Vangers: One For The Road | |
---|---|
Utvecklaren | KD Lab |
Förlag |
|
Utgivningsdatum | 19 juni 1998 |
Licens | GPLv3 (motor) / proprietär ( resurser ) |
Genre | Actionäventyr , arkadspel , surrealism |
Skapare | |
Manusförfattare | Mikhail Piskunov |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Linux , macOS , Android |
motor | SurmapART |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] och ryska [1] |
Bärare | CD , digital distribution |
Systemkrav _ |
Pentium 133 MHz (200 MHz rekommenderas ), 16 MB RAM |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
Vangers ( Eng. Vangers: One For The Road ) är ett datorspel som släpptes av det ryska företaget K - D LAB 1998 . Den har en originalintrig och är ett actionäventyr [2] , vars huvudelement är stridsfordon. Under 2014 släpptes en återutgivning på Steam och GOG , inklusive en uppdaterad version av spelet för Linux , macOS och Windows [3] . En version med öppen källkod utvecklas för närvarande - Vangers Community [4] .
The Vangers utspelar sig i samma universum som spelen i Perimeter-serien, också utvecklad av K-D LAB . Den första delen är i huvudsak en prequel till Vangers.
Som ett resultat av tekniska och esoteriska prestationer får mänskligheten möjligheten att tränga in i andra världar och livsrum och bygga korridorerna. Människor, som vårdslöst rusade för att upptäcka och kolonisera nya världar, förlorade sin försiktighet. Deras arrogans straffades efter att ha träffat "krispo" - insektoida samhällen. Kontakt förvandlades snabbt till en konflikt där människor var tekniskt ohållbara. På väg tillbaka förstörde mänskligheten korridoren med jorden och lämnade miljontals människor i den förlorade kedjans världar ensamma med krispoiderna. Det visade sig att människors kroppar är bäst lämpade som bärare av Crispolarver.
Som ett resultat av den globala konflikten bröts den genetiska strukturen hos båda raserna. Redan i nästa generation bildade biomolekylärt kaos en biologisk katastrof - "Soppan av varelser", skrämmande i sin fulhet.
Spelet utspelar sig ungefär tusen år efter dessa händelser. De mutanter som har förlorat sin livskraft har bildat konstiga samhällen ("bios"), kurat ihop sig i enklavstäder ( "eskaver") och existerat huvudsakligen på bekostnad av resterna av en gång mäktiga civilisationer. Spelaren tillhör klanen av vangers - vandrare, krigare, köpmän, pirater från den nya världen, som utför på den gamla erans maskiner ("mechos") kopplingen mellan rymlingarna och kedjans världar.
Spelarkaraktären vaknar i en flyktdräkt av en lokal larv-elipodrådgivare som heter Sticky. Enligt handlingen i spelet vet karaktären och spelaren själv ingenting om världen omkring honom, och en av aspekterna av spelet blir studiet av bisarra relationer mellan flyktingarna från Worlds of the Lost Chain. Genom att ställa frågor till rådgivare får han information om världen omkring honom, dess historia, andra invånare i Uniwanga, föremål och artefakter. Genom att slutföra rådgivarnas uppgifter får spelaren tillgång till nya världar och bestämmer slutligen ödet för alla världar i den förlorade kedjan.
Spelet kännetecknas av frihet i beslutsfattande, frånvaron av fasta uppdrag, spelarens oberoende beteende i en enda ström av händelser med en unik linje av äventyr av huvudpersonen. Det finns flera avslut beroende på spelarens beslut.
Surmap ART-spelmotorn är byggd på basis av voxelteknologi , vilket gör att du kan skapa stora kontinuerliga voxelutrymmen på flera nivåer med föränderliga "levande" landskap. Ytan kan förändras i realtid : hjulspår, explosionskratrar, vandrande kullar och gropar, ebbar och floder, rörliga fällor, förändrade landskapszoner , geologiska lyft och så vidare.
Spelet implementerar en fysisk modell av interaktionen mellan objekt och en tredimensionell yta av landskap: spelaren kan korsa territorier på hjul, simma under eller över vatten, flyga och krypa under jorden.
Den 25 april 2014 tillkännagav KranX Productions återutgivningen av spelet, som skapades 1998 av K-D LAB under ledning av Andrey "Krank" Kuzmin [3] . I den här versionen har många problem med att starta spelet på moderna operativsystem lösts och några buggar har åtgärdats. Spelet körs bara på 800 x 600 pixlar. Distribueras via Steam- butiken [5] .
Den 12 mars 2016 öppnades Vanger-källorna [4] under den fria licensen GPLv3 . Releasen inkluderar inte data, så du måste fortfarande köpa en Steam- eller GOG-version för att spela spelet.
I juli 2018 publicerade förlaget Comrade Voron en samling med alla texter från spelet. En reviderad utgåva släpptes i juni 2020. Projektet kom överens med skaparen av spelet, Andrey "Krank" Kuzmin.
Den musikaliska designen av spelet förbereddes av Viktor "Ruber" Krasnokutsky (senare som skapade TriHorn Productions studio , och Andrey "Krank" Kuzmin, senare skaparen och chefen för KranX Productions )
2007 remixades soundtracket delvis av Viktor Krasnokutsky, inklusive det
flera spår, och den publicerades i fri tillgång på sajten game-ost.ru [6]
År 2021 släppte etiketten ICONIC PROMO soundtracket på ljudkassett [7] . På kassetten finns också ett album av bandet Zonnup Kroofier, skapat av Andrey Kuzmin.
Vangers soundtrack Gold Edition | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Varaktighet | |||||||
ett. | "Huvudämne" | 2:51 | |||||||
2. | "Fostral" | 1:48 | |||||||
3. | "Glorks" | 2:09 | |||||||
fyra. | "Necross" | 3:59 | |||||||
5. | "Explo" | 2:11 | |||||||
6. | "Hemliga världar" | 3:03 | |||||||
7. | "Theme of Doom" | 2:01 | |||||||
åtta. | "Wangers Forever" | 2:32 | |||||||
9. | "Infernals" | 3:21 | |||||||
tio. | Fostral 2000 | 3:02 | |||||||
elva. | "The Madness of Necross" | 3:27 |
![]() |
---|
Spel från K-D LAB | |
---|---|
Singel |
|
Omkrets |
|
Pilot Brothers 3D |
|
Vänta på det! |
|