Yose (gå)

speletapper

Fuseki Tuban Yose

Yose ( )  är det sista steget i spelet i spelet go . I farten, när spelet övergår till yose, är statusen för liv och död för grupperna redan fastställd, de återstående dragen måste slutföra gränserna för spelarnas territorium . Rörelser i yose ger färre poäng jämfört med det inledande skedet av spelet, men förmågan att räkna poäng och ta initiativ i slutskedet är en av de viktigaste. Oftast ger rörelser längs 2:a och 1:a linjerna vid territoriets gränser flest poäng i yose.

Yose är en svår del av spelet, som kräver exakt räkning i lokala positioner samtidigt som man uppfattar hela bilden av spelet [1] . I de flesta spel är yose ett avgörande skede (om en av spelarna har en stor fördel, till exempel som ett resultat av att döda en grupp, så kan vi säga att spelet redan har avslutats, och i denna position bör motståndaren har kapitulerat; med en lika kamp och erövring av territorium kommer resultatet av spelet att avgöras på yose-stadiet) [2] .

Taktik i yose

Begreppen sente och gote är nyckeln till att förstå hur spelet spelas på yose-stadiet [3] . Sente ( Jap. 先手)  är ett drag som motståndaren måste svara på, annars kommer han att drabbas av stora förluster. Gote ( Jap. 後手)  - ett drag som inte kräver ett omedelbart svar från motståndaren, eller en sekvens av drag där det sista draget tvingas göras av samma spelare som gjorde det första. Gote ger motståndaren initiativet, eftersom han inte är bunden av behovet av att svara på spelarens tidigare drag och kan välja vilken del av brädet som ska gå vidare. Till skillnad från gote låter sente dig behålla initiativet. Sente-rörelser i yose låter dig få värdefulla poäng vid territoriets gränser. Samtidigt är det också viktigt att utvärdera kostnaden för varje drag: om ett drag i en annan del av brädet kan ge fler poäng, kan det hända att motståndaren inte svarar på ditt drag och fortsätter spelet på en annan plats. Här blir möjligheten att snabbt bestämma antalet poäng efter varje drag extremt viktig [4] .

Territoriets gräns
När vit rör sig
När svart rör sig

Inflytande på matematik

Studiet av strukturen av yose in go ledde den berömda matematikern John Conway till upptäckten av surrealistiska tal [5] .

Anteckningar

  1. Bozulich R. Bli stark i yose. - Izhevsk Go Federation, 2005. - P. 3. - 192 sid.
  2. Tomoko Ogawa, James Davis. Spelet slut. - Kiev, 2008. - S. 7. - 162 sid.
  3. Grundläggande slutspelsteori . Senseis bibliotek . Hämtad 10 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  4. Praktisk inställning till Yose . Senseis bibliotek . Hämtad 10 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  5. * John Conway: Surreal Numbers - Hur spelande ledde till fler siffror än någon någonsin tänkt på på YouTube