Zachtronics

Zachtronics

Företagets grundare Zach Barth och kompositören Matthew Burns 2019
Sorts privat företag
Bas 2013
Grundare Zach Bart
Plats Redmond , Washington , USA
Industri datorspel
Produkter TIS-100 [d] ,SpaceChem, Infinifactory [d] ,Shenzhen I/O, Exapunks [d] ,Eliza, MOLEK-SYNTEZ [d] , Ironclad Tactics [d] ochOpus Magnum
Moderbolag Alliance Media Holdings
Hemsida zachttronics.com

Zachtronics LLC är en indiespelutvecklarstudio mest känd för att utveckla  tekniska pussel och kodningsspel . Zachtronics grundades av Zach Barth, som arbetar i studion som huvuddesigner [1] .

Historik

Zachtronics grundades av den amerikanske speldesignern och programmeraren Zach Barth. Bart har skapat spel sedan barnsben. I sin ungdom skrev han in sig på Rensselaer Polytechnic Institute för att utveckla sina programmeringsfärdigheter, där han gick med i spelutvecklarklubben [2] [3] . Barth studerade datorsystemdesign och datavetenskap vid Polytechnic Institute. Han är en av tre studenter som leder det tvärvetenskapliga CapAbility Games Research Project, ett samarbete mellan Institutet och Center for Disability Services i Albany, New York . År 2008 släppte laget Capable Shopper , ett shoppingsimuleringsvideospel för spelare med olika grader av funktionshinder [4] [5] .

Barts första spel var gratis webbläsarspel som fanns på hans personliga webbplats. Ett av dessa spel var Infiniminer , som blev föregångaren till Minecraft [6] . Bland hans tidiga icke-kommersiella projekt var 12 spel publicerade på den gamla sidan och "fem bra" flyttade han till den nya sidan. Fyra av dessa spel använde Flash för att möjliggöra plattformsoberoende , trots den "hemska" Flash-utvecklarmiljön. Ett annat spel var baserat på .NET för att underlätta utvecklingen. SpaceChem använde också .NET, eftersom Barth ansåg C# vara "det bästa programmeringsspråket som någonsin gjorts." Av marknadsföringsskäl bestämde sig Bart för att inte använda XNA med dess förmåga att publicera spelet på Windows och Xbox 360 och bytte till OpenGL , vilket gjorde att han kunde skriva spelet för tre operativsystem, vilket krävdes för att det skulle ingå i Humble Indiepaket [2] .

Efter att ha avslutat utvecklingen av The Codex of Alchemical Engineering och fått positiv feedback, kom Bart på idén att skapa kommersiella spel. Det första sådana spelet var SpaceChem , för vilket han kom med varumärket Zachtronics. Efter att flera av hans idéer misslyckades med att se dagens ljus, under press från fans som väntade på att studion skulle släppa nästa spel, försökte han göra Ironclad Tactics , som är mer ett kortspel i realtid än ett pussel [7] . Ironclad Tactics var inte lika framgångsrik som SpaceChem , vilket fick Bart att tro att det fanns en större marknad för de pussel han tidigare hade utvecklat, och återgick till att utveckla spel i Flash. Först satte han igång med att förfina The Codex of Alchemical Engineering till en fullfjädrad kommersiell release, men som ett resultat kom han till utvecklingen av Infinifactory och sedan TIS-100 [7] .

2015 gick Bart till Valve för att arbeta på SteamVR [8] , där han arbetade i tio månader och lämnade [9] . Ungefär samtidigt som han började på Valve, funderade Bart på att stänga Zachtronics på grund av stressen med att driva sitt eget företag och ta på sig nya ansvarsområden på Valve. Någon gång mellan releasen av TIS-100 och Shenzhen I/O ingick Barth ett kontrakt med Alliance Media Holdings, som erbjöd sig att köpa studion och ta över publiceringen av spel, samtidigt som Bart behöll Barts kreativa frihet [7] .

Efter studions övertagande släpptes Shenzhen I/O , Opus Magnum , den andliga efterträdaren till The Codex , och Exapunks [7] .

I juni 2019 släppte studion den Zach-liknande boken , som inkluderar designdokument och annat referensmaterial som användes av Bart och hans team för att utveckla spel [10] [11] . Zachtronics använde Kickstarter för att distribuera fysiska kopior av boken under första halvan av 2019, och släppte en gratis e-bok via Steam i juni tillsammans med ett urval av gamla Bart-spel [12] .

Också i juni 2019 lanserades Zachademics-programmet, vilket gör det möjligt för utbildnings- och ideella organisationer att ladda ner och använda Infinifactory , TIS-100 , Shenzen I/O , Opus Magnum och Exapunks för utbildningsändamål gratis [13] . Tidigare erbjöd Zachtronics SpaceChem för samma ändamål.

I juni 2022 meddelade Zachtronics att Last Call BBS sannolikt skulle bli deras sista spel, eftersom Bart hittade ett jobb inom utbildning [14] . Dessutom, enligt Bart, var alla Zachtronics-spel pussel av samma typ, och upplösningen av studion kommer att tillåta dess anställda att prova på spel i andra genrer [15] .

Spel utvecklade

Anteckningar

  1. Smith, Quintin My Chemical Romance: Zach Barth Intervju . Sten, papper, hagelgevär (20 januari 2011). Hämtad 5 januari 2020. Arkiverad från originalet 9 januari 2020.
  2. 1 2 Rose, Michael Podcast 17 Zach Barth på SpaceChem och Infiniminer . Indiespelspodcast (8 mars 2011). Hämtad 5 januari 2020. Arkiverad från originalet 22 september 2018.
  3. Zach Barth hittar en bra formel med SpaceChem , Featured Indie Dev , Indie pub-spel , < http://www.indiepubgames.com/news/zach_barth_spacechem_featured_indie_dev > Arkiverad 21 juli 2012 på Wayback Machine . 
  4. Att vinna oberoende för personer med funktionsnedsättning genom videospel , ScienceDaily (Rensselaer Polytechnic Institute), 15 maj 2008 , < https://www.sciencedaily.com/releases/2008/05/080513191103.htm > . Hämtad 24 augusti 2011. Arkiverad 21 oktober 2012 på Wayback Machine . 
  5. Ursprungligt pressmeddelande , RPI , < http://news.rpi.edu/update.do?artcenterkey=2444 > Arkiverad 23 juli 2012 på Wayback Machine . 
  6. Reliquary Game Recensioner: Infiniminer . Reliquary Game Recensioner (29 maj 2009). Hämtad 5 januari 2020. Arkiverad från originalet 22 april 2020.
  7. 1 2 3 4 Caldwell, Brendan Zach från Zachtronics: "Jag gillar verkligen att göra mina dumma små spel som inte spelar någon roll" . Rock Paper Shotgun (23 november 2017). Hämtad 24 november 2017. Arkiverad från originalet 24 juli 2019.
  8. Wawro, Alex Valve samarbetar om nytt Unity SteamVR-stöd och verktyg . www.gamasutra.com _ Hämtad 8 april 2019. Arkiverad från originalet 8 november 2020.
  9. Wawro, Alex Zachtronics Shenzhen I/O är ett spel för personer som kodar spel . www.gamasutra.com _ Hämtad 8 april 2019. Arkiverad från originalet 13 april 2021.
  10. Kidwell, Emma Exapunks utvecklar skapar en 400-sidig designbok bakom kulisserna . Gamasutra (6 februari 2019). Hämtad 6 februari 2019. Arkiverad från originalet 7 november 2020.
  11. Kerr, Chris Kolla in Opus Magnum-utvecklaren Zachtronics hela speldesignhistoria gratis . Gamasutra (18 juni 2019). Hämtad 18 juni 2019. Arkiverad från originalet 18 juni 2019.
  12. Tarason, Dominic Zach-Like kommer till Steam gratis med massor av spelliknande extramaterial . Rock Paper Shotgun (19 juni 2019). Hämtad 21 juni 2019. Arkiverad från originalet 29 oktober 2019.
  13. Wawro, Alex Zachtronics-spel är nu gratis för offentliga skolor och pedagogiska ideella organisationer . Gamasutra (3 juli 2019). Hämtad 3 juli 2019. Arkiverad från originalet 30 november 2019.
  14. Wheeler, CJ Retro-stilad pusselsammanställning Last Call BBS är det sista Zachtronics-spelet . Rock Paper Shotgun (16 juni 2022). Hämtad: 16 juni 2022.
  15. Plunkett, Luke Goodbye Zachtronics, utvecklare av väldigt coola videospel . Kotaku (23 juni 2022). Hämtad: 25 juni 2022.
  16. O'Conner, Alice SpaceChem & TIS-100 skapare tillkännager SHENZEN I/O . Rock Paper Shotgun (13 september 2016). Hämtad 13 september 2016. Arkiverad från originalet 21 januari 2021.
  17. Devore, Jordan Opus Magnum är det nya spelet från skaparen av SpaceChem . Destructoid (19 oktober 2017). Hämtad 19 oktober 2017. Arkiverad från originalet 4 mars 2018.
  18. Tarason, Dominic Hacka planeten i Exapunks från Opus Magnum & Shenzhen I/O-studio Zachtronics . Rock Paper Shotgun (18 juli 2018). Hämtad 18 juli 2018. Arkiverad från originalet 30 oktober 2019.
  19. O'Conner, Alice Nästa Zachtronics-spel är Eliza, en visuell roman om AI . Rock Paper Shotgun (1 augusti 2019). Hämtad 1 augusti 2019. Arkiverad från originalet 7 augusti 2019.
  20. Pearson, Craig MOLEK-SYNTEZ är ett nytt Zachtronics-spel om att göra droger i en kall rumänsk lägenhet . Rock Paper Shotgun (5 november 2019). Hämtad 5 november 2019. Arkiverad från originalet 2 januari 2020.

Länkar