Pantsätta kedja

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 16 oktober 2017; kontroller kräver 3 redigeringar .

Pantkedja  - bönder av samma färg, placerade diagonalt och skyddar varandra. Till exempel vita bönder c2 - d3 - e4; bonden c2 kallas kedjans bas, resten är dess länkar. Bondekedjan kan vara rörlig - en av bönderna (länkarna) kan flyttas fram, eller blockeras när motståndarens bönder är placerade nära bondekedjan (till exempel vita bönder - d3, e4, f5; svarta bönder - d4, e5 , f6). Attacken av bondkedjan utförs huvudsakligen mot dess bas (se Underminera bondkedjan ), eftersom den, till skillnad från länkarna, inte är skyddad av en bonde.


I positionen på diagrammet följt av 1... Ba4 2.Rh2 Nb4 , och White avgick, eftersom med förlusten av c2-bonden (basen), kollapsar hela bondkedjan.


Den rörliga pantkedjan är ett effektivt sätt att attackera. För att skapa den utförs ofta en positionell uppoffring av en bit. Spelet X. Kmoch  - A. Nimtsovich ( Nindorf , 1927 ) [1] är vägledande : 50. ... Rb4 (vinnande) 51.cb (tvingad, annars 51. ... Ra4 och så vidare) a4 52.b5+ Kp: b5 53.Ba3 c3 54.Rb1 Kc4 . Eftersom biskopen på a3 och tornet på b1 är fastlåsta av hotet b3-b2 och Kb3, kan svart ta d4-bonden. 55.f4 Kxd4 56.Kpf2 Kpc4 57.Kpe1 d4 , 0-1 - Svarts bondlavin är ostoppbar.

Anteckningar

  1. X. Kmoch - A. Nimzowitsch (Nindorf, 1927) . Hämtad 1 mars 2010. Arkiverad från originalet 30 oktober 2014.

Litteratur