Zachtronics | |
---|---|
| |
Sorts | privat företag |
Bas | 2013 |
Grundare | Zach Bart |
Plats | Redmond , Washington , USA |
Industri | datorspel |
Produkter | TIS-100 [d] ,SpaceChem, Infinifactory [d] ,Shenzhen I/O, Exapunks [d] ,Eliza, MOLEK-SYNTEZ [d] , Ironclad Tactics [d] ochOpus Magnum |
Moderbolag | Alliance Media Holdings |
Hemsida | zachttronics.com |
Zachtronics LLC är en indiespelutvecklarstudio mest känd för att utveckla tekniska pussel och kodningsspel . Zachtronics grundades av Zach Barth, som arbetar i studion som huvuddesigner [1] .
Zachtronics grundades av den amerikanske speldesignern och programmeraren Zach Barth. Bart har skapat spel sedan barnsben. I sin ungdom skrev han in sig på Rensselaer Polytechnic Institute för att utveckla sina programmeringsfärdigheter, där han gick med i spelutvecklarklubben [2] [3] . Barth studerade datorsystemdesign och datavetenskap vid Polytechnic Institute. Han är en av tre studenter som leder det tvärvetenskapliga CapAbility Games Research Project, ett samarbete mellan Institutet och Center for Disability Services i Albany, New York . År 2008 släppte laget Capable Shopper , ett shoppingsimuleringsvideospel för spelare med olika grader av funktionshinder [4] [5] .
Barts första spel var gratis webbläsarspel som fanns på hans personliga webbplats. Ett av dessa spel var Infiniminer , som blev föregångaren till Minecraft [6] . Bland hans tidiga icke-kommersiella projekt var 12 spel publicerade på den gamla sidan och "fem bra" flyttade han till den nya sidan. Fyra av dessa spel använde Flash för att möjliggöra plattformsoberoende , trots den "hemska" Flash-utvecklarmiljön. Ett annat spel var baserat på .NET för att underlätta utvecklingen. SpaceChem använde också .NET, eftersom Barth ansåg C# vara "det bästa programmeringsspråket som någonsin gjorts." Av marknadsföringsskäl bestämde sig Bart för att inte använda XNA med dess förmåga att publicera spelet på Windows och Xbox 360 och bytte till OpenGL , vilket gjorde att han kunde skriva spelet för tre operativsystem, vilket krävdes för att det skulle ingå i Humble Indiepaket [2] .
Efter att ha avslutat utvecklingen av The Codex of Alchemical Engineering och fått positiv feedback, kom Bart på idén att skapa kommersiella spel. Det första sådana spelet var SpaceChem , för vilket han kom med varumärket Zachtronics. Efter att flera av hans idéer misslyckades med att se dagens ljus, under press från fans som väntade på att studion skulle släppa nästa spel, försökte han göra Ironclad Tactics , som är mer ett kortspel i realtid än ett pussel [7] . Ironclad Tactics var inte lika framgångsrik som SpaceChem , vilket fick Bart att tro att det fanns en större marknad för de pussel han tidigare hade utvecklat, och återgick till att utveckla spel i Flash. Först satte han igång med att förfina The Codex of Alchemical Engineering till en fullfjädrad kommersiell release, men som ett resultat kom han till utvecklingen av Infinifactory och sedan TIS-100 [7] .
2015 gick Bart till Valve för att arbeta på SteamVR [8] , där han arbetade i tio månader och lämnade [9] . Ungefär samtidigt som han började på Valve, funderade Bart på att stänga Zachtronics på grund av stressen med att driva sitt eget företag och ta på sig nya ansvarsområden på Valve. Någon gång mellan releasen av TIS-100 och Shenzhen I/O ingick Barth ett kontrakt med Alliance Media Holdings, som erbjöd sig att köpa studion och ta över publiceringen av spel, samtidigt som Bart behöll Barts kreativa frihet [7] .
Efter studions övertagande släpptes Shenzhen I/O , Opus Magnum , den andliga efterträdaren till The Codex , och Exapunks [7] .
I juni 2019 släppte studion den Zach-liknande boken , som inkluderar designdokument och annat referensmaterial som användes av Bart och hans team för att utveckla spel [10] [11] . Zachtronics använde Kickstarter för att distribuera fysiska kopior av boken under första halvan av 2019, och släppte en gratis e-bok via Steam i juni tillsammans med ett urval av gamla Bart-spel [12] .
Också i juni 2019 lanserades Zachademics-programmet, vilket gör det möjligt för utbildnings- och ideella organisationer att ladda ner och använda Infinifactory , TIS-100 , Shenzen I/O , Opus Magnum och Exapunks för utbildningsändamål gratis [13] . Tidigare erbjöd Zachtronics SpaceChem för samma ändamål.
I juni 2022 meddelade Zachtronics att Last Call BBS sannolikt skulle bli deras sista spel, eftersom Bart hittade ett jobb inom utbildning [14] . Dessutom, enligt Bart, var alla Zachtronics-spel pussel av samma typ, och upplösningen av studion kommer att tillåta dess anställda att prova på spel i andra genrer [15] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |
Zachtronics | |
---|---|
|