Autodesk Softimages

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 6 januari 2015; kontroller kräver 19 redigeringar .
Autodesk Softimages

Sorts 3D- grafikredigerare
Utvecklaren Autodesk Inc.
Operativ system Linux , Microsoft Windows
Första upplagan 1986
senaste versionen 2015 SP2 (2016 R2) (april 2015)
Läsbara filformat dotXSI [d] , Softimage PIC [d] , Softimage Scene [d] , Softimage Scene TOC [d] , Softimage Exporterad 3D-modell [d] och XSI Addon [d]
Genererade filformat dotXSI [d] , Softimage Exporterad 3D-modell [d] , Softimage PIC [d] , Softimage Scene [d] och Softimage Scene TOC [d]
Licens proprietär programvara
Hemsida softimage.com/products/x...

Autodesk Softimage , eller helt enkelt Softimage (tidigare också Softimage|XSI ) är en fullfjädrad 3D-grafikredigerare som ägs av Autodesk som inkluderar 3D-modellering , animering och specialeffekter. Denna programvara används främst inom film- , videospels- och reklamindustrin för att skapa karaktärer, objekt och miljöer.

Softimage|XSI släpptes 2000 som efterföljaren till Softimage 3D och utvecklades av det kanadensiska företaget Softimage, Co. , som senare blev ett dotterbolag till Avid Technology . Den 23 oktober 2008 förvärvade Autodesk varumärket Softimage och 3D-animationstillgångar från Avid för cirka 35 miljoner USD, vilket resulterade i Softimage Co. upphörde att existera som ett separat bolag. I februari 2009 döptes Softimage|XSI om till Autodesk Softimage.

Autodesk kommer inte längre att släppa nya versioner av Softimage [1]

Huvuddrag

ICE Interactive Creative Environment

2008 släppte Softimage arkitekturen ICE (Interactive Creative Environment). ICE är en visuell programmeringsplattform som tillåter användare att utöka Softimage snabbt och intuitivt med hjälp av ett nodbaserat system och flexibel logik. Detta gör det möjligt för konstnärer att skapa komplexa processuella tillgångar.

ICE använder flertrådad databehandling och drar fördel av flerkärniga processorer, vilket ger hög prestanda. ICE förser Softimage-paketet med en bred funktionalitet, tack vare användningen av noder (noder) av olika typer och specifikationer, och gör det även möjligt att packa ihop verktyg sammansatta från noder till speciella Compounds och spara dem för vidare användning.

Detta tillvägagångssätt för att skapa verktyg är mycket enklare än skript eller vanlig programmering. ICE är en plattform för att utveckla verktyg med "öppen" åtkomst, vilket ger användaren möjlighet att enkelt ändra och redigera vilken del som helst. Detta tillvägagångssätt för att skapa verktyg tar bort behovet av att skriva och använda plugins, vilket gör att användare snabbt kan skapa och dela verktyg, redigera och förbättra dem för att passa deras behov. SDK ger i sin tur möjligheten att skriva dina egna noder av vilken komplexitet som helst i C++. ICE-kanal på vimeo.com Arkiverad 31 maj 2010 på Wayback Machine

Visualiserare

Förutom den inbyggda mentala strålen och hårdvarurenderaren kan Softimage använda följande tredjepartsrenderare som har stöd för Softimage

Spelutveckling

Videospel skapade med Softimage

Film och video

Softimage har också använts ett flertal gånger i film- och tv-produktioner.

Anteckningar

  1. Softimage 2015 Final Release . Autodesk. Hämtad 31 maj 2015. Arkiverad från originalet 30 maj 2015.
  2. PixLogic intervjuar Mass Effect 3 modelldesigners - 30 april 2012 - Mass Effect 3 fansajt . Hämtad 29 maj 2014. Arkiverad från originalet 31 december 2013.

Länkar