Dålig figur

En dålig pjäs är en pjäs  i schack som intar en inaktiv position. Däremot kallas motståndarens aktiva pjäs ofta som "bra" för att betona.

Typiska fall

Som regel talar vi om dåliga ljuspjäser - en riddare och en biskop. Pjäser med lång räckvidd, såsom drottningen och tornet, anses vara dåliga endast i undantagsfall - när deras rörlighet är avsevärt begränsad och det finns en betydande sannolikhet för att de ska förloras till följd av en attack. När det gäller mindre bitar fungerar denna faktor ofta som en strategisk fördel.

Dålig häst

Det är känt att riddaren i hörnet av brädet bara har två drag, på kanten av brädet - 3-4 drag, och riddarens bästa rörlighet uppnås i mitten - 8 drag. Således är riddaren oftast dålig när den är placerad på kanten av brädet, och dess rörlighet begränsas av bondstrukturen .

Dålig elefant

Det är vanligt att betrakta en biskop som en dålig biskop när bönderna på denna sida är placerade på rutor med färgen på denna biskop. Detta arrangemang av bönder blockerar biskopens aktivitet. Situationen blir särskilt kritisk när en "god" riddare möter en "dålig" biskop.

Svart har en dålig biskop, alla svarta bönder finns på biskopens rutor. Vitt däremot är bra. Svart står inför en tuff kamp om oavgjort.

Bland öppningarna kännetecknas det franska försvaret av närvaron av en dålig ljus-kvadrat biskop för svart. Ofta i London-systemet finns det ömsesidigt dåliga mörka fyrkantiga biskopar för vita och ljusa fyrkantiga svarta. I stenmursvarianten av det holländska försvaret dömer svart sig till en dålig biskop med ljus fyrkant.

Dålig kung

Bland schackspelare är uttrycket "dålig kung" eller "svag kung" vanligt.

Middlegame

När det tillämpas på mellanspelet betyder detta uttryck "en kung som är föremål för attack." I mellanspelet anses kungens position vara en av huvudfaktorerna för att utvärdera en position. En dålig kung är en som kan attackeras av motståndaren på grund av positionens karaktär. Kungen kan attackeras på grund av olika faktorer - ett förstört pantskydd, kungen lämnar de två första leden, lämnar kungen i centrum och så vidare.

Ofta är en svag kung ett kombinationsmotiv för den anfallande sidan.

Exempel på bondstrukturer nära kungens position ges, vilket gör den sårbar för attacker i mellanspelet.

Slutspel

När det gäller slutspelet är en dålig kung en kung som intar en inaktiv position. I slutspelet ökar kungens roll - eftersom i slutspelet, till skillnad från mellanspelet, ett angrepp på kungen, med sällsynta undantag, är omöjligt, agerar kungen som en självständig pjäs. I de fall då kungen inte kan komma in i spelet på en viktig del av brädet, eller när kungen är begränsad till någon del av brädet, eller när kungen är "nålad" för att försvara en ruta, anses kungen vara dålig. Ett vanligt praktiskt fall är att kungen "skärs av" med en tung pjäs, oftast med ett torn. Denna teknik är typisk för ett tornslutspel med ett litet antal pjäser.

Det enklaste sättet att vinna är att beröva kungen möjligheten att ta sig ut: 1. Rg1! Vidare tar vit enkelt bonden till c7-rutan och vinner lätt genom att bygga en bro . Den svarta kungen är dålig på grund av avståndet från den vita bonden , och ännu mer efter "cut off" längs g-linjen.

Dålig drottning, dåligt torn

Dessa fall hänvisar vanligtvis till de positioner där damen eller tornet antingen befinner sig på en sektion av brädet som inte påverkar spelets gång, eller är direkt utsatt för hot om förlust. Ur praktisk synvinkel betyder detta att en tung pjäs är begränsad (blockerad av sina pjäser) och inte kan delta i kungens försvar, eller befinner sig i motståndarens läger (vanligtvis genom att äta en förgiftad bonde eller pjäs) och kommer att förstöras inom en snar framtid.

Svart spelade 7...F:b2?? och efter 8. Rc1! det visade sig att den svarta drottningen är dålig: efter att ha ätit en förgiftad bonde går han inte fri. Efter 8…Kb4 9. Ka4 Qxa2 10. Cc4 Cg4 11. Kf3 Cxf3 12. gf Svart avgick.

Dålig bonde

På grund av det faktum att bondestrukturen är direkt involverad i bedömningen av positionen och är av mycket viktig karaktär, har dåliga bonde sina egna namn:

Att bli av med svaga bitar

Att bli av med svaga pjäser är en viktig del av schackstrategi och taktik. Att förbättra pjäsens position är en viktig del av positionskonsolidering . Följande taktik och strategier används:

  • flytta svaga pjäser till mer aktiva positioner;
  • positionell uppoffring av svaga pjäser (särskilt bönder) för att öppna linjer och vinna motspel ;
  • distraktion av motståndarens pjäser begränsar den svaga pjäsen.

Litteratur

  • Schack: encyklopedisk ordbok / kap. ed. A.E. Karpov . - M .: Soviet Encyclopedia , 1990. - S. 444. - 621 sid. — 100 000 exemplar.  — ISBN 5-85270-005-3 .