Shinji Mikami | |
---|---|
三上真司 | |
| |
Födelsedatum | 11 augusti 1965 [1] (57 år) |
Födelseort | Yamaguchi Prefecture , Japan |
Land | |
Ockupation | datorspelsproducent |
Hemsida | tangogameworks.com |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Shinji Mikami (三上 真司Mikami Shinji , född 11 augusti 1965 , Yamaguchi Prefecture , Japan ) är en japansk speldesigner , producent och chef för Tango Gameworks . Han är mest känd som skaparen (med Tokuro Fujiwara ) av Resident Evil- universumet och Nintendo GameCube "Five Capcom- spel " , som Mikami agerade regissör och producent på. Efter att ha lämnat Capcom arbetade han på Platinum Games , där han skapade Vanquish -spelet . 2010 öppnade han sin egen studio Tango Gameworks .
Shinji Mikami föddes den 11 augusti 1965 i Yamaguchi Prefecture , Japan . Efter gymnasiet gick han på Doshisha University , där Mikami studerade merchandising [2] .
1990 anställdes han av Capcom [2] , där han var en av utvecklarna av spelet Capcom Quiz: Hatena? ingen Daibōken för Game Boy handhållen konsol . Från 1991 till 1993 utvecklade han tre spel baserade på Disney -tecknade filmer: Who Framed Roger Rabbit för Game Boy, och Goof Troop och Disneys Aladdin för Super Nintendo [2] , det senare blev en kommersiell framgång med 1,75 miljoner sålda exemplar [3] ] . Efter utgivningen av tre spel deltog han i skapandet av ett projekt baserat på Formel 1-racing , men senare avbröts det.
Efter lanseringen av Goof Troop fick Shinji Mikami i uppdrag att skapa ett 3D -spel för PlayStation och Sega Saturn . Inspirerad av Zombie 2 -filmen och Sweet Home -spelet släpptes Biohazard ( Resident Evil i USA och Europa) 1996 till kritikerros . Tack vare Resident Evil blev överlevnadsskräckgenren populär . Spelets framgång har lett till många uppföljare, filmer, serier och leksaker. I slutet av mars såldes 49 miljoner exemplar av spelen [4] .
Sedan 1997 har Shinji Mikami varit producent på många av Capcoms spel, inklusive Resident Evil 2 och Dino Crisis , där han också var utvecklingschef för det senare. Två år senare får designern i uppdrag att leda Capcoms fjärde produktionsavdelning . Projekt som släpptes under hans ledning var Devil May Cry (ursprungligen planerad som del 4 i Resident Evil -serien ), Resident Evil Code: Veronica , ursprungligen gjord för Dreamcast , och Dino Crisis 2 , som sålde över 1,2 miljoner exemplar. Från 2001 till 2006 släppte studion spel endast för Nintendo GameCube : Resident Evil 4 , PN03 , Viewtiful Joe , killer7 och Dead Phoenix var de mest kända projekten . Shinji Mikami var regissör för Resident Evil 4 , som skapades från grunden tre gånger och släpptes på GameCube 2005. Spelet fick kritikerros och har sålt över 1 miljon exemplar. Spelet var en omstart av överlevnadsskräckgenren, som kombinerade några delar av shootern. Mikami tryckte på för att spelet skulle vara exklusivt, men det portades till PlayStation 2 och PC , samt PlayStation 3 , Xbox 360 och Wii .
Efter releasen av Resident Evil 4 arbetade Mikami på den nya Clover- studion . I den nya studion lyckades han utveckla ett spel som heter God Hand , som är en parodi på japanska och amerikanska kulturer. Efter stängningen av studion 2007 grundade de flesta av de anställda Platinum Games- studion , bland vilka Shinji Mikami. I den här studion skapade han Vanquish- skjutaren ; under inflytande av spelet började många utvecklingsföretag använda liknande mekanik i sina spel. Hon kan ses i spel som Bulletstorm [5] [6] , Crysis 2 [5] , Killzone 3 [7] , såväl som i tredjepersonsskjutaren Binary Domain [8] . Han tog idéer för skapandet av Vanquish från Neo-Human Casshern- animen .
2010 grundade han Tango Gameworks , som utvecklade två överlevnadsskräckspel, The Evil Within och The Evil Within 2 .
namn | utgivningsår | Roll |
---|---|---|
Super Spy Hunter | n/a | Spel designer |
Capcom Quiz: Hatena? ingen Daibōken | 1990 | Spelplanering |
Vem inramade Roger Rabbit | 1991 | Spelplanering |
Namnlöst Formel 1-spel (inställt) | avbröts 1992 | Spelplanering |
Aladdin | 1993 | Spelplanering |
Goof trupp | 1994 | Designer |
invånare ondska | 1996 | Ledare och producent |
Resident Evil 2 | 1998 | Producent |
Dino kris | 1999 | Ledare och producent |
Resident Evil 3: Nemesis | 1999 | Producent |
SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash | 1999 | Speciellt tack till |
Resident Evil Code: Veronica | 2000 | Producent |
Dino Crisis 2 | 2000 | Exekutiv producent |
Onimusha: Krigsherrar | 2001 | Konsult |
Resident Evil Gaiden | 2001 | Konsult |
djävulen kanske gråter | 2001 | Exekutiv producent |
Phoenix Wright: Ace Advokat | 2001 | Exekutiv producent |
Resident Evil Survivor 2 Kod: Veronica | 2001 | Handledare |
Resident Evil (GameCube-remake) | 2002 | Handledare |
Resident Evil Zero | 2002 | Verkställande konsult |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All | 2003 | Exekutiv producent |
PN03 | 2003 | Handledare |
Utseende Joe | 2003 | Exekutiv producent |
Dino Crisis 3 | 2003 | Exekutiv producent |
Resident Evil-utbrott | 2003 | Designer |
Resident Evil Outbreak fil #2 | 2004 | Bakgrundsdesign |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations | 2004 | Exekutiv producent |
Resident Evil 4 | 2005 | Handledare |
Mördare 7 | 2005 | Exekutiv producent och manusförfattare |
Devil May Cry 3: Dantes uppvaknande | 2005 | Konst och grafik |
guds hand | 2006 | Handledare |
Besegra | 2010 | Handledare |
Shadows of the Damned | 2011 | Kreativ producent |
Det onda inom | 2014 | Handledare |
Ondskan inom 2 | 2017 | Producent |
Ghostwire: Tokyo | 2022 | Exekutiv producent |
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser | |
Ordböcker och uppslagsverk | |
I bibliografiska kataloger |