WWE SmackDown vs. Rå 2009

WWE SmackDown vs. Rå 2009

Spelomslag; Spelaren och Shawn Michaels avbildad
Utvecklare Yuke's Tose ( Nintendo DS - port )
Utgivare THQ
Del av en serie WWE SmackDown vs. RÅ
Lanseringsdatum

9 november 2008
6 november 2008

7 november 2008
Genrer brottningssimulator
_
Åldersbetyg
_
BBFC :
ESRB : RP - Betyg väntar
ESRB : Tonåring
ESRB : RP - Betyg väntar OFLC (A) : M [2] ESRB : RP - Betyg väntar PEGI : 16+ [3]



Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Wii
Nintendo DS
Xbox 360
-mobiltelefoner
Spellägen single player , multiplayer
transportörer Blu-ray Disc , Wii Optical Disc, DVD , DS-spelkort , UMD , THQ Mobile

WWE SmackDown vs. Raw 2009 (förkortat som WWE SvR 2009 ) är ett datorspel utvecklat av Yuke's och publicerat av THQ . Spelet har släppts för PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Nintendo DS , Xbox 360 och mobilsystem. Det är det tionde PC-spelet i WWE -serien och uppföljaren till WWE Smackdown vs. Raw 2008 , och fortsatte med WWE SmackDown vs. Raw 2010 [4] [5] . TOSE utvecklade ett spel för Nintendo DS-plattformen [5] . Spelet började säljas 9 november 2008 i USA, 7 november samma år - i Europa.

Grunden för spelet är förbundet för professionell brottning - World Wrestling Entertainment (WWE). Även namnet på spelet innehåller namnen på två märken av kampanjen - SmackDown och Raw [4] [6] . För första gången i serien introducerade spelet en ny matchtyp - Inferno, lagets matchsystem gjordes om, liksom fyra nya lägen: "Create a Finisher", Road to WrestleMania , "Career" och "Season" läge i multiplayer.

Spelupplägg

Matchar

En av huvuddragen i spelet var de modifierade lagmatcherna [6] . Lagt till nya typer av "tag"-överföring (byta brottare i ringen) - till exempel "hot tag" - om brottaren i ringen är svårt skadad kan han överföra en speciell tagg till sin partner bakom repen, vilket kommer att hjälpa han går in i kampen mer effektivt. En "blind tag" har också lagts till - en partner bakom repen kan nu slå en partner i ringen och därigenom överföra taggen. Användningen av en partner underlättade kampen avsevärt, eftersom han kunde gripa motståndaren vid repen, eller så kunde han sänka det övre repet så att motståndaren flög ut ur ringen [7] . "Momentum"-banan var nu uppdelad i två, och laget hade avslutande drag "för två" [4] .

SmackDown vs. Raw 2009 var det första spelet med en Inferno-match, där huvudmålet var att kasta motståndaren över topprepet. Tillståndet komplicerades av att ringen var omgiven av eld. Det är nödvändigt att höja temperaturen vid repen till 500 ° F (eller upp till 300 ° C i den europeiska versionen), och sedan försöka kasta fienden över dem [8] . Denna match var inte tillgänglig i Nintendo DS- och Wii-versionerna.

Vissa matchtyper har tagits tillbaka från tidigare matcher i serien. Till exempel har slagsmål i omklädningsrummet eller bakom kulisserna återvänt - det finns inga regler, enda villkoret är att slå ut motståndaren. I det senaste spelet representerades en liknande typ av slagsmål på parkeringsplatsen [9] [10] . Gauntlet-matchen återkom också i detta spel - en brottare var tvungen att slåss med flera andra som dök upp efter elimineringen av den föregående [11] . Men till skillnad från tidigare WWE SmackDown! mot. Raw General Manager, Skapa titel och Skapa PPV-lägen lades inte till i SmackDown! mot. Raw 2009.

Wii- och DS-versionerna fick också nya matchningstyper - Steel Cage Match och Ladder Match var nu tillgängliga för Wii, medan DS också fick en version förbättrad med bordsmatchningar och TLC-matchningar [4] .

Kampstilar från den tidigare versionen har ersatts med kampförmågor. Varje brottare kunde tillämpa sex av de tjugo olika förmågorna som kunde hjälpa på ett eller annat sätt [8] . För första gången dök signaturdrag upp i spelet - speciella handlingar som utförs av brottaren innan det sista draget. När "momentum"-stapeln var fylld till slutet kunde spelaren utföra ett signaturdrag, varefter - omedelbart eller efter en tid - finalen [12] .

Det nya målvalssystemet kunde hjälpa till med mer bekväm stridstaktik - det blev möjligt att välja "halvautomatiskt målval" i inställningarna, vilket gjorde det möjligt att växla mellan brottarmål [13] .

Det japanska företaget TOSE tog över utvecklingen av Nintendo DS-versionen [5] . Till skillnad från kontrollerna i den tidigare versionen, där pennan var det primära kontrollverktyget , använde detta spel D-pad för att styra, såväl som den vänstra "axelknappen" för att implementera finishers. I den nya versionen fick spelaren full kontroll över brottarens handlingar in och ut ur ringen, och en "momentum" bar dök upp. Men teknikerna, strejkerna och underkastelserna kontrollerades fortfarande av pennan [14] .

Spellägen

Road to WrestleMania : I det här nya läget kunde spelare välja en av fem brottare för att fullborda handlingen: The Gambler , CM Punk , The Undertaker , John Cena eller Chris Jericho [15] . Handlingen konstruerades på ett sådant sätt att den passade brottarens karaktär [4] [16] .

Karriärläge : Till skillnad från Road to WrestleMania innehöll Career Mode alla brottare och divor, från verkliga brottare till de som skapades i Skapa en brottare. Huvudmålet för regimen var titeln, för vilken brottaren var tvungen att tävla med många utmanare och som valdes av spelaren själv. Efter varje match i detta läge fick spelarens karaktär uppgraderingspoäng fördelade beroende på kampstilen i matchen [17] .

Nintendo DS : Inspirerad av deras spel, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , lade TOSE till RPG-element till "Season"-läget i Nintendo DS-versionen. Spelare kunde gå runt på arenan, förbättra sina färdigheter i träningsrummet eller genom WWE Shop, och interagera med brottare för att starta fejder. Olika uppdrag som gavs till spelaren, allt eftersom de gick framåt, förde spelarens skyddsling närmare att äga titeln [6] [14] [18] . Skapade fighters kommer att kunna använda detta karriärläge [4] .

Skapande lägen

Ett helt nytt läge introducerades i spelet: Create-A-Finisher [6 ] . Här kunde spelaren kombinera upp till tio av de 500 animationerna för att skapa ett unikt avslutande drag. Förutom valet kunde spelaren justera hastigheten på animeringen - snabbare eller långsammare [7] [19] . En av de få nackdelarna med regimen var bristen på ställningstaganden innan det sista draget började. Samtidigt lovade THQ att det kommer att finnas fler rack i framtida spel [19] . Detta läge introducerades inte i Wii-versionen.

En annan stor innovation var "Highlight Reel", där spelarna kunde spela in de sista 30 sekunderna av en pågående match och sedan redigera den inspelade videon med hjälp av olika kamerapositioner, visuella effekter och ljudeffekter. Spelaren kunde spara upp till 20 poster och sedan ladda upp till nätverket för andra spelare [20] . Läget introducerades i versioner för PlayStation 3 och Xbox 360. Båda lägena som beskrivits ovan ersatte "Skapa-titel" ( "Create-a-Belt" )-läget, som inte fick mycket support från fans [21] .

De skapade brottarnas kläder fick en fysisk modell och flyttade nu realistiskt tillsammans med brottaren själv [22] . Mer än 70 % av sakerna blev tredimensionella, varav 25-30 % var helt nya [16] . Nintendo DS fick för första gången en begränsad version av läget "Create a Wrestler" [5] .

Rostereditorn gjorde det möjligt att byta varumärke för en brottare, byta jippon ( ansikte / läka ) och titlar för matcher [23] .

Läget för att skapa arenautgångar har kompletterats med utgångar för lag [24] . Wii-läget innehöll också kommandoutgångar, om än en begränsad sådan. Med hjälp av Wii-fjärrkontrollen kunde spelaren interagera med vanliga utgångar och firanden genom att posera i början eller slå en motståndare efter en match [7] . Framgångsrik posering under spelarens utgång gav bonusar i början av matchen.

Onlineinnovationer

I Wii-versionen av spelet blev det möjligt att spela med vänner online [5] [6] . Röstchatt ingick i versionerna PlayStation 3 och Xbox 360. Det avslöjades också att tatueringarna som användes på den skapade karaktären skulle vara synliga i onlinelägen [4] Onlinespel var inte tillgängligt i PlayStation 2-versionen [13] .

Efter klagomål om föråldrade spellistor i tidigare spel tillkännagav THQ introduktionen av DLC för att hänga med i tiden med nya brottare och alternativa kostymer [4] [7] .

Utveckling

Enligt THQ har lasttiderna minskat med 50 %. Ett exempel på detta är minskningen av laddningstiden innan en brottare går in i ringen [4] .

Soundtrack

Som med tidigare titlar i serien, innehåller spelets soundtrack både brottares låtar vid tidpunkten för deras utgivning (många komponerade av WWEs musikdirektör, kompositören Jim Johnston) och olika andra licensierade låtar [25] .

Testamentsexekutor Låt
blodenkel "Ohållbar situation"
Bränn Halo "Rädda mig"
Stört " Perfekt galenskap "
Central Egypten "Tar ner dig"
Central Egypten "Du får mig att må illa"
Exies Lägg ner dina pengar
Murs "SWC"
POD "Beroende"
Sex "Bättre än min"
Steriogram "Gå upp"

Några av brottarnas musikaliska teman spelade också i spelets meny. Spelare fick möjlighet att använda sin egen musik för brottare som använder musiken på sin hårddisk [8] .

POD presenterade två av deras låtar på en gång - "Addicted" och "Booyaka 619" (the theme song of Rey Mysterio ).

Lista

Framstående brottare som The Undertaker , Edge , Shawn Michaels , Triple H , Kane , Matt Hardy , Randy Orton , John Cena , Batista och Rey Mysterio har inkluderats i spelet . Nya brottare och divor i spelet är: Evan Bourne , Kofi Kingston , Beth Phoenix , Layla , The Miz , Santino Marella , Ted DiBiase och Brian Kendrick . John Hennigan dök först upp i spelet som John Morrison (i tidigare spel i serien introducerades han som Johnny Nitro). I det här spelet dök Maria Kanellis först upp som en spelbar karaktär. I spelet för första gången sedan WWE SmackDown! mot. Raw 2006 och WWE SmackDown! mot. Raw 2007 innehöll Chris Jericho respektive Big Show . Det sista framträdandet i serien var för följande brottare: Ric Flair , Elijah Burke, Charlie Haas, Super Crazy, Snitsky, Victoria, The Boogeyman , Paul London, Ashley, Jillian Hall , Candice Michelle och Big Daddy V (uppträdde som Viscera i SvR 2007).

Evan Bourne, Tad DiBiase, Charlie Haas och Super Crazy dök upp i spelet som DLC på PlayStation 3 och Xbox 360. Detta är det första och enda spelet i WWE-serien som inte innehåller The Rock och Stone Cold Steve Austin . Vader, Doink The Clown, Bushwackers Butch och Luke, och Earthqake dök också upp i spelet.


Champions

Reklam och release

Utvecklingen av spelet tillkännagavs officiellt den 27 mars 2008 av THQ och IGN [4] [6] . IGN publicerade den första trailern och skärmdumparna av spelet på sajten. Trailern visade en tag-team-match mellan Hardy Boyz ( Matt och Jeff Hardy ) och teamet av Randy Orton och Mr. Kennedy på PPV SummerSlam 2007. Trailern visade de nya funktionerna i tag team-matcher [4] . En reklamvideo för spelet lanserades i oktober, med The Gambler , John Cena , Batista , Big Show , Hornswoggle , Lillian Garcia och Kelly Kelly .

En demoversion av spelet släpptes i oktober för plattformen PlayStation 3. Spelaren erbjöds ett urval av singlar och lagkamper, och brottare kunde välja Jeff Hardy, Matt Hardy, Shawn Michaels och The Player [27] .

Liksom föregående spel i serien, SmackDown vs. Raw 2009 släpptes också som en specialutgåva för PlayStation 3. The Collector's Edition inkluderade spelet, en speciell förpackning med stålbur-tema och en Blu-ray-skiva som innehöll matchningar från Raw och SmackDown! med bilder bakom kulisserna av spelets skapelse . Den här typen av samlarupplaga släpptes endast för Nordamerika.

En liknande samlarutgåva släpptes i Europa, som inkluderade en plastring liknande i storlek som stålhöljet. Ersättningen av fodralet med ringen var den enda skillnaden mellan denna specialutgåva och den nordamerikanska utgåvan - resten av innehållet var identiskt.

I september 2008 publicerade den brittiska brottnings- och MMA-tidningen Fighting Spirit en anteckning från WWE som skickades till alla spelpublikationer som täckte utgivningen av spelet. Anteckningen sa om förbudet mot publicering av bilder av spelet, som innehåller blod eller användning av några föremål (stolar, bord, trappor, pinnar ...). WWE krävde att skärmdumpar av spelaren "i en försvarslös eller sårbar position" inte skulle inkluderas i tidningarna. Hur som helst brydde sig tidningen inte ett dugg om artikeln och publicerade en skärmdump där Kane helt klart dominerade spelaren [29] [30] [31] [32] . Senare bekräftade tidningen Power Slam att lappen fanns.

Den 4 augusti 2009 återsläppte THQ SmackDown vs. Raw 2009 som en del av PS3 Greatest Hits-samlingen.

Recensioner

Systemet Metakritisk Spelrankningar
Mobil N/A 60,00 % (1 recension) [33]
nintendo ds 58/100 (15 recensioner) 56,76 % (17 recensioner) [34]
PlayStation 2 78/100 (9 recensioner) [35] 77,44 % (9 recensioner) [36]
Playstation 3 78/100 (37 recensioner) [37] 78,14 % (29 recensioner) [38]
Playstation portabel 72/100 (9 recensioner) 72,90 % (10 recensioner) [39]
Wii 79/100 (18 recensioner) [40] 78,28 % (18 recensioner) [41]
Xbox 360 79/100 (47 recensioner) [42] 79,36 % (44 recensioner) [43]

Spelet fick generellt positiva recensioner från spelkritiker. Den främsta kritiken var "Road to WrestleMania"-läget. IGN kritiserade spelet mest och kallade spelet "rå" och citerade allvarliga begränsningar i lägena Highlight Reel och Create-A-Finisher.

GameSpot gav Xbox 360- och PS3-versionerna 7,5 av 10, och berömde den förbättrade grafiken, mer rörelse, matchtyper, enspelarlägen och förbättrad artificiell intelligens. Men det var inte utan kritik - det utsattes för dåliga ljudeffekter, animationsprestanda och en del andra problem [44] .

Medan recensionerna av Nintendo DS var extremt blandade, kritiserade IGN och GamesMaster pekkontrollerna och sa att knappbaserade kontroller skulle ha varit mer lämpliga och bekväma [45] .

Anteckningar  (engelska)

  1. WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 betygsatt 15 av BBFC . BBFC . Hämtad 18 oktober 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  2. 1 2 SmackDown vs. Raw 2009 profil - Editions . IGN . Hämtad 14 september 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  3. SmackDown vs. Raw 2009 profil . THQ . Hämtad 14 september 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Miller, Greg Första intervjun: WWE SmackDown vs. Raw 2009 . IGN (27 mars 2008). Hämtad 28 mars 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  5. 1 2 3 4 5 Miller, Greg WWE SmackDown vs. Raw 2009 är officiellt . IGN (27 mars 2008). Hämtad 28 mars 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  6. 1 2 3 4 5 6 Number One Fighting Videogame Franchise Returns to the Virtual Ring . THQ (24 mars 2008). Hämtad 28 mars 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  7. 1 2 3 4 5 Ekberg, Brian SmackDown! mot. Raw 2009 First Look . GameSpot (29 mars 2008). Hämtad: 12 juli 2008.
  8. 1 2 3 Miller, Greg Pre-E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 Hands-on . IGN (11 juli 2008). Hämtad 12 juli 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  9. Miller, Greg WWE SmackDown vs. Raw 2009: Backstage Brawl . IGN (27 augusti 2008). Hämtad 27 augusti 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  10. WWE Smackdown vs. Raw 2009 podcast - Bryan Williams intervju . Gaming Ring (8 september 2008). Hämtad 17 september 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  11. Nardozzi, Dale WWE SmackDown vs. Raw 2009 Hands-on Preview (Xbox 360) . TeamXbox (24 september 2008). Hämtad 25 september 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  12. Miller, Greg E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 lägesrapport . IGN (16 juli 2008). Hämtad 14 september 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  13. 1 2 Miller, Greg SVR 09: THQ&A (12/09/08) . IGN (12 september 2008). Hämtad 13 september 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  14. 1 2 Bozon, Mark Pre-E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 Hands-on . IGN (11 juli 2008). Hämtad 12 juli 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  15. 1 2 Miller, Greg SVR 09: Road to WrestleMania Info (9 september 2008). Hämtad 13 september 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  16. 1 2 Robinson, Jon WWE Smackdown vs. Raw 2009: Producent Q&A . ESPN (9 oktober 2008). Hämtad 9 oktober 2008. Arkiverad från originalet 15 februari 2009.
  17. Miller, Greg WWE SVR 09: Karriärläge Hands-on . IGN (25 september 2008). Hämtad 25 september 2008. Arkiverad från originalet 1 oktober 2012.
  18. Bozon, Mark SmackDown vs. Raw 2009: Säsongsläge avslöjat . IGN (2 oktober 2008). Hämtad 26 oktober 2008. Arkiverad från originalet 3 oktober 2012.
  19. 1 2 Srinivasan, Shanker E3 2008: Smackdown vs. Raw 2009 - Uppdaterade visningar . GameSpot (17 juli 2008). Hämtad: 17 juli 2008.
  20. Miller, Greg WWE SVR 09: Markera rullen tillkännagav . IGN (13 oktober 2008). Hämtad 13 oktober 2008. Arkiverad från originalet 3 oktober 2012.
  21. Regan, Mike WWE Smackdown vs Raw 2009: Hands on Preview Road to WrestleMania: John Cena Storyline och mer . Gaming Ring (15 oktober 2008). Hämtad 15 oktober 2008. Arkiverad från originalet 3 oktober 2012.
  22. SmackDown vs. Raw 2009 förhandsvisning  (okänt)  // Xbox World 360 . - 2008. - September.
  23. Miller, Greg WWE SVR 2009: Roster Editor & Team Management Meddelande . IGN (9 oktober 2008). Hämtad 9 oktober 2008. Arkiverad från originalet 3 oktober 2012.
  24. Gaming Ring på THQ . Gaming Ring (17 oktober 2008). Hämtad 17 oktober 2008. Arkiverad från originalet 3 oktober 2012.
  25. Regan, Mike THQ tillkännager musikuppsättning i spelet för WWE Smackdown vs Raw 2009 . Spelring. Hämtad 7 november 2008. Arkiverad från originalet 3 oktober 2012.
  26. Medalis, Kara A. Diva Maträtt: Skönhet och hjärnor . World Wrestling Entertainment (3 oktober 2008). Hämtad 7 oktober 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  27. WWE SmackDown vs. Raw 2009 spelbar demo nu tillgänglig för nedladdning via PlayStation Network . IGN (30 oktober 2008). Hämtad 30 oktober 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  28. WWE, THQ Censor Smackdown Game Previews . Hämtad 13 september 2012. Arkiverad från originalet 28 september 2012.
  29. WWE upprörd av kämpaglöd för förhandsvisning av videospel | N4G . Datum för åtkomst: 13 september 2012. Arkiverad från originalet den 7 december 2008.
  30. WWE SmackDown! vs Raw 2009 nyheter, artiklar och funktioner (inte tillgänglig länk) . spelradar . Hämtad 13 september 2012. Arkiverad från originalet 15 juni 2011. 
  31. 411mania.com: Wrestling - WWE News: WrestleMania Special, WWE vs. Fighting Spirit Magazine och mer . Hämtad 13 september 2012. Arkiverad från originalet 28 september 2012.
  32. WWE SmackDown vs. Raw 2009 Mobilrecensioner . Spelrankningar . Hämtad 7 december 2011. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  33. WWE SmackDown vs. Raw 2009 Nintendo DS recensioner . Spelrankningar . Hämtad 10 november 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  34. WWE Smackdown vs. Raw 2009 recensioner . Metakritisk . Hämtad 17 november 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  35. WWE SmackDown vs. Raw 2009 PlayStation 2 recensioner . Spelrankningar . Hämtad 10 november 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  36. WWE Smackdown vs. Raw 2009 recensioner . Metakritisk . Hämtad 17 november 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  37. WWE SmackDown vs. Raw 2009 PlayStation 3 recensioner . Spelrankningar . Hämtad 10 november 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  38. WWE SmackDown vs. Raw 2009 PlayStation Portable recensioner . Spelrankningar . Hämtad 10 november 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  39. WWE Smackdown vs. Raw 2009 recensioner . Metakritisk . Hämtad 17 november 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  40. WWE SmackDown vs. Raw 2009 Wii recensioner . Spelrankningar . Hämtad 10 november 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  41. WWE SmackDown vs. Raw 2009 Xbox 360 recensioner . Metakritisk . Hämtad 10 november 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  42. WWE SmackDown vs. Raw 2009 Xbox 360 recensioner . Spelrankningar . Hämtad 6 december 2008. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012.
  43. Watters, Chris WWE SmackDown vs. Raw 2009 recension . GameSpot (16 december 2008). Hämtad 20 december 2008. Arkiverad från originalet 21 december 2008.
  44. SmackDown vs. Raw 2009 recension  (okänd)  // GamesMaster . - 2008. - December. - S. 54-57 .

Länkar