King (shogi)

Kungen (王将ō : sho , "kunglig general") , förkortat o: () är  huvudfiguren i japanskt shogischack och dess varianter . Att fånga motståndarens kung ( schackmatt ) innebär att man vinner spelet.

Beteckning i europeisk notation : K.

I professionella uppsättningar av figurer är mästarens namn och namnet på kalligrafistilen med vilken denna uppsättning är inskriven inskrivna på den närmaste änden av gyoku (se bild).

Om namnet

Kungen i shogi är den enda pjäsen vars stavning skiljer sig åt för två spelare (med ett slag). Den andra kungen bär det japanska namnet gyokusho (玉将gyokusho: , "dyrbar general") , förkortat gyoku (på japanska ) , men på ryska kallas det också "kung" (spelare i europeiska länder kallar också kungarna av båda två sidorna samma). Detta beror på handlingsrepresentationen av spelet, som uppenbarligen kom till shogi från kinesiskt xiangqi- schack : det kan bara finnas en härskare, och den dyrbara generalen gör ett uppror mot honom (som kan sluta i både framgång och misslyckande).

Man kan se att det japanska namnet 王将 är en kompromiss mellan kejsaren och shogunen , eftersom dess första tecken betyder kejsare , och det andra är en del av ordet shogun ( 将軍sho :gun ) . Formellt har shogi-kungar, som har det andra tecknet i det fullständiga namnet将, också rang av general, som guld och silver , men i praktiken kallas de inte ordet general och klassificeras inte som generaler.

Traditionellt sett spelar den starkare (eller äldre) spelaren o:sho: och hans motståndare spelar gyokusho: .

Osho är också namnet  på en av de åtta huvudsakliga manliga titlarna ("kronorna") av shogi. En liknande titel är också tillgänglig för professionella shogi-tjejer.

Varje spelare har en kung; i början av spelet är den svarta kungen på brädet på 5i , den vita kungen på 5a .

I shogiproblem ( tsume shogi , hisshi , etc.) representeras alltid den försvarande sidans kung (玉方gyokukata , " kungens sida") av 玉.

Flytta regler

Kungen i shogi rör sig på samma sätt som kungen i schack : till vilken ruta som helst. Således har kungen i mitten av en tom bräda 8 möjliga drag.

Kungen kan inte gå under kontroll (det vill säga på en ruta slagen av någon motståndares pjäs) och förbli under kontroll; varje drag som bryter mot denna regel är en kinte .

Egenskaper och värde

Förlusten av kungen leder till en omedelbar förlust, så värdet på kungen är större än värdet av alla andra pjäser tillsammans (det kan anses vara lika med oändlighet). Ibland, i extrema fall, kan kungen också fungera som en attackpjäs, och i detta avseende är hans styrka (om man antar att bondens styrka är 1) ungefär lika med 8 (även om detta tal inte kan tas med i beräkningen vid beräkning av utbyten, det är ibland användbart för att ta hänsyn till kraftbalansen på enskilda fält).

Obelisker med bilden av kungen av shogi, som symboliserar shogis ande, installeras ibland för att harmonisera det omgivande utrymmet.

Namn

Ordspråk om kungen

Shogi-varianter

I nästan alla varianter av shogi rör sig kungen på exakt samma sätt som i klassisk shogi. Men i taikyoku shogi kan kungen också flytta två rutor i någon av de 8 riktningarna.

Kronprinsen

I många medeltida versioner av shogi (till exempel i chu shogi ) är figuren som är lika med kungen kronprinsen (太子 taishi ) , erhållen genom att vända en berusad elefant . Kronprinsen rör sig på samma sätt som kungen. För att vinna i dessa shogi-varianter är det nödvändigt att äta inte bara kungen, utan även motståndarens kronprins (om någon). Efter skapandet av kronprinsen är hans offer (eller kungens offer, separat) ett giltigt drag.

Se även

Anteckningar

  1. "Shogi Proverbs" Arkiverad 21 februari 2020 på Wayback Machine (Masahiko Urano, 8:e dan)

Litteratur