Inga förenklade regler
Inga Simplified Rules är de go -regler som används av European Go Federation (EGF) i vissa tävlingar. De är en förkortad, modifierad och mer formaliserad version av Inga-reglerna (de officiella reglerna för internationella EGF-turneringar).
Historik
Inga förenklade regler är den yngsta uppsättningen go-regler som finns idag. Det antogs 2003 av European Go Federation (EGF). Förenklade Inga-regler gäller för turneringar som anordnas av EGF utan deltagande av representanter för Inga Foundation, samt för EM.
Anledningen till beslutet att anta dessa regler var konflikten som uppstod vid EM i Zagreb 2002 om resultatet av spelet Xaba Mero - Robert Jasek. Turneringen spelades under Inga regler . Efter 4 passningar i spelet krävde Xaba att Jaseks stenar skulle tas bort från spelplanen, som enligt Xaba uppenbarligen var dömda om de spelades rätt. Jasek uppgav att eftersom 4 pass redan hade gjorts kunde spelarna inte göra anspråk på att ta bort någon av motståndarens stenar. Turneringens domare avgjorde till förmån för Ksab, Jasek överklagade, och efter ett ogynnsamt beslut för sig själv vände han sig till Rating Commission - den sista överklagandeinstansen av EGF. Domarens beslut fastställdes, men en diskussion av situationen visade att en del av formuleringarna i Ings ursprungliga regler var oklara, främst rörande i vilken ordning spelet skulle sluta. Resultatet var en motsägelse: när domarna övervägde ett överklagande tvingades domarna av sin makt att utvärdera ställningen i spelet och avbryta spelarnas handlingar, medan Ings regler uttryckligen säger: "Viabiliteten av någon form bestäms endast genom att spela ut, och kan inte fastställas genom något rättsligt beslut."
Efter de beskrivna händelserna beslutade EGF, med aktivt deltagande av Robert Jasek, att i de flesta tävlingar byta från Ings ursprungliga regler till de så kallade förenklade reglerna, där ordningen för slutet av spelet är mer strikt definierad och andra förenklingar infördes, till exempel ersattes formuleringen av ko-regeln , som ansågs vara för komplex.
Huvuddrag
- Som i Ings regler är självmord av en grupp stenar tillåtet.
- Istället för ko Inga-regeln, som är svår att beskriva och förstå, tillämpas regeln "positionell superko " - det är förbjudet att upprepa en position som redan har inträffat i spelet, och med "position" förstås endast ordningen för stenarna, utan att ta hänsyn till dragets tur.
- Fullständigt formaliserad ordning för slutförandet av spelet. Spelet kommer garanterat att avslutas efter två på varandra följande sekvenser med 2 pass. Efter de två första passningarna i rad kommer spelarna överens om vilka grupper som ska tas bort från spelplanen. Om en överenskommelse nås, tas de döda grupperna bort och poängsättning genomförs. Om en överenskommelse inte uppnås, spelas spelet från den position som rådde vid tidpunkten för de första två på varandra följande passningarna, som startas av motståndaren till spelaren som passerade sist. Omspelet avslutas ovillkorligt efter de kommande två på varandra följande passningarna, varefter poängsättningen omedelbart utförs (det vill säga under omspelet måste alla döda grupper av motståndare tas bort, om de lämnas anses de levande).
- Poängreglerna liknar Ing: en poäng tjänas av varje sten som placeras på brädet, och varje punkt i territoriet omges av spelarens stenar. Seki-poäng räknas inte med i beräkningen. Som ett av alternativen är det tillåtet att beräkna resultatet genom att fylla i tavlan (enligt förfarandet enligt Inga regler).
- Om spelarnas poäng är lika, med hänsyn till komi, förklaras oavgjort (i motsats till reglerna för Ing, enligt vilka, i det här fallet, seger tilldelas svart). Om dragningar inte är önskvärda i turneringen, kan de elimineras genom att acceptera en komi som inte är heltal.
Bestämmelserna i Ingas förenklade regler
Allmänt
- Två spelare spelar, den ene mot den andra. Spelet spelas på en spelplan med svarta och vita stenar. En spelare spelar med svarta stenar, den andra med vita stenar. Tavlan är ett rutnät av korsande horisontella och vertikala linjer.
- Vanligtvis består brädan av 19 horisontella och 19 vertikala linjer, som bildar 361 skärningspunkter, kallade punkter. Spelet börjar med en tom bräda.
- Två punkter på tavlan ligger intill om de ligger intill på samma linje.
- Stenar av samma färg är sammankopplade om de är placerade på angränsande punkter, eller om de är förbundna med en kedja av stenar av samma färg, så att varje nästa är en granne med den föregående. På liknande sätt är tomma föremål sammankopplade om de ligger intill eller är sammankopplade av en kedja av tomma föremål, var och en av dem ligger intill den föregående.
- En region på brädet bildas av en punkt och alla punkter kopplade till den.
- Position är arrangemanget av svarta och vita stenar placerade på brädet och tomma poäng. Positionen för draget bestäms efter borttagandet av alla stenar som måste tas bort vid detta drag.
- Antalet poäng som en spelare får bestäms av antalet poäng: a) upptagen av stenar i hans färg och b) tomma, inkluderade i regioner som har ett samband med endast stenar av hans färg.
Flyttar
- Spelarna turas om. Svart gör det första draget i spelet.
- Ett drag är antingen att placera din sten på en av de tomma punkterna, eller att passa.
- Efter varje drag tas stenar bort från brädet från alla regioner som inte är anslutna till minst en tom punkt. Borttagandet av motståndarens stenar föregår borttagandet av ens egna stenar.
Brist på upprepning
- Det är oacceptabelt att göra ett drag varefter positionen på brädet upprepar en av positionerna som redan stött på i spelet.
Förhandlingar
- Spelet slutar efter att spelarna passerat i följd.
- Efter att spelet har stoppats måste spelarna komma överens om vilka områden på spelplanen som stenarna ska tas bort från.
- Om spelarna kommer överens tas de utvalda grupperna bort, varefter poängsättningen genomförs.
- Om spelarna inte kommer överens, startas spelet om från positionen före två på varandra följande pass. Omspelet startas av motståndaren till spelaren som passerade sist. Efter att båda spelarna passerat igen i följd, slutar spelet och poängsättningen börjar omedelbart.
Resultat
I slutpositionen, när spelarnas poäng inte är lika, utses spelaren med flest poäng som vinnare. Om spelarnas poäng är lika, förklaras oavgjort.
Ytterligare regler
- Turneringsregler kan definiera komi - vit kompensation för rätten till svarts första drag. I det här fallet läggs komi till vits poäng och tas med i beräkningen när resultatet av spelet bestäms.
- I praktiken kan resultatet av ett spel bestämmas genom proceduren för att fylla brädan med stenar, som i Ings officiella regler. I detta fall beaktas komi med hjälp av kompensationsstenar (4 stenar motsvarar komi på 8 eller 7,5 poäng).
- Turneringsregler kan kräva att resultatet av ett spel registreras skriftligen och undertecknas av spelarna, eller kan specificera att en muntlig registrering av resultatet är tillräcklig.
- Turneringsreglerna kan ytterligare definiera proceduren för överlämnande.
Kommentar
Det är lätt att se att de förenklade Ing-reglerna är en slags "hybrid" av Ing -reglerna och Tromp-Taylor-reglerna . De innehåller inte sådana begrepp som är traditionella för japanska och kinesiska regler som "grupp" och "andningspunkt". Istället ges en topologisk definition av en region, som antingen kan vara tom eller upptagen av stenar av samma färg. På denna definition och begreppet sammankopplade punkter och stenar bestäms också ordningen för avlägsnande av grupper som inte har andningspunkter. Men alla icke-traditionella formuleringar leder i allmänhet till samma spelordning.
Reglerna säger inget direkt om förbudet mot självmordsrörelser, men ko-regeln, som är antagen i dem, förbjuder självmord av en enda sten (eftersom positionen upprepas med ett sådant drag). Gruppsjälvmord är alltså tillåtet.
Ings ko-regel ersätts av regeln om "positionell superko" - ett förbud mot att upprepa arrangemanget av stenar på brädet som redan har stött på i spelet. Detta gjordes för att förenkla reglerna, med hänsyn till det faktum att skillnaderna i hur dessa regelalternativ fungerar är minimala.
En tydlig betoning läggs på formaliseringen av proceduren för att slutföra spelet. Kommentaren till reglerna förklarar förfarandet enligt följande:
- Spelaren har rätt att själv bestämma vilka stenar från motståndaren han ska ta bort under huvuddelen av spelet, och vilka inte.
- Efter två på varandra följande pass, när spelarna diskuterar borttagning av "döda" stenar, har spelaren rätt att acceptera eller inte hålla med om borttagandet av en eller annan i sin grupp. Varken de ytterligare reglerna för turneringen eller domarens beslut kan tvinga spelaren att gå med på eller inte hålla med om borttagandet av stenar.
- När de första två på varandra följande passningarna har gjorts, men resultatet av setet ännu inte har fastställts, kan spelaren när som helst begära att spelet fortsätter. Men efter att resultatet är fixat accepteras inga krav på att fortsätta spelet.
- Om spelarna håller med om att stenarna tas bort kan resultatet fixas efter den första sekvensen av passningar och borttagning av stenarna.
- Om spelarna inte går med på att ta bort åtminstone några av stenarna, börjar spelet, som genomförs från startpositionen och slutar med ytterligare två passningar. Reglerna säger att alla stenar som inte tas bort i processen att spela ut betraktas som "live". Således kommer antingen de omtvistade grupperna att tas bort under slutet av spelet, eller efter spelets slut, kommer motståndaren inte att kunna kräva att ta bort dem från spelplanen.
Länkar
Gå |
---|
|
Lager |
| |
---|
Regler | |
---|
Speletapper |
|
---|
Terminologi |
|
---|
Utsläpp |
|
---|
Organisationer |
|
---|
Titlar |
|
---|
Internationella turneringar | |
---|
Gå i konsten | Litteratur |
|
---|
Animation och film |
|
---|
|
---|
Övrig |
|
---|
|