Pajitnov, Alexey Leonidovich

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 24 juli 2022; kontroller kräver 3 redigeringar .
Alexey Pajitnov

Alexey Pajitnov ( Barcelona , ​​2008 )
Födelsedatum 16 april 1956 (66 år)( 1956-04-16 )
Födelseort Moskva , Ryska SFSR , Sovjetunionen
Medborgarskap  Sovjetunionen USA Ryssland   
Ockupation speldesigner , programmerare
Utmärkelser och priser

Game Developers Choice Awards
First Penguin Award [1]
LARA - Der Deutsche Games Award

 Mediafiler på Wikimedia Commons

Alexey Leonidovich Pajitnov (född 16 april 1955 [2] i Moskva ) är en sovjetisk , då rysk programmerare , speldesigner , skapare av Tetris -spelet .

Biografi

Fader - litteraturkritiker och filosof Leonid Nikolajevitj Pajitnov (1930-1997) [3] , farfar - skådespelare Nikolaj Viktorovich Pazhitnov .

Utexaminerad från Moskvas matematiska skola nr 91 och antingen Moskvas luftfartsinstitut , eller Mekhmat från Moscow State University. M. V. Lomonosov [4] (det är möjligt att han studerade vid båda universiteten).

Inledningsvis arbetade han på Moskva Aviation Institute , flyttade sedan till Computing Center vid USSR Academy of Sciences [5] , arbetade till en början som patentexpert [6] , tog sedan hand om problemen med artificiell intelligens och taligenkänning [7] . Som en hobby utvecklade han datorspel. Den första av dessa, Muddled Casino , utvecklades 1982 [6] . På samma plats, 1984, utvecklade Pajitnov det berömda Tetris -spelet .

Pajitnovs första kommersiella spel var Welltris , vars rättigheter såldes till centrum för vetenskaplig och teknisk kreativitet hos ungdomen "Doka" [6] .

1988, med stöd av Bullet-Proof Software , grundade han AnimaTek (utvecklingen av spelmjukvara), och 1991 flyttade han till USA med det .

I oktober 1996 flyttade han till Microsoft , där han utvecklade Pandoras Box- pussel . Lämnade Microsoft 2005 .

1997 rankade Computer Gaming World Alexey Pajitnov på fjärde plats i listan över de mest inflytelserika personerna i spelindustrin [8] .

Den 18 augusti 2005 släppte WildSnake Software ett tillkännagivande [9] att Alexey Pajitnov gick med i företaget och började utveckla en ny serie spel.

Den 7 mars 2007 tilldelades han Game Developers Choice Awards First Penguin Award [10] .

Den 24 juni 2009 tilldelades han hederspriset LARA - Der Deutsche Games Award [11] .

Personligt liv

Pajitnovs son, Dmitry, dog i en skidolycka på Mount Rainier 2017 [12] [13] .

Spel

namn Utgivningsår OS , dator Rollen som Pajitnov
Förvirrat kasino 1982 Elektronika-60, portad sedan till IBM PC Ursprunglig idé, utveckling för Elektronika-60
Tetris 1984 Elektronika-60 , IBM PC Ursprunglig idé, (algoritm tillsammans med Dmitry Pavlovsky, Vadim Gerasimov överförde programmet från Elektronika-60 till IBM PC )
welltris 1989 Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS , Macintosh och ZX Spectrum Allmän speldesign, med Andrey Sgenov (alias Andrei Sgenov)
ansikten 1990 DOS , Macintosh [14] Ursprunglig idé (tillsammans med Vladimir Pokhilko)
Hatris 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES ursprunglig idé
Knight Move 1990 Famicom Disk System ( Japan ) Idealist
El fisk 1993 DOS Ursprunglig idé (tillsammans med Vladimir Pokhilko)
Bryt igenom! 1994 Windows 3.x Pajitnovs foto på omslaget till spelet.
vild orm 1994 Game Boy och Super NES Allmän speldesign
Knight Moves 1995 Microsoft Windows Idealist
Is eld 1995 Windows, Macintosh Ursprunglig idé (tillsammans med Vladimir Pokhilko)
Clockwerx 1995 Microsoft Windows Ursprunglig idé. Pajitnovs foto på omslaget till spelet.
Tetrisfären 1997 Nintendo 64 Assistent
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection ( engelska ) 1997 Windows & Game Boy färg Design av Fringer, Mixed Genetics, Lineup, Color Collision, Charmer och Muddled Casino-spel
Pandoras Ask 1999 Windows Allmän speldesign
Hexic HD 2005 Xbox 360 Originalidé och design
Två gånger 2006 Windows Allmän speldesign
Hexic 2 2007 Xbox 360 Allmän speldesign
Marbly 2013 iOS Originalidé och design

Anteckningar

  1. Utmärkelser för spelutvecklare 2007 för att hedra Miyamoto, Pajitnov . Hämtad 18 september 2017. Arkiverad från originalet 12 augusti 2017.
  2. https://tetris.com/bios#alexey
  3. Evgeny Pajitnov. Stamtavla för Pajitnova Vukolichi . proza.ru . Hämtad 10 mars 2020. Arkiverad från originalet 9 november 2021.
  4. http://www.mmonline.ru/news.php?mid=403&topic=131,149
  5. Demiurger av spelvärlden: Alexey Pajitnov . www.ixbt.com . Hämtad 6 januari 2022. Arkiverad från originalet 7 januari 2022.
  6. ↑ 1 2 3 Denis Khamin. 6 fakta om Pajitnov och Tetris som du förmodligen inte visste TJ (18 oktober 2021). Hämtad 6 januari 2022. Arkiverad från originalet 6 januari 2022.
  7. Alexey Pajitnov - mannen som uppfann Tetris . Utanför stan Något intressant (25 november 2014). Hämtad 6 januari 2022. Arkiverad från originalet 6 januari 2022.
  8. De mest inflytelserika människorna i datorspel  // Computer Gaming World  : journal  . - Ziff Davis , 1997. - Oktober ( nr 159 ). — S. 56 .
  9. WildSnake samarbetar med Tetris-skaparen! (inte tillgänglig länk) . Hämtad 21 juli 2007. Arkiverad från originalet 12 november 2009. 
  10. Utmärkelser för spelutvecklare 2007 för att hedra Miyamoto, Pajitnov . Tillträdesdatum: 21 juli 2007. Arkiverad från originalet den 7 mars 2007.
  11. Games Award ehrt Tetris-Erfinder Paschitnow . Hämtad 25 juni 2009. Arkiverad från originalet 26 juni 2009.
  12. Dmitri Pajitnov - In Memoriam, hämtad 9 februari 2018 (nedlänk) . Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 6 april 2019. 
  13. Skidåkare identifierad efter att kroppen saknats i en månad på Mount Rainier, hämtad 9 februari 2018 . The News Tribune (22 augusti 2017). Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 6 april 2019.
  14. Mann, Richardo. Ansikten  //  Beräkna !  : journal. - 1990. - December ( nr 124 ). — S. 92 .

Länkar