Karaktärer från "Sanningens svärd"-cykeln

Karaktärer i The Sword of Truth , Children of D'Hara och The Chronicles of Nikki serie av litterära fantasyverk , skrivna av den amerikanske författaren Terry Goodkind .

Huvudpersoner

Kahlan Amnell

Kahlan Amnell ( eng. Kahlan  Amnell ) - huvudpersonen i cykeln, Mother Confessor, chef för rådet för Mellanländerna , drottning av Galea och Kelton, älskad, och sedan fru till Richard.

I slutet av romanen infekterades spådomsmaskinen av Forest Maiden Jeet med en beröring av döden, som sakta dödade Kahlan. Men till slut dödades Kahlan av Samantha i boken " Svered Souls ". Nikki försökte utan framgång återuppliva henne genom att läka sticksåret och ta bort blodet från hennes lungor, men Samanthas kniv gick rakt in i hjärtat. Richard bad Nikki att stoppa sitt hjärta så att han kunde åka till underjorden och byta ut sitt liv mot Kahlans. Som ett resultat återvänder Kahlan till de levandes värld utan Jeets beröring.

Richard Rahl

Richard Rahl ( Richard Cypher ) -  huvudpersonen i cykeln, sanningssökaren, D'Haras mästare, Lord Rahl, som satte stopp för den gamla politiska ordningen i Mellanländerna och skapade det D'Harianska imperiet som ockuperar hela världen, älskade Kahlan, och  Han är den första stridstrollkarlen på tre tusen år, liksom den första trollkarlen som från födseln besitter både Damage-magi och Increase-magi. I profetiorna kallas det "Dödens bringare".

I slutet av romanen infekterades spådomsmaskinen av Forest Maiden Jeet med en touch av död som långsamt dödade Richard. När Samantha dödade Kahlan bad han Nikki stoppa sitt hjärta så att han skulle gå ner till underjorden och väcka Kahlan till liv igen. I romanen " Warrior by the Call of the Heart ", tack vare Karas och Dennas livsfed, återvände han till de levandes värld och stoppade kejsar Sulakan och Hannis Ark.

Zeddicus Z'ul Zorander

Zeddicus Z'ul Zorander ( Eng.  Zeddicus Z'ul Zorander ) - Grand Wizard, Wizard of the First Rank, farfar till Richard. Mannen som reste gränserna i den nya världen. En av få som kunde ta bort Rada-Khan från sig själv utan hjälp utifrån. Även känd som "Dödens vind", "Trickster", tar han själv vid behov pseudonymen Ruben Rybnik. Han föredrar att kallas Zedd av sina vänner.

Han föddes flera decennier före början av händelserna som beskrivs i cykeln "Sanningens svärd" (" förfädernas skulder "). Efter att ha blivit en trollkarl av första rangen vägrade han länge att delta i kriget mot D'Hara, men när Paniz Ral började använda magi, ställde sig Zedd på Mellanländernas sida. I gamla böcker lyckades han hitta en besvärjelse som han använde mot Paniz - han låste in honom i Folkets palats. För detta dödade Paniz Ral sin fru och tillfångatog hans dotter. En ambassadör från Lord Rahl kom till Zeddicus på slottet med ett erbjudande att lämna tillbaka sin dotter i utbyte mot sig själv. Ambassadörens chef och Zedds vägran fungerade som svaret. Efter honom kom Abigail från Connie Crossing till trollkarlen, som var bunden av en helig plikt med den första trollkarlen. Zeddicus reste med Abby till hennes hemby på gränsen till D'Hara. Där lyckades de, med biktfaderns hjälp, hjälpa Abby att infiltrera fiendens lägret och befria Zeddas dotter. Zeddicus började skapa en magisk kokong som var tänkt att bryta slöjan mellan världarna. När fiendens trollkarl-befälhavare Anargo föll, slet Zedd upp slöjan. Mot rådets beslut tillät Zedd inte Underjorden att konsumera D'Hara - istället skapade han en mur av dödsvärlden i de levandes värld, känd som Boundary. Det var den dagen som han blev grå – att vara innanför slöjan under skapandet av gränsen. Efter att ha fullgjort den heliga plikten - som Abigail var skyldig honom , och hon betalade den - gav han order till den andre trollkarlen Tom att meddela alla om skapandet av ett land utan magi snart. När ett år senare alla som önskade gick västerut, reste Zedd en andra gräns och skapade därmed Westland. Tillsammans med sin dotter, gravid av Darken Rahl, bosatte sig Zedd i Westland och berättade sin historia för änkemannen George Cypher. Snart gifte sig George och dottern Zedda, och trollkarlen själv bosatte sig från människor. Under Richards barndom ägnade han mycket tid åt honom, lärde honom olika användbara färdigheter och var en vän till den framtida Sökaren, och döljde att han är Richards farfar.

Vid tiden för trollkarlens första regel lever Zedd fortfarande som en eremit. Av en slump besöker Richard och bekännaren Kahlan Amnell honom. Richard blir biten av en ormranka och behöver behandling. Efter att Richard vaknat kallar Zedd honom sanningssökaren och pratar om sitt öde, men döljer att han är hans farfar. Från det ögonblicket börjar Kahlan, Zedd och Richard sin resa till Midlands på jakt efter ett sätt att stoppa Darken Rahl.

Efter Darken Rahls fall, i The Stone of Tears , hittar Zeddicus Z'ul Zorander tårstenen i Odens ask, ger den till Rachel och reser till Westland för att hämta Edie och ta henne till Trollkarlens slott i Eydindril. I Edies hus attackeras häxan och trollkarlen av en skärm och blir infekterade med svart magi. Som ett resultat måste de byta riktning och åka till Nicobaris för att återhämta sig från en sjukdom som hotar dem med döden. Efter att ha blivit botade förlorar Zedd och Edie sina minnen och hamnar i Eidindril utan sin gåva. Snart anländer Kahlan Amnell till trollkarlens slott och berättar för Zedd att Richard har gått bortom linjen av förgängelsens torn in i den gamla världen till profeternas palats. Detta chockar den gamle trollkarlen så mycket att minnet återvänder till honom. Zedd tar Kahlan till ställningen, där han använder en uppenbar dödsbesvärjelse för att iscensätta hennes avrättning. Efter det flyr de till Ebinissia för att därifrån återställa biktfaderns makt.

I boken Defenders of the Flock faller Zedd i händerna på Annelina Aldurren och Nathan Rahl, med vilka han åker till den antika världen för att förstöra Profeternas palats. Trollkarlarna Nathan och Zedd - inte utan hjälp av Richard - förstör kokongen som saktade ner tiden i palatset, vilket fick byggnaden och besvärjelsen att kollapsa. I ögonblicket då magin kollapsade blev Nathan Rahl befriad från Rada-Han och Ann vägrade ta bort kragen från Zedd, med argumentet att Nathan behövde fångas. Medan de förföljer profeten i " vindarnas tempel ", får Zedd och abbedissan ett meddelande från honom, där han ber dem att sluta leta och gå vidare till viktigare saker - de hittade Jokopo-skatten. Zeddicus och Annelina går till stäpperna och blir tillfångatagna av Nantong, från vilka de blir befriade och blir slavar till Doaks. Därefter släpps de och säljs vidare till Tina-stammen, varefter de hittar Jokopo-skatten och förstör den. Tina-stammen väntar på att Kahlan och Richard ska komma till bröllopet.

I " Spirit av eld " reser Zedd, när han får veta att Kahlan har släppt shims, till Anderith. Där hittar han porten genom vilken Ander låste Shims och försöker med sin själ att ersätta Richards själ, genom vilken Shims kom. Men Sentrashi slår ut hans själ ur hans kropp och ingjuter den i en korp. Zedd, i form av en korp, stjäl Josef Anders dagbok från Dalton Campbells kontor och ger den till Richard. Efter det försöker han rädda sin välbekanta trollkvinna Franka, som bränns av Serin Rayak i Fairfield. Efter att ha hackat ut sitt andra öga och dragit ut håret lyckas han knappt fly på Spindeln - sin häst. När Richard ger Anders själ till Shims och förvisar dem till underjorden, återvänder Zedd till sin kropp och reser till D'Harian-arméns plats norr om Anderith. Där lär han Ljusets systrar och trollkarlen Warren konsten att bekämpa magi och kriget mot ordens trollkarlar. Efter Warrens död och Kahlans avgång till den antika världen, åker hon med Edie till den öde Eydindril för att skydda Trollkarlens slott från kejsar Jagang.

Dör i boken " Svered Souls ". När han fångar Irena som sms:ar Ludwig Dreyer via resedagbok, försöker han stoppa henne genom att besvärja henne, men Irena använder ockulta krafter och dödar trollkarlen genom att halshugga hans huvud med magi. I romanen "Heart of War", medan hon befinner sig i underjorden, möter hon Nikkis anda, som gick till de dödas värld för att söka efter Richard Rahls själ.

Nikki

Nikki ( eng.  Nicci ) är en före detta syster till Ljuset, uppvuxen i den antika världen enligt ordensbrödraskapets lagar, som hoppade av till Ägaren och blev mörkrets syster. Även känd som "Lady Death". Otroligt stark trollkvinna med enastående förmågor. Hon var en anhängare av kejsar Jagang tills Richard Rahl visade henne värdet av livet och dess mening, varefter hon blev hans trogna allierade.

Släktträd för Richard Rahl och Kahlan Amnell

nämns i böckerna och är karaktärerna i undercykeln "The Legend of Magda Sirus" nämns i böckerna i cykeln "Sanningens svärd", men dog innan berättelsen började deltagare i handlingen i cyklerna "Sanningens svärd", "D'Haras barn" och "The Chronicles of Nikki" som inte levde för att se slutet av berättelsen deltagare i handlingen i cyklerna "Sanningens svärd", "D'Haras barn" och "The Chronicles of Nikki" som levde till slutet av berättelsen deltagare i handlingen i romanen " The Law of Nines "


    Alrik Rahl        Barah Magda Sirus Merritt
   
                          
      
Nathan Rahl                       
     
            Far till Zeddicus Zeddicus mamma    
  
                         
     
    Paniz Ral Erilyn Zorander Zeddicus Z'ul Zorander      
  
                       
    Förmörka Rahl   Richards mamma George Cypher Kahlans mamma Wyborn Amnell Drottning Bernadine
          
                                
                                     
               
Drefan Ral Oba Ral       Michael Cypher Dani    Harold Amnell Cirilla Amnell
                         
  Volym Jensen Rahl   Richard Rahl   Kahlan Amnell   
          
                        
          
    Benjamin Rahl                
          ofött barn Zeddicus Rahl Kara Amnell
Helen Rahl Alexander Ralas pappa              
  
                      
  Alexander Rahl             Jax Amnell


Karaktärsframträdanden

Karaktär Cykler (i kronologisk ordning)
Sanningens svärd Barn till D'Hara [K 1] Chronicles of Nikki [K 2] Niolagen
Förste
biktfadern

Förfäders skulder
Darken Rahl [K 3] Imperial Order [K 4] Den antika världen [K 5] Brandkedja [K 6] Richard och Kahlan [K 7]
ett 2 3 fyra 5 6 7 åtta 9 tio elva 12 13 fjorton femton ett 2 3 fyra 5 ett 2 3 fyra
Huvudpersoner
Richard Rahl [K8]
Kahlan Amnell
Zeddicus Z'ul Zorander [K9] [K10]
Förmörka Rahl
Nathan Rahl
Nikki
Mord-Sith Kara [K11]
Magda Sirus
Merritt
Anklagare Lautein
Abigail
Alex Ral
Jax Amnell
Bannon bonde
Sheila
Mindre tecken
Mord-Sith Denna [K12]
Edie , benkvinna
Chase , Guardian of the Frontier
Rachel , Chases dotter
prinsessan Violetta
Fågelman
Shota , häxa
Samuel , Shotas tjänare
Verna Soventrin
Annelina Aldurren
Warren , profet
syster Ulitzia
syster tovey
syster Cecilia
syster Erminia
Du Chaillou , klok kvinna
kejsar jegang
Mord-Sith av Berdina
Mord-Sith Rayna
Alrik Rahl
General Benjamin Meiffert
Mord-Sith Rikka
General Zimmer
Jensen Rahl
Volym
Mord-Sith Nida
Sex , häxa
Kejsar Sulakan
Mord-Sith Vika
Naya Moon , som talar till andarna
Isidora talar till andarna
Biskop Hannis Ark
Röd , häxa
Oliver , vetenskapsman
Peretta , minns
  1. En serie miniromaner, som inkluderar: "Coal Man", "Vile Beasts", "Wasteland", "The Witch's Oath", "Gateway to Darkness"
  2. Serier inklusive Lady Death, Shroud of Eternity, Besieged by Stone och Heart of Black Ice.
  3. Dilogy , vars handling är kopplad till Darken Rahl. Innehåller böcker: Wizard's First Rule och Stone of Tears .
  4. Tetralogi tillägnad invasionen av den kejserliga orden. Böckerna inkluderade: " Flockens försvarare ", " Vindarnas tempel ", " Eldens ande " och " De fallnas tro ".
  5. Dilogi om en resa till den antika världen. Inkluderade böcker: Pillars of Creation och Naked Empire .
  6. Trilogi, som inkluderar böckerna " Chain of Fire ", " Ghost " och " Confessor "
  7. Tetralogy , som inkluderar böcker: " The Prediction Machine ", " The Third Kingdom ", " Separated Souls ", " Wrior at the Call of the Heart ".
  8. Indirekt omnämnande.
  9. Introducerades först i Wizard's First Rule, men är huvudpersonen i Ancestral Debts prequel-historien som författaren skrev senare.
  10. I Richards visioner i ödemarken.
  11. Introducerades först i The Stone of Tears, men hennes närvaro nämns i händelserna i Wizard's First Rule.
  12. Dör under romanens gång.

Rod Ralov

Familjen Ral är rotad i tiden före det stora kriget. " Förste biktfadern " säger att redan vid tiden för det stora kriget byggdes Folkets palats - Rals fäderneslott - och Alrik Rahl är inte den första Rahl som bor i det. Det är dock Alrik Rahl som är den "äldsta" av de Rals som nämns i bokserien. Ralov-klanen har en "familjetradition" för alla mästare - inte att ha en fru, utan att ta vilken kvinna de gillar på jakt efter en som kommer att föda en arvinge med en gåva. Resten av arvingarna borde ha förstörts på grund av det faktum att bland dem som är födda utan en gåva från Lord Rahl kan det dyka upp "hål i världen" (verkligt obegåvade, skapelsens pelare) - människor helt saknade en gåva, över vilka magi har ingen kraft (boken " Skapelsens pelare "). Alrik Rahl testamenterade till sina ättlingar för att förstöra de obegåvade arvingarna, och det var därför den framtida Bandakaris förfäder förvisades till den antika världen.

The House of Rals är bärare av en unik charm - de band som Alrik Rahl skapade under det stora kriget med hjälp av trollkarlarna Baraja och Merritt. Bindningarna binder alla D'Harians till den nuvarande Lord Rahl och låter dem bestämma var han för närvarande bor. Ett band bildas när någon person uppriktigt svär trohet till magister Rahl. Men under årtusendena glömde alla det verkliga syftet med banden - att skydda mot drömvandrare, som var det mest fruktansvärda hotet vid tiden för skapandet av banden.

Alric Rahl

Forntida trollkarl, Mästare av D'Hara, som levde 3000 år före början av historien om cykeln Sanningens svärd vid tidpunkten för skapandet av den första Bekännaren - Magda Sirus  - och Sanningens svärd. Deltog i det stora kriget, skapade magiska band som skyddar alla D'harianer från drömvandrare och låter dem alltid veta var Lord Rahl är. Skapat gars som ett medel för att bekämpa mrisviz. Avliden, i början av berättelsen om "Sanningens svärd"-cykeln.

Samtida underskattade Alrik och ansåg honom vara en maktgirig man. När han hittade det enda sättet att rädda sig från drömvandrarna och erbjöd skydd åt folket i Mellanländerna, beslutade rådet att detta var hans plan för att ta makten. Tiden har visat att det inte är så. Det var Alrik Rahl som skapade förbundet "stål mot stål, magi mot magi". Alrik Rahl var en nära vän till den första trollkarlen från Barach och arbetade med honom för att skapa band, och efter Barachs död, med Merritt.

När Magda Sirus erkände för Lothein och alla fick veta sanningen anlände Alrik Rahl till Slottet med beskedet att hans folk hade hittat en låda "svart som fan" från fiendens befälhavare. Magda berättade att Odens lådor hade stulits från Vindarnas tempel och alla kom fram till att Alric hade hittat bara en av dem. Samtidigt erbjöd sig Alric att gömma henne i D'Haras mörka länder. Merritt tillade till detta att de skulle låsa in lådan i det framtida tredje riket, tillsammans med Shang-tak demi-människorna, bakom den norra muren. Det var från dem som Hannis Ark tog lådan efter 3000 år, och överlämnade den till Darken Rahl.

Nathan Rahl

Nathan Rahl ( eng.  Nathan Rahl ) är en profet, en förfader till Richard Rahl, en trollkarl som levde i Profeternas palats (Tanimura, Ancient World) i ungefär tusen år. En karismatisk karaktär, betraktar sig själv som en fånge och hatar därför alla systrarna, men kännetecknas av en nedlåtande attityd och till och med uppriktig sympati för Annelina Aldurren , även om han döljer detta. Skiljer sig i enorm kunskap inom området profetior, men är underlägsen i bredd av kunskap till Zedd och vissa andra magiker. Nathan var den ende profeten i palatset under många århundraden. Nathan Rahl är en lång och smal gammal man med axellångt grått hår, buskiga ögonbryn och blå ögon. Han ser gammal ut, men inte sjuk. Nathan är väldigt smart och listig, hans avsikter är inte alltid rena.

Han var en av de farligaste invånarna i Profeternas palats, vilket framgår av syster Margarita i The Stone of Tears:

Några systrar, särskilt de nya, darrade bara av att hans namn nämndes.

Detta förklarades av det faktum att Nathan var den enda trollkarlen från Profeternas palats, före Richards ankomst, som delvis kunde klara av Rada-Khan, nämligen, fastän i många år, men skapa små luckor i det magiska skyddet. Som profet hade Nathan den farligaste kunskapen om framtiden, vilket ledde till frekventa problem för Ljusets systrar. I sin tur hatade Nathan systrarna för att de försökte ta sig in i områden av magi som inte var tillgängliga för dem, samtidigt som de fortfarande trodde att de gjorde något medvetet.

Nathan föddes för över tusen år sedan. Det finns inga exakta uppgifter om hans barndom och ungdom, men enligt Nathan själv bodde han i Folkets palats i D'Har i bara fyra år, varefter han fördes bort av Ljussystrarna.

Som profeten själv sa i boken "Skapelsens pelare", före besöket av systrarna Altea och Latea, hade han relativ frihet i Profeternas palats, och de fängslade honom i särskilda kammare efter Nathans försök att hjälpa Altea. Av detta följer att Natan levde i slutna kammare i endast tvåhundra år. Det är känt att han, tillsammans med Annelina Aldurren, gav sig ut på en resa till sjöss för att kringgå linjen av Towers of Doom. När de nådde Westland åkte de med Richards adoptivfar George till Trollkarlens slott i Eydindril. Nathan hjälpte George Cypher att stjäla Book of Numbered Shadows från slottet. Sedan gav Annelina och Nathan George Book of Numbered Shadows och The Adventures of Bonnie Day att ge till Richard. Sedan fängslades han återigen i Slottet. Nathan tog en stor del i undervisningen av Richard, profeten visade sin ättling vilken makt han besitter ("Stone of Tears").

Efter förstörelsen av profetpalatset ("Flockens försvarare") kunde Nathan befria sig från Rada-Khan (med hjälp av förtrollningen av knuten av en dubbel magisk kokong som gjuts på palatset i antiken ) och efter profetiorna dök det ibland upp till slutet av "Sanningens svärd"-cykeln. Efter händelserna i finalen av boken "Heart of War" (cykeln "Richard och Kahlan", fortsätter handlingen i cykeln "Sanningens svärd"), förlorar Nathan Rahl sin profetiska gåva.

Vidare blir Nathan en av huvudkaraktärerna i Nikki Chronicles-cykeln (som fortsätter händelserna i Richard och Kahlan-cykeln), och går med trollkvinnan Nikki till den antika världens okända länder för att meddela alla sina invånare om Richards seger Rahl över den kejserliga orden och annekteringen av ordens territorier till D'Harian-riket.

Paniz Ral

Far till Darken Rahl . Han startade ett krig med Middle Lands, den första av de två stridande parterna började använda farlig magi för militära ändamål, vilket i sin tur tvingade trollkarlen Zorander att ta parti för Middle Lands . Resultatet av deras konfrontation var upprättandet av gränser som skilde D'Hara, Midlands och Westland åt. Efter att ha satt gränserna dödas han av trollkarlen Zorander med magisk eld. Han begravdes i en krypta i Folkets palats, i familjen Ralovs grav.

Direkt förekommer han själv inte i någon av cyklerna, men i berättelsen "Förfädernas skulder" nämns han som D'Haras herre, som inte kan lämna Folkets palats på grund av Zedds förtrollning. Närvarande till slutet av berättelsen, i slutet av vilken han dör av elden från en trollkarl blandad med underjordens magi. På hans order torterades Erilyn, Zedds fru, till döds, och trollkarlens dotter togs också till fånga. Vid tidpunkten för början av berättelsen om cykeln " Sanningens svärd " är han redan död.

Trollkarlens första regel nämner att Paniz Ralu var 57 år vid tiden för sin död - detta blir tydligt av det faktum att det i hans grav finns 57 buketter med rosor, en för varje levnadsår.

Darken Rahl

Darken Rahl är härskaren över D'Hara .  En grym tyrann som vill erövra Midlands och Westland och förslava deras folk. Dör när han försöker öppna Odens lådor och vill få obegränsad makt. I framtiden återvänder han till de levandes värld som ett spöke som tjänar Ägaren, underjordens härskare. Darken Rahl är Richards pappa , som han inte känner till på länge. Darken Rahl själv får veta att Richard är hans son före hans död, från Zedd .

Darken Rahl är en stilig blåögd man med långt rakt blont hår, med regelbundna drag. Han är eftertryckligt pedantisk och noggrann, och är en levande gud för invånarna i D'Hara, en av de starkaste magikerna i världen, som har förmågan att inte bara använda förstärkningsmagi, utan också skademagi. Men till skillnad från Richard hade han inte denna kraft från födseln. Han hade ett ärr på vänster sida av kroppen (från sida till ben). Den framtida mästaren i D'Hara fick ärret vid tiden för sin fars död. I det ögonblicket stod han till höger om Paniz Rahl och eldklotet som skickades av Zeddicus Z'ul Zorander för att döda den dåvarande Lord Rahl träffade även Darken Rahl.

Darken Rahl är en av nyckelkaraktärerna i Wizard's First Rule , och dyker även upp som ett spöke i Stone of Tears och Temple of the Winds . Efter döden fanns han som en ande i underjorden. När han krävde att Richard skulle ta till sig pestens magi som betalning för att han lämnade Vindarnas tempel, var han den siste som skickades bort från vindarna till Ägarens eviga Shadow of the Owner, vilket var underjordens sanna straff.

Darken Rahl, som de flesta Rahl-mästare före honom, hade många oäkta barn, men få överlevde. Richard, Jennesen, Drefan, Båda är jävlarna av Darken Rahl som nämns i cykeln. Även i Vindarnas tempel nämner Drefan en tjej på fjorton som också är dotter till en tyrann. Men enligt samma Drefan och andra D'harianer fick Darken Rahl många fler barn. Våltog dottern till trollkarlen i första rangen - Zeddicus Zorander, utan att veta vem hon var.

Jensen Rahl

Oäkta dotter till Darken Rahl . Nästan i samma ålder som Richard. När hennes mamma insåg vad Darken Rahl skulle göra med henne och hennes dotter när hon fick veta om Jennsens födelse, gick hon till Altea och bad om skydd. Hon kastade ett speciellt nät på människor som fick folket i D'Hara och alla som träffade Jennsen att tro att hon precis hade fötts, det vill säga soldaterna och Darken Rahl letade efter en liten flicka, medan Jennsen växte upp. Men sex år efter flickans födelse lyckades Darken Rahl bryta Alteas förtrollning och han straffade trollkvinnan. Jensen och hennes mamma flydde från Folkets palats.

Efter att ha flytt från palatset gömde de sig under olika namn och gömde sig från quods som skickades av Lord Rahl. Under det sista året av Darken Rals regeringstid flyttade Jennsen och hennes mamma till utkanten av D'Hara, till skogarna. Där bodde de i nästan två år, utan att veta att Darken redan var död, och de hade inget mer att frukta. De visste inte heller om förstörelsen av gränser.

En kväll, när Jennsen återvänder hem med en fisk, hittar han kroppen av en D'Harian-soldat med en lapp där det står ett av Jennsens tidigare namn - Jennsen Lindy. Hon förstår att hon borde göra sig av med kroppen, och i detta ögonblick träffar hon Sebastian, Jagans strateg, som erbjuder henne sin hjälp. Som ett resultat bjuder Jennsen in en febrig Sebastian i sitt hus. Tillsammans med sin mamma berättar de om sitt svåra liv och ber honom ta dem söderut för att gömma sig för den nye Lord Rahl. Vid den här tiden attackerar personer i soldatuniform huset och dödar Jennsens mamma. Flickan och Sebastian lämnar hemmet och åker till en liten stad där trollkvinnan Latea, Alteas syster, bor. Jennsen misstar henne för häxan som hjälpte henne för flera år sedan. Latea vägrar prata med resenärer, och när Jennsen och Sebastian kommer tillbaka till Latea ser de henne död i ett brinnande hus, där Oba redan hade besökt vid den tiden. Jennsen och Sebastian bestämmer sig för att besöka Altea på Folkets palats.

På Azrits slätter möter de Irma, en korvhandlare, och lämnar sina hästar och Jennsens get Betty hos henne. Resenärerna går själva till Palatset, där Sebastian arresteras av vakterna. Jennsen återvänder till slätten och ser att köpmannen har lämnat, och hon har själv blivit bestulen av tjuven Clovis. En medlem av Master Rahls eget elitsäkerhetsteam, Tom, bestämmer sig för att följa Jennsen och misstänker att hon vill skada Richard. Han tar henne till träsket i Altea, och flickan går genom träsket. Efter ett slagsmål med en orm tar hon sig till trollkvinnans hus och Altea berättar för henne sin historia, samt vem Jennsen är. Flickan återvänder till Tom och han tar henne tillbaka till palatset. Där bryter Jennsen Sebastian ut ur fängelset och övertygar till och med Mord Sith Needa själv att gripa Nathan Rahl när han såg ett "hål i världen" i folkmassan. Tillsammans flyr de från palatset och hittar sina hästar med Tom (han tog dem från Irma). Nära bergen snubblar Jennsen och Sebastian på Raug'Moss Station, där de får veta av en lokal healer att Jennsens bror, Drefan, har dödats av Lord Rahl. Flickan misstolkar denna handling och bestämmer sig för att döda Richard.

Med sin älskare anländer Jennsen till platsen för den kejserliga ordens trupper och förbereder sig på att storma Eydindril. Hon, Sebastian, Jagang, Sisters of Darkness och attackteamet ska till staden. Framför Bekännarnas palats ser de broder Narevs huvud och lägger märke till två personer i fönstret. Men efter att ha börjat attackera palatset befinner de sig i en ojämlik kamp med Zeddicus Z'ul Zorander och Edie, som misstas för Richard Rahl och moderbekännaren. Zedd förstör många av soldaterna och systrarna och skadar Jagan allvarligt. När han riktar trollkarlens eld mot kejsaren, räddar Jennsen dennes liv genom att täcka honom med sin kropp. Zedd försöker lämna, men Jennsen förföljer honom och vill hugga honom. Genom att lyda trollkarlen trasslar gardinerna ihop Jensens ben och trollkarlen lyckas fly, eftersom hans gåva visar sig vara värdelös i ett slagsmål med en verkligt obegåvad. Flickan smyger in i rådssalen och möter Sebastian där med en grupp soldater. På perrongen nära bekännarnas stol ser alla Kahlan Amnell, men Jennsen ser Edie, den blinda trollkarlen, där. Hon dödar Jagans soldater med magi, och Jennsen gissar vem som är framför henne. Genom att kalla trollkvinnan vid namn, inleder hon ett samtal med henne och Edie försöker hjälpa Jennsen att förstå vem hon har kontaktat. Eftersom Edie inte ser Jennsen vill hon döda häxan, men Edie riktar magi mot Sebastian och flickan skyddar honom med sin kropp. Edie flyr med Zedd från palatset, och Jennsen och kejsaren med hans strateg och resterna av armén ger sig av till huvudstyrkorna. Där botar systrarna Jagan och Sebastian och tvingar skapelsens pelare att göra en överenskommelse med Keepern, vilket resulterar i att hundratals härdhundar släpps. Själv åker hon tillsammans med sin älskare, mörkrets Merdintas syster och en avdelning av soldater till den antika världen till Richard för att döda den senare. I skapelsens pelares öken, vid ingången till dalen, ser de Richard (från vilken Oba stal sin fru och svärd) använda magi för att döda tusen soldater av orden på ett ögonblick. Bland skapelsens pelare ser den verkligt obegåvade Oba, som förklarar sig vara den nye Lord Rahl, och Kahlan, bunden till en av pelarna. I det ögonblicket dyker Richard upp och försöker övertyga Jennsen. Sebastian och Merdinta kräver att flickan ska döda Richard eller att Richard dödar hans syster. Han håller inte med och förklarar för sin syster att hon har blivit ett offer för Jagangs planer. Sebastian imiterar sig själv med en slarvigt slängd fras att Richards magi inte fungerar på Jennsen, även om hon inte berättade om det för någon. Han erkänner att det var han som dödade den soldaten och iscensatte en attack mot sin älskades hus. Jennsen säger att han inte vill känna honom längre, och Sebastian uppfyller sin älskades sista begäran - han går till kanten av Pelaröknen och förgiftar sig själv med feberrosor. Syster Merdint försöker döda Kahlan och Jennsen vill rädda henne, men bekännaren använder hennes makt och dödar därigenom mörkrets syster. Jennsen får veta av Richard att Keepern försökte komma in i de levandes värld med hennes hjälp och att rösten i hennes huvud som hon hört sedan barndomen är hans röst. Tillsammans går de till artefakten, störd av Kara på väg från den antika världen. Efter händelserna i Bandakar stannar Richards syster i imperiet för att hjälpa lokala "släktingar" att bygga upp det förstörda landet.

Efter att Richard skapat en parallell värld utan magi, åker han dit tillsammans med sin man Tom, liksom andra skapelsepelare och ordensfolk.

Halvsyster till Richard Rala och hans trogna assistent. Immun mot magi. Dyker först upp i "Skapelsens pelare" och är närvarande till slutet av serien "Sanningens svärd". Toms älskare och senare hans fru. Tillsammans med honom och alla som ville leva i en värld utan magi, i boken "Bekännaren" genom portalen skapad av Richard, går de för att leva i vår värld. Senare, i "The Law of Nines ", är huvudpersonen hennes ättling.

Drefan Ral

Oäkta son till Darken Rahl . Halvbror till Richard Rahl, munk av Healerorden Raug'Moss. Till en början tar han Richards parti, men det visar sig snart att han enbart drivs av egenintresse och makttörst. Drefan dyker upp i Vindarnas tempel, och är också med i skapelsens pelare som en tillbakablick när Jennsen får veta om hans existens och försöker lära sig allt om hans liv och död.

Hans första framträdande är i början av Vindarnas tempel, när han kommer till Eydindril för att tjäna Richard. Tack vare hans ingripande förblir Kara vid liv. När en pest drabbar staden hjälper den invånare och tjänare i Bekännarnas palats att undvika infektion och ger all möjlig hjälp vid behandlingen av sjukdomen. När Richard får reda på hur man tar sig till Vindarnas tempel måste Drefan gifta sig med Kahlan och Richard - Nadina, men det visar sig att Drefan tillbringar sin bröllopsnatt med Nadina. När vägen till Vindarnas tempel öppnas kastar Drefan Nadina från klippan och tar Kahlan och Kara från berget, och förklarar sig själv som den nya mästaren Ral - Richard går till templet och "dör" på så sätt av bindningarnas magi. Men senare, när Richard återvänder till de levandes värld och förlåter Kahlan, vill Drefan ta reda på var han är och torterar Kara. Drefan Ral dör, kvävs i sylfen, som en person som berövats gåvan att andas in sylfen. Han utgav sig för att vara healers överstepräst, men efter hans död kommer den riktiga översteprästen Raug'Moss till Eidindril och berättar för Richard att Drefan bara var en novis. I "Skapelsens pelare" berättar Althea för Jennsen om Drefan och säger att han också är en skapelsens pelare.

Oba Ral

Oäkta son till Darken Rahl . Halvbror till Richard Rahl. Skapelsens pelare (hål i världen, verkligen obegåvad). Immun mot magi. En tuff, stark man. Som barn torterade och dödade han djur. Hans mor, fruktade att han hade ärvt sin fars grymhet, försökte bota honom med hjälp av trollkvinnan Lathea . Men behandlingen fungerar inte, och när Oba får reda på att han är immun mot magi, dödar han Lathea, och innan dess får han veta om hans ursprung och om Latheas syster, trollkvinnan Altea , som hjälpte honom och hans mamma att gömma sig för Mäster Rala i barndomen. Efter det dödar Oba sin mamma och går till Folkets palats för att göra anspråk på makten. Från barndomen hör Oba en konstig röst som gradvis börjar kontrollera honom, dessutom hjälper han honom att kontrollera andra människor, och vid det första mötet mellan Oba och Richard skickar han ett magiskt moln till Richard och hans team. Oba kidnappar Kahlan och tar henne till skapelsens pelare, där Richard tar sig om honom. Båda dör under spillrorna från en av pelarna, som kollapsade på grund av användningen av Kahlans magi. Uppträder och dör först i skapelsens pelare.

Mord-Sith

Mord-Sith är en elitgrupp av kvinnliga krigare skapade för att skydda D'Haras Mästare, Lord Rahl, från varelser eller människor som utövar magi. De är en viktig del av handlingen i hela serien.

När Darken Rahl skickade Mord-Sith på uppdrag till Shadowlands, accepterade några av dem Lord Arcs erbjudande att gå med honom. Mord-Sith, som var missnöjd med styret av arvingarna till huset Rahl, hoppade av till sidan av huset Arkov, härskaren över provinsen Fajin, som är en avlägsen region av D'Hara. Med Hannis Arks uppkomst började en del Mord-Sith i hemlighet att tjäna abboten Ludwig Dreyer och knyta an till honom.

Den mest kända Mord-Sith:

Denna är en Mord-Sith som fick förtroendet att "utbilda" Richard för att hon var bäst. Visas först i " Trollkarlens första regel ". I slutet av samma bok dödas hon av Richard. Men efteråt, fram till slutet av serien, dyker han ofta upp episodiskt i form av en god anda för att hjälpa Richard Rahl och Kahlan Amnell. Hjälper Richard att komma tillbaka till livet med boken Kara in the Heart of War .

Cara är den  inofficiella ledaren för Mord-Sith-gruppen som vaktar Richard Rahl och bekännaren Kahlan Amnell . Lojal vän till Richard och Kahlan. Hustru till D'Harian armégeneral Benjamin Meiffert. Efter hans död ber hon om tillåtelse att lämna Richard, och behålla sin ålder, så att hon vet att Mästare Ral lever. Richard släpper Kara. I The Heart of War -romanen återvänder Kara och ger sitt liv till Richard Rahl så att han kan återvända till de levandes värld och besegra kejsar Sulakan och hans undersåtar.

Berdine var en Mord-Sith som har vaktat Richard Rahl sedan han återvände från den antika världen, efter att ha tränat på Profeternas palats. Förälskad i Rayna. Den ende Mord-Sith som talar Old D'Haran. Hon hjälper Richard med att översätta Colos dagbok och senare i andra viktiga historiska manuskript. Dyker först upp i "Defenders of the Flock" och är närvarande till slutet av serien.

Ricca är en stolt och envis Mord-Sith, villig att göra allt för att vinna och skydda Lord Rahl. Till en början deltar han i D'Harian Empires försvarskompani, men efter att ha fått veta att trollkarlen Zorander är tillfångatagen av Jagan, lämnar han trupperna och hjälper till med frigivningen av Zedd, varefter han stannar kvar hos honom i Trollkarlens slott för hans ytterligare skydd. Uppträder först i Vindarnas tempel, närvarande till slutet av serien.

Nyda (eng. Nyda) - Mord-Sith, som ligger i Folkets palats, och utför funktionerna skydd, kontroll, fängelseanläggningar, samt leder förhör av fångar. Uppträder först i skapelsens pelare och är närvarande till slutet av cykeln.

Vika är en  lång , blond, blåögd Mord-Sith som serverar Hannis Ark. Dyker först upp i The Prediction Machine. Saboterar Folkets palats genom att i hemlighet döda gäster som är inbjudna till Mord-Sith Caras och general Benjamin Meifferts bröllop. Försöker misstro Richard Rahls Mord-Sith. I romanen Heart of War dödar han Hannis Ark med Agile och återvänder till Rals Houses tjänst.

Erika ( eng.  Erika ) är en blondhårig Mord-Sith som tidigare tjänat Darken Rahl. Hon gick över till Hannis Arks sida och började senare tjäna abboten Dreyer efter att ha knutit sig till honom. Uppträder först i "The Third Kingdom ". Anländer till Stroyza med abbot Dreyer för att ta Kahlan och träna henne för att få en profetia från henne. Efter att Cassia, Lauren och Vale svor trohet till Richard, fångade de Erica och kedjade fast henne i citadellets fängelsehåla i Saavedra bredvid abbot Dreyer. Hon dog i vånda vid beröring av moder biktfader Kahlan Amnell när hon försökte attackera henne efter att hon dödat abbot Dreyer.

Cassia är en  Mord-Sith som tidigare tjänade Darken Rahl . Hon gick över till Hannis Arks sida och började senare tjäna abboten Dreyer efter att ha knutit sig till honom. I boken "Severed Souls" gick hon ner med Lauren och Vale till fängelsehålan i Saavedra-citadellet för att fråga Richard Rahl, som tillsammans med Kahlan, Nikki och Samantha, föll i fällan som Dreyer satt upp, några frågor om hans förhållande till Mord-Sith, Kara och Denna. Efter att ha fått svar, tillsammans med Lauren och Vail, återvände hon till att tjäna House of Rals.

Gudar

I de nya och antika världarna tror de på två gudar, två initiala enheter - Skaparen och Ägaren (i vissa översättningar - Guardian). Ingenstans beskrivs några ritualer för att hedra Skaparen och Ägaren. Det finns en evig konfrontation mellan dem, men eftersom det ena inte kan existera utan det andra kan ingen vinna.

Skapare

Skaparen omtalas i böckernas cykel som en varelse som skapade liv och är källan till magi som utgår från honom och genomsyrar hela universum och lämnar till de dödas värld (vilket återspeglar nåden). Egentligen förekommer inte Skaparen själv i någon av böckerna och deltar inte i det som händer. Det sägs också om Skaparen att det är han som förmedlar profetior till människor genom profeterna. I filmatiseringarna av romanerna framställs Skaparen som en kvinnlig varelse, även om det inte sägs något om skaparens kön i böckerna.

Ägare

Ägaren av Underjorden är den raka motsatsen till Skaparen, en odödlig varelse som deltog i världens skapelse. Hans rike är de dödas värld, Underjorden, där han vistas utanför tiden. Hållaren förekommer i bokcykeln som en röst som talar till mörkrets systrar och skapelsens pelare: Jennsen, Oboi och Drefan. Karaktärerna talar om honom som en varelse som hatar livet och försöker förstöra det. I början av världen förseglades den i Underjorden av Skaparen, ett av sigillen var Tårarnas sten. För att uppfylla sina önskningar (förstörelse av livet) i de levandes värld, rekryterar ägaren assistenter för sig själv, vilket stärker sitt inflytande i denna värld. De mest kända var mörkrets systrar, liksom Darken Rahl, som blev mäklaren. Det fanns också förgängelsens barn (människor som tjänade Väktaren och inte var utrustade med en gåva). Ett av undergångens barn var Prindin från Tinas stam, det andra var chefen för staden i Nicobaris där Edie bodde. Boken om skapelsens pelare nämner ett visst "Besittarens språk" som Althea studerade vid Profeternas palats, och de ord som Jennsen och Oba hör. Underjorden, som styrs av Keepern, beskrivs inte någonstans (förutom ingången till Hall of the Traitor i "Vindarnas tempel"). Samma bok talar också om det sanna straff som utarbetats av Ägaren - detta är att stanna i hans skugga, där Skaparens Ljus inte kan tränga igenom. Ägaren är hänsynslös mot alla och mot sina tjänare i synnerhet. Mörkrets systrar, som gjorde honom besviken, är dömda till evig plåga, liksom alla de som har gåvan. För tjänst skänker han Damage Magic till sina assistenter och förför dem som inte har gåvan med odödlighet, oövervinnerlighet, etc.

Good Spirits

Goda andar i verkens kretslopp är själarna hos dem som dog och fick äran att stanna i Skaparens ljus. Goda andar är utrustade med några övernaturliga krafter. Deras bostad beskrivs i "Tårarnas sten", där Denna (som har blivit en av andarna) förflyttar Richard och Kahlan. Också goda och onda andar var väktarna av Vindarnas tempel.

Onda andar

Motsatsen till gott humör. De nämns i Vindarnas tempel av Denna. I synnerhet var den onda anden efter Darken Rahls död, innan han var i skuggan av ägaren

Havets moder

Havets moder är Kyrias gudom. Gudomen är villkorligt välvillig mot människor.Hon liknar den okrniska gudomen Havets Moder.

Bekännare

Bekännare utövar makt, en makt som går i arv från mor till dotter och går tillbaka till slutet av det stora kriget (3 000 år före Richard Rahls födelse ). Den magiska kraften är en del av bekännarna själva, de bär hela tiden sin gåva (eller förbannelse) i sig. Denna kraft verkar i beröringsögonblicket och konsekvenserna av denna beröring kan inte elimineras. Bekännare behöver inte framkalla styrka hos sig själva för att använda den, tvärtom måste de alltid hålla tillbaka denna styrka i sig själva, och de kan använda den genom att försvaga viljan att hålla tillbaka. Bekännarnas kraft är kärlekens kraft. Efter att ha upplevt styrka kan en person inte längre förbli densamma. Han blir för alltid annorlunda, hängiven henne för alltid, hängiven som ingen i livet. Det spelar ingen roll för honom längre vem han var, vad han gjorde, vad han ville. Han kommer att göra vad som helst för den som rörde vid honom. Därefter tillhör hans liv och själ inte honom, utan henne. Som person finns han inte längre. En person, hur stor och stark som helst, utgör inget hot mot Biktfadern. På liknande sätt fungerar bekännarnas kraft på flimmer i natten ( Kahlan rörde vid Shan i " Trollkarlens första regel ").

Alla bekännare har olika förtrollningar. Vissa har mer, andra har mindre. Efter att ha använt sin kraft måste tiden gå innan Bekännaren kan använda hennes kraft igen. Det kan till och med ta flera dagar och nätter. Vanligtvis tar detta en dag. Ju kortare tid som biktfaderns makt återställs, desto större makt över en person och desto högre ställning bland andra biktfader. När allt kommer omkring kan de vars styrka är större föda döttrar utrustade med större styrka. Bland bekännarna finns det ingen avundsjuka på varandra, tvärtom, mellan dem finns en stor tillgivenhet och en känsla av plikt mot varandra i tider av prövningar. Detta beror också på att alla människor är rädda för bekännarna, så de har aldrig familj eller vänner. Bekännare av de lägre graderna kommer att skydda de högre om det finns ett behov. Den starkaste bland biktfadern har den högsta statusen - moderbekännaren (Kahlen Amnell återställde sin styrka på två timmar). Dessutom kan de mest kraftfulla bekännarna orsaka "Kon-Dar" ("Blood Rage"), vars kraft ligger i användningen av inte bara Increment-magi, utan även Damage-magi, eftersom två sidor av magi användes när man skapade Confessors .

Bekännare bär det längsta håret i Mellanländerna (enligt Mellanländernas lagar kan man inte bära hår längre än det borde vara enligt status, ju högre status desto längre hår). De kan inte klippa håret själva, det gör dem stor smärta. Endast andra människor kan klippa dem.

Magda Sirus

Magda Sirus är den första biktfadern i historien. Hon levde under det stora kriget (3000 år före början av berättelsen om Sword of Truth-cykeln). Hon var hustru till trollkarlen i första rangen och stridstrollkarlen Barah. Efter att Barakh begick självmord kunde hon inte förlika sig med sin förlust på länge och försökte hitta de verkliga orsakerna till hans död. Hon letar efter svar och vänder sig till en andetalare som heter Isidora. Eftersom de inte hade tid att hitta vad de ville, blev Magda och Isidora attackerade av en fruktansvärd varelse, som är en återupplivad död man. Isidora kunde inte överleva attacken. Den döde gömde sig i slottets katakomber. Inför rådets passivitet upptäckte Magda att Trollkarlens slott redan praktiskt taget var under kontroll av drömvandrarna. Kejsar Sulakans tjänare har infiltrerat varje aspekt av slottets liv. Allt från rådsmedlemmar till chefsanklagare Lothein. I ett försök att hitta sanningen deltog hon i skapandet av nyckeln till Oden Caskets, som hon senare gav namnet "Sword of Truth".

Efter att ha blivit hotad av trollkarlen Lothein att acceptera hans förslag om äktenskap, inledde Magda ett dödligt experiment utfört av trollkarlen Merritt för att skapa den första Bekännaren för att avslöja sanningen för människor. Experimentet var en framgång och Magda avslöjade alla förrädare i Trollkarlens slott. Medlemmarna i rådet, som såg vikten av biktfadern, bestämde sig för att skapa biktfaderorden, och Magda Sirus blev dess chef - den första bekännarens moder. Medlemmarna av rådet bestämde också regeln att varje biktfader måste åtföljas av en trollkarl för hennes skydd. Magda Sirus hade sällskap av trollkarlen Merritt, som skapade henne. Efter en tid blev de förälskade i varandra, och deras förening blev den enda föreningen i historien (innan Kahlan och Richard uppträdde ) där Biktfadern inte omvände sin älskare.

Hennes historia ges en separat cykel "The Legend of Magda Sirus", vars första bok var " The First Confessor ".

Moder Kahlan Amnell

Mamma Kahlan Amnell. Det är känt om henne att hon också var moder biktfadern, som sin man valde hon kungen av Galea, Wyborn Amnell, från det äktenskap som Kahlan föddes med. Kahlans mamma dog tillräckligt tidigt för att hon inte hade tid att lära Kahlan magin "Kon-Dar" ("Bloody Fury"). Hon är inte direkt närvarande i "Sanningens svärd"-cykeln, utan dök upp i form av en god ande för Richard i Vindarnas tempel i boken "Vindarnas tempel".

Denis

Namngiven syster till Kahlan Amnell. Hon hade inte mycket kraft, det tog henne flera dagar att återställa biktfaderns magi. Dödad av en quod skickad av Darken Rahl. Hon är inte direkt närvarande i "Sanningens svärd"-cykeln.

Imperial Order

Imperial Order är den organisation som styr den antika världen under sanningens svärd-cykel. Han kom till makten tjugo år före händelserna i böckerna - Warren berättar för syster Verna om detta. Tillsammans med den nya regeringen kom nya order. Och tack vare dem försämrades situationen i landet till en sådan grad att den antika världen var fast i fattigdom. Ordens filosofi bygger på filosofin om den sk. Ordens brödraskap är en sekt som har funnits länge vars syfte är att skapa rättvisa för människor. Medlemmar av brödraskapet är säkra på att alla människor är obetydliga och att en individs liv är obetydligt. Denna dom innebär också att alla människor är syndiga av naturen och kan hoppas på återlösning i nästa liv, men bara om de offrade sig själva för mänsklighetens bästa som helhet. Brödraskapet - liksom alla andra i allmänhet - utövar dualism, tro på Skaparen och Ägaren, deras eviga kamp.

Efter att ha kommit till makten började orden sprida denna filosofi överallt, tack vare vilken byråkratin i den antika världen gick bortom sunt förnuft. Nu ska alla ha lika rättigheter med alla. Om t.ex. ett transportföretags vagn gick sönder fick andra alltså vänta tills felet var åtgärdat för att ge det företaget en lika stor chans. Och så är det i alla frågor. Dessutom, bara för att du behöver det här föremålet just nu, kan du inte få det. Du måste vänta på din tur. Många lager är överfulla av varor som inte kan säljas till behövande på grund av köer.

Under orderns överinseende ges många förmåner till arbetslösa enbart på grundval av att "arbetande människor har tur som har ett jobb", därför är de skyldiga att stödja dem som inte vill arbeta eller inte kan. Anständiga belopp dras av från arbetarnas löner för assistans till arbetslösa.

Dessutom är Ordens makt väldigt paranoid och överallt ser hon konspiratörer. I de flesta fall arresteras oskyldiga medborgare ständigt, i fängelser slås bekännelser ur dem genom tortyr och avrättas.

Enligt ordens policy är magi ondska, ägarens förbannelse, och alla som besitter den är hans tjänare, medvetet eller inte. Ordens uppdrag ser världens befrielse från magi som sådan. Samtidigt är ledaren och medlemmarna i Ordens brödraskap trollkarlar och trollkarlar. Jegan, den antika världens kejsare, tvekar inte att använda magi i krig, och han har själv gåvan som en drömvandrare.

Kejsar Sulakan

Den här mannen var en mäktig trollkarl som levde tre årtusenden före historiens början. Han nämns och är i huvudsak huvudantagonisten i The First Confessor. När den "förste biktfadern" börjar är kejsaren sjuk och fysiskt svag. Han är inte längre ung och kommer snart att dö. Men han gjorde det till sitt uppdrag att besegra döden - och, ännu viktigare, utrota magi, kalla det befrielse från magins tyranni. Dessa idéer utgjorde grunden för den kejserliga ordens filosofi. Kejsaren själv och hans trollkarlar hade för avsikt att skapa över hela världen vad som senare blev det tredje riket - han skulle sammanfläta världen av liv och död, befolka den med sin huvudsakliga skapelse - demi-människor, människor berövade själar med hjälp av magi. Han planerade själv att vid dödsfall fortsätta livet i underjorden, medan om planen hade lyckats skulle han ha kunnat styra från de dödas värld och de levandes värld, för de skulle ha blivit ett. Men hans planer kränktes av Magda Sirus och trollkarlen Merritt, som avslöjade en konspiration i Trollkarlens slott, sårade ut förrädare och låste in demimänniskor i det tredje riket i norra D'Hara. Exakt hur kejsaren dog är okänt, men vid tiden för "Sanningens svärd" är han död.

I tre tusen år var hans mumifierade kropp gömd i det tredje rikets grottor, varifrån man kan dra slutsatsen att kejsaren på något sätt låstes in bakom norra muren och han dog där (eller, hans kropp överfördes dit). Under hela denna tid dyrkade den mest intelligenta av demi-människosläktet, Shang-tuk, sin skapare och kallade honom Överherren. I århundraden hällde de ut andra demimänniskors blod över Sulakans kropp och ville återuppliva honom, men utan resultat. Som det visar sig i The Third Kingdom hade Shang-tuk rätt i att blodet skulle hjälpa honom att återupplivas, men blodet var något speciellt. Det var inte förrän Hannis Ark öppnade portarna till norra muren och gick in i det tredje riket som Shang-tuk kunde återuppväcka kejsaren under ledning av biskop Ark. Efter att ha lockat Richard Rahl bakom en inneslutningsbarriär, tillfångatog Hannis Arc honom och använde hans blod - enligt profetian var det dödsbringarens blod, tillhörande det tredje riket, som kunde återuppliva Sulakan. Med hjälp av ockulta trollformler återvände biskopen den tidigare kejsarens ande från skuggornas rike, medan han gjorde allt på ett sådant sätt att Sulakan tvingades lyda honom, eftersom det var Ark som kontrollerade sambandet mellan anden och kroppen.

Sulakan, efter att ha återvänt till livet, sa att han under sin vistelse i livet efter detta träffade Darken Rahl, från vilken han lärde sig något om sin son Richard. Han berättade också för Hannis Ark om Ludwig Dreyers svek. Som en mer erfaren härskare delade han med sig av sin kunskap om hur man styr till Hannis.

Förstörd av Lord Rahl i Heart of War när Richard låser in Sulakan i Regulas rum med en gardin som tidigare fanns i katakomberna under trollkarlens slott och släpper lös Jeetens dödsrop, som Richard var infekterad med.

Kejsar Jegan

Kejsar Jegan är chef för den kejserliga orden, en drömvandrare och huvudantagonisten i serien Sword of Truth. Beskrivs som en enorm man, av anmärkningsvärd styrka, renrakad, hans kropp är täckt med många tatueringar, hans ansikte är dekorerat med en guldkedja som förbinder hans vänstra näsborre och vänstra öra. Han bär många gyllene ringar tagna från liken av hans motståndare. Som regel går han i en uppknäppt ärmlös fårskinnsrock för att visa alla sina mäktiga muskler. Kejsarens ögon har inga pupiller och iris, de är helt svarta, med skuggor som löper över ytan (en egenskap hos en drömvandrare). Jagan predikar Ordens ideologi, som talar om universell jämlikhet och syndigheten i viljan att sticka ut för något eller att leva bättre än andra och verkligen tror på det, fastän han själv älskar lyx, förnekar han sig inte några önskningar. Hänsynslös mot fiender och ingjuter denna hänsynslöshet i varje soldat i hans legioner. Han skonar inte människoliv och är redo att offra hundratusentals av både fiender och sina soldater för att uppnå sina mål. Samtidigt är han försiktig, listig och väldigt smart, vilket gör honom till en särskilt farlig motståndare. Begår inte överhastade handlingar och skyndar aldrig på saker. Redo att vänta i flera år, samtidigt som han sakta och säkert rör sig mot sitt mål. Sällan snabbt dödar sina motståndare, föredrar lång, ibland sträcker sig i månader, tortyr. Dessutom är han välutbildad och läser många böcker på olika språk, inklusive Old D'Harian. Han studerar alla möjliga profetior för att använda dem för sina egna syften. Han har gåvan som en drömvandrare, som låter honom kontrollera andra, mestadels begåvade, människor. Hur en drömvandrare kan tränga in i vilket sinne som helst, vara närvarande i det obemärkt av den i vars sinne han är, ge order, skicka attacker av fruktansvärd smärta, upp till mord, och direkt kontrollera en person. Med hjälp av denna gåva underkuvade han alla mörkrets systrar, exklusive Nikki och många ljussystrar. Han försökte döda Mord-Sith Karoo genom att bryta hennes meridianlinjer (kraftflöden, liv, aura). Hon kunde överleva tack vare det snabba ingripandet av healern Drefan Ral . Jagang hatar Richard och försöker förgöra honom, även om han i början använder sina handlingar för sina egna syften. Mer än Richard hatar han bara moderbekännaren. Han vill också ha Kahlan död, men innan dess vill han fånga henne och hämnas alla sina misslyckanden genom att knäcka och förödmjuka henne. För första gången nämns Jagang, liksom den kejserliga orden, i "Tårarnas sten", men han själv förekommer endast i "Flockens försvarare" och är närvarande i alla efterföljande böcker i cykeln, fram till slutet av "The Confessor", där han dör av Nikkis magi riktad mot honom genom Rada-Khan, som hon tidigare hade lyckats sätta på honom.

Det är känt att kejsar Jagangs födelse var "förtjänsten" av den antika trollkarlen Lotein. Hans manipulation av Vindens tempels magi säkerställde att drömvandraren skulle födas i framtiden, vilket säkerställde den fullständiga förstörelsen av magin. Det var uppkomsten av ett hot som Jagang som fick Barach att använda magi för att föda Richard som en motvikt till Jagang.

Broder Narev

Andlig ledare för den kejserliga orden. Mannen som lade grunden till sin ideologi. En trollkarl, vilket gör honom till en exceptionell personlighet i hela Sanningens svärd-cykel (andra trollkarlar nämns inte längre). Broder Narev har förberett en revolution i den antika världen under lång tid. Han hittade Jagang när han fortfarande var en gatuunge, och uppfostrade honom som en kejsare och väckte i honom drömvandrarnas gamla gåva. Narew bodde länge i profeternas palats och studerade en besvärjelse som avsevärt förlängde livet för invånarna i palatset. Han lyckades nästan omsätta denna kunskap i praktiken under byggandet av ett nytt palats i Altur-Rang, avsett för orden och dess ledare Jagan den rättvise och Nareva. Broder Narev spelade också en betydande roll i Nikkis öde, genom sin mor, och påtvingade henne ordens ideologi och en livsstil som blev hatad av henne efter en nära bekantskap med Richard . Broder Narev dog i händerna på Richard tillsammans med många munkar av orden som dödades under upproret i Altur Rang, som började efter förstörelsen av skulpturen "Livet" skulpterad av Richard, på det centrala torget framför palatset under konstruktion. Efter hans död, på ledning av Richard, sändes huvudet av broder Narev till den nya världen, till den vid den tiden övergivna Eydindril, och spetsades upp framför Bekännarnas palats, tillsammans med ett meddelande från Lord Ral till Jagan. Broder Narev dyker först upp och dör i Faith of the Fallen. Jagang upptäcker sitt huvud i Pillars of Creation. Därefter dyker hans namn upp flera gånger bara i hjältarnas minnen.

Nicholas the Sliding

En trollkarl från Profeternas palats, förvandlades med hjälp av mörkrets systrar till ett vapen - ett "glidande" som kan stjäla människors själar och projicera deras ande i djur och på så sätt observera motståndare. "Sliders" uppfanns under "det stora kriget" som ett vapen. Det speciella med glidflygplanen är att de lyckas glida in i en persons sinne snabbare än han kan inse det. Den enda personen i berättelsen som lyckades undgå Nicholas var drömvandraren (Jegan), vilket förmodligen sätter drömvandrarna på den högsta nivån i hierarkin i förhållande till glidflygplanen. Nicholas the Slither dyker först upp i The Naked Empire. Han leder de kejserliga ordensstyrkorna som har ockuperat Bandakar. Samtidigt är en av huvuduppgifterna som tilldelats Nicholas Jegan förstörelsen av Richard Rahl och tillfångatagandet av moderbekännaren . För att uppnå dessa mål använder Nicholas den tillfångatagna Bandakari och spetsar dem, eftersom han i början lyckas glida in i deras sinnen först när offren befinner sig i ett tillstånd av fasa och dödsvåld. Men med tiden lyckas han komma runt denna begränsning, och han börjar stjäla själar utan att tillgripa någon tortyr. Och med hjälp av list och det faktum att han tittade på Richard hela tiden, tills han visste om det, lyckas han fånga Kahlan och skicka de upproriska Bandakars, ledda av Lord Rahl, i strid till en säker död. Den enda svagheten hos alla glidflygplan är att i det ögonblick då själen överförs till ett djur och observerar världen genom dess ögon, lämnar även glidflygarens själ kroppen, som blir försvarslös. Richard utnyttjade denna egendom. Richard lurade Nicholas till trans vid en viss tidpunkt, varefter han lätt halshugger honom och räddar Kahlan. Nicholas the Slither dyker först upp och dör i The Naked Empire, och karaktärerna i romancykeln minns honom flera gånger i framtiden.

Sebastian

Kejsar Jagans strateg. En av personerna närmast kejsaren, hjälpte honom att utveckla en strategi för att attackera den nya världen. På uppdrag av Jagang går han på jakt efter Richards syster, Jennsen. Efter att ha hittat henne låtsas han vara en resenär, träder i hennes förtroende och börjar gradvis inspirera henne med tanken att hon ska döda sin bror Lord Rahl. Under en gemensam resa blir han kär i Jennsen, och märker att dessa känslor är ömsesidiga. När Jennsen går med på mordet tar Sebastian med henne till Jagans läger, där de vistas dagen före överfallet på Eydindril. Strategisten skadas svårt under striden i Bekännarnas palats, vilket gör att mörkrets systrar kan övertala Jennsen till en pakt med Keepern. På kejsarens ledning går Sebastian och Jennsen, tillsammans med mörkrets systrar och en beväpnad avdelning, till den antika världen till skapelsens pelare, där de träffar Richard och Kahlan . Där inser Jennsen att Sebastian använder henne, dessutom är han ansvarig för hennes mammas död. hon kan inte förlåta honom för detta och säger att hon vill ha honom död. Sebastian kan inte stå ut med detta, lämnar och tar en dödlig dos av medicinska örter. Sebastian dyker bara upp i Pillars of Creation.

Kadar Cardiff

Jagans högra hand, hans gamle vän och stridskamrat. Tillsammans med Jegan tog han makten i den antika världen. När han anlände med kejsarens armé till den nya världen, tilldelades han Nikki med hennes skrämselhandlingar. I en av städerna i Anderith bestämde sig syster Nikki för att visa människor ordens väsen. På hennes order tog soldater från Cardiff-avdelningen av sin befälhavare och grillade honom levande. När Nikki kom ut ur staden och återvände till Fairfield, räddade dess invånare, ledda av en liten flicka (som också kom från Nikki), Kadar och väckte honom till liv igen. Vidare är hans spår förlorat och dyker upp igen i Altur'Range. I staden träffar han, täckt av brännskador, Nikki och hon ser att den före detta generalen nu är en vanlig luffare och tiggare. På frågan varför han inte återvände till Jegan svarar han att kejsaren betraktar honom som en hjälte och att han inte vill plocka upp rester från sin väns bord. Nikki flyr från Kadar. När Richard förstör sin staty inför folket i Altur'Rang och Nikki flyr till kejsarens palats under uppbyggnad, följer Kadar efter henne dit. I en mörk korridor, när Nikki redan ville hjälpa Richard och bryta banden med Kahlan, tar han tag i sin gärningsman och tar henne till ett av de underjordiska rummen. Där vill han bränna Nikki levande så att hon kan känna all smärta som han kände. Emellertid räddas mörkrets syster av Kara, och efter att ha bedövat Cardiff med en smidig, sätter hon eld på hans kläder med en fackla. Kadar Cardiff brinner ner i det kejserliga palatsets källare i Faith of the Fallen.

Stein

En högt uppsatt officer av den kejserliga orden, en av generalerna som skickades som diplomat till Anderith. Stein är en stark man, grym och inte särskilt moralisk. Helt och fullständigt ägnat åt Orden. Anländer till kulturministerns gods i "Spirit of Fire" för att övertala Anderith till Jagangs sida. Deltar i våldtäkten av slaktarens assistent Beata, som Nesan ser av oaktsamhet. Stein stannar på godset hela boken, han som ambassadör bjuds in till mottagningar, där han beter sig ociviliserat till allas missnöje. Stane bär en mantel gjord av hårbotten på besegrade fiender. I slutet av boken lägger han till Franka Hovenlocks hårbotten till samlingen och klipper av den precis innan den senares avrättning. Stein och kulturministern (den senare redan i positionen som suverän) tar vilken kvinna de tycker om, med eller utan samtycke, och våldtar tillsammans. Bland dem - av egen fri vilja - var Teresa, hustru till Dalton Campbell, assistent till kulturminister Bertrand Chanbor. För detta, oförmögen att bära sin frus svek, dödar Dalton Stein när han kommer till Campbell och skryter för honom om hur bra hans fru är i sängen. Strax före hans död fångar Stain och hans trupp Mord-Sith Karoo, som bär sanningens svärd till Richard och tar det från Nesan. Efter Steins död tar Dalton svärdet och lämnar tillbaka det till Richard Rahl. Dyker först upp och dör i "The Spirit of Fire".

Wizards

Trollkarlar är människor i vilka gnistan av gåva är särskilt stark. Inledningsvis var trollkarlar utrustade med båda sidor av magi - ockulta krafter och en gåva, som i sin tur också bestod av två sidor - Öka magi och Skada magi. Kraften hos sådana magiker var kolossal. Dessa trollkarlar kunde förvisa vindarnas tempel till underjorden, förstöra dess materiella form i denna värld, bygga undergångens torn och innesluta Regulas kraft, skickad av andarna till de levandes värld, i en mekanism gömd i hjärtat av Folkets palats. Med tiden försvann de ockulta krafterna i de levandes värld, liksom Damage-magin i många trollkarlar, och först med försvagningen av barriären för det tredje riket började ockulta krafter åter sippra in i vår värld.

Trollkarlar, utrustade med båda sidor av magi, kunde till och med skapa nya livsformer. Denna färdighet användes flitigt under det stora kriget, när drömvandrare, mriswiths, gars, glidflygplan och demimänniskor skapades, liksom Sylph och Lucy. Och bland trollkarlarna verkade missnöjda med det faktum att magiker värderar mänskligt liv så lågt, använder människor för sina egna syften, utan att fråga deras åsikt. En sådan trollkarl var Riker, som var ansvarig för att skicka vindarnas tempel in i andevärlden. Med hjälp av sin makt fängslade trollkarlen Damage-magi i Vindarnas Tempel, och när Templet lämnade denna värld lämnade Magien med honom. Trollkarlar har förlorat den sidan av gåvan. Men denna handling ledde till det faktum att förrädaren Lothein kom in i Vindarnas tempel, som bestämde sig för att äntligen fördriva magin från världen, men han misslyckades fullständigt. Och ändå, genom hans ansträngningar, började trollkarlar födas mindre och mindre, och även då - utan skademagin.

I en tid då magiker var utrustade med två sidor av gåvan, ansågs de som föddes med vilken som helst sida vara underlägsna, nästan hjälplösa. Sådana trollkarlar förringades på alla möjliga sätt.

Varje trollkarl var stark i någon speciell riktning - det fanns profeter, skapare, helare. Men det fanns en typ av trollkarlar som föddes extremt sällan - stridstrollkarlar. Deras gåva var särskilt stark och täckte alla områden av magi. Anmärkningsvärda stridstrollkarlar var Alrik Rahl, Barah och Richard Rahl. Stridstrollkarlens gåva svarade i nödens stund, när den behövdes. Och hans styrka var otrolig - i ilska förstörde Richard Rahl tusen soldater från den kejserliga orden med en enda blixt. Och detta trots att han inte visste hur han skulle använda sin gåva fullt ut, som Barach eller andra trollkarlar från antiken kunde. Stridstrollkarlar föddes sällan, och Richard Rahl var den ende som föddes sedan slutet av det stora kriget.

Hemmet för alla trollkarlarna i den nya världen var trollkarlens slott, ett gammalt citadell som står i bergen ovanför Eydindril, en ointaglig fästning som innehåller många magiska föremål. Nominellt var slottets ägare den första magikern, trollkarlen i första rangen. Han var ansvarig för alla magiker i slottet. Hans personliga kvarter var i First Wizard's Enclave, som också inhyste kraftfulla artefakter. Enklaven var inrättad på ett sådant sätt att endast dess ägare kunde komma in där. Trollkarlens slott behöll i sig en sådan varelse som Sylfen. Under slottet fanns det länge katakomber där trollkarlar begravdes, men med tillkomsten av demimänniskor och förrädare i slottet förseglades katakomberna i riktning mot Merritt.

Det fanns en hierarki bland trollkarlarna, beroende på deras styrka - tre led: första, andra och tredje. Dessutom fanns det inte mer än en First Rank-guide. De skilde också på magiker efter kallelse och de som föddes med en gåva. De som ville lära sig, men inte kunde, undervisades personligen av den första trollkarlen Zorander, som på konstgjord väg tände magins eld i dem och ökade gåvans gnista. På så sätt lyckades Zedd i viss mån skapa trollkarlar från vanliga människor.

Battle Wizards

Barach

A Battle Wizard, en First Rank Wizard som levde 3 000 år innan historien började. En av ledarna för den tidens nya världens trollkarlar, Magda Sirus första make . På grund av svek från en trollkarl som arbetade för den antika världen, tvingades han gå till vindarnas tempel, och trots att han inte kunde reparera skadan som förrädaren orsakade, lyckades han skapa förutsättningarna för födelse i framtiden av Richard Rahl , en stridstrollkarl utrustad med båda sidor av magi. Efter att ha återvänt från Vindarnas tempel, begick Barah självmord, efter att tidigare ha gett sin fru boken "Secrets of the Battle Wizard's craftsmanship" så att hon skulle dölja den tills den nya Battle Wizard kom. Barach var också skaparen och ägaren av Sylph , till vilken han också lämnade instruktioner till Richard.

När trollkarlarna från "templets team" lyckades skicka Vindarnas tempel till underjorden, steg den röda månen efter en tid, vilket tillkännagav fiendens penetration i templet. Barach, som den första trollkarlen, tvingades skicka någon till Vindarnas tempel. Flera grupper av trollkarlar gick, den ena efter den andra, till de dödas värld och blev kvar där utan att ens gå in i Förrädarens hall. Sedan bad Barach överanklagare Lothane att själv åka dit. Lothein återvände och förklarade att han inte kunde komma in i templet. Då bestämde sig Barakh för att själv gå och rätta till situationen. När han gick in i templet upptäckte han att anklagaren hade förrådt dem alla och gått in i templet och fått magin att börja försvinna från världen, särskilt Damage Magic. Barah, medan han var i vindarnas tempel, upptäckte också problemet med uppkomsten av den röda månen - kejsar Sulakans tjänare trängde in där och stal Odens kistor. I templet öppnades många alternativ för framtidens utveckling för den första trollkarlen, och han valde den där de levandes värld hade fler chanser. Barakh kopierade speciella formler till sina anteckningsböcker - om hur man bryter en viss "sjunde nivå". Dessa formler var avsedda för Merritt att skapa sanningens svärd. Barakh återvände från dödens värld och sa åt sin fru att gå till hans gömställe och lämna boken "Secrets of the Mastery of the Battle Wizard" där. Så fort hon lämnade Trollkarlens slott började han implementera ett av scenarierna där livsvärlden kunde förbli oförändrad. Och för detta var Barach tvungen att offra sitt liv - den första trollkarlen kastade sig av skaftet bakom den första trollkarlens enklav, efter att tidigare ha lämnat en lapp till Magda.

Barakh själv är inte direkt närvarande i cyklerna " Sanningens svärd " och " Legenden om Magda Sirus " (han är avliden vid tidpunkten för berättelsen). Han nämns först i Vindarnas tempel och förekommer därefter ofta i de antika texter som Richard studerar, fram till och med Bekännaren . I boken " The First Confessor ", i slutet, dyker Barakh kort upp i form av en röst och talar till Magda genom Naya Moon, varför han gjorde som han gjorde. Naya Moon säger själv till Magda att han (anden) är "ren och ljus". Försvinnandet av en sällsynt vit blomma, Barachs gåva till sin fru, var en symbol för den första trollkarlens frigivning av Magda.

Skapare

Merritt

Skaparen, som levde 3000 år innan cykelns början, under det stora kriget. Skaparens gåva gjorde att Merritt skapade något nytt inom magin. Merritt var fruktad av alla som bodde i Trollkarlens slott då, förutom några. Merritt anlitades av trollkarlarnas råd för att skapa nyckeln till Oden-lådorna, som Merritt själv trodde var tänkt att vara i form av ett svärd, eftersom nyckelns huvudfunktion, förutom att öppna lådorna, var att skydda kraften från dem. När ett sådant svärd påbörjades fann Merritt att projektet inte kunde slutföras utan formlerna för brytning på sjunde nivån. Formlerna gömdes i Vindarnas tempel och är otillgängliga. Rådet ville dock inte höra talas om det. Dessutom motsatte sig rådet skapandet av bekännarna, även om de krävde Sanningens svärd, och deras magi var baserad på samma sak. Sedan övergav Merritt projektet och lämnade Wizard's Castle, utan att vilja se offren för det tidigare misslyckade experimentet. Wizards försökte fortfarande skapa ett svärd och misslyckades, vilket slutade med dödsfall eller allvarlig skada.

När den förste trollkarlen från Barach kastade sig från slottsmuren och Magda Sirus, på jakt efter svar, kom till Isidora och pratade med andarna, fick hon veta av henne om Merritt och bestämde sig för att gå till honom, eftersom deras möte slutade med döden av Isidora i händerna på de uppståndna döda. Hemma hos Merritt såg Magda först Sanningens svärd, ett oavslutat exemplar, men redan genomsyrat av vissa charm. Det var Magda Sirus som döpte den till Sanningens svärd. I den framlidne Barachs skrifter upptäckte Merritt och Magda brytningsformlerna på sjunde nivån. Barach kopierade dem när han var i templet. Merritt fick äntligen chansen att färdigställa sitt svärd, och han behövde Magdas hjälp för att göra det. Tillsammans med henne utförde han en ritual på stranden av sjön en av nätterna och bröt den sjunde nivån. Eftersom svärdet var en död kropp behövde det den livsgnista som Magda gav. Således kan man villkorligt kalla Magda för Sanningens svärds moder. Merritt skapade sin skapelse, men chefsanklagaren Lautein tvingade Sirus-sama att acceptera ett äktenskapsförslag. Då gick Magda åter till Merritt och bad honom göra henne till biktfader. Motvilligt gick Merritt med på att utföra ritualen. För att göra detta genomborrade han Magdas hjärta med Sanningens svärd och skapade Biktfadern av henne. Magda erkände Lothein och avslöjade en konspiration på gång i slottet. Rådet beordrade Merritt att skapa fler bekännare och utse Magda till chef för denna orden. Skaparen själv utsågs till den första Bekännarens vakt. Därefter gifte han sig med Magda Sirus och detta var den första föreningen av en man och en biktfader, där hon inte erkände honom.

Han är en av huvudpersonerna i bokserien " The Legend of Magda Sirus ". Också nämnt genom hela sanningens svärd-cykel som en trollkarl och make till den första biktfadern.

Josef Ander

Forntida trollkarl. Skaparen av staten Anderit, den första av trollkarlarna, kunde underkuva Shims . Josef själv förekommer inte direkt i "Sanningens svärd"-cykeln, förutom det ögonblick då han kort uppträder i form av en ande i "Eldens ande". På samma plats nämns han först, men är närvarande som en historisk karaktär i vars biografi hjältarna försöker lista ut det.

Josef Ander är skaparen av det dödliga vapnet Domini Dirth, uppsatt på gränsen till Anderith, ursprungligen avsett att fånga Shims. Därefter användes Domini Dirth som ett vapen av Anders, men även de visste inte hur de skulle undvika effekterna av Domini Dirth - bara Ander (du måste hålla för öronen för att inte höra klockorna och då kommer du inte att dö).

Han var en arrogant man som trodde att magi var en konstform. Han var den första som insåg före Richard att magi endast begränsas av en persons fantasi. Men hans förslag förlöjligades i Wizard's Castle. Då bestämde sig Josef Ander för att skapa sitt eget land, där han är en kung och en gud. Vid den här tiden skickades han bara för att ta itu med shims. Han hittade ett sätt att bekämpa dem, men istället för att förvisa dem till underjorden, fångade Ander dem med hjälp av Domini Dirth, som byggde berg ovanför Narifdalen från sten. Ovanför själva dalen låg en död ödemark med en giftig sjö. Josef Ander förseglade Shims med hjälp av Domini Dirth i en grotta i klippan som han skapade sitt vapen av. Denna plats kallades senare Pechka. Det fanns portar bakom vilka Shimovs trollkarl stängde. Efter det bestämde sig Ander för att skapa sin egen värld. Med hjälp av sin uppfinning om att magi är en konstform, uppfann han Black Grace (motsatsen till Grace), som måste ritas i exakt omvänd ordning. Efter det, med hjälp av Black Grace, bestämde han sig för att skicka sig in i sin egen lilla värld. Han dränkte sig själv i det stilla vattnet i en sjö i ödemarken och skickade sin själ till världen han skapade istället för att gå till underjorden. Tre tusen år senare hittade Richard Rahl ett sätt att komma till Josef Ander i hans gömställe och gav sin själ till Shims, som ett resultat av vilket de gick till de dödas värld.

Profeter

Warren

Rookie profet. Han är utbildad i profeternas palats och hjälper Richard att hantera profetiorna.

Han dyker först upp i The Stone of Tears som en blyg trollkarl som inte lämnar scriptoriet i Profetpalatset. Efter att ha träffat Richard får han modet att gå bortom Tanimura, och efter det blir han en självsäker "ung" man. I Protectors of the Flock hjälper hon Verna med sina plikter som abbedissa, och flyr senare tillsammans med henne och Ljusets andra systrar från Profeternas palats kort innan dess förstörelse. I "Vindarnas tempel" vistas han hos abbedissan i D'Haras truppers läger och följer sedan med henne till fästningen Jagan, där han blir en fånge av drömvandraren på grund av Richards övergång till Temple of the Temple. Vindar och försvinnandet av band med honom. De räddas av Clarisse, som skickas av Nathan Rahl för att hämta profetiböckerna. Nathan hjälper Warren att hantera sin gåva och räddar honom från huvudvärk som började i samband med profetens övergång till en ny nivå av hans gåva.

I "Faith of the Fallen" utgör han tillsammans med systrarna och Zedd en slående kraft i kampen mot Jagan-magerna. I samma bok gifter han sig med Verna. Indikerar en plats där de kan hindra Jagan från att bryta igenom till Eydindril, men under en fientlig attack offrar han sig själv för att skydda den lilla trollkvinnan Holly från en soldat av Heidiorden. Dör av sina sår, vilket bekräftar Richards ord före sin död att människor inte kan vinna förrän de vill ha frihet och slåss för den.

Andra guider

Lautein

Lothein var en mycket mäktig trollkarl under det stora kriget. Som chefsanklagare hade han stort inflytande i Trollkarlens slott, såväl som sin egen personliga vakt. Det är inte helt klart när exakt han hoppade av till kejsar Sulakans sida, men tack vare sin post kunde han vända krigets tid till förmån för den antika världen. Hans aktiviteter ledde till en rad nederlag vid fronten, till dödsfall inne i själva citadellet, samt till döden av Isidora, som talade med andarna, i händerna på de uppståndna döda. Efter den förste trollkarlen från Barachs död börjar chefsanklagaren en aktivitet för att ta makten i slottet. På hans initiativ utesluts Sadler ur rådet, och nu är rådet redo att utropa Lautein till den första trollkarlen. Drömvandrarna, som på hans instruktioner började tränga in i inflytelserika trollkarlars sinnen, har redan nästan tagit makten i slottet. Allt störs dock av Magda Sirus, som inte tror på Barachs självmord och letar efter de sanna motiven till hans handling. Själv blir hon nästan dödad av en drömvandrare, men i sista stund svär Magda trohet till Alric Rahl och räddar sig själv. Lothein, fruktad för sin hemlighet, meddelar att Magda har tappat förståndet på grund av sin sorg, men det har redan skett en splittring i slottet - några av trollkarlarna fortsätter att tro på änkan efter Barach. Samtidigt anländer en andetalande avhoppare från den antika världen, Naja Moon, till slottet. När huvudanklagaren inser vad detta hotar honom med, dömer hon henne till döden. Själv tänker han återupprätta sitt rykte genom att gifta sig med Magda och tvingar henne slutligen att acceptera äktenskapsförslaget. Magda själv räddar Naju tillsammans med Merritt. Dagen då Lautein och Magda skulle bli man och hustru, börjar chefsanklagaren offentligt anklaga Sirus själv för förräderi, men dagen innan gick hon med på Merritts experiment och han gjorde henne till en biktfader. Hon erkände för Lothein och tvingade honom att förråda alla andra förrädare och erkänna hans gärning. När Lothein skulle namnge rådmannen Cadel, dödade han Lothein med trolleld och dog själv i händerna på Merritt.

Därmed blev Lothein den första personen som prövade bekännelsens magi på sig själv.

Keija-Rank

Forntida trollkarl. Han levde i den antika världen, isolerade de obegåvade, reste gränser runt deras stat och skapade på så sätt imperiet Bandakora. På gränsen till imperiet installerades en staty av en trollkarl med orden skrivna på den: "Frukta varje kränkning av detta imperiums gränser ... för bakom dem finns de som inte kan se det onda," liksom den åttonde trollkarlens regel: ”Talga Vassternich. Var värdig seger." Han själv är inte direkt närvarande i "Sanningens svärd"-cykeln.

Riker

En trollkarl under det stora kriget som bodde i Trollkarlens slott och motsatte sig användningen av människor som vapen. När chefsanklagaren Lothein skapade en Sylph från en prostituerad (uppenbarligen inte likgiltig för Riker), brast magikerns tålamod. Han kom till Sylphide och grät över hennes brunn, och bestämde sig sedan för att stoppa trollkarlarna. Riker instruerades, tillsammans med andra trollkarlar, att skicka Vindarnas tempel till underjorden, vilket han gjorde, efter att på något sätt ha placerat Damage-magi i templet. Som ett resultat föddes efterföljande generationer av trollkarlar utan det, vilket hindrade dem från att skapa nya varelser. Riker betalade dock med livet för detta - domstolen dömde honom och Temple-teamet som var inblandade i detta till döden, varefter Riker och hans medarbetare halshöggs. Riker lämnade ett meddelande till Richard till Sylph, som skulle hjälpa honom att komma in i Vindarnas tempel och förbli en man: ”Den vänstra väktaren är inne, den högra väktaren är ute. Skydda ditt hjärta från stenen." Han skrev också boken "To Send to the Winds", genom vilken pesten orsakades. Richard läser om honom i Colos dagbok och i rapporten om rättegången mot tempelbesättningen.

Anargo

En trollkarl som tjänade Paniz Ralu under Midlandskriget. Ledde armén genom Connie Crossing. Under hans befäl planerade D'Haras armé att förstöra Dödens Vind, trollkarlen Zorander. Närvarande i berättelsen "Förfädernas skulder". Försöker att konfrontera trollkarlen i första rangen vid floden Connie när Zedd var på väg att resa gränsen och täta D'Hara. Han kunde inte konkurrera med den store trollkarlen, han försökte sätta press på medlidande och hotade att döda Zedds dotter. Trollkarlen släppte lös underjordens magi på honom och hans legion. Dödad, precis på platsen för gränsen.

Giller

En av de sex lärlingarna till den store trollkarlen Zeddicus Zul Zorander , som trädde i tjänst hos drottning Milena och lämnade därmed Kahlan utan en trollkarl att följa med biktfadern. Alla ansåg att detta var en låg och ovärdig handling för en riktig trollkarl, men efter att de insåg att han gjorde detta, mest troligt för att skydda den tredje Casket, som fanns i drottningens skattkammare. När han fick veta att Darken Rahl själv skulle till Tamarang för att personligen hämta kistan, blev Giller vän med Rachel, en liten flicka som ansågs vara en leksak för prinsessan Violetta, och med hennes hjälp bar han ut denna viktiga artefakt ur staden. För detta betalade han med sitt liv, och släppte slutligen Wizard's Fire of Life. Han var också Zedds mest begåvade elev. Han är den ende av hans elever som har nått rangen som en guide i andra rang.

Jedidiah

En trollkarl som ägnade sitt liv åt Väktarens tjänst. Nämnd i "Tårarnas sten". Verna var kär i honom innan hennes resa till den nya världen. Han var student vid Profeternas palats tills han dödades av sin tidigare älskare Verna.

Marlin Picard

En trollkarl skickad av Jegan för att döda Richard i Vindarnas tempel. Blev dödad av bekännaren.

Quinn

Trollkarlen från den första biktfaderns tider. En vän till Magda Sirus och trollkarlen Barach. Han var sylfens vakt och förde en dagbok, som Richard Rahl hittade i Trollkarlens slott tre årtusenden senare. Eftersom han inte gav sitt namn döpte Richard och hans assistent Mord-Sith Berdina till Quinn Kolo (från den antika D'Harian "Rådgivare"). Först omnämnd i "Flockens försvarare" (första framträdandet som ett skelett i rummet med Sylfens brunn). Från dagboken lärde Richard sig mycket information som senare hjälpte honom i kampen mot Jegan. Han dyker upp vid liv i The First Confessor som en av Eidindrils trollkarlar under det stora kriget.

Merritt och Magda Sirus avslöjade för Quinn hemligheten att Odens kartonger hade stulits från Vindarnas tempel. De tre kom på en plan för att hindra fienden från att hitta nyckeln till lådorna. Eftersom Sanningens svärd var den verkliga nyckeln, och eftersom alla trollkarlar var fasta i tron ​​att nyckeln skulle vara i form av ett svärd, gick Quinn med på att förfalska några historiska uppteckningar och justera sin dagbok för att separera begreppen för boxnyckeln från Sanningens svärd. Quinn var också författare till den legendariska Book of Numbered Shadows, som han skrev på begäran av Magda och Merritt när de bestämde sig för att skapa en falsk nyckel till lådorna.

Trollkarlen fick i uppdrag av Barach att vakta sylfen när det visade sig att hon tjänade alla utrustade med den nödvändiga magin. När rådet i slottet insåg att det inte skulle vara möjligt att besegra den antika världen, beslutades det att uppföra undergångens torn. Under skapandet av denna stora barriär var Quinn i tjänst. När barriärens magi sövde Sylph och stängde hennes passage, förseglades Quinn och begravdes levande i tornet på sin post.

Thomas

A Second Rank Wizard of Eidindril som levde under D'Hara-kriget. Han var rådgivare till den första trollkarlen Zeddicus. Han trodde inte att Zedd skulle lyckas bygga upp gränserna mellan länderna i den nya världen. Han såg till att ingen magi kom in i Westland när den skapades efter krigets slut med D'Hara.

Nilen

Tidigare student vid Profeternas palats. Han studerade där några år före Richard, och efter att ha lämnat honom gick han med i Ordens brödraskap. Under beskydd av sin bror Narev uppnådde han stor framgång på karriärstegen - han blev praktiskt taget Narevas ställföreträdare. När Richard skickades för att arbeta på byggplatsen för det kejserliga palatset som skulptör, letade han länge efter något att klaga på i Richards arbete. Till slut fick han reda på gripandet och tillsammans med sin bror Narev kom de fram till en bot för Richard. Han var tvungen att använda sina egna pengar för att köpa marmor och skulptera en staty som skulle förhärliga ordens idéer. Modellen av statyn - eländig, som allt som skapades av orden - gav han till Richard. När han förstörde modellen och skapade sin staty - "LIFE" - arresterade bror Neil i raseri Richard och förde honom till torget. När broder Narev, efter ett misslyckat försök, beordrade skaparen själv att förstöra hans staty, höll Richard ett tal och förstörde den. Därefter började ett uppror och ordensbröderna tog sin tillflykt till Palatset under uppbyggnad. När Kahlan sårade Richard och Nikki släpades bort av Kadar Cardiff, snubblade Neal på mästare Ral, som blödde, och försökte döda honom. Neils bror blev dock chockad av en av kvinnorna som också gick in i palatset under uppbyggnad, varefter Richard kunde avsluta honom. Dyker först upp och dör i Faith of the Fallen.

Häxor

Sisters of Light

Ljusets systrar är en andlig ordning .  Det här är kvinnor med en magisk gåva som försöker träna unga trollkarlar och omvandla dem till tro på Skaparen. Ljussystrarnas residens är profeternas palats på ön Halzband i staden Tanimura (den antika världen). Leder Orden för Abbedissan av Ljusets Systrar. Order of the Sisters of Light skapades tre tusen år före början av berättelsen om Sword of Truth-cykeln. Under byggandet av palatset omgav de gamla trollkarlarna profeternas palats med kraftfulla charm som saktade ner tiden. Som ett resultat åldrades alla invånare mycket långsammare än de som bodde utanför. Ljussystrarnas Orden har funnits i många århundraden, men reglerna och lagarna har förändrats lite över tiden. Under händelserna i Sanningens svärd-romaner förstördes Profeternas palats, och Trollkarlens slott i Eydindril blev Ljussystrarnas nya bostad.

För att ansluta sig till ljusets systrar skickas små flickor från barndomen till palatset, där de studerar i många år som noviser. Väl i palatset börjar flickan ett nytt liv fullt av dagliga ritualer. Om akolyten når den nödvändiga framgången i att träna trollkarlen, blir hon en syster till Ljuset.

Ljusets systrar spelade en viktig roll i kriget med den kejserliga orden, och uppfyllde "magi mot magi"-pakten i frånvaro av mästare Rahl i strider med fienden, täckte soldaterna från magiska attacker och utgjorde slagkraften hos d'hariska armén. Med hjälp av speciellt uppfunna uppfinningar kunde de driva ordensstyrkorna söderut till Anderith och förstöra mer än hundra tusen kejserliga med sina vapen.

Abbedissan Annelina "Ann" Aldurren ( eng.  prelat Annalina "Ann" Aldurren ) är en av nyckelpersonerna i serien. Ann är cirka 1000 år gammal och har varit abbedissa till Ljussystrarna i över 800 år. Efter hennes iscensatta död blev Verna Soventrin abbedissa. En syster med sällsynt makt och ägare till hemlig kunskap om profetior, hon talar forntida D'Harian.

Ann tog en stor del i Richards liv . 500 år före Richards födelse berättade Nathan för Ann om profetiorna, och de började förbereda sig för ankomsten av en stridstrollkarl till världen. Hon deltog i stölden av Book of Shadows Numbered från Trollkarlens slott, men eftersom hon själv inte kunde komma in där, instruerade hon Nathan att hjälpa George Cypher att hämta boken. Under Richards vistelse på Profeternas palats, på grund av mörkrets systrars växande makt, var abbedissan tvungen att förfalska sin egen och Nathans död. Efter det gick de tillsammans för att genomföra en plan som omfattade många inblandade och baserad på profetior som obevekligt måste följas.

Genom att blint tro på profetiorna gjorde hon många ansträngningar för att styra dem i rätt riktning. Denna blinda tro skakades dock två gånger. Första gången Kahlan gjorde detta och förklarade för den före detta abbedissan att hon själv kunde vara skyldig till händelsekedjan som hon, i ett försök att förhindra, provocerade sig själv. Men Ann förlorade denna förståelse på grund av Fire Chain-magin som lanserades av mörkrets systrar. Andra gången lyckades Nikki skaka hennes förtroende, men Annelina hann inte dra någon nytta av detta, eftersom hon dödades av mörkrets systrar i Folkets palats direkt efter hennes samtal med henne.

Annelina Aldurren dyker först upp i Stone of Tears och dör i Confessor .

Verna Sauventreen var en  syster till Ljuset och senare en abbedissa till Ljusets systrar. Verna skickades av Annelina Aldurren för att söka efter Richard i den nya världen, tillsammans med hennes systrar Grace Rendal och Elizabeth Myrick. De lyckas hitta Richard först efter 20 års letande, på grund av att hans gåva börjar vakna. I ett försök att övertyga Richard att gå till Profeternas palats, begår de andra två systrarna självmord genom att ge Verna sin makt, vilket får henne att bli en av de starkaste systrarna. Efter att ha lyckats vinna Kahlan över till sin sida , lyckas hon övertyga Richard att följa med henne. Men kommunikationen med Richard, som en tjugoårig vistelse i den nya världen, förändrar Vernas världsbild. Hon är inte längre redo att blint följa abbedissans order och följa systrarnas dogmer, och blir gradvis en sann vän till Richard, redo att hjälpa honom i hans ansträngningar. Som ett resultat av händelsekedjan som äger rum i " Flockens försvarare ", inklusive abbedissan Annelina Aldurrens och profeten Nathan Rahls uppenbara död, blir Verna abbedissan för Ljusets systrar. Och efter profetpalatsets död går hon, tillsammans med andra henne lojala systrar, samman med styrkorna i D'Harian Empire, som hon hjälper till att bekämpa den kejserliga ordens trupper som har invaderat den nyas territorium Värld.

Verna har stränga drag och tjockt, lätt lockigt brunt hår. Hon är kvick, orädd, intelligent, ädel, nästan lika lång som Kahlan Amnell . Liksom alla Ljussyster vet hon hur man tar på och tar av Rada-Khan. Äger magin i Increment. Hon är ungefär 150 år gammal, men hon ser inte äldre ut än 45. I sin ungdom, i Profeternas palats, träffade Verna trollkarlen Jedidiah, som blev far till hennes dotter. Men efter att hon återvänt från tjugo års letande inser hon att han inte längre behöver honom. Hon blir senare kär i den unge profeten Warren, som blir hennes man i framtiden.

Verna Soventryn dyker först upp i The Stone of Tears och dyker upp i många efterföljande böcker i serien.

Margarita  är en syster som upptäckte närvaron av mörkrets systrar i Profeternas palats. Jedidiahs mentor och älskare. Hon fick i uppdrag att besöka profeten Nathan och skriva ner profetiorna. Dödad av syster Liliana när hon fångade Sisters of Darkness i en av hennes ritualer. Hon lämnade en indikation, som Richard senare fann , att Jedidiah hade hoppat av till Keepern och var ansvarig för hennes död.

Marena  är en av de äldre systrarna och chefen för noviserna.

Simone  är Ljusets syster, som kejsar Jegan kom till i sina drömmar och plågade henne.

Phoebe  är Vernas assistent när hon var abbedissa.

Dulci  , en av de äldre systrarna, var också Vernas assistent när hon var abbedissa.

Philippa  är en av de äldre systrarna.

Pasha Maes  är en novis, Richards första mentor. Uppträder först i boken " Sten av tårar ", och dör i slutet av samma bok. Dödad av en av eleverna i profeternas palats Warren med hjälp av magi när hon försökte döda Richard med dacra.

Becky  är Ljusets syster och arbetar i Profetpalatsets bibliotek. Omnämnt först i boken " Tårarnas sten ". I " Flockens försvarare " dödades hon av Annelina Aldurren. Det nämndes också att hon var gravid.

Alessandra  är mörkrets syster, som återvände till "ljusets väg", Nikkis tidigare mentor.

Valdora  är en trollkvinna, tidigare en syster till Ljuset, förvisad från Profeternas palats av Annelina Aldurren för kärleksförtrollningar mer än ett halvt sekel före händelserna i Sanningens svärd. Valdora svor evig hämnd på abbedissan Annelina. I " Flockens försvarare " anlände Ann, tillsammans med Nathan, till Eydindril, där den äldre Valdora vid den tiden hade bosatt sig med sin familj. På marknaden sålde hon och hennes barnbarn Holly pepparkakor. Flockens beskyddare fångade Valdora och Holly och förde in dem för förhör. Valdora berättade för general Brogan att den nye mästaren Ral hade varit i den antika världen, sedan Richard några timmar före förhöret köpte en pepparkaka av Ljusets ex-syster och betalade med silver från Profeternas palats. General Brogan beordrade Ettora att tortera Valdora, medan han själv gick till Richard Rahl. Valdora använde sin gåva och dödade Ettore. Senare, när hon börjar handla igen - redan i Royal Row, och inte på Glashataev Street - ser hon abbedissan Annelina på marknaden. Efter att ha förgiftat Ann med en pepparkaka tar hon henne till trollkarlens slott och fortsätter till ceremonin att ta bort gåvan genom att flå den. Nathan Rahl dödar Valdora.

Holly  - Valdoras barnbarn, också utrustad med en gåva, räddar Zedd och tar henne till sin mormor. Nathan helar Zedd och Annelina genom att sätta en Rada-Khan på en Wizard av första rang. Holly tar de med sig.

Sisters of Darkness

En hemlig grupp som dök upp inom Order of the Sisters of Light och agerar till förmån för Keeper. Mörkrets systrar har i många år försökt hjälpa sin beskyddare - Ägaren - att fly från de dödas värld för att få en belöning för deras trogna tjänande till honom. För service gav ägaren mörkrets systrar skademagi och förmågan att välja den manliga Han. Mörkrets systrar har legat i skuggan länge, men abbedissan Annelina har länge börjat misstänka deras existens. Först under de tider som beskrivs i boken "Tårarnas sten" visade sig abbedissans misstankar sanna. Den största fördelen med Mörkrets systrar framför Ljusets systrar och andra innehavare av gåvan är att de utövar Damage-magi och manliga Han.

Ulitzia  är ledare för en grupp flyktiga systrar från mörkret. Tillsammans med sina systrar Erminia, Cecilia och Tovey gör de ett avtal med Richard för att befria dem från Jagang . Deras ed visade sig dock vara ouppriktig, vilket ledde till att bindningarna inte fungerade.

Erminia  är en syster som deltog i Richards träning.

Cecilia  är en äldre syster som deltog i Richards träning. Dödad av Kahlan när han träffade kejsar Jegan i Casscas katakomber.

Tovey  är en äldre syster som deltog i Richards träning. Efter att ha stulit Odens lådor från Livets trädgård, red jag vidare med en av dem. På vägen sårades hon dödligt av Samuels Sanningens svärd . När D'Harian-armén hittade henne förhördes hon av Nikki, och trollkvinnan berättade om planen för mörkrets systrar, som stal kistorna. Efter det dog hon.

Merissa  är en syster som deltog i Richards träning. Hon ledde Mriswiths och drömde om att bada i Richards blod. Hon dog i " Defenders of the Flock " choking in the Sylph .

Liliana  är mörkrets syster som lärde Richard. Hon lyckades mer än andra vinna honom och förtjänade hans förtroende. Genom att dra nytta av detta förtroende försökte hon ta bort hans Khan från Richard. Hon dog av sanningens svärd (" Tårarnas sten " ).

Leoma Marsik  - en av de äldre systrarna, var rådgivare till Verna Soventrin (när hon innehade posten som abbedissa). Hon dödades av Verna Soventryns dacra när hon försökte tvinga henne att avsäga sig sitt band med Richard.

Amelia  är en vän till Verna, Janet och Christabel. Nämnd i Stone of Tears och Temple of the Winds .

Grace Rendal  är en av två systrar till mörkret som gick efter Richard. Hon erbjöd honom den första grunden av Rada-Khan, som han vägrade, dödade sig själv med dacra enligt reglerna.

Elizabeth Myrick  är en av de två Sisters of Darkness som gick efter Richard. Erbjöd honom en andra bas Rada-Khan, som han vägrade, dödad av Verna Soventryns dacra enligt reglerna.

Christabel - mörkrets syster, som föll under Jagangs makt, dödades av honom i " Flockens försvarare ".

Merdinta  är mörkrets syster, som befinner sig i Jagans läger när Jennsen Rahl kom dit. Under ett samtal mellan Jennsen och Jagang tappar han vasen för att han hörde ordet peardev  - "hämnd". Senare följer han med Jagan och fyrtiotusen av hans attackföretag för att fånga Eydindril. På närmande till staden varnar han kejsaren att "något är fel". Under överfallet på Bekännarnas palats följer tydligen en av avdelningarna med. Efter att drömvandraren och Sebastian blivit svårt skadade, flyr de med de få överlevande från Eydindril och ser hur trollkarlens lätta nät förstör mitten av deras läger. I utbyte mot ett löfte att läka Sebastian, tvingar han Jennsen att sälja sin själ till Keeper, vilket låter honom passera genom sig själv in i de levandes värld. Därefter följer han med Jennsen, Sebastian och ordensfolket till skapelsens pelare, dit av en slump Richard Rahl anländer. Hon försöker få Jennsen att döda sin bror och låter oavsiktligt Kahlan erkänna sig själv. Dör av bekännelsens magi.

Tahira  är en syster som beordrade ett gäng obegåvade Bandakari som skickades av Jagan för att ta trollkarlens slott. När den obegåvade fångade Zedd och Edie, satte hon Rada-Khan på dem och låste den med båda sidor av magi, vilket hindrade den första trollkarlen från att ta bort kragen. I lägret agerade hon som en förhörsledare och tvingade trollkarlen och trollkarlen att prata om syftet med de magiska föremålen som togs ut från slottet. När mörkrets syster en kväll visade Zedd boxen kände han igen den som Sunset Spell, men ljög och sa att det var en vanlig speldosa. Sedan beordrade Tahira den första trollkarlen att starta den, vilket magikern gjorde. Besvärjelsen fungerade och en melodi började spelas, vilket innebar att besvärjelsen fungerade och en explosion snart skulle åska - det var detta besvärjelserna i lådan var designade för. Men Chase och Rachel, Mord-Sith Rikka och kapten Zimmer och hans d'harian-grupp anlände oberoende av varandra till tältet där fångarna hölls. Rikka tog Tahiras magi och tvingade henne att ta Rada-Khan från Edie. Zedd vägrade eftersom det inte fanns någon tid kvar. Räddningsmännen och de räddade, tillsammans med sin syster, gick bort från tältet, och var redan på hyfsat avstånd när explosionen inträffade. Tahira försökte få soldaternas uppmärksamhet, men slets på mitten av ett vagnhjul som kastades av vid explosionen. Efter hennes död slutade Rada-Khans magi att fungera och Zedd lyckades ta bort kragen. Dyker först upp och dör i "The Naked Empire ".

Häxor från den nya världen

Delora  är en trollkvinna som bodde i Eydindril under kriget med D'Hara. I Wizard's Castle agerade hon som guide när det var nödvändigt att leda framställare till trollkarlarna. Hon hjälper Abby att träffa den första trollkarlen Zorander, och går sedan, tillsammans med moderbekännaren, med på att hjälpa flickan att prata med Zedd igen så att han ser efter en helig plikt. När Zedd går med på att hjälpa Abby och åker till Coney Crossing, följer Delora och bekännaren och andra trollkarlar med honom. Under striden mellan trollkarlen Anargo och Zedd, när den första trollkarlen dödar fiendens trollkarl, och illusionen som orsakats av honom får D'harianerna att fly, räddar Delora och bekännaren Abbys landsmän genom att leda dem ut ur floden där den store trollkarlen var på väg att resa en gräns. Visas i berättelsen "Fädernas skulder".

Edie  , en trollkvinna som förlorade synen i ung ålder, ser med hjälp av Giften, den som hjälpte Richard mer än en gång. Hjälpte till att befria Bekännarnas palats och Trollkarlens slott. Förutom all hjälp hjälper han Richard att "komma ur" Jagans klor genom att eskortera honom till Folkets palats med hjälp av hans Gift. På grund av monstrets attack fick Edie själv skära av sitt skadade ben. Senare "odlade" Zedd en ny till henne, men hon var lite kortare och Edie haltade, men vägrade Zedds erbjudande att förlänga henne. Han förvränger språket, talar med stark accent. Hon började som trollkvinna i Nicobaris, ett land där det var förbjudet att använda magi utan tillstånd från kungen eller andra tjänstemän. Efter mordet på sin man Pel av Defenders of the Flock, som faktiskt regerar i Nicobaris, slutade Edie att lyda Nicobaris myndigheter och flydde landet, studerade magi relaterad till underjorden och försökte hitta sin älskades själ där.

Av boken "Skapelsens pelare" blir det tydligt att Edie redan är omkring tvåhundra år gammal, eftersom Althea berättar för Jennsen att hon träffade Edie under sin vistelse på Profetpalatset, och detta hände ungefär tvåhundra år före starten av "Sanningens svärd"-cykeln.

Lunetta  är syster till Tobias Brogan , en general i Defenders of the Flock. Visas i "Flockens försvarare", dör i samma bok i Profeternas palats.

Althea  är en trollkvinna som föddes två hundra år före början av cykeln Sanningens svärd, förmodligen i D'Hara. I sin ungdom bodde hon hos sin syster Lathea. Båda försökte hjälpa människor, var och en på sitt sätt - i kraft av sin gåva. Althea och Latea bestämde sig för att gå till Profeternas palats, där de lärde sig att använda sin gåva för att hjälpa människor. I palatset träffade hon trollkvinnan Edie, som redan då hade förlorat synen. Althea ägde en ovanligt stark spådomsgåva för en trollkvinna, och därför hedrades hon flera gånger med audienser hos abbedissan själv, och hon fick även se profeten Nathan Rahl.

Det var möten med Nathan som förutbestämde hennes öde. Profeten avslöjade för trollkvinnan några alternativ för utvecklingen av händelser, såväl som alternativ för hennes egen död. Altea blev en av "beskyddarna", tillsammans med sin syster och blivande make, Friedrich. Efter att ha lämnat Profeternas palats återvände Althea och hennes syster till D'Hara. Vid det här laget hade Paniz Rals son, Darken Ral, tagit tronen. Som alla Ralas före honom höll han sig till familjetraditionen att inte ha en fru. Från talrika förbindelser fick han barn, men alla utan gåva, och den ende arvtagaren, som han så envist sökte, fanns över två gränser, i Västland. Darken Rahl, som följde sina förfäders föreskrifter, förstörde alla obegåvade arvingar för att eliminera hotet mot hans makt i synnerhet och magi i allmänhet, eftersom familjen Rahl hade en gammal egenskap - "hål i världen", som Altea kallade dem , kunde vara född från Rals. Darken Rahl förstörde hänsynslöst inte bara barn, utan också deras mödrar, som gjorde honom besviken. Systrarna bestämde sig för att skydda sådana barn.

Althea hjälpte de obegåvade barnen i skapelsens pelare att fly från Darken Rahl. Samtidigt gifte hon sig med förgyllaren Friedrich. Men sex år efter att Altea lyckats rädda Jennsen fick Darken Rahl reda på detta och bestämde sig för att straffa Altea. Först använde han magi för att förlama hennes ben, vilket gjorde dem krympta och värdelösa. Sedan tog han från Altea hela gåvan, förutom spådomsgåvan. Med hjälp av den deltagande skapade han ett speciellt träsk i bergen vid D'Haras västra gräns, som inte frös på sommaren eller vintern. Sedan, från Alteas magi, gjorde han monster som vaktade träsket och inte tillät trollkvinnan att ta sig ur fångenskapen. För hennes man och besökare skapade han en stig som var säker att gå, men inte för Altea.

Hon levde i träsket under de kommande fjorton åren och spådde med stenar för besökare. Efter Jennsens besök började hon förbereda sin död genom att berätta om "hålen i världen" och om sig själv. Efter ett tag kom Oba, och försökte ta reda på samma information som Jennsen. Althea föredrog en snabb död, varför hon tog gift under ett samtal med Oba. Hon lämnade en lapp till sin man där hon bad honom att svara på samtalet när det var dags. Friedrich begravde henne på en äng i utkanten av träsken, där solen inte trängde in i hennes fängelse i träsken. Närvaro i skapelsens pelare.

Latea  är Alteas syster. Hon studerade på Profeternas palats med sin syster, hjälpte de obegåvade barnen i skapelsens pelare att fly från Darken Rahl. Hon hade bara gåvan att läka, till skillnad från Altea. Hon lämnade sin syster för att inte se hennes plåga när Darken Rahl straffade Altea hårt. Oboi dödades. Visas i "Skapelsens pelare".

Franka Hovenlok  är en trollkvinna från Anderite som hjälper biträdande kulturminister Dalton Campbell i hans intriger. Hon bodde i Fairfield, i sin ungdom blev hon ett offer för Serin Rajak, en av anhängarna till Flockens Defenders, som försökte hänga henne, vilket han betalade med ett öga. Sedan dess har Franca burit ett band runt halsen för att dölja repärret. I The Spirit of Fire hjälper han Zedd att hitta platsen där Josef Ander förseglade Shims. Tillsammans går de till biblioteket för Anderit kultur och där finner de i Josef Anders dagbok ett omnämnande av den så kallade "Stoven" - en anomal plats i bergen, där värmen är outhärdlig. Zedd antar att den här platsen är porten han letar efter, och tar inte fel. Franka stannar i Fairfield, medan Zedd går till Furnace. Efter valet av Bertrand Chanbor till suverän, och Dalton Campbell som kulturminister, dör Serin Rayak, som Campbell släppte från fängelset för att så misstro mot Richard Rahl bland folket, på bål. Hon var kär i Dalton, erkände sin kärlek för honom, brände på bål framför direktörens byggnad.

Spirit Speakers

Spirit Speakers är en speciell kategori av trollkvinnor som kan, med hjälp av sin gåva, resa genom slöjan, hitta de dödas själar i den andra världen och kommunicera med dem. Sprittalare levde under det stora kriget, men även då var deras gåvor sällsynta. Det tog lång tid att lära sig att bli en andetalare. Men deras talanger var högt värderade, eftersom med kunskapen om dessa trollkvinnor kunde fler och fler dödliga vapen skapas.

Isidora  - talar med andar från den nya världen. Hon bodde i en stad som heter Grandengart, på gränsen till den antika världen. När kejsar Sulakan släppte lös ett krig gick hans legioner under general Kunos befäl in i den nya världen, bland de första städerna som krossade Isidores hemland. Trollkvinnan själv var vid den tiden i en annan stad. När hon återvände hem hittade hon människor som vägrade tjäna Sulakan - de korsfästes längs vägen till Grandengart. Isidora använde sin gåva och tillbringade hela dagen med att gå och döda lidande medborgare. Hennes älskare var den sista som föll för hennes hand. Från det ögonblicket bestämde sig Isidora för att bli talman för att hitta sina landsmäns själar i underjorden och ta reda på om de fann den frid som hon lovade dem genom att döda. Efter att ha hittat en gammal talare i en av städerna övertalade Isidora henne att börja träna. Med hjälp av en mentor gjorde Isidora sin första resa genom slöjan – det var också den sista för hennes lärare. Sedan tog Isidora sin plats i staden, men fortsatte att leta efter sina medborgares själar i de dödas värld. Jag hittade den dock inte. De var bara inte där. Och så, i hopp om att få reda på vad som hade blivit av dem, gick Speaker till Trollkarlarnas slott. I slottet blev hon accepterad och bosatte sig i katakomberna under citadellet. Där, i labyrinten av korridorer, fortsatte trollkarlen sitt sökande och när hon insåg att detta inte gav resultat gick hon med på att byta med hjälp av Slottets trollkarlars magi. Hon blev berövad ögonen, men hon blev starkare. Och ändå, kunde fortfarande inte hitta själen. Faktum är att själarna aldrig hamnade i en annan värld - trollkarlarna i Sulakan tog kropparna ut ur Hardengart och återuppväckte dem sedan och gjorde halvmänniskor av dem.

Trollkvinnan bodde i slottet och hjälpte trollkarlarna. Inklusive Merritt. Han skapade en besvärjelse som gör en person "osynlig" för de döda, med hjälp av Isidores kunskap. Magda Sirus vände sig till Isidora för att få hjälp, och ville prata genom henne med Barakh och ta reda på varför han begick självmord. I ett samtal med Isidora fick Magda lära sig historien om Talaren, men de hann inte göra vad de hade planerat – en av demimänniskorna som skapades av förrädarna precis i Slottet attackerade Magda och Isidora. Spirit Speaker dog i händerna på en demihuman.

Naya (Naja) Moon  - Talare för andarna i den antika världen. Under en lång tid där arbetade hon med trollkarlarna från Sulakan, och hjälpte dem att studera de dödas värld och skapa deras skapelser. Med stöd av Nai Moon skapade trollkarlarna i den antika världen demi-människor. Men, förskräckt över vad som skapas med hennes deltagande, flydde Naja Moon till den nya världen. Där nådde hon Trollkarlens slott och uttryckte en önskan att hjälpa till i kampen mot Sulakan. Överanklagaren Lothein, som häri såg faran att blotta sitt förräderi, förklarade att avhopparen inte kunde litas på och dömde henne till döden. Trollkvinnan låstes in i slottets fängelsehålor, där hon misshandlades av vakterna. Men Magda och Merritt släppte henne och insåg att hon kunde ha användbar information. Faktum är att Naja lyckades hjälpa dem i framtiden och ersatte den avlidne Isidora. Med hennes hjälp lyckades Merritt skapa en besvärjelse som kallade alla demimänniskor norr om D'Hara, till Fagin. Där, i de mörka länderna, murades de in bakom en barriär som kallas Norra muren. Naya Moon lämnade på begäran av Merritt och Magda i Stroyza (en by där de begåvade vakade över barriärens säkerhet) meddelanden på skapelsens språk, som berättade historien om halvmänniskorna och allt om det tredje riket placerad bakom väggen. Där lämnade hon en ring till Richard Rahl.

Naya Moon hjälpte Magda Sirus att prata med Barach, som berättade för sin fru om orsakerna bakom självmordet.

Häxor

Shota

En häxa som bor i Agaden Reach med Samuel  , den tidigare ägaren till Sanningens svärd. Oförutsägbar, som alla häxor. Han strävar alltid efter sina egna intressen, även om han i allmänhet hjälper Richard och Kahlan upprepade gånger . Shota dyker först upp i Wizard's First Rule och är närvarande till slutet av berättelsen i nästan alla böcker, ibland spelar han en nyckelroll i utvecklingen av handlingen. Kraftfull och utrustad med förmågan att se framtiden. Han hjälper huvudpersonerna på ett väldigt säreget sätt – utifrån vad han anser vara rätt. I Tårarnas sten varnar han Richard och Kahlan att om de får ett barn så kommer det att bli en pojke, och han kommer att bli en biktfader, och med en gåva. Shota lovar att hon i det här fallet kommer att döda barnet. Samtidigt har Shota inga klagomål på Richard och Kahlan. Agaden Reach, där Shota härskar, ligger i en bergskedja mitt i Midlands.

Sex

En mäktig häxa från den antika världen. Hennes namn betyder att hon föddes den sjätte i ordningen, sedan att hennes mamma kallade henne det skulle vara förödmjukande för vilken häxa som helst. Med detta skrev hennes mamma på sin egen dödsdom.

Hon hade grovt kolsvart hår; hennes hud var blek som en död mans och drog så hårt att det såg ut som om den skulle slita. Hennes ögon var blåa, kalla, bleka, som om de aldrig hade sett solen. Hon gick alltid omkring i svarta kläder, som smälte samman med håret och gjorde henne ännu dystrare och hotfullare.

Efter att gränserna mellan den nya och gamla världen föll invaderade hon häxan Shotas territorium, charmade sin tjänare Samuel (en före detta sökare) och använde honom för sina egna syften. Hon botade också Tamarangs prinsessa Violetta (som snart blev drottning med Six hjälp) och använde henne för att rita trollformler i en grotta där allt som ritats blir sant. Med hjälp av den unga drottningen berövade hon Richard hans gåva och skickade mordiska spöken till Rachel. Efter Violettas nästa skandal bröt hennes tålamod och hon tog makten i Tamarang och blev själv drottning. För hennes säkerhet och välbefinnande gick hon med i kejsar Jegan. Hon gav honom den tredje lådan av Oden, och förstörde också grupper av D'Harian-soldater i den antika världen, med hjälp av den röda draken Gregory - son till Scarlett. Hon förstördes av häxan Shota, som maskerade sig till sin mamma och flådde henne levande.

Röd

Häxan från Faginprovinsen, som hjälpte Richard och Kahlans sällskap att överleva i grottorna genom att skicka en svart vildkatt som Kahlan kallade jägaren, berättade sedan för Kahlan om en profetia där Nikki skulle döda Richard. För att avvärja denna profetia var Kahlan tvungen att döda Nikki inom tre dagar, men det gjorde hon inte.

People of the New World

Army of the D'Harian Empire

General Trimak  är generalen som leder den första kohorten, elittrupperna som vaktar Lord Rahl under hans vistelse på Folkets palats. General Trimak och hans trupper var bland de första D'Harianerna som kände ett band med Richard och svor en ed om trohet (initiering) till honom efter Darken Rahls död. Trimak nämns först i slutet av Wizard's First Rule och dyker upp i många delar av berättelsen tills han dödas i The Confessor i ett försök att skydda Richard från Odjuret, som har tagit formen av en D'Harian-soldat.

General Reibich  är generalen för D'Haran-trupperna. Efter Darkens död gick Rahl tillfälligt med i den kejserliga orden, men efter Richard Rahls framträdande kände han igen honom som den nye Lord Rahl. Efter att ha avlagt ed bevakade han och hans trupper Eidindril, men flyttade sedan till den nya världens gränser, i väntan på att Jagans trupper närmade sig. Armén han ledde besegrade och fullständigt förstörde Jaegangs expeditionsstyrka som invaderade den nya världen i slutet av Vindarnas tempel. Senare följde han Jagans huvudstyrkor i spetsen för sina trupper när de reste från den antika världen till Anderith, utan att gå in i öppen konfrontation med dem. Generalen dog under det första stora slaget med ordens huvudstyrkor. Reibich dyker först upp i "Flockens försvarare" och är närvarande i verkscykeln fram till sin död i " De fallnas tro ".

General Benjamin Meiffert  är befälhavare för de kombinerade styrkorna i D'Harian Empire. Förälskad i Kara , som återgäldade hans känslor. Benjamin Meiffert dyker först upp i Sword of Truth-serien som befälhavare för truppen som följer med Richard Rahl och Kahlan Amnell på deras resa till Anderith. På den tiden tjänstgjorde Benjamin som kapten. Sedan, efter misslyckandet med valet i Anderith och attacken mot Kahlan, när Richard med henne och Cara gömmer sig i bergen i Westland, agerar han ofta som en budbärare mellan D'harians och Lord Rahl. Med starten av en fullskalig militär kampanj, efter general Reibihs död, utser Kahlan, som anlände med förstärkningar till platsen för D'Harian-armén, honom till posten som general och befälhavare för de kombinerade styrkorna av D. 'Harianska imperiet. Benjamin rättfärdigar hedervärt de förhoppningar som ställs på honom och för, trots påtvingade reträtter, krig med den kejserliga ordens överlägsna styrkor och förstör en efter en Jagans förhoppningar om ett snabbt övertagande av den nya världen. Benjamin leder trupperna fram till den avgörande striden, innan Richard upplöser dem och skickar dem för att ödelägga den antika världen för att beröva ordens trupper av förnödenheter och förstärkningar. Spridda avdelningar av D'Harians genomför framgångsrikt detta företag tills häxan Six kommer ut på sidan av Jagan. Konfronterad av häxan och hennes drake tar Benjamin sig tillbaka till D'Hara precis när Richard, en fånge i Jagans läger, startar ett uppror. Tillsammans flyr de från ordensplatsen till Folkets palats. I slutet av The Confessor gifter han sig med Kara. Fortsätter att dyka upp i den nya Richard och Kahlan-cykeln, vars första bok är The Prediction Machine . Han dog under attacken av Shang-tak demi-människor i grottorna i det tredje riket (boken "The Third Kingdom").

General Zimmer (Zimmer)  är en blondhårig D'Harian som leder en trupp under kriget med den kejserliga orden, som ursprungligen uppträdde med rang som kapten. Bekännaren, som anlände till D'Harian-truppernas läger, skapade en speciell avdelning som arbetade som sabotörer. De skickades till platsen för de kejserliga trupperna, där de förstörde proviant, dödade soldater och födosökare och även arbetade som scouter. Kapten Zimmer ledde denna sabotagegrupp. Det blev deras tradition att skära av öronen på besegrade fiender - varje soldat hade sina egna öron. Kapten Zimmer skickades av Kahlan för att hämta Galeanerna som hade lämnat D'Haras läger. När D'Harans överkommando fick ett brev från Jagan om att trollkarlens slott hade fallit och Zedd och Edie var i hans fångenskap, tog Zimmer beslutet att agera. Han och hans sabotörer infiltrerade Jagangs läger i det ögonblick då mördaren erkände i den antika världen Kahlan anlände dit och försökte döda Jagang. När Zimmer nådde tältet där trollkarlen och trollkarlen befann sig med mörkret Tahiras syster, gick Zimmer in där samtidigt som Mord-Sith Rikka, som agerade på eget initiativ, och med Chase och Rachel, som kom från Friedrich. Som ett resultat blev Rikka fängslad av Tahiras magi och Zimmer med trollkvinnan Edie och Jagans fångar från andra tält flydde till passen i D'Hara, som de lyckades ta sig över och återvända till imperiets läger. Efter general Meifferts död blir Zimmer general i D'Harian-armén.

Ulik och Egan  är två fullblods D'Harians som är Magister Rahls lojala livvakter . De rusar till hans försvar vid varje antydan till överhängande fara. De tillhör elitgardet, har en anmärkningsvärd fysik. Ulik och Egan dyker först upp i "Defenders of the Flock", under vilken de följer Lord Rahl obevekligt, sedan utför de sina plikter i "Vindarnas tempel", varefter de bara återkommer i "The Confessor".

Tom  är medlem i en hemlig elitgrupp som skyddar Lord Rahl. Förälskad i Jensen. Under en tid, agerande under täckmantel av en marknadshandlare, följde han Jennsen och antydde hennes dåliga avsikter mot Richard . Efter mötet med halvbrodern och systern Ralov, när konflikten mellan dem slutade framgångsrikt, gick Tom med i Richards avskildhet. Han hjälpte honom att befria Bandakar och stannade sedan, tillsammans med Jennsen, där för att hjälpa Bandakars att återställa sitt sätt att leva. Men snart tvingades Tom lämna sin älskade för att komma till räddning för Richard igen. Tom är den enda av karaktärerna som nämns i boken som har en gnista av magi, och som ändå gick med på att gå till en parallell värld utan magi och minne av den, skapad av Richard med hjälp av Odens kistor, för att vara med Jensen. I en parallell värld gifte Tom sig med Lord Rahls syster och tog hennes efternamn för sig själv, så att när allt minne av hans tidigare liv, människor och magi dör, finns åtminstone efternamnet Ralov kvar i deras värld. Tom dyker först upp i Pillars of Creation och är närvarande till slutet av berättelsen.

Rulers of the Midlands

Violetta  är prinsessan av Tamarang, dotter till drottning Milena. Med hjälp av Six kunde hon lära sig att kontrollera sin förmåga – att teckna, att blockera Richards gåva. Från barndomen torterade hon på sin mors instruktioner Rachel för att vänja sig vid makten. Hon dödades av Rachel själv med hjälp av en tweakad trollformel som Violetta riktade i namn av hämnd på Rachel själv.

Milena  är drottningen av Tamarang, mamma till prinsessan Violetta. En grym härskare som gjorde en affär med Darken Rahl för berikningens och maktens skull (den tredje Oden-lådan förvarades i drottning Milenas skattkammare, som hon gick med på att ge). Dödad av Dennas Agile när han försökte hindra henne från att ta den fånge Richard till Folkets palats.

Bertrand Chanbor var Anderiths  kulturminister, som bodde på en egendom några kilometer från Fairfield. I många år kämpade han för sitt rykte för att bli suverän i framtiden. Med hjälp av sin assistent Dalton Campbell uppnådde han sitt mål och blev suverän, men fick en dödlig sjukdom orsakad av att vattnet i Dranfloden förgiftades av vatten från en sjö i ödemarken ovanför Narifdalen (Richard). beslutade att förgifta Anderith och förde ner en sten, som ett resultat av vilket vattnet från den giftiga sjön i ödemarken föll i sjön i dalen och från den i floderna i Anderith). Han motsatte sig D'Harian-riket och försökte vänta tills Imperial Order dök upp i Anderith. Förmodligen dog under boken "Faith of the Fallen".

Hildemara Chanbor  är hustru till kulturminister Anderit Bertrand Chanbor. En listig och försiktig kvinna, även om den inte är särskilt vacker, vilket betonas mer än en gång i "Spirit of Fire". Tillsammans med sin man drabbades hon av en dödlig sjukdom orsakad av förgiftningen av floderna Anderit.

Harold och Cirilla Amnell  - bror och syster, styrande House of Galea, halvbror och syster till Kahlan Amnell. Cirilla styrde Galea medan Harold var den högsta militära ledaren. Cirilla dömdes till döden av keltonianerna och gjorde nästan sitt jobb, men Harold räddade henne, men att bli fängslad med många män (med alla konsekvenser) drev drottningen ur hennes sinne. Under fem böcker kommer hon i ett halvtokigt tillstånd medan Kahlan fyller rollen som drottning av Galea, men i The Faith of the Fallen återhämtar hon sig och börjar aktiviteter för att splittra Galea från D'Harian Empire. Istället för att skicka förstärkningar till armén skickar han Harold och tusen galeaner med order att förmedla sitt beslut till Kahlan och dra tillbaka sitt folk från D'Haras armé. Harold, tvärtemot förnuftet, förblev Cyril trogen och dömdes till döden för detta. Dödad av Zedd (möjligen Edie, Verna eller Warren - inte specificerat i boken) i Faith of the Fallen).

Jorin Bashkar  är härskaren över Jara, ett kungarike i Midlands. Chef för Jaras härskande familj, farbror till Tristan Bashkar. Under upplösningen av Midlands Alliance ville han ansluta sig till D'Harian Empire, men pesten skakade hans självförtroende. När Tristan gjorde ett försök på moderbekännaren och avrättades, och Richard Rahl fördrev pesten, anlände kung Jorin till Eydindril och tog med sig cheferna för kejsarordens diplomater och undertecknade en kapitulation och förenade Jara till imperiet.

Tribe of Tina

Birdman  är chef för de äldste i Tina-stammen. Han har gåvan att med hjälp av en visselpipa kalla de fåglar han behöver och ge dem de instruktioner han behöver. Fågelmannens ingripande under händelseförloppet räddade Richard och Kahlan mer än en gång. Till stor del tack vare hans beskydd, accepterades de i stammen. Dessutom förrättade han deras bröllop. Birdman, tack vare sin kunskap och instinkt, var den första, tillsammans med Richard, att lägga märke till Shim i form av en kyckling. Gav Richard en visselpipa som han räddade Scarlets ägg med. Birdman dyker först upp i Wizard's First Rule och är närvarande till slutet av cykelns berättelse.

Chandalen  - först en fiende, och sedan en nära vän och kamrat till Richard, gick med Kahlan Amnell till Eydindril till Zedd, för att Kahlan skulle berätta för Zedd att Richard hade gått till Profeternas palats.

Prindine och Tossidine  är bröder som följde med Chandalen för att eskortera Kahlan till Eydindril för att träffa Zedd. I Galea, vid ett av lägren tillsammans med galeernas trupper, visar det sig att Prindin är förgängelsens barn, en tjänare till Ägaren. Han dödar Tossidine och börjar också, långt innan det, förgifta bekännaren med bantugift. Försöker våldta Kahlan, men dör efter att ha kört in i en kniv från Chandalen i Ebinissia.

Nissel  är en healer för Tina-stammen.

Chase

I början av Sword of Truth-cykeln är Chase en gränsvakt, en vän till George Cypher och Richard . Beskrivs som en kraftfull, nästan oövervinnlig fighter, alltid utrustad med många vapen. Chase har en familj och barn, vilket inte hindrar honom från att vidare adoptera Rachel, en flicka som rymde från prinsessan Violetta. Under hela arbetscykeln kommer Chase mer än en gång till Richard och hans anhängare till hjälp och räddar dem från till synes hopplösa situationer. Efter gränsens fall står Chase utan jobb, vilket resulterar i att Zedd erbjuder honom att bli väktare av Trollkarlens slott, och flytta dit med Rachel och resten av hans familj. Chase visas i " Trollkarlens första regel ", "Andra", "Åtta" och "Sista".

Rachel

"Leksak" av prinsessan Violetta. Tidigare bodde hon på ett barnhem. Därefter Chases styvdotter. Det visar sig också att hon är av kungligt blod och efter träning på Trollkarlens slott kommer hon att bli drottningen av Tamarang. Det finns en konstnärlig gåva.

George Cypher

Richards styvfar och Michael Cyphers biologiska far. Under sitt liv ägnade han sig åt handel, han gillade att leta efter antika artefakter. När Richard var barn träffade han abbedissan Anelina och Nathan Rahl. De hjälpte honom att stjäla Book of Numbered Shadows från Wizard's Castle så att han kunde ge den till Richard för studier. Och efter att Richard hade lärt sig boken utantill, beordrade de honom att förstöra boken. På grund av Book of Shadows numrerade dödade Darken Rahl George Cypher, veckor innan trollkarlens första regel börjar .

Michael Cypher

Richards halvbror , som förrådde honom och gick över till Darken Rahls sida, avrättas på Richards order för förräderi mot folket i Westland.

Tobias Brogan

General för flockens försvarare. En hård fighter mot magi i alla dess manifestationer. Han anser att förstörelsen av moder biktfadern är hans främsta mål. Anländer med en avdelning trolljägare till Eydindril, där Richard Rahl samtidigt kommer till makten. Hans sökande efter Kahlan leder honom till en återvändsgränd på grund av den uppenbara dödsbesvärjelsen som placerats på henne, men hans syster, Lunetta Brogan, vet ett sätt att bryta trollformeln. Eftersom Richard förbjöd generalen att lämna huvudstaden Midlands, inser Brogan att Richard inte är någon vanlig härskare och kommer att eliminera honom. Med hjälp av sin syster dödar hertig Lumholtz, och hans fru, Katrin, förhäxas och tvingas försöka döda mäster Rahl själv. Också under påverkan av Lunettas förtrollning är Richard själv och hans livvakt Berdina. Brogan själv vill fly från Eydindril under en snöstorm, men D'Haras soldater stoppar honom. I det ögonblicket dyker Mriswiz upp och förstör D'Harian-truppen. General Brogan, Galterro och Lunetta följer Kahlans spår och kör om henne på väg till Eidindril. Tillsammans med mriswiths, mörkrets syster och en avdelning av beskyddare av flocken, beger sig Tobias Brogan till Tanimura med sitt byte - bekännaren och trollkvinnan Edie. Där förs de till Profeternas palats. Generalen gillar inte att vara bland så många häxor och begåvade människor. När hans tålamod tog slut, beordrar han sitt folk att attackera alla systrarna, och han går för att döda Kahlan och Edie. När de kommer till deras rum försöker fångarna fly. Tobias blir arg och väcker trollkarlens gåva och använder den mot Kahlan. Hans syster, Lunetta, följer sin mors ord om att hon måste skydda och skydda Tobias från magi, och generalens ord om att magi är ondska, dödar hennes bror och bränner ut hans hjärta. För sin död tar Galterro hämnd på Lunetta - skär halsen av henne och dör i händerna på Kahlan.

Dyker först upp och dör i romanen Defenders of the Flock .

Jebra Bevinvieu

Siaren har gåvan att se en persons aura och förutsäga hans framtid. Det dyker upp först i The Stone of Tears.

Friedrich

En förgyllare från D'Hara som säljer sina varor på Folkets palats. Maken till trollkvinnan Altea. Efter sin frus död skickades han av Nathan Rahl för att söka efter Richard i den antika världen, för att ge honom boken Skaparens pelare. I framtiden används den ofta av hjältar som budbärare. Till slut, på inbjudan av Zedd, bor han kvar i Eydindril i Trollkarlens slott, där han återupptar sitt arbete som förgyllare. Friedrich dyker först upp i skapelsens pelare och är närvarande till slutet av berättelsen om verkscykeln. I slutet av The Confessor gifter han sig med trollkvinnan Edie.

Gillian

En ung flicka, Priestess of Bones. Bor i Kassk (södra D'Hara). Korpen Loki följer henne överallt. Med hennes hjälp hittar Richard boken Chain of Fire. I framtiden fortsätter Gillian att hjälpa honom och Kahlan . Dyker först upp i " Chain of Fire " och är närvarande till slutet av "Sword of Truth"-serien.

Samuel

Shotas tjänare och följeslagare, som tidigare använde Sanningens svärd under en tid, som han stal från den tidigare Sökaren, och dödade honom i sömnen. Boken beskriver hur en sorts dödsblek varelse som vagt liknar en man med gula ögon och en mun full av vassa tänder. I Chain of Fire-trilogin ger Richard svärdet till Shota, som i sin tur lämnar tillbaka det till Samuel. Efter en tid lämnar den, förtrollad av häxan Six, Shota, och han själv förvandlas till en normal person med fantastiska gyllene ögon. Han hjälper Kahlan att ta sig ur fångenskapen från den kejserliga ordens läger, varefter han tar henne till sin nya älskarinna - Six, men på vägen får Kahlan reda på sina sanna avsikter, och dödar honom med hjälp av sin biktfadermakt. Samuel dyker först upp i Wizard's First Rule och dyker upp i efterföljande romaner tills han dyker upp i Chain of Fire-trilogin, där han spelar en mycket viktig roll i händelserna. Samuel dör i " Trollkarlens sista regel " i händerna på Kahlan.

Nesan

Bosatt i Anderit, Khakenian till nationalitet. Han arbetade som kock i köket i kulturministerns gods under Bertrand Chanbor. Han var kär i en kummelkvinna som heter Beata, som arbetar för slaktaren Igner. En dag, när hon återigen kom med kött till köket, tog assisterande minister Dalton Campbell henne upp på övervåningen. Nesan följde efter henne och såg Beata bli våldtagen av kulturminister Anderita och ambassadör för Imperial Order Stain. På detta fångade Dalton Campbell honom. Istället för att arrestera Nesan erbjöd han honom ett jobb som budbärare. Kocken höll med. Som ett resultat slutförde han Campbells uppdrag tillsammans med andra budbärare och hans barmvän Morley. Efter en av dessa uppgifter - nämligen mordet på Claudine, tvingades Winthrop fly landet eftersom Dalton Campbell, efter Bertrand Chanbors vilja, "hittade" Claudines mördare. Som ett resultat kom Nesan och Morley ut ur landet och begav sig till Eydindril. Vid trollkarlens slott smög de in i den första trollkarlens enklav och stal Sanningens svärd därifrån. I det ögonblicket anlände Kara dit och dödade Morley, och startade jakten på Nesan, som alltid drömde om att bli en sanningssökare och till och med lärde sig, i motsats till alla förbud, att skriva ordet "Sanning". Efter en tid återvände han till Anderith med ett svärd och kom av en slump till posten som Domini Dirth, som vid den tiden befälhavdes av Beata (blev sergeant). Några minuter senare körde Kara upp till samma Domini Dirth och startade en showdown med Nesan och Beata. Vid den här tiden började ett larm på grannlandet Domini Dirth och efter ett tag körde Imperials fram till Beatas grupp. Deras uppgift var att fånga Domini Dirth. Nästan hela Beata-avdelningen dödades. Med hjälp av sanningens svärd skyddade Nesan sin älskade, men dödades av ett slag i huvudet med en muskotblomma.

Mariska

En gammal kvinna som tjänade trollkarlen Anargo. Följde Abby till Eydindril. Genom att hota att döda Jana, Abbys dotter, beordrade henne att leda en trollkarl av första rangen i en fälla. Abby följde nästan, men Zedd och bekännaren kom på Mariskas plan innan den skulle göras. När Abigail (Abby) tog med sig Zedds dotter från Anargos läger följde Mariska efter dem och försökte kidnappa flickan. Men på grund av besvärjelserna i rummet där Zoranders dotter placerades, dog hon. Framstår som en illusion under den sista konfrontationen mellan Anargo och Zeddicus. Hon var själv redan vid den tiden död.

Abigail (Abigail, Abby)

En tjej från staden Coney Crossing. Alla hon kände kallade henne Abby. Hon hade en man, Philip, och en dotter, Jana. Abby bodde i en bosättning längs Coneyfloden, på gränsen till D'Hara. När Paniz Ral startade kriget vägrade Pendizan Reach, kungariket där bosättningen låg, att stödja Midlands. Och när Anargo-legionen passerade genom Coney Crossing och fångade invånarna, gick Abigail till trollkarlens slott för att be om hjälp från den store trollkarlen - Zeddicus Zorander. Han vägrade henne med hänvisning till att hennes hemland vägrade hjälpa till i kriget. Abby lyckades dock övertyga trollkarlen när hon presenterade en helig skuld för betalning, utan att veta att det var hon som var skyldig Zedd och inte han till henne. Innan dess beordrade Mariska, trollkarlen Anargos spion, att Zedd skulle lockas in i en fälla, och efter hennes order ledde Abigail Zeddicus in i Mord Siths klor. Men bekännaren och den stora trollkarlen kom på Abbys plan, och så lyckades de döda Mord Sith. Den stora trollkarlen sa åt Abby att åka till D'Harian-lägret och leta efter hennes familj där innan gryningen, för i gryningen planerade han att resa en gräns och avsluta kriget. Förklädd till en Mord Sith infiltrerade hon Anargos läger. Istället för sina släktingar hittade Abby Zeddas dotter i lägret och tog henne därifrån. När trollkarlen i första rangen besegrade fiendens trollkarl Anargo och gränsen var etablerad, visade Zedd Abby sina landsmän, som räddades av moderbekännaren och trollkvinnan Delora. Trollkarlen avslöjade också att det var Abigail som var bunden av helig plikt, inte trollkarlen, och att skulden betalades när hon räddade den första trollkarlens dotter.

Dalton Campbell

Anderets, som bodde i kulturminister Anderits dödsbo och innehar posten som hans assistent. Han uppnådde allt i sitt liv själv, genom sina egna ansträngningar. Som ett resultat, tack vare sina egenskaper, blev hon uppmärksammad av Bertrand Chanbor och utnämnd till en så hög post. I denna position klarade han sina uppgifter perfekt och höll ett spionnätverk i hela landet. Eftersom han var en utmärkt politiker hjälpte han kulturministern att vända folket i Anderith mot mäster Rahl, vilket resulterade i att folket röstade på Anderith för att gå med i den kejserliga orden. På order av ministerns fru, Hildemara, arrangerade Chanbor mordet på Claudine Winthrop, som med sina berättelser hotade hennes mans rykte och hans framtidsutsikter att bli suverän. Han spelade en viktig roll i ödet för kocken Nesan, som han tog i sin tjänst, officiellt som budbärare och inofficiellt som exekutör för olika uppdrag, inklusive mordet på Claudine. Han var gift med en kvinna som hette Teresa, lika listig, försiktig som han är och samtidigt attraktiv. Han uppfyllde kejsar Jagangs order och instruerade sina budbärare att döda moderbekännaren. Efter suveränens död och valet av Bertrand Chanbor som ny tog Dalton över som kulturminister. Sedan släppte han Serin Rayak, en ivrig fanatiker och anhängare av flockens försvarares läror. Det var hans beslut som påverkade ödet för trollkvinnan Franka Hovenlok, som tjänade Campbell - Serin Rayak, förblindad på ena ögat av Franka när hon försökte döda henne i det förflutna, uppnådde sitt mål i nuet och grep trollkvinnan berövad sin makt, brände henne på bål. Från lägerelden bekände Franka sin kärlek till Dalton Campbell. Men senare, när Lord Rahl förlorade omröstningen, kom ordens officer och ambassadör till Anderith Stein till den nya ministern och visade Sanningens svärd hämtat från Karas Mord Sith. I samtalet nämnde Stein att Daltons fru, som han älskade högt, hade gett sig själv till honom och suverän Shanbor. Campbell, oförmögen att bära Teresas svek, dödade Stein och tog Sanningens svärd. Efter det kom han till Richard Rahl, som lämnade landet, och gav svärdet och erkände att det var på hans order som Kahlan misshandlades till döds. Han själv, liksom Bertrand, Hildemar och Teresa, smittades av en dödlig sjukdom som orsakades av att Anderiths vatten förgiftades med gift från sjön ovanför Narifdalen, som Richard förde ner. Uppträder först (och dör troligen) i Wizard's Fifth Rule.

Folk i den antika världen

Du Chaillou

En klok kvinna av Baka-ban-mana-stammen (senare Baka-tau-mana). Räddad av Richard. Ansåg sig vara Richards fru. Har absorberande magi. Hon och hennes folk hjälpte Richard lära sig "dansen med döden".

Victor

En smed från den antika världen som bor i Altur Rang. Hjälpte Richard genom att sälja ett block av marmor för att skapa en staty. En av grundarna av upproret i den antika världen. Närvarande i "Faith of the Fallen" och "Chain of Fire", även omnämnd i "Naked Empire". Han förklarade sig först fri när Richard tog ner sin staty.

Yitzhak

Metallleverantör i Altur-rank. Det här företaget tillhörde honom tidigare, men han blev degraderad på grund av att han fungerade för bra och inte lät andra arbeta. Richards vän och chef.

Owen

Talaren är bosatt i Bandakarriket och är en av dem som är emot den kejserliga orden. Skickades för att förgifta Richard Rahl så att han skulle gå med på att befria deras imperium för ett motgift. Med i Naked Empire.

Camille

En ung man som bodde i Altur'Rang. När Richard och Nikki först kom till deras hus för att bo, behandlade han och hans vänner dem aggressivt. Men när Richard och Nikki fick ett rum i det här huset, lyckades Richard övertyga Kamil och hans vän Nabby att en persons liv bara tillhör honom. Efter en sådan hjärntvätt såg Kamil värdet av livet och började aktivt hjälpa Richard och arbeta med honom och andra invånare för att förbättra levnadsvillkoren. Ibland hjälpte han Richard när han levererade metall runt om i staden.

Nabby

Camilles vän, precis som Camille, såg värdet av livet och gick in på korrigeringens väg. Hjälpte Richard tillsammans med Camille.

Heidi

Tidigare vän till Kamil och Nabby. Efter att de blivit vänner med Richard blir Heidi arg på alla. På Nikkis begäran hade han sex med henne som vedergällning för Richards vägran. Efter det ville Kamil och Nabbi straffa honom, men han hotade dem med en kniv och gick med i legionen och gick till hjälp för Jagans trupper i den nya världen. Innan han lämnade förklarade han Richard för den offentliga försvararen Muskin, vilket resulterade i att Richard arresterades. I den nya världen deltog han i en utflykt till D'Harian-arméns läger. Han attackerade flickan Holly där, och när trollkarlen Warren försökte skydda henne dödade han profeten. Som straff för detta dömdes han av Verna till en plågsam död från Agil Kara. När hon torterade honom avslöjade han att han kände Richard Cypher och hans fru Nikki. Efter att ha berättat för Kahlan om detta och visat honom exakt var han bor i Altur'Rang, dödades han av Kara. Dyker först upp och dör i Faith of the Fallen.

Innehavare av ockult magi

Det är känt att antikens trollkarlar hade två komponenter av magi - gåvan (som kombinerade ökningens magi och skadans magi) och ockulta krafter. Som ett resultat av det stora kriget fängslades kejsar Sulakans undersåtar med liknande förmågor i det tredje riket i D'Haras mörka länder. Med tiden, när den tredje sfärens barriär började kollapsa, började ockulta krafter återigen sippra igenom den in i världen, och de som föddes nära barriären började besitta ockulta förmågor.

Hannis Ark

Hans föräldrar och syster dödades på order av Paniz Ral. Efter sin fars död tog han sin plats och blev härskare över provinsen Fagin, en avlägsen region i D'Hara. Bär titeln biskop . Ser sig själv som en utmanare om makten över D'Hara. Har en likhet med Jagan. Han är målad från topp till tå med symbolerna för "Skapelsens språk", till och med det vita i hans ögon är täckt med röda tatueringar. Han har en gåva för att manipulera människor. Under många år behöll han en av Odens kistor och gav den sedan till Darken Rahl i utbyte mot autonomi och olika privilegier. Under många decennier kläckte han planer för hämnd på Ralovs hus. Under kriget med den kejserliga orden skickade han sina soldater för att hjälpa D'Haras armé, och insåg att han inte skulle kunna klara av Jegan på egen hand när han störtade Rals och tog tronen. Befriade demimänniskorna från deras fängelse bakom norra muren och underkuvade dem. Dyker först upp i The Prediction Machine. Han betjänas av Mord-Sith som har vänt huset Rahl ryggen. I boken " Det tredje riket " återuppväcker han från de döda kejsaren av den antika världen Sulakan, som levde under den första biktfadern Magda Sirus tid, och tillsammans med honom leder han armén av demimänniskor Shang-tak till Folkets palats . I romanen Heart of War dödas Vika av Mord-Sith Vika när hon försöker mörda Richard, efter att ha dödat Hannis Arka. Vika erkände Lord Rahl som hennes mästare.

Ludwig Dreyer

Abbot Ludwig Dreyer är en D'Harian från provinsen Fagin, i nordöstra D'Hara. Han bodde och arbetade i ett kloster i bergen, inte långt från huvudstaden Fajin - Saavedra. Ludwig Dreyer har någon form av gåva. Han är en av de nära medarbetare till Hannis Ark, härskare över provinsen Fagin. I klostret samlade abboten och hans folk profetior för biskop Ark. Efter slutet av kriget med den kejserliga orden började Hannis Arc genomföra sin plan för att ta makten i imperiet. Han skickade abbot Dreyer till Folkets palats för Cara och Benjamins bröllop för att så misstro mot Richard Rahl. Med Ludwig Dreyer kom en av Mord-Sith-biskopen av Ark vid namn Vika, som gjorde allt det "svarta" arbetet: att döda och rita tecken på skapelsens språk framför sovrummen hos härskarna i D'Hara. Efter mordet på drottning Orneta lämnade abbot Ludwig Dreyer och Vika palatset och återvände till Fagin. Äger ockult magi.

I sitt arbete tillämpade Ludwig Dreyer aktivt sin metod för att på konstgjord väg få fram profetior. För att göra detta hittade han begåvade människor i hela provinsen Fagin och förde dem till sitt kloster, där han torterade dem. Efter mycket tortyr närmade sig offret dödströskeln. Med en fot i graven gav en person, i utbyte mot befrielse från plåga, en profetia, som han "fick" från underjorden, eftersom han redan delvis var där. Efter det dödade abboten "barmhärtigt" en sådan profet.

Medan Hannis Ark drev sin verksamhet i tredje riket, jagade Richard Rahl, sökte abboten de begåvade. När han anlände till Stroyza för en annan "assistent", fann han där biktfadern, som knappt hade återfått medvetandet, lämnade i byn för att återhämta sig. Han tog henne med sig och bestämde sig för att göra henne till sin "profet". I klostret förbereddes hon för tortyr av eunucken Otto och Mord Sith Dora.

Abbot Dreyer tog dock hänsyn till Kahlan Amnells ord, berättade för henne i Folkets palats, att om biskopen av Ark vägleds av profetiorna, så är makten i provinsen i själva verket i händerna på den som försörjer. dem. Snart slutade han ge Hannis Ark alla profetior och gav bara de som kunde hjälpa honom i hans ansträngningar. Han behöll de viktigare för sig själv. Således förrådde abboten (som vid den tiden redan tänkte på svek) fullständigt sin biskop. Dreyers svek avslöjades för Lord Arc av kejsar Sulakan, som återuppstod av honom i "Tredje kungariket": den döde kejsaren, som var i underjorden, kunde känna Dreyers ingripande när han invaderade de dödas värld med hjälp av sin magi för en annan profetia. Efter det skickade Hannis Ark i raseri en grupp Shan-tuk till klostret för att komma överens med förrädaren. Men innan de dök upp drog Ludwig fram en ny profetia från sitt nästa offer, som precis informerade honom om faran. Efter att ha sagt åt Mord-Sith Dorah att ta bekännaren, flydde han, tillsammans med en annan Mord-Sith Erika, klostret precis innan Shan-tuk dök upp där och begav sig till citadellet Saavedra, som enligt hans åsikt var den sista. plats där en arg biskop skulle leta efter honom...

Dödad i romanen "Svered Souls" av Kahlans exakta pilbågeskott.

Thorn (Forest) jungfrur

Creatures of the Underworld, utrustade med magiska förmågor och en röst. Deras magiska förmågor inkluderar att skapa realistiska illusioner som driver offret till galenskap, samt att återuppliva de döda i form av bekanta - okroppsliga varelser som kan tala. Det enda sättet att döda en bekant är med Sanningens svärd eller ett vapen som smides av Shang-tak demi-människor. The Voice of the Thorn Maiden är en monstruös destruktiv kraft som dödar alla levande varelser som hör denna Röst. Det är därför Thorn Maidens mödrar syr upp sina döttrars munnar medan Rösten ännu inte kan skada dem. Oskulderna livnär sig på människors blod.

Jeet  är den enda Thorn Maiden som nämns i romanserien. Uppträdde endast i Prediction Machine, då bara nämnd. Som det visade sig i The Third Kingdom kom Jeet bakom den norra muren och var bara det "första tecknet". Hennes ankomst markerade fallet för inneslutningsbarriären, som var muren som skilde det tredje riket från de levandes värld. Hon bodde på Karga Trail i provinsen Fajin i nordöstra D'Hara. Hon tjänade biskop Hannis Ark. Skicka illusoriska hundar till Kahlan Amnell. När Richard kom för Kahlan i hennes lya skickade Jeet tusentals bekanta till honom. Som ett resultat tillfångatogs han och hans fru av Jeet, men Richard kom på hur han skulle besegra Thorn Maiden (Nikki på People's Palace hade varnat honom för att han inte hade någon magi mot Jeet). Han skar av hudremsorna som höll jungfruns mun och släppte hennes röst. Jeet, Familiars och alla som hörde denna röst förvandlades till blodig köttfärs. Richard och Kahlan själva överlevde tack vare att de täppte till öronen med klumpar. Zedd brände ner Jeets bostad med trollkarlens eld.

Häxor

Samantha  är en begåvad trollkvinna som bodde i den lilla grottbyn Stroyza i provinsen Fagin, tillsammans med sin mamma Irena och fastrar. När hennes mostrar dog och hennes mamma kidnappades var Sammy den enda begåvade personen som fanns kvar i byn. När människor från hennes by tog in Richard och Kahlan som kämpade med döden, försökte hon hjälpa dem. Ge dig av med Richard på en resa till det tredje riket. Hjälper till att befria armén, Nikki, Zedd och hans mamma. Blir gradvis kär i Richard. I "Severed Souls" dödar han en armé av demimänniskor genom att föra ner stenar över dem. Efter att Richard dödat Irena för att ha dödat hennes systrar, deras män, hennes man och Zedd, dödar Samantha Kahlan som hämnd och flyr citadellet. Han lovar att ta bort allt som är kärt för Richard och attackerar honom och hans folk upprepade gånger. I boken "The Heart of War", efter att frivilligt ha släppt in en av Sulakans essenser, återvänder han till Stroyza och dödar alla dess invånare. När Richard anländer dit, förstör hon alla återstående soldater från den första kohorten och en av Mord-Sith. När man försökte få ner Richard, Kahlan, Nikki och Mord-Sith, begravdes taket på själva grottan under ett flera ton lager av sten.

Irena (Irene)  är en begåvad trollkvinna från Stroyza som i hemlighet tjänar abbot Ludwig Dreyer. När det tredje rikets barriär föll dödar han sina systrar och deras män så att de inte skulle berätta det för någon. Simulerar sitt eget bortförande för att komma så nära Hannis Ark som möjligt. När Richard befriar sina fångna soldater stannar Irena hos honom, hyllar sig själv och ger Dreyer i hemlighet information om deras resa genom en resedagbok. När Zedd fångar henne ge mer information, dödar Irena honom med sina ockulta krafter. Ljuger till Richard om att ha ett inneslutningsfält i Saavedra som kan bota honom och Kahlan från Jeets beröring av döden, och fångar honom i abbot Dreyers fälla. När Richard upptäcker resedagboken som av misstag ramlade ur hennes kläder och läser om alla Irenas handlingar stryper han henne till döds. Dyker först upp och dör i boken "Severed Souls".

Magiska varelser

Många magiska varelser (som sylfer, mriswiths och drömvandrare) skapades under det stora kriget från människor som vapen. Skademagi användes för att skapa det - onödiga egenskaper "borttogs" från en person, och sedan Increment-magin, som ingjutit de nödvändiga egenskaperna i experimentets offer. Var och en av parterna i kriget försökte hitta ett vapen som kunde tippa vågen till deras fördel. Mycket kunskap (inklusive kunskapen om hur man skapar sanningens svärd) fanns i Vindarnas tempel, som trollkarlarna gömde i utrymmet mellan världarna.

Gars

Skrämmande varelser skapade av Alrik Rahl för att bekämpa Mriswiz. Gars delas in i långsvansad och kortstjärtad. De senare är smartare. Gars jagar med blodflugor. De sticker offret och garn hittar det och smetar i sin tur in sig med blodet från den dödade varelsen så att flugorna kan äta. Kortstjärtade gars räknar sina flugor, så döda inte blodflugor från en svärm av kortstjärtade gars.

Grutch  är en kortstjärtad gar vars mamma Richard var tvungen att döda. Lämnad ensam skulle den lilla garn ha dött utan hjälp. Richard uppfostrade honom, lärde honom att jaga, Grutch lärde sig till och med att uttala vissa ord och fraser. Som ett resultat utvecklades en nära vänskap mellan dem. I framtiden hjälpte Grutch Richard och hans anhängare mer än en gång, räddade dem från de mest hopplösa situationer, ibland räddade deras liv. Dessutom har han blivit en ledare bland kortstjärtade gars, eftersom en gar som tillbringar mycket tid nära en trollkarl åtnjuter obestridlig auktoritet och kontrollerar resten. Omnämnt först i "Tårarnas sten". Följer Richard genom Valley of the Lost och Towers of Doom, i den antika världen bor utanför staden, nära Hagenskogen.

Magic Well Networks

De magiska vägarna i brunnarna skapades av antikens trollkarlar under det stora kriget, för den accelererade kommunikationen av de begåvade av båda sidor av gåvan (tillväxt- och skadamagi) mellan territorierna i den nya och den antika världen. Liksom många av den tidens vapen skapades de av levande människor. Utåt representerar de en magisk varelse i form av kvinnor från kvicksilver. Reseprocessen består i att inhalera kvicksilvermassan i sig själv, varefter den för resenärer genom underjordiska passager, vanligtvis slutar i brunnar. Om en person som inte har gåvan eller som bara har en av dess sidor försöker andas in kvicksilvermassan, är denna kontakt dödlig, vilket orsakar blödning i luftvägarna och andra organ. Men i Lucys sylf kan resenärer som inte har båda sidorna av gåvan resa. Under sömnen vistas de i underjorden, där de ansluter till sina själar.

Tre nätverk av brunnar är kända - Sylph, Lucy och en namnlös som användes av Sulakans spioner under det stora kriget. De ärver vissa egenskaper och egenskaper hos sina karaktärer från sina tidigare liv.

Sylph  är en magisk varelse, i form av en kvinna gjord av kvicksilver. Under det stora trollkarlskriget var Sylph en prostituerad som tjänade överklassen. Men samtidigt gav hon aldrig ut namnen på sina klienter till någon. Det var på grund av denna egenskap som trollkarlar valde henne för att skapa ett nytt transportsätt. Efter att ha blivit ett nätverk av brunnar gav den inte ut namnen på de som reste i den till någon. Men trollkarlarna räknade fel: förutom lojalitet mot kunder ärvde Sylph en annan egenskap som kännetecknar prostituerade - tillförlitlighet. På grund av detta kunde alla trollkarlar från var och en av de stridande parterna använda hennes tjänster. Också, på grund av sitt yrke under sin livstid, efter att ha blivit en magisk massa av kvicksilver, behöll hon sin lekfulla läggning och önskan att ge maximalt nöje åt dem som använder hennes tjänster. Som ett resultat, efter byggandet av barriären och Towers of Doom, sövdes Sylph i 3 000 år, tills Richard förde henne ur sömnen. Genom hela berättelsen deltar Sylph praktiskt taget inte självständigt i de pågående handlingarna, utan är bara ett sätt att förflytta sig genom den nya och antika världens storhet. Men hennes ingripande i handlingarna som äger rum i " Tempel of the Winds " och " Ghost " räddar livet på huvudkaraktärerna. Också i "Ghost" visar det sig att Sylfen i 3 tusen år har behållit ett meddelande till Richard Rahl från Barah , vilket är en viktig episod i utvecklingen av handlingen.

Sylfen dyker först upp i "Flockens försvarare" och är närvarande till slutet av berättelsen om cyklerna "Sanningens svärd" och "Richard och Kahlan". Brunnar är kända i Agaden Reach, Wizard's Castle, People's Palace, Hagen Forest, Jacopos Treasure, ruinerna av staden Casca och andra platser i den fiktiva världen.

Lucy  är en magisk varelse, i form av en kvinna gjord av kvicksilver. Fram till boken "Heart of War" var ingenting känt om existensen av ett andra nätverk av brunnar. Det är också okänt vem som under hennes livstid var kvinnan från vilken detta nätverk skapades. Brunnsystemet skapades för att länka samman Stroyza, observationspunkten för tredje rikets barriär där demimänniskorna från kejsar Sulakan fängslades, och trollkarlens slott. Följaktligen har den bara två brunnar: i katakomberna i Wizard's Castle och i det hemliga rummet i Stroyza-bosättningen. Karaktären av Lucy skiljer sig väsentligt från karaktären av sylf: hon är reserverad och kall med resenärer. Den störtar in i sig själv ohövligt och abrupt, vilket avsevärt skiljer den från Sylph, som försöker ge maximal möjlig komfort och nöje för resenärer. Till en början misstar Richard henne för en sylf, vilket orsakar hennes förbittring och irritation. Lucy förekommer bara en gång - i boken "Heart of War". Alla begåvade kan resa i den, oavsett hur många sidor av gåvan de är utrustade med.

sylph Sulakana  - en magisk varelse, i form av en kvinna gjord av kvicksilver. Detta nätverk användes av kejsar Sulakans spioner under det stora kriget för att flytta och utföra sina operationer i hemlighet. Ägaren till detta nätverk av brunnar är hängiven kejsar Sulakan och hans sak, så hon åker på en resa endast med likasinnade. Det är känt att Sulakan och anklagaren Lothein personligen reste i den. För att använda denna sylf måste du ha båda sidorna av gåvan.

En av brunnarna ligger i det övergivna templet för Havets Moder i Serrimundi, i den antika världen. Under sin resa dit hittar Nikki en staty av Havets Moder i templet, som är exakt som älskarinna till detta nätverk av brunnar, från vilken trollkvinnan drar slutsatsen att tron ​​om gudinnan, som fick namnet "Mother of the Seas", kom just från sylfen Sulakan. Förutom brunnen i Serrimundi är brunnar också kända i Ildakar, Hagenskogen (Tanimura), vid Larrikan och i en viss Oraganga.

Drakar

Under det stora kriget levde drakar i alla territorier, från D'Hara till Altur'Rang, men på grund av ansträngningarna från trollkarlarna i den antika världen dog drakar där ute på grund av brist på magi (det stora krigets kärna var samma som kriget med den kejserliga orden - förstörelsen av magin i världen). Den nya världens drakar fortsatte att leva vidare, efter skapandet av den stora barriären (Towers of Doom), höll några (gröna) människor som husdjur (" Trollkarlens första regel ", berättar Kahlan för Richard om det). I The Spirit of Fire, på grund av uppvaknandet av Shims, börjar drakar, liksom andra magiska varelser, gradvis dö ut. I Faith of the Fallen upptäcker Richard Rahl och Nikki, på väg till den antika världen, resterna av en röd drake som dog runt tiden för Richards vistelse i Anderith.

Scarlett  är en röd drake som tvingas tjäna Darken Rahl mot hennes vilja. Magister Rahl kontrollerade henne genom att stjäla och gömma hennes ägg, men Richard Rahl hjälpte Scarlett att rädda det från Gars lya , vilket befriade henne från Darken Rahls kontroll och hjälpte dem att bli vänner. Scarlett hjälpte Richard flera gånger, i hopplösa situationer, vilket alltid hade en nyckeleffekt på utvecklingen av handlingen. Därefter, i " Trollkarlens sista regel ", kommer Richard och hans följeslagare till hjälp för hennes son, kläckt från samma ägg. Scarlett dyker först upp i " Wizard's First Rule ", är närvarande i "The Stone of Tears", och dyker sedan upp ofta i Richards tillbakablickar. I boken The Confessor nämns att hon är försvagad och oförmögen att flyga, som en konsekvens av Shims infiltration i denna värld.

Gregory  är en röd drake, son till Scarlett, räddad av Richard Rahl i Wizard's First Rule (i form av ett ägg) i utbyte mot hjälp av en drake. Visas i The Confessor.

Brom  är en drake som vaktade benen av sitt slag på drakkyrkogården i Kulotdalen.

Brophy

Brophy  är en handlare som handlar med de mest riskabla transaktionerna relaterade till magiska föremål. I sitt arbete var han inte helt ren till hands, men samtidigt gav han nästan alla sina inkomster till barnhem. Han dömdes och dömdes till döden på anklagelser om Demmin Nass för mordet på en pojke som Nass själv torterade till döds. För att undvika avrättning, och viktigast av allt, för att rensa sitt namn från anklagelsen om barnmord, bestämde han sig för att bevisa sin oskuld genom bekännelse. Efter erkännandet och avfärdandet av anklagelserna förvandlades Kahlan (enligt etablerad praxis) till en varg av Giller för att minska kraften i biktfaderns magi och ha en chans att leva sitt liv fritt. I boken förekommer Brophy endast som ett djur. Brophy överger sitt etablerade liv och familj (vargarna) efter att ha känt av Kahlans närvaro i närheten när hon reser från Tina-stammen till Agaden Reach med Richard . Han följer med dem, skyddar dem från framväxande faror, och dyker först upp i berättelsen och räddar Richard från en hjärthund som attackerar honom. Brophy dödas av Demmin Nass när han försöker skydda Kahlan och hennes följeslagare från Nass quod. Brophy dyker först upp i andra halvan av Wizard's First Rule och dör i slutet av samma bok.

Skimrande i natten

Små magiska varelser som ser ut som nattfjärilar eller eldflugor, de lever i en magisk skog och håller på viktiga hemligheter som kommer att rädda tusentals liv. Berätta för Richard om viktiga hemligheter.

Sha  är den skimrande som följde med Kahlan på jakt efter First Rank Wizard.

Mriswith

Trollkarlar som bytte ut sin magiska kraft mot förmågan att bli osynlig. De kunde göra det med någon form av mantel. Dessutom gjorde denna kappa mrisviz inte bara osynlig, utan också skyddad från att kännas som en gåva, utom för de som ägde båda sidor av gåvan. Har två dolkar som kallas "yabri". I Defenders of the Flock attackerar en grupp Mriswiths D'Harans högkvarter medan Richard Rahl, tillsammans med Ulic, Egan, de fyra Mord Sith och Grutch, försöker övertyga general Reibich om att han är den sanne Lord Rahl. När Richard dödar Mriswithen visar det sig att de lyckades såra Mord-Sith Holly. Hon informerar Lord Rahl om att hon lyckades fånga mriswiz-magin innan hennes död, och att denna magi är en gåva. I början av "Defenders of the Flock" visar det sig också att mriswithen kan tala - Richard, Grutch och Mrs Sanderholt attackeras av ett dussin mriswith, och i striden beordrar en av dem de andra att sluta attackera Richard och attackera gar. I Defenders of the Flock hjälper Mris Tobias Brogan att avvärja D'harians på order av drömvandraren (kejsar Jagan).

Drottningen  är en speciell varelse vars ursprung är okänt. Detta är en enorm varelse som liknar en drake, men sämre än den senare i storlek. Den har en röd hudton, såväl som vingar och en kraftfull svans. Drottningen är inte en av mriswithsna - hon är något mer. Drottningen av mriswiths under hela sitt liv var tvungen att få avkomma. Drottningen förmedlade sin vilja till mriswiths genom dofter. Dessutom kunde hon överföra order genom yabrien, som "sjung" för mriswiz. I en lya i Hagenskogen nära Tanimura hölls drottningen tillbaka av ett speciellt magiskt fält. Under denna kupol kunde kläckta mriswiths komma ut, men ingen kunde komma in under kupolen, och drottningen själv kunde inte ens gå ut. Den sista drottningen som bodde i den lyan lyckades dock lämna den. Med hjälp av Richard Rahl tvingade drottningen honom att bryta förtrollningen och med hjälp av sylfen lyckades han ta sig till Eydindril. Där bestämde hon sig för att utrusta sig med en lya mitt i Trollkarlens slott. Medan Richard befriade Kahlan i Profeternas palats hade drottningen redan lagt ägg i tornet där sylfens brunn låg. När de återvände till den nya världen förstörde Richard och Kahlan murverket och slogs sedan själv mot drottningen. I striden skadade Richard henne allvarligt och kastade henne från bron som leder till slottet.

Shims

Forntida varelser från underjorden som underkuvades av Josef Ander för att skydda Anderite. Designad för att förstöra magi. Orsakade irreparabel skada efter exilen. De kan förvandlas till vilka varelser som helst, men mestadels är de i sina element. Eller snarare vind, vatten och eld. Skapad för att förstöra inte bara magi, utan allt levande. De utvisades av Richard efter att han visat dem själva Josef Anders anda. Eftersom han var den ende som höll dem i de levandes värld. Namnen på tre shims är kända: Reehani, Sentrashi och Wazi (vatten, eld och luft). För att tillkalla shims måste en person som är begåvad med speciell magi (som bekännarnas magi) namnge sina namn (medan denna person också måste uppfylla villkoren - det vill säga till exempel vara den tredje frun, som Kahlan).

Reehani  - Shim av vatten. Det är han som dödar Yuni i början av den "femte regeln", som lockar honom till sjön och dränker honom där eftersom Yuni talade illa om honom. Därefter var det troligen han som tog formen av en dödad kyckling, som Richard körde bort. Sedan dödar denna shim Julian, Noras man, när han lämnar huset på kvällen och går till floden. Han försöker också döda Du Chaia när hon kallar Shims fegisar. Efteråt hjälper Rehehani Zedd att ta sig till en grotta i Anderithbergen så att han kan ge sin själ till Shims. Sista gången dyker han, liksom de andra, upp i slutet av boken, när Richard uppmanar trion att ta Josef Anders själ och gå i fred.

Sentrashi  - Shim of fire. Han ses första gången av Richard och hans vänner i Tinas stam när han flyr från en stridstrollkarl i en gnistor. Andra gången dyker Shim upp och dödar ett av Noras barn, vilket får flickan att gå in i härden. Efter att ha dödat barnet på detta sätt, brände Sentrashi ner huset också. Efter att Sentrashi dyker upp i bergen i ugnen, när Zedd försöker rädda Richard genom att ersätta sin själ med sin egen, blir det dock ingenting, och eldshimsen slår bara ut trollkarlens ande från kroppen och ingjuter den i en kråka. Det är anmärkningsvärt att denna Shim kallas Queen of Shims. Tillsammans med de andra två tar han Anders själ och beger sig till Underjorden.

Vazi  - shim air. Dödar den gamla kvinnan Roberta, lockar henne till kanten av en klippa med syner och drar ner henne med sig. Han lockar också D'harians till kanten av avgrunden och tvingar dem att hoppa från bron till Trollkarlens slott när Nesan och Morley anländer dit. Dessutom hjälper han Zedd att komma till kaminen och går sedan, tillsammans med andra shims, till underjorden och tar själen av trollkarlen Ander.

Josef Ander, i motsats till ordern från Slottet, utvisade inte Shimsna utan förseglade dem i de Levandes värld. När han bestämde sig för att ge sig av till sin egen, skapade av honom själv, värld, använde han kraften hos shims för att skapa ett dödligt vapen - Domini Dirth, som med hjälp av ljud förvandlade alla som hörde ringningen till blodig köttfärs. Domini Dirth, de massiva strukturerna som kantade hela gränsen till Anderith, föll till damm när Richard skickade Sheems in i underjorden. Om shimsarna och hur de besegrades av "Berget" (Josef Ander) komponerades en Ander-låt, framförd endast vid betydande tillfällen.

Dreamwalkers

Ett magiskt vapen skapat av trollkarlar under det stora kriget. Varelser som kan penetrera en persons sinne (under sömn och vakenhet), kontrollera honom omärkligt för sig själv och orsaka smärta. Ett utmärkande drag hos drömvandraren, som har full kontroll över sin makt, är helt svarta ögon. Trollkarlar räknade fel på bara en sak: när de skapade drömvandrare tog de inte hänsyn till det faktum att deras vapen skulle ha ett sinne. Till slut kom drömvandrarna utom kontroll. Det enda försvaret mot Dreamwalkers var bondmagin från House Rahl.

I The First Confessor berättar Barakh för Magda om exakt hur en person förvandlades till en drömvandrare: en vacker låda fungerade som ett verktyg för att skapa dessa varelser, vid öppning som (med hjälp av en gåva) uppstod ett enormt magiskt lysande nätverk. Sedan stod personen inne och blev efter några ögonblick en drömvandrare, och förvärvade de förmågor som är inneboende i dessa varelser. Men till och med Barah, även om han var den första trollkarlen och en stridstrollkarl, kunde inte förstöra denna låda med sin gåva, och sa att han tvivlade på möjligheten att förstöra denna magi. Sedan tog han henne med sig till Vindarnas tempel.

Jagan  är den enda kända drömvandraren. Han var den antika världens kejsare från Altur'Rang. Ledde den kejserliga orden. Han underkuvade alla mörkrets systrar och några av ljusets systrar under kriget mellan den antika världen och den nya. Först omnämnd i "Tårarnas sten" och vidare till slutet av "Sanningens svärd"-cykel, för den krig mot den nya världen. Dör i biktfadern.

Calthrop

En magisk varelse, motsvarande en varulv, ser i dagens ljus ut som en vanlig människa, men är samtidigt praktiskt taget okroppslig. Calthrop nämns först i Wizard's First Rule , där en medlem av denna typ av varelse försökte fälla Richard och Kahlan på väg till Agaden Reach, och påstod sig vara Zedds budbärare. Men Richard, på väg genom skogen, märkte att deras följeslagare passerade genom spindelväven och grenarna, medan Kahlan och Richard slet och böjde dem. När Richard försökte ta reda på vem denna främling var, förvandlades han till en hög vargliknande, men sprang iväg på grund av Shotas utseende.

Shinga

Ett odjur från underjorden som förekommer i Wizard's First Rule. Boken beskriver hur en stor varelse med kraftfulla tassar. Baserat på texten visar det sig att shinga är ett odjur som magikern skapar under en komplex ritual. Shinga används av trollkarlen som ett fäste för att flytta runt i underjorden. Darken Rahl skapade dessa bestar när han behövde resa genom underjorden i gränsen och in i Midlands eller Westland.

Shinga är skapad av små barn, pojkar. För att göra en Shingu av ett barn, hyllade Darken Rahl sig först med honom och matade honom med okända drycker längs vägen. När väl förtroendet vunnits, svor barnet en ed om trohet till mästare Rahl, varefter han skulle döda barnet genom att hälla smält bly i dess hals. Sedan ritade han olika figurer på den magiska sanden och förband sig själv med den mördade pojkens ande. Efter att barnets skalle delats åt Lord Rahl upp hjärnan, testiklarna och hjärtat, vilket åtföljs av inskriptionen av magiska formler och trollformler. Detta avslutade ritualen, och shinga, kallad av Lord Rahl, visade sig för sin herre.

Den skapade shingaen behöll också egenskaperna hos barnet som den skapades av - till exempel ögonens färg. Shinga svarade på namnet på barnet som utsattes för ritualen.

Ritualen att skapa en shinga och resa genom livet efter detta överfördes i familjen Ral från far till son, men denna tradition upphörde efter Darken Rals död.

Namlung

Ännu ett odjur i de dödas värld, skapat av ägaren. Namlung är en lång, muskulös, lurvig best med en människoliknande byggnad. Den har stora huggtänder och en lång tunga. Namlung används i mörkrets systrars ritualer för att överföra den manliga gåvan från quillionen till honan. Överföringsprocessen är parningen av Namlung och Mörkrets Syster. Denna varelse dyker först upp i "Tårarnas sten", där den deltar i ritualen för mörkrets systrar, som ses av syster Margarita. Det är möjligt att namlungen också förekommer i Pillars of Creation, då något slickar Jensens tunga under affären med Keepern, precis som namlungen gjorde under ritualen i skogen.

Hearthounds

Dessa bestar är också varelser från underjorden som dök upp med försvagningen av gränserna. Hjärthundar är stora djur som liknar vargar, men är mycket större och röda till färgen. Hundarna har fått sitt namn i samband med legenden som säger att hundarna spårar sitt byte genom hjärtats slag. En annan version av legenden är att hundar dödar genom att gnaga ut offrets hjärta. Dessa djur jagar i flock. På order av sin herre - Ägaren - kan de jaga och döda den han beordrar.

Hjärthundar är rädda för vatten och går inte in i det. De visas först i Wizard's First Rule. Hundar dyker upp där slöjan mellan världar lyfts.

Healers

Healers är magiska varelser som bor i Midlands. Deras utseende förblir ett mysterium - i verkens cykel framträder de i form av en röst med ett konstigt sätt att tala, som består i att vända ord i en mening (vilket påminner om Mästare Yodas tal ). Healers dyker upp i Faith of the Fallen. Abbedissan Annelina vänder sig till dem för att få hjälp - hennes resedagbok brändes av Kahlan, och för att återställa den gick Ann till Healers grotta. Egentligen minns Annelina att hon redan hade träffat dem i sin ungdom, och hon kom inte ihåg det här mötet från den bästa sidan. Tydligen är Healers mycket kraftfulla varelser, eftersom de kunde återställa dagboken skapad av trollkarlar som hade två sidor av magi, men det tog dem lång tid att fixa dagboken - Annelina tilltalar dem i början av boken, och dagboken återställs mot slutet (tidsperiod, beskriven i boken - ungefär ett år).

Reglage

Sliders är ett av det stora krigets vapen, skapade av människor. Processen att skapa en glidande person från en person, som utfördes av antikens magiker, är okänd. Eftersom denna kunskap dog med dem, utförde mörkrets systrar experiment på trollkarlar på Jagangs order. Många dog, men till slut lyckades systrarna föra segelflygplanen tillbaka till världen. De skapade en. Det var en trollkarl vid namn Nicholas, som tog smeknamnet Sliding. Av Nicholas memoarer följer att förvandlingsproceduren var smärtsam - systrarna genomborrade hans bröst med en påle, efter att tidigare ha korsfäst honom på marken. En av systrarna som ansvarade för experimentet var syster Tahira.

Slithers skapades av gamla trollkarlar som var oförmögna till reproduktion. Huvuddraget hos dessa varelser är förmågan att stjäla en persons själ så snabbt att han inte inser det. Samtidigt kan den glidande, som äger sin styrka, hålla själen så länge han vill, medan hennes kropp lever. Eftersom de sista segelflygplanen länge var döda, var Nicholas tvungen att själv ta reda på hemligheterna bakom sin nya gåva. I början kunde han bara stjäla en själ när kroppen befann sig i döden, vilket kraftigt begränsade hans tid att använda själar. Med tiden förbigick Slither denna begränsning och när han träffade Kahlan kunde han stjäla själen utan att skada kroppen.

Glidande själar användes för att följa någon med deras hjälp. Segelflygplanet projicerade (det vill säga planterade) själen in i djurets kropp och fick på så sätt möjlighet att följa djurets ögon och lyssna med öronen etc. Dock kunde segelflygplanet tydligen inte ta kontroll över en person i detta sätt. Dessutom var drömvandrarna snabbare än segelflygplanen, vilket bekräftades när Nicholas försökte stjäla själen från Jagan, som hade besatt en av soldaterna. Jagang undvek Nicholas och tog också med sig soldatens själ.

Det finns inget försvar mot ett angrepp på själen av en glidare. Dessa varelser har dock en svag punkt - medan glidaren befinner sig i ett djurs kropp är hans egen kropp sårbar. Denna svaghet utnyttjades av Richard Rahl för att döda Nicholas genom att lura honom att lämna sin kropp i rätt ögonblick.

Familiars

Dessa varelser var tjänarna till Thorn Maiden Jeet. Jeet, efter att ha rymt från det tredje riket, tog med sig en unik sorts magi som gjorde det möjligt att skapa dödliga bilder osynliga för obegåvade. Bekanta är osårbara för enkla vapen, och bara Sanningens svärd, såväl som vapen som smides av demimänniskor bakom norra muren, kan skada dem. Jeeten användes för kommunikation (eftersom bara de kunde förstå ljuden som Thorn Maiden gjorde), kommunikation med biskop Ark och ritualer. Jeet använde ockult magi för att skapa bekanta från sina döda fångar. De dyker först upp i "The Prediction Machine ". I slutet av boken dör tusentals bekanta med Jeet när Richard Rahl löser gåtan om Thorn Maidens och förstör Jeet med hennes röst.

Demihumans

Under det stora kriget försökte båda sidor skapa vapen som kunde vända kriget till deras fördel. Den antika världens trollkarlar-skapare, på uppdrag av kejsar Sulakan, gjorde stora framsteg i studiet av svart magi. Med hjälp av ockulta besvärjelser lyckades de få upp de dödas arméer. Det var en effektiv lösning, eftersom de döda inte kände någon smärta eller medlidande. De ville bara döda allt som rör sig. Dessutom var det mycket lönsamt - det var trots allt ganska tillräckligt med lik efter varje strid. Efter en tid förbättrade skaparna av Sulakan sin skapelse, förvrängde Grace och lyckades förstöra själen i människor. Därmed fick de de levande döda - de fanns, men berövades förnuft och rationellt tänkande. Utöver detta bromsade besvärjelsen åldringsprocessen så mycket att de nästan var odödliga. Hela detta företag visade sig dock ha en baksida - efter en tid kom demimänniskorna utom kontroll och började attackera allt levande i allmänhet, både deras eget och andras. Trollkarlarna från Sulakan fann dock snabbt en lösning och lyckades skicka arméer av demimänniskor mot fienden. Eftersom trollkarlarna i den nya världen inte hade någon aning om exakt hur dessa skrämmande varelser skapades, kunde de inte göra något med dem. Utan att hitta ett effektivt sätt att förstöra dessa varelsers arméer, beslutade trollkarlarnas råd i Eydindril att isolera denna skapelse av Sulakan från resten av världen. Med hjälp av en lockande besvärjelse var det möjligt att samla alla demimänniskor i den norra delen av D'Hara, i de mörka länderna. När alla monster var där skapade trollkarlarna en inneslutningsbarriär, senare kallad Norra muren, och skapade därmed ett tredje rike – en plats där de levandes och de dödas värld flätades samman. Magikerna förstod att deras besvärjelse inte kunde existera för evigt och skapade en speciell bosättning av människor, Stroyza (översatt från den antika D'Harian "stroyza" - patrull), där människor med gåvan var skyldiga att se till att portarna i muren var stängd, och om och när de kommer att öppna - gick till Trollkarlens slott, berätta för rådet att portarna är öppna.

Huvuddraget hos demihumans är önskan att återfå sin själ. Denna önskan driver dem, detta är deras syfte med existensen. Hon drev dem till fullständig galenskap. Av okända anledningar beslutade demimänniskorna att en persons själ är gömd i hans kroppsvävnader och därför slukar de människokroppen nästan helt - med undantag för ben. De river köttet och dricker allt blod och äter insidan. Efter varje sådan fest inser de att själen inte återvände till dem, och denna förståelse stärker ytterligare deras önskan. Från samtalet mellan Richard Rahl och demimänniskan han fångade, visar det sig att alla dessa varelser är övertygade om att de med själar är "giriga", och själar "tillhör demimänniskor".

Demihumans nämns först i The Divination Engine, när biskop Hannis Ark säger till Jeets bekanta att vapen gjorda av demimänniskor kan förstöra vilken materia som helst, levande eller död. De uppträder själva direkt i det tredje riket. På samma ställe identifierar Richard åtminstone tre typer av demi-människor: fruktansvärda och ruttnande lik, mer intelligenta, talande och till synes liknar levande människor, och den mystiska Shang-tak - den mest intelligenta av alla demi-människor, som äger stora landar i tredje riket. Shang-tak fruktas av alla andra demimänniskor och säger att de inte är dumma nog att blanda sig i sina länder. Shang-so såg ut som människor. Men deras kläder (både kvinnors och mäns) lämnade överkroppen naken, och huvudena på Shang-tak var rakade kala eller lämnade en liten hårtuss. De bar alla typer av halsband och vässade sina tänder och förvandlade dem därigenom till vapen. De hyllade sin skapare, som var både hatad och idoliserad, och målade sina kroppar med vit färg och ögonhålor med svart, och försökte se ut som Herrens mumie de älskade.

Shang-tak var de mest "perfekta" demi-människorna. Liksom resten av demimänniskorna, berövades Shang-tuk förmågan till rationellt tänkande och adekvat motivation, och var inte motvilliga till att sluka någon person för själens skull, men vissa grunder av förnuft fanns fortfarande kvar i dem. Shang-tak är de farligaste bland demimänniskor, inte bara för att de kan mer eller mindre tänka, utan också på grund av sina förmågor inom ockult magi. Shang-tuk lärde sig att använda den för fantastiska saker: att återuppliva de döda som är immuna mot magi, samt att resa och hålla väggar från underjordens slöja på ett ställe. Vapnen som skapas av dem förstör också de döda, och de levande, när de såras, orsakar smärta som kan jämföras med en ängels slag. I tre tusen år, sedan uppförandet av den norra muren, har Shang-tuk fulländat sin konst av ockult magi, samtidigt som de försökt återuppliva sin Herre, som var ingen mindre än skaparen av den halvmänskliga rasen - Kejsar Sulakan. Det är inte helt klart hur den mumifierade kroppen begravdes i det tredje rikets grottor, men det är där Hannis Ark hittar honom och genomför uppståndelseceremonin. Innan biskopens ankomst hällde Shan-tak utan framgång blodet från sina släktingar på mumien av Sulakan. Isolerade från omvärlden kunde de inte ha känt till profetian som pekade på rätt person vars blod skulle väcka Mästaren ur dödens sömn. När Richard Rahls blod stänkte över Sulakans kropp, reste suveränen sig från sin grav, och Shan-tuk följde honom dit han hade lett dem, till D'Haras folkpalats.

Blood Beast

Odjuret, liksom många andra magiska djur, skapades av trollkarlar under det stora kriget. Det är okänt från vilken sida odjuret skapades. Ett kännetecken för denna skapelse av antikens mästare var den fullständiga bristen på logik i dess handlingar och till och med i utseende - Odjuret hade ingen annan form än en svart skugga med brinnande ögon. Det var tack vare bristen på form och logik i Odjurets handlingar som han var så farlig: han var helt enkelt oförutsägbar. Odjuret hade inga känslor, kunde inte analysera information om miljön, det drevs av bara en önskan - att döda den som den var inställd på. Under skapandet var monstret inställt på magin hos den person som skulle dödas. Och Odjuret gick på jakt så snart offret använde sin gåva. Från det ögonblicket kände monstret "smaken" av sitt offers gåva. På grund av dess koppling till underjorden kunde denna varelse snabbt flytta till sitt offer, så snart han använde sin gåva. Från det ögonblick då jakten började fungerade all användning av magi av offret som en signal för Odjuret till vilken han kunde komma eller inte. Det var en del av monstrets ologiskhet.

Uppteckningar över denna varelse hittades av kejsar Jegan, varefter han instruerade sina Sisters of Darkness att skapa ett sådant odjur för att jaga Richard Rahl. Systrarna utförde denna order och Odjuret gick på jakt, förmodligen den natt då mörkrets systrar tände magin i den eldiga kedjan och Richard, som rörde vid Sanningens svärd, omedvetet tillkallade sin Han, som å ena sidan skyddade honom från Kedjans skadliga effekter, men signalerade å andra sidan till Odjuret. Det fanns dock en mer förödande form av Odjuret - själva Bloddjuret. Sådan var Odjuret, som smakade sitt offers blod. Det var Odjuret av blod som var Odjuret som skickades efter Richard på morgonen när Nikki använde Damage Magic och tog bort blodet och pilen från Richards kropp för att rädda hans liv. Monstret gjorde sin första attack i skogarna nära Altur Rang. Odjuret attackerade avdelningen som följde med Richard till staden och förstörde alla Victor Casselas män. Richard själv blev inte skadad, eftersom han var borta från detachementet. Odjuret slet sedan alla i stycken och slet löven från träden - en sådan fruktansvärd form antog han den dagen. Nästa gång han attackerade var vid Altur Rang. På kvällen, när Richard bodde på värdshuset, bröt Odjuret igenom flera väggar, och ville komma till Magister Ral, men Mord Sith Kara stod i hans väg och tog slaget som var avsett för Richard. Bedövad och nedsänkt i ett komaliknande tillstånd räddade Kara Richard. Han helade henne senare. Richard själv undkom med nöd och näppe Odjurets beröring genom att hoppa ut genom fönstret. Efter det försvann Odjuret under en tid och dök bara upp igen i skogarna nära gränsen till Agaden Reach. Där tog han formen av oändliga vridande tentakler, som brändes som syra, knappt vidrör en person. Sedan lyckades Richard skydda sig med Sanningens svärd. Efter nederlaget försvann Odjuret igen under en lång period. Men Lord Rahl glömde Shotas varning att inte läsa profetiorna, eftersom det skulle aktivera hans gåva, och när Nathan och Anne anlände till slottet med profetiböckerna, attackerade Odjuret Richard igen. Innan dess började de tomma sidorna i boken, som brukade ha profetior om Kahlan, täckas med orden "Vi är på väg". Tre mäktiga trollkarlar, Zedd, Nathan och Ann, kunde inte skada Odjuret på något sätt. Bara Nikkis magi fångade Beasts uppmärksamhet, men stoppade honom inte. Den här gången, efter en lång jakt genom slottet, lockade Richard Odjuret till en av de antika sköldarna, som skapades av antikens trollkarlar. När Odjuret träffade skölden förvisades han ett tag. Och senare attackerade han igen i slottet - den här gången använde Richard gåvan för att rädda Nikki från kontrollnätverkets magi, som var vävt med ett fel och därför visade sig vara dödligt. Nikki, som var på gränsen till världarna, såg att ju mer Richard tvinnade av nätverket, desto starkare manifesterade Odjuret sig i de levandes värld. När nätverket bröts attackerade han och tog formen av något slags djur som liknade en Skreiling. Under kampen undvek han slag, korsade gränsen och begav sig till de dödas värld, bara för att återvända igen när hotet hade passerat. Det var Nikki som lyckades stoppa honom den här gången, skapa ett vakuum i två världar och förstöra odjurets utseende, vilket hindrade honom från att fly från slaget mot de dödas värld.

Efter att Richard och Nikki hämtat Livets bok från Folkets palats dök Odjuret upp igen som en sylf när Kara, Richard och Nikki återvände till Trollkarlens slott. Genom detta förhindrade han häxan Six första försök att beröva Richard hans magiska gåva. Men när Nikki och Kara kastades iväg från Lord Rahl, förtrollade Six Richard och därmed förlorade han kontakten med gåvan, som "blindade" Odjuret och lämnade ingenting.

Senast Odjuret dök upp var när Richard återfick sin gåva i katakomberna i Folkets palats - Rachel förstörde förtrollningen som dragits av Violetta och Six. Den här gången tog han formen av en D'Harian och dödade många krigare, inklusive general Trimak, befälhavare för den första kohorten. Richard Rahl lyckades dock köra ut honom.

Salki

Lady Life

I Stronghold, ett arkiv som gömts i många århundraden, arbetade minnesmän under Victorias ledning. Efter Life Devourers död var Victoria ovillig att vänta på den naturliga förnyelsen av de uttorkade länderna. Hon utförde en ritual där hon och hennes akolyter Audrey, Laurel och Sage dog och sedan återföddes som hemska trädvarelser. Victoria blev ett enormt levande träd med otroligt stark magi. Audrey, Laurel och Sage har förvandlats till gräsmonster, mycket mindre än Lady Life. Hennes krafter tillät den urdjungeln att sprida sig i en alarmerande takt och hotade att förstöra världen. När Nikki fick veta om Victorias planer, lovade hon att döda henne. Till slut hittade Nikki och Nathan ett sätt att döda henne - för detta behövde de en drakbensbåge. De gick till drakkyrkogården, som bevakades av Brom - den sista draken. De lyckades förhandla med honom, de gjorde en pilbåge, återvände till fästet och sedan slog Nikki Lady Life med en pil med gift. Efter det försvann djungeln.

Länkar