Dobutsu shogi | |
---|---|
| |
Spelare | 2 |
Ålder | från 2 år |
Förbereder för spelet | 5-10 sekunder |
Festens varaktighet | 5-30 minuter |
Komplexitet av regler | medel |
Strateginivå | medel |
Slumpens inflytande | Nej |
Utvecklar färdigheter | strategi , taktik |
Dobutsu shogi (動物将棋, どうぶつしょうぎdo :butsu sho:gi , "djurshogi") är ett japanskt brädspel för barn, en variant av shogi . Ett alternativt namn är "fånga lejonet" ( eng. catch the lion ).
Namnet på spelet på kit och manualer är vanligtvis skrivet i hiragana , för att göra det lättare för barn att förstå.
Spelet spelas på en 3×4 kvadratisk plan, i början av spelet har varje spelare ett lejon, giraff, elefant och kyckling. Alla figurer äter på samma sätt som de går. Ätade bitar går "till handen", och därefter kan de läggas upp, redan på sin sida.
Spelarna turas om. Draget består i att flytta en pjäs på brädet enligt reglerna eller slänga alla tidigare tagna pjäser "från handen" till ett tomt fält.
Vinnaren är den som först äter upp motståndarens lejon eller för hans lejon till den sista horisonten (på ett fält som inte är slagen av motståndaren).
För barnens bekvämlighet, i shogi dobutsu-manualer, är namnen på figurerna skrivna i kana , inte i hieroglyfer.
Alla pjäser kan bara flyttas till närliggande rutor, och riktningarna som är tillgängliga för pjäsen är markerade på den med de största röda prickarna på kanten.
Figur | Trafik | omvänd figur | Trafik | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lion (ライ オン distriktet ) |
|
rör sig som en shogi- kung : till någon av de 8 rutorna bredvid honom | - | - | |||||||||||||||||||
Elefant (ぞう zo ) |
|
flyttas diagonalt till valfritt angränsande fält | - | - | |||||||||||||||||||
Giraffe (き りん kirin ) |
|
flyttas till valfritt angränsande fält vertikalt eller horisontellt | - | - | |||||||||||||||||||
Kyckling (ひよ こ hiyoko ) |
|
rör sig som en shogi- bonde : endast på torget framför honom; när den sista horisontella linjen nås förvandlas den till en kyckling | Hen _ _ _ _ _ |
|
går som guld i shogi (eller som en kung, utom två diagonaler bakåt), men när den äts, i handen, förvandlas han tillbaka till en kyckling |
Spelet skapades av den professionella shogispelaren Madoka Kitao 2nd female dan , för att hjälpa till att lära ut shogispelet till förskolebarn. Tillsammans med henne bidrog Maiko Fujita 1st Women's Kyu ( LPSA ) till designen av spelet. Under de senaste åren har shogi dobutsu blivit extremt populärt i Japan, och fyllt nischen av ett intellektuellt brädspel av schacktyp för små barn.
Trots det lilla fältet finns det totalt 1 567 925 964 olika uppnåbara positioner i en dobutsu shogi; i perfekt spel, om spelet börjar med att äta en kyckling, vinner vit på drag 76, och alla andra första drag resulterar i att vit vinner på drag 78 [8] .
Spelrummet dobutsu shogi är värd för shogi-servern 81dojo.com .
Shogi varianter | |
---|---|
På små brädor |
|
På tavlan 9×9 |
|
På stora brädor |
|