Dobutsu shogi

Dobutsu shogi

inledande arrangemang
Spelare 2
Ålder från 2 år
Förbereder för spelet 5-10 sekunder
Festens varaktighet 5-30 minuter
Komplexitet av regler medel
Strateginivå medel
Slumpens inflytande Nej
Utvecklar färdigheter strategi , taktik

Dobutsu shogi (動物将棋, どうぶつしょうぎdo :butsu sho:gi , "djurshogi")  är ett japanskt brädspel för barn, en variant av shogi . Ett alternativt namn är "fånga lejonet" ( eng.  catch the lion ).

Namnet på spelet på kit och manualer är vanligtvis skrivet i hiragana , för att göra det lättare för barn att förstå.

Spelregler

Spelet spelas på en 3×4 kvadratisk plan, i början av spelet har varje spelare ett lejon, giraff, elefant och kyckling. Alla figurer äter på samma sätt som de går. Ätade bitar går "till handen", och därefter kan de läggas upp, redan på sin sida.

Spelarna turas om. Draget består i att flytta en pjäs på brädet enligt reglerna eller slänga alla tidigare tagna pjäser "från handen" till ett tomt fält.

Vinnaren är den som först äter upp motståndarens lejon eller för hans lejon till den sista horisonten (på ett fält som inte är slagen av motståndaren).

Figurer

För barnens bekvämlighet, i shogi dobutsu-manualer, är namnen på figurerna skrivna i kana , inte i hieroglyfer.

Alla pjäser kan bara flyttas till närliggande rutor, och riktningarna som är tillgängliga för pjäsen är markerade på den med de största röda prickarna på kanten.

Figur Trafik omvänd figur Trafik
Lion (ラ オン distriktet )
ett lejon
rör sig som en shogi- kung : till någon av de 8 rutorna bredvid honom - -
Elefant ( zo )
 
  Elefant  
 
flyttas diagonalt till valfritt angränsande fält - -
Giraffe ( りん kirin )
   
Giraff
   
flyttas till valfritt angränsande fält vertikalt eller horisontellt - -
Kyckling (ひ hiyoko )
   
  Brud  
     
rör sig som en shogi- bonde : endast på torget framför honom; när den sista horisontella linjen nås förvandlas den till en kyckling Hen _ _ _ _ _
Höna
   
går som guld i shogi (eller som en kung, utom två diagonaler bakåt), men när den äts, i handen, förvandlas han tillbaka till en kyckling

Turneringar

Fakta

Spelet skapades av den professionella shogispelaren Madoka Kitao 2nd female dan , för att hjälpa till att lära ut shogispelet till förskolebarn. Tillsammans med henne bidrog Maiko Fujita 1st Women's Kyu ( LPSA ) till designen av spelet. Under de senaste åren har shogi dobutsu blivit extremt populärt i Japan, och fyllt nischen av ett intellektuellt brädspel av schacktyp för små barn.

Trots det lilla fältet finns det totalt 1 567 925 964 olika uppnåbara positioner i en dobutsu shogi; i perfekt spel, om spelet börjar med att äta en kyckling, vinner vit på drag 76, och alla andra första drag resulterar i att vit vinner på drag 78 [8] .

Spelrummet dobutsu shogi är värd för shogi-servern 81dojo.com .

Länkar

Anteckningar

  1. 5:e internationella Shogi-festivalen Arkiverad 15 januari 2013 på Wayback Machine .
  2. European Shogi Championship 2012 Arkiverad 15 januari 2013 på Wayback Machine .
  3. Sammanfattning av ESC/WOSC 2012 Arkiverad 26 november 2013 på Wayback Machine .
  4. ↑ Första dobutsu shogi-turneringen i Minsk Arkiverad 29 oktober 2013 på Wayback Machine .
  5. Familjen Dobutsu ShogiYouTube
  6. Andra Dobutsu Shogi Family Tournament Arkiverad 6 januari 2015 på Wayback Machine // shogi.by, 2014-12-27.
  7. Shogi i Ryssland (otillgänglig länk) (10 maj 2015). Hämtad 11 maj 2015. Arkiverad från originalet 14 maj 2015. 
  8. Datorstudie av dobutsu shogi, sid. 3  (inte tillgänglig länk)  (japanska) .