Attack (schack)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 21 maj 2017; kontroller kräver 7 redigeringar .

Attack ( fr.  attague - attack) har två begrepp:

Historik

Med utvecklingen av schacktanken tänkte man om begreppet attack. Wilhelm Steinitz ansåg attacken som ett sätt att förverkliga den uppnådda fördelen. Hon var tänkt att slutföra andra offensiva handlingar - initiativ , positionstryck, begränsa rörligheten för fiendens pjäser. Därav konceptet med Steinitz: att ha en fördel måste attackera. Den som försvarar sig har inte en sådan rätt, eftersom hans ställning kommer att försämras ännu mer.

I modern schackteori tolkas begreppet attack bredare. I ett antal fall är en attack inte resultatet av hela strategin, utan endast ett kampmedel som är nödvändigt för att få vissa positionella fördelar. Ofta avslutar attacken inte spelet, utan börjar bara ett nytt skede av kampen för att få en fördel.

Sålunda tolkas huvudmålet med attacken inte som att förstöra fiendens styrkor, utan som att uppnå en verklig positionell överlägsenhet.

Attackeffektivitetsfaktorer

Effektiviteten av en attack beror på många positionsfaktorer:

Typer av attacker

De viktigaste typerna av attacker är:

Angreppsobjekt

Angreppsobjekten är olika, men fiendens kung är särskilt viktig. När man angriper den beaktas dess placering i förhållande till kungen på den anfallande sidan: vid ensidig kastning utförs attacken huvudsakligen med pjäser, vid mångsidig kastning - med bönder, en kombinerad attack är används på kungen fast i mitten, berövad möjligheten att gömma sig på flanken.

Angreppsobjekten under flankattacker kan vara svaga bönder, sårbara punkter i motståndarens position, hängande pjäser.

Men inte bara mitten och flankerna är föremål för attack, utan också individuella svaga punkter och till och med rörliga föremål.

Att överföra attacken från olika objekt till motståndarens kung fungerar ofta som ett sätt att realisera en positionell fördel. Till exempel, en positionell fördel i mitten gör att du kan starta en flankattack på motståndarens kung. Ibland bidrar svagheter i kungens pantskydd, som uppstod i ett tidigt skede av spelet, till denna överföring av attack.

Attack som en öppningsvariant

Termen "attacker" används i schacklitteratur och i betydelsen "variation". Till exempel Max Langes anfall i två riddarförsvaret, Panovs anfall i Karo-Kann-försvaret .  Dessutom kallas öppningen av den "fel" öppningen 1. g2-g4 "attacken" - Grobs attack .

Exempel

I positionen på diagrammet från spelet Nimzowitsch - Capablanca [1] förlorar svart en bonde. Men tack vare de halvöppna linjerna på drottningsidan har de möjlighet att göra en flankattack.

19...La8 20. a4 Nxd2 21. Qxd2 Qc4 22. Rfd1 Reb8 23. Qe3 Rb4 24. Qg5 Cd4+ 25. Kph1 Lab8 26. Rxd4

Tvingad på grund av hotet 26... C:c3

26... Fxd4 27. Rd1 Qc4 28. h4 Rxb2

Och de vita kapitulerade snart.

Anteckningar

  1. Nimzowitsch - Capablanca, Petersburg 1914 . Hämtad 28 maj 2011. Arkiverad från originalet 8 oktober 2014.

Litteratur

Länkar

Partilistor