WWE All Stars

WWE All Stars
Utvecklaren THQ San Diego
Utgivare THQ
Lanseringsdatum 2011
Genre fightingspel , brottningssimulator
Tekniska detaljer
Plattformar Playstation 2, Playstation 3, Playstation Portable, Xbox 360, Nintendo 3DS
motor Unreal Engine 3
Spellägen single player , multiplayer
transportörer Blu Ray
Kontrollera spelkontroll

WWE All Stars  ärett brottningssimuleringsspel utvecklat av THQ San Diego . Huvudfunktionen i detta spel är närvaron av både moderna och vintage brottningsstjärnor, vilket gör att du kan arrangera matcher mellan brottare från olika epoker.

Spelupplägg

Spelet har ett stridssystem med fyra knappar: två knappar är ansvariga för träffar, två till - för att fånga. När skadan tilldelas fienden fylls fightern med Super Gauge (när denna skala är minst en tredjedel full kan du göra en superträff), samt Finisher Gauge (när den är full kan du förbereda dig för finalen flytta och sedan göra det).

Det finns två sätt att vinna matcher (förutom för stålbur-matcher): minska motståndarens hälsonivå till nästan noll, slå honom i golvet och utföra ett grepp (i ringen eller bakom honom), eller till och med minska fiendens hälsonivå till noll och utför ett avslutande drag.

Grafik

Till skillnad från Smackdown vs. Raw , som alltid har avbildat brottare så nära sina prototyper som möjligt, här ser fighters ut som hyperboliska idrottare med pumpade muskler (deras ansikten och kläder gör dem dock ganska igenkännbara). Dessutom, från signaturslag, flyger motståndaren nästan över hela ringen, under kronkast flyger fighters högt, och en seismisk våg går runt offret som faller in i ringen.

Lista över fighters

Fighters i spelet är indelade i fyra klasser.

Brawlers  - slå hårt och har långa kombinationer.

'

Akrobater  - Gör mycket skada genom att hoppa från rep.

Stora män  är tungviktare som orsakar enorm skada med både slag och kast, men har dålig rörlighet.

DLC

Ej spelbara karaktärer

Arenas

Mästerskapsbälten

Spellägen

Länkar