The Sentinel (spel)

Sentineln
Utvecklaren Jeff Crammond
Förlag eldfågel
Utgivningsdatum

För BBC Micro och Commodore 64 :
1986
För Amstrad CPC , Atari ST och ZX Spectrum :
1987
För Amiga :
1988

För PC ( DOS ):
1989
Genre Pussel
Skapare
Spel designer Jeff Crammond
Tekniska detaljer
Plattform DOS , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , ZX Spectrum
Spellägen enda användare

The Sentinel (publicerad i USA som The Sentry ) är ett datorspel skapat av Jeff Crammond , publicerat av Firebird Software 1986 för  Commodore 64 och portat till BBC Micro (av Crammond själv), Amstrad CPC , ZX Spectrum (Mike Folin) , Atari ST , Amiga (båda av Steve Buck) och PC (av Mike Roll). Sentinel är ett av de första spelen som görs i full 3D för hemdatorer .

Sentinel beskrivs bäst som ett "energihanteringsspel". Spelet har en förstapersonsvy och flera tusen nivåer.

Plot

En allsmäktig, allsmäktig varelse känd som "Guardian" ( engelska  Sentinel ) föddes i universum: den fångar den ena planeten efter den andra och absorberar all sin energi. För att bekämpa det skapades en telepatisk robot "Synthoid" (som, liksom "Vakten", kan absorbera och använda energi) [1] .

Spelupplägg

Spelaren antar rollen som en "Synthoid" - en telepatisk robot som styr många surrealistiska schacklandskap - som stiger från den lägsta punkten (där spelet börjar) mot den högsta plattformen.

Den högsta punkten på nivån upptas av "Guardian", som skannar utrymmet runt honom. Efter att ha kommit in i "Guard"s synfält har "Synthoid" 5 sekunder på sig att teleportera till en annan plats i nivån (i det här fallet måste punkten att flytta vara lägre än den aktuella positionen); annars börjar "Guardian" tömma energi från "Synthoid" (och så småningom dör "Synthoid").

Målet med spelet är att förstöra "Guardian" och ta hans plats, gå till nästa nivå.

Synthoiden kan inte röra sig fritt runt nivån - den kan se sig omkring och samla energi från föremål som är utspridda över landskapet. Med hjälp av energi kan "Synthoid" skapa objekt i spelvärlden:

Dessutom kan "Synthoid" teleportera till en slumpmässig plats i nivån.

Fortsättning

En förhandsvisning av en nedlagd uppföljare som heter "Monolith" dök upp 1995 i den italienska tidningen The Games Machine .som ett aprilskämt [2] . En sann uppföljare - dubbad Sentinel Returns  - släpptes för PC och PlayStation 1998 [3] .

Det finns flera gratis inofficiella remakes av spelet, inklusive:

Recensioner och utmärkelser

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AmigaAtari STCommodore 64ZX Spectrum
Krascha97 % [5]
Spelmaskinen94 % [7]
Generation 496 % [8]
datorspelare90 % [6]
Utmärkelser
UtgåvaPris
Golden Joystick AwardsMest originella spelet 1986 [9]
Din SinclairBästa ZX Spectrum- spel genom, 9:e
retro gamerBästa Commodore 64-spel , 1:a
datorspelare1986 spel
Amiga kraftBästa Amiga-spel genom tiderna, 20:e

Commodore 64

Commodore 64 speltidning recensenter Zzap!64kallade spelet enastående och belönades med "guldmedaljen" [1] . Roy Wagner från Computer Gaming World skrev en positiv recension av Commodore 64-versionen och noterade att spelet är enastående och beroendeframkallande [10] . Kolumnist för tidningen Computer Gamergav The Sentinel 90% och utsåg det till årets spel [6] .

År 2006 rankade tidningen Retro Gamer The Sentinel som nummer 1 på sin lista över de bästa Commodore 64-spelen [11] .

Amiga

Recenserad av The Games Machine magazinerecensenten gav Amiga-versionen en poäng på 94 % och kallade den ett av de mest originella hemdatorspelen [7] . Amiga Power Magazine - 1991 rankade The Sentinel som det 20:e bästa Amiga-spelet genom tiderna [12] .

ZX Spectrum

ZX Spectrum-versionen fick en CRASH magazine award ; i sin recension, satte författarna till tidningen spelet 97% och berömde atmosfären, originaliteten och spänningen i spelet [5] . Spelet rankades som nionde i Your Sinclairs topp 100 ZX Spectrum Games [13] .

Spelet vann Golden Joystick Awards för bästa originalspel 1986 [9] .

Amstrad CPC

Amstrad Computer Users recensenter rapporterade att spelet har unika egenskaper, kräver intelligens, snabbt tänkande och ett skarpt sinne [14]

Anteckningar

  1. 12 Zzap 64, 1986 .
  2. Spelmaskinen, 1995 .
  3. Brooker, 1998 .
  4. Tringham, 2015 .
  5. 12 CRASH , 1987 .
  6. 12 Computer Gamer, 1986 .
  7. 1 2 The Games Machine, 1988 .
  8. Marc Djan, Robert Franchi. The Sentinel  (fr.)  // Generation 4 : magazine. - 1988. - Février ( nr 2 ) . — S. 61 .
  9. 1 2 Golden Joystick, 1987 .
  10. Wagner, 1987 .
  11. Retro C64, 2006 .
  12. Amiga Power, 1991 .
  13. Din Sinclair topp 100
  14.  The Sentinel  // Amstrad datoranvändare : journal. — Amsoft, 1987. - April ( nr 17 ). - S. 17-19 .

Litteratur