Scofield, Glen

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 5 augusti 2022; verifiering kräver 1 redigering .
Glen Scofield
engelsk  Glen Schofield
Födelseort
Ockupation entreprenör , tv-producent , tv-spelsregissör
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Glen Schofield är en  amerikansk speldesigner , tidigare chef för spelstudiorna Visceral Games och Sledgehammer Games . Känd som skaparen och producenten av Dead Space (2008).

Karriär

Scofield började sin karriär inom datorspelsutveckling som artist och art director för Absolute Entertainment . Efter det flyttade han till Crystal Dynamics och ledde utvecklingen av spelserien Gex och Legacy of Kain . Efter att ha flyttat till EA Redwood Studios deltog han i utvecklingen av Sagan om ringen och From Russia with Love -spelen .

Scofield blev känd för 2008 års spel Dead Space , som han lade mycket ansträngning på att utveckla [1] . På grund av framgångarna för spelarna och kritikerna lyckades EA Redwood Studios, som bytte namn till Visceral Games, utveckla spelet till en fullfjädrad mediefranchise som inkluderade spel, animerade filmer , böcker och serier . Själva spelet har vunnit över 80 utmärkelser, inklusive Academy of Interactive Arts & Sciences och BAFTA [2] .

2009 lämnade Scofield företaget för att bilda Sledgehammer Games , som därefter förvärvades av Activision [3] . Studion var involverad i utvecklingen av spel i Call of Duty-serien .

I juni 2019 gick Scofield med Krafton som chef för utvecklingsteamet på Striking Distance Studios , ansvarig för spel i PlayerUnknown's Battlegrounds- universum [4] [5] . Striking Distance Studios inkluderar många veteranutvecklare från Visceral Games och Sledgehammer Games , inklusive Dead Space -spelproducenten Steve Paputsi [6] . 2020 tillkännagavs The Callisto Protocol- projektet av studion , som lånade många element från Dead Space [7] [6] .

Projekt

Anteckningar

  1. The Hot 100 Game Developers of 2009  (3 mars 2009). Arkiverad från originalet den 18 oktober 2012. Hämtad 28 november 2012.
  2. Topp 50 utvecklare 2009 . rapportera . Forskning om spelutvecklare. Hämtad 28 november 2012. Arkiverad från originalet 23 juli 2012.
  3. Activision anställer Glen A. Schofield och Michael Condrey för att leda Sledgehammer Games  (18 november 2009). Arkiverad från originalet den 25 april 2014. Hämtad 28 november 2012.
  4. Williams, Mike PUBG Corp anställer tidigare Sledgehammer-medgrundare för "Original Narrative Experience" . USGamer (26 juni 2019). Hämtad 1 april 2020. Arkiverad från originalet 13 september 2020.
  5. Van Allen, Eric Glen Schofield om att gå från dött utrymme och Call of Duty till att få "Carte Blanche" i PUBG-universumet . USGamer (1 april 2020). Hämtad 1 april 2020. Arkiverad från originalet 1 april 2020.
  6. 1 2 Takahashi, Dean The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios skapar framtidens överlevnadsskräck . Venture Beat (20 december 2020). Hämtad 20 december 2020. Arkiverad från originalet 25 december 2020.
  7. McWhertor, Michael Callisto-protokollet är en återgång till sci-fi-skräck från Dead Space-skapare . Polygon (16 december 2020). Hämtad 17 december 2020. Arkiverad från originalet 26 januari 2021.

Länkar