas, Ernie Jorgensen och John Watson) lämnade BioWare efter att ha avslutat Star Wars: The Old Republic och bestämt sig för att skapa något för sitt eget nöje [6] . Utvecklingsmedel samlades in på Kickstarter .
Kickstarter-kampanjen lanserades den 19 mars 2012 med målet att samla in 100 000 USD [7] . Projektet tog slutligen in $729.886 från 20.042 supportrar [8] .
Den 14 januari 2014 erbjöd sig utgivaren Versus Evil att hjälpa utvecklingsteamet att distribuera spelet genom Steam . Spelet var ursprungligen planerat att släppas för både Windows och Mac OS-plattformar , men spelet portades dessutom till iPad- och Android- plattformarna .
Enligt utvecklarna var deras mål att skapa ett spel som var nära Game of Thrones -tv-serien och Black Squad - romanen . Genom designen bör spelaren, som väljer komplexa och moraliskt tvetydiga handlingsalternativ, börja känna empati med karaktärerna han kontrollerar [9] .
Troligtvis fick Eyvind sitt namn för att hedra konstnären Eyvind Earl ( Eyvind Earle ), vars arbete inspirerade utvecklarna till spelets visuella stil (i krediterna anges det i kolumnen Art Inspiration ). Håkon talar underhållande om detta i dialogen: ”Helaren från Ridgehorn vaknade. Han heter Eyvind." "Eyvind? Låter som en healers namn."
I december 2014 tillkännagavs en uppföljare till spelet [10] . Den 19 april 2016 släpptes fortsättningen av sagan [11] .
Den andra delen av spelet är en direkt fortsättning och börjar omedelbart efter händelserna i den första delen. Trots Rooks eller Alettas obligatoriska död i slutet av den första delen är inget av dessa slut kanon och spelaren kommer att erbjudas ett val av vem som är kvar i livet.
Den 24 januari 2017 lanserade utvecklingsstudion ett kickstarterprojekt för The Banner Saga 3.
Tematiska platser |
|
---|