Scooby doo! Sinister slott

Scooby doo! Sinister slott

Omslag till den ryskspråkiga utgåvan av spelet
Utvecklaren Torus spel
Utgivare Warner Bros. Interaktiv underhållning
Lokaliserare 1C-SoftClub [1]
Lanseringsdatum
  • Region Nordamerika22 september 2009
  • Region Europa9 oktober 2009
  • 25 november 2011 (PC) [2]
  • 16 december 2011 (PC) [1]
Genre plattformsspel
Åldersbetyg
_
ESRB : E10+ - Alla 10+
OFLC (A) : PG - Föräldravägledning PEGI : 7 USK : 6


Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 2 , Wii , DS , Windows
Spellägen single player , multiplayer
transportörer DVD , NDS-spelkort
Kontrollera gamepad , tangentbord

"Scooby doo! Sinister Castle" ( eng.  Scooby-Doo! First Frights ) är ett plattformsspel gjort i tredimensionell grafik . Utvecklad av Torus Games och publicerad av Warner Bros. Interaktiv underhållning [3] . Första gången släpptes den 22 september 2009 i Nordamerika . Släpptes i Ryssland den 16 december 2011. Den översattes av SoftClub .

Spelupplägg

I den bärbara versionen använder spelet inte markören. Huvudprocessen i spelet, passerar nivåer för två specifika karaktärer. Lösa pussel och slåss mot fiender. Spelet är uppdelat i 4 kapitel, vart och ett tar laget till olika platser. I varje kapitel är huvuduppgiften att lösa mysteriet, från att rädda skolkonserten från ett spöke till att ta bort förbannelsen från slottet. Under spelet samlar spelaren ledtrådar , möter nya karaktärer som hjälper till att lösa ett visst mysterium.

Varje medlem i Scoobys lag är spelbar och har sina egna speciella förmågor som hjälper dig att gå vidare genom spelet.

När spelet fortskrider samlar spelaren in "Scooby Cookies" som används för att köpa kostymer från spelets meny. Spelet spred också hemliga "Scooby-medaljonger" som lägger till 500 "Scooby-kakor".

Varje kapitel har nivåer, en jakt och en bosskamp. Varje kapitel innehåller flera nivåer, en jakt och en bosskamp. I Chase flyr spelaren från monster (främst huvudbossar) och försöker att inte falla i fällor eller fångas av monstret. I "Boss Fight" slåss spelaren mot huvudbossen i hela kapitlet. Varje "boss fight" är uppdelad i 3 olika stadier. Efter att ha besegrat chefen får spelaren en chans att välja en karaktär som kan vara bakom chefens mask.

Plot

Scooby-Doo-teamet ska till matfestivalen Keystone Castle. Men oväntat meddelar Daphne att hennes kusin Anna behöver hjälp med en föreställning i skolan. Teamet bestämmer sig för att åka till Annas och sedan till slottet för festivalen.

Efter att ha kommit till skolan bestämmer sig teamet för att dela upp sig för att hitta Anna snabbare. Shaggy och Scooby hittar av misstag Anna, som informerar dem om att ett spöke har dykt upp på skolan, och på grund av honom hade Anna och dramaläraren Miss Hilken inte en enda repetition. Shaggy och Scooby rapporterar spöket till hela teamet och hittar sedan ingången till matsalen genom en ventil som bara Scooby-Doo kan komma in i. Efter det hittar Fred och Velma samma spökes handske på fotbollsplanen och träffar direkt efter det tränare Hayes när spöket själv dyker upp. Teamet hittar sedan själva ingången till skolan. Där blir Shaggy och Scooby attackerade av ett spöke, från vilket de flyr. Sedan, i skolbiblioteket, hittar Fred och Daphne Coach Hayes visselpipa. Sedan går Fred och Daphne backstage i auditoriet där de träffar fröken Hilken. Efter ett kort samtal dyker ett spöke upp. Fred och Daphne distraheras av hans skratt. Och så märkte de att fröken Hilken försvann spårlöst. Efter det kommer laget till själva samlingssalen, där de slåss med spöket. När han övervinner honom tar Fred bort sin mask, under vilken är Coach Hayes. Det visar sig att tränaren ville sabotera prestationen för att få folk att komma till hans fotbollstävling.

Efter att ha avslöjat spökets mysterium på skolan gick teamet vidare. De bestämmer sig för att stanna vid Luna Park så att Scooby-Doo och Shaggy kan äta. men märker att parken är stängd och skrik hörs från den, och teamet bestämmer sig för att ta sig in genom kloakerna. Efter att ha infiltrerat parken hittar teamet en vakt som berättar att bevis kan hittas i " Haunted House ". På vägen till honom träffar teamet Widget, som har datorkunskap och en detektor av onda leksaker. Widget säger att han vaktar staden, men när han försöker rädda Daphne och Velma från clowner, faller han nästan av pariserhjulet . Efter detta möte hittar teamet samma leksaksdetektor-widget som ägs i spökhuset. Efter det åker teamet till staden, som ligger bredvid parken, där de hittar en katalog över dessa mycket onda leksaker och en man som kallar sig Tim Toyler. Efter att Tim träffat Fred och Daphne dyker Widget upp och avfyrar en raket mot Tim, som börjar springa. Efter att ha hittat katalogen bestämmer sig teamet för att gå till leksaksfabriken och hitta leksakstillverkaren som tillverkar dem. I själva fabriken hittar teamet Tim Toylers topphatt, och de tror att han fick problem när han ville komma in i fabriken. I själva fabriken övermannar teamet en gigantisk robot, från vilken Tim Toyler själv hoppar ut. Det visar sig att Tim var leksaken. När nöjesparken öppnade slutade barnen köpa hans leksaker. Från vilket han blev avundsjuk, och han bestämde sig för att skicka en armé av onda robotleksaker som skrämde bort alla människor. Widget visade sig vara Tims elev. Efter att Tim Toyler avslöjas kommer Widget att börja skapa nya leksaker. Teamet fortsätter på väg till slottet.

Efter ett tag anländer teamet till Rocky Coves. Velma märker att byn ser övergiven ut. Teamet bestämmer sig för att hitta en av de boende för att ta reda på vad som hände. Men under sökandet attackeras de av krabbor. Teamet bekämpar dem och hittar krabbbete, vilket får alla Rocky Bays krabbor att uppträda ganska grovt. Besättningen möter sedan kapten Blåskägg vid piren. Han pratar om att krabborna har blivit galna på grund av spökskeppet och Djupet. Kaptenen säger också att laget måste fråga Whaler Willy. Teamet bestämmer sig och hittar Willy när han plockar upp lådorna. Efter att teamet bestämt sig för att presentera sig, släpper Willy lådorna, som innehåller pärlor. Efter det säger Willy att kapten Blåskägg sänkte Willys skepp, som aldrig återfanns. Willy föreslår sedan att laget går till fyren, eftersom man därifrån kan se hela bukten. Teamet håller med och på väg till fyren hittar de en påse med dyra pärlor, och träffar även Fiskaren Seth, som också är en professionell dykare och har arbetat med pärlaskar. Fred märker att Seth tar simfötter och erbjuder genast Fred att hjälpa till med lådorna, Fred håller med. Efter det klättrar teamet upp i fyren och ser själva spökskeppet som de klättrar upp på. I själva skeppet hittar teamet en skylt från Willys skepp, vilket betyder att skeppet har lyfts. Teamet hittar också en check adresserad till Seth från Willy. Efter det attackeras laget av "Abyssal" själv, som är en robot i form av en gigantisk hummer . Efter att ha rymt börjar laget slåss mot själva Deep One. Efter att ha besegrat honom visar det sig att han kontrollerades av Willy och Seth Fisher. Efter det visar det sig att de gjorde detta för att fritt kunna stjäla pärlor från vikarna, som de hittade när Willys skepp höjdes. Teamet fortsätter på väg till slottet.

Efter att ha avslöjat spökskeppets mysterium tar sig teamet till själva festivalen, men de märker att ingen är där. Efter det ska laget åka till själva slottet. Vid ingången till vilken de möts av butlern Costington, samt Lady Azarnia, som berättar att baronen är under en förbannelse. Teamet bestämmer sig för att hitta baronen själv, Costington dirigerar dem till stigen till slottsgården, där Braonen själv befinner sig. Vid ingången till gården hittar Fred och Velma guldkorn, och sedan baronen själv, som berättar att Keystone Castle byggdes av sin stamfader Lady Azarnia för 900 år sedan. Men hon hade inte tid att leva i det, och baronen skickade henne till en fängelsehåla, där hon studerade mörk magi, och lovade att hon skulle återvända efter sin död för att hämnas på sin bror. Efter det mötte varje baron döden i händerna på häxdrottningen. Baronen skickar ett team för att hitta sin viltvaktare , Cale Perkins, eftersom han känner till slottsområdet som ingen annan. Teamet hittar Cale som försvarar sig från varulvarna. Efter att ha besegrat dem rapporterar Cale att bevisen kan hittas i huset nära sjön. I samma hus hittar teamet nycklarna till Keystones slott, och ingången till gruvorna, som hela laget går in i. I gruvorna hittar teamet tofflor från Lady Azarnia själv. Efter det går laget in i själva slottet genom en hiss i gruvan, där de hittar ett fotoalbum, där det finns bilder på baronen, men inga bilder på Lady Azarnia. Efter detta hamnar teamet i ett av tornen, där de slåss med häxan själv. Efter att ha besegrat henne började slottet falla sönder. Efter det började baronen tacka teamet för att de tog bort förbannelsen. Velma hävdar att Lady Azarnia, baronens syster, ville stjäla allt guld från gruvorna åt sig själv och driva ut baronen. Men baronen hävdar att han inte hade någon syster, och att han är det enda barnet i familjen. Efter hans ord säger Fred att han såg Costington prata med Lady Azarnia, men Daphne märker att Fred såg Lady Azarnia prata med Costington. Efter det hävdar Velma att detta mysterium kommer att förbli olöst. Direkt efteråt dyker Costington upp och meddelar att Matfestivalen är öppen. Alla jublar, och kameran tittar bort mot det förstörda slottet, varifrån häxan själv flyger ut och spelet tar slut.

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
UtgåvaKvalitet
AllmänD.S.PS2Wii
Spelrankningar53,67 % [5]53,33 % [6]58,83 % [4]
Metakritisk54/100 [8]53/100 [9]56/100 [7]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllmänD.S.PS2Wii
GamesRadar51 % [10]
IGN5/10 [11]
PALGN4/10 [12]

"Scooby doo! Spooky Castle fick blandade recensioner vid releasen. Metacritic gav spelet en poäng på 56 av 100 för Wii -versionen [7] , 54 av 100 för Nintendo DS- versionen [8] . 53 av 100 för PlayStation 2- versionen [9] .

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 Scooby-Doo! Hemskt slott . 1C-SoftKlab . Hämtad 27 februari 2022. Arkiverad från originalet 27 februari 2022.
  2. Scooby Doo: Pierwsze Strachy  (polska) . Cenega . Moskva: 1C Company . Hämtad 29 augusti 2018. Arkiverad från originalet 29 augusti 2018.
  3. IGN. "Scooby-Doo First Frights Announced"  (engelska)  (inte tillgänglig länk) (2 april 2009). Hämtad 16 juli 2020. Arkiverad från originalet 5 april 2009.
  4. Scooby-Doo! First Frights för Wii . Spelrankningar . Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  5. Scooby-Doo! First Frights för DS . Spelrankningar. Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  6. Scooby-Doo! First Frights för PlayStation 2 . Spelrankningar. Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  7. 1 2 Scooby-Doo! First Frights för Wii-recensioner . Metacritic . Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 17 februari 2015.
  8. 1 2 Scooby-Doo! First Frights för DS Recensioner . Metakritisk. Hämtad: 11 juni 2014.
  9. 1 2 Scooby-Doo! Recensioner av First Frights för PlayStation 2 . Metakritisk. Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 22 juli 2014.
  10. Martyn, Charlotte. Scooby doo! First Frights recension (DS  )  // Nintendo Gamer :tidskrift. — S. 70 . Arkiverad från originalet den 15 oktober 2019.
  11. DeVries, Jack Scooby-Doo! Första Frights Review . IGN (28 september 2009). Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  12. Toastfarmer. Scooby Doo: First Frights Review - PlayStation 2 Video Game Review . PALGN (17 december 2009). Hämtad 11 juni 2014. Arkiverad från originalet 6 maj 2013.