Cortana (Halo)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 17 april 2022; verifiering kräver 1 redigering .
Cortana
engelsk  Cortana

Cortana i Halo 4
Utseendehistorik
Spelserie Halo (spelserie)
Debut Halo: Combat Evolved (2001)
Sista
framträdandet
Halo Infinite (2021)
Röstskådespeleri

Jen Taylor (spel)

Shelly Kalen-Black ( Halo Legends )
Karaktärsegenskaper
Födelsedatum 7 november 2549
Golv Kvinna

Cortana är en  fiktiv karaktär med artificiell intelligens i spelserien Halo . Röstad av Jen Taylor . Cortana dyker först upp i Halo: Combat Evolved och uppföljarna Halo 2 , Halo 3 och Halo 4 , Halo 5: Guardians och Halo Infinite . Under spelet ger Cortana beskrivning och taktisk information för spelaren, som agerar som John-117 .

Cortana inspirerade och gav också namn till Microsofts virtuella röstassistent .

Karaktärsdesign

I en intervju uttalade konstnären Lorren Maclise att speldesigners tenderar att vara män, och "kvinnorna i deras spel verkar porträtteras på det sätt som designers själva ser kvinnor. Även här ville 3D-konstnären att kvinnor inte skulle avbildas som sexobjekt [1] […] som av en slump modellerade Cortana [2] .” Cortanas modell i Halo baserades ursprungligen på en bild av den egyptiska drottningen Nefertiti [3] .

Skådespelerskan Jan Taylor röstade Cortana och sa att hon har tagit avstånd från karaktären, hon har också gjort röster för andra karaktärer och själv är hon inte ett fan av videospel.

Egenskaper

Cortana skapades från den klonade hjärnan av Dr Katherine Elizabeth Halsey, skapare av SPARTAN-II-projektet. Halseys synaptiska nätverk blev grunden för Cortanas processorer. Enligt romanerna i Halo-serien klassas Cortana som en "smart" AI, vilket betyder att hennes kreativa matris kan utvecklas, i motsats till den "dumma" AI-matrisen. Denna förmåga gör att Cortana kan lära sig och anpassa sin grundläggande statistik, men till priset av en begränsad "livslängd" på sju år.

Cortana är kapabel att hacka sig in i främmande datorsystem och dechiffrera överföringar [4] , ibland njuta av sina egna förmågor [5] .

I litteratur

Spelen avslöjar inte ursprunget till Cortana, men detta görs i litteraturen. Hennes första kronologiska referens är i Halo: The Fall of Reach , i bakgrunden till det första Halo-spelet. Dr. Halsey låter Cortana välja en soldat från SPARTAN-II- enheten att följa med honom på ett kommande uppdrag; Cortana väljer den Master Chief hon tycker är den mest lämpliga.

Biografi

Halo 2

Halo 3

Halo 4

Medan Master Chief låg i kryosömn utvecklade Cortana en digital form av schizofreni under denna tid (vanligtvis blir AI galen på sju år: denna period är satt som gränsen för deras liv, och Cortana är redan åtta).

Halo 5

Cortana är huvudantagonisten till Halo 5 . Efter händelserna i Halo 4 överlevde hon och underkastade sig Forerunner Guardians uråldriga krigsmaskiner, och med deras hjälp kommer hon att underkuva alla kännande raser under Forerunner-mantelfilosofins ideal.

Länkar

  1. Cortana-breven . Tillträdesdatum: 4 maj 2014. Arkiverad från originalet 29 november 2007.
  2. Bungie Art Grrrl McLees . Hämtad 4 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 oktober 2014.
  3. Cortanas ansikte var modellerat efter en egyptisk drottning . Hämtad 4 maj 2014. Arkiverad från originalet 17 juli 2011.
  4. Bungie Studios, red. (2001). Halo: Combat Evolved användarhandbok. Microsoft Game Studios . sida 9.
  5. Eric Nyland (2001). Halo: The Fall of Reach . New York: Ballantine Books. s. 218. ISBN 0-345-45132-5 .