Infekterad (Left 4 Dead)
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 12 oktober 2017; kontroller kräver
17 redigeringar .
Artikeln är en lista över alla typer av smittade personer i Left 4 Dead och Left 4 Dead 2 datorspelsuniversum .
Vanliga infekterade
Infekterade människor muterade av ett artificiellt uppvuxet virus (även kallat "grön influensavirus" [1] ) kontrolleras direkt av artificiell intelligens i spelet . Konceptet med den smittade inspirerades av ett antal samtida filmer med liknande teman, som filmerna Resident Evil 2 och 28 Days Later [2 ] . Dessa är inte de döda som har rest sig ur graven - "kanoniska" zombies , utan vanliga människor som har blivit infekterade med ett virus som liknar rabies . En liten del av mänskligheten, inklusive huvudkaraktärerna, har en naturlig immunitet mot det , så de utsätts inte för infektion. Även om en av forskarna i serieboken för spelet antar att de överlevande inte alls är immuna, visar de helt enkelt inga symptom på viruset, trots att de är bärare. Att döma av broschyrerna och inskriptionerna som hittades i spelet överfördes viruset genom blodet - genom bett och skärsår, även om myndigheterna tydligen antog att den luftburna smittvägen också antogs. Speldesignern Michael Booth uttryckte det så här: "Var inte säker på att dessa zombies kommer att vara lika långsamma som de var i de gamla filmerna. När de ser dig kommer de, skrikande, att övervinna bilar, staket, klättra på väggen. De kommer att göra allt för att komma till dig."
Även om våra infekterade "bossar" uppenbarligen knuffade oss ur trovärdighetens rike, skrämde den centrala idén om en galen och civiliserande-förstörande patogen mig mycket mer än tanken på magiskt animerade kroppar, främst för att det var rimligt. Rabies är ett perfekt exempel på en patogen som kan förvandla ett lojalt, vänligt, skyddande husdjur till en saliverande mördarmaskin. Det här är ett virus som omprogrammerar beteendet hos ett högt utvecklat djur - ett däggdjur, förresten. Tänk om något liknande händer människor? Left 4 Dead är ett möjligt svar.
Originaltext (engelska)
[ visaDölj]
Även om vi uppenbarligen drivit långt bortom trovärdighetens område med många av våra "chefer" infekterade, är kärnidén med en sinnesförstörande, civilisationskollapserande patogen mer skrämmande för mig än magiskt animerade lik, just för att det är rimligt. . Rabies är ett bra exempel på en patogen som kan förvandla ett lojalt, vänligt, skyddande husdjur till en slavande attackmaskin. Det är ett virus som omprogrammerar beteendet hos ett komplext djur – faktiskt ett däggdjur. Tänk om något liknande hände människor? Left 4 Dead är ett möjligt svar.
När det gäller styrka och motståndskraft mot skador är dessa infekterade ungefär likvärdiga med normala människor. Om de lämnas ostörda sitter de eller står helt enkelt stilla, slåss mot varandra eller strövar omkring på gatorna. Men om de attraheras av ljuset från en ficklampa med understrån eller ett högt ljud - ett billarm, skott eller fetmans slemferomoner , så väntar en hel skara på spelarna, som ibland växer till en hord. Dessa infekterade springer ganska snabbt och kan ta sig över hinder. När de anfaller slår de ner siktet och gör det svårt att röra sig. De gillar att attackera bakifrån, även om de gör hälften så mycket skada som de gör framifrån [3] .
Mindre vanliga infekterade
I Left 4 Dead 2 innehåller varje kampanj unika Infected med ovanliga förmågor. Lista över infekterade:
- ASF-medel ( eng. CEDA Agents ) - infekterade i kemiska skyddsdräkter som skyddar dem från brand. En del av dem bär burkar med slemprover från fet man på bältet, som kan plockas upp från kroppen. Finns i kampanjerna Dead Center, Sacrifice och No Mercy.
- Clowner - Infekterade, drar till sig uppmärksamheten hos vanliga smittade med sina pipiga skor och leder dem med . Hittade i kampanjen Dark Carnival.
- Mud Men - Smittade som bor nära träsk. Om attacken lyckas täcks den överlevandes ansikte av lera, vilket tar sig uttryck i att spelarens skärm också är "smutsig". De går på alla fyra. De kännetecknas av ökad hälsa. Finns i kampanjerna Swamp Fever och Cold Brook.
- Arbetare är före detta byggnadsarbetare . De bär skyddshjälm och hörselkåpor, som hindrar dem från att höra bombens tickande och reagerar inte på ångorna från den tjocke mannens slem. Finns i kampanjerna "Dreadful Downpour", "Sacrifice", "No Mercy" och "Death in the Air".
- SWAT ( Riot Infected ) - Infekterade som bär kroppsskydd och skyddshjälmar som skyddar dem från skador framtill, men lämnar ryggen sårbar. Vissa bär gummitappar som kan tas från deras kroppar. De tar ökad skada av att slås med en stekpanna. Finns i kampanjerna "The Parish" och "Cold Brook".
- Jimmy Gibbs Jr. ( Jimmy Gibbs Junior ) - före epidemin, den bästa racerbilen på lagerbilar, enligt Ellis. Som de flesta människor var han smittad, och nu med fem procents chans [4] kan han hittas på Atrium-kartan nära piedestalen med bilen [5] . Denna Infected är mycket farlig, den har 1 000 hälsa, är immun mot eld, reagerar inte på ljudet av granater och tjockmannens slemångor, och när den attackeras, smetar den in spelarens skärm med olja, som lergubbar. Trots sin hälsopool dör den här smittade av en enda närstrid eller en enda gevärssprängning.
- Fallen Survivors - Infekterade, utrustade med militär ammunition. De bär med sig olika föremål som kan vara användbara för de överlevande som ännu inte har fallit (förbandslåda, molotovcocktail , granat eller smärtstillande). När en fallen överlevande attackeras börjar de fly. Denna Infected har 1 000 hälsa och reagerar inte på granatljudet och Fat Mans slemångor. Trots sin enorma hälsopool dör den här infekterade av en enda närstrid. Han kan också dödas med ett enda skott från M60 eller använda explosiva skott. En fallen överlevande kan dödas med ett välriktat huvudskott. Dessa infekterade finns i Transition Campaign, vanligtvis en per karta.
Special Infected
Special Infected in Left 4 Dead
- Jägare är smidiga och snabbt infekterade, kan hoppa långt från sittande ställning och trycka av väggar under flygning . De attackerar genom att slå ner den överlevande och slå ner honom, varefter de börjar tillfoga honom allvarliga skador med sina klor. Vid framgångsrik hoppning från en stor höjd tillfogas ytterligare skada en överlevande i konkurrenslägen (upp till 25 enheter). Närvaron av jägare upptäcks lätt av morrande och genomträngande skrik som de avger som förberedelse för hoppet från sittande ställning, och ett högt rop vid tiden för hoppet. Jägarna springer tyst. Det enda sättet för den överlevande att fly är hjälp av sina kamrater (som kommer att döda jägaren eller knuffa bort honom med en rumpa). Jägaren kan också träffas med en rumpa under hoppet, och därmed desorientera honom i ett par sekunder. Hälsa - 250 enheter. Nedkylning av jaktförmågan: 1 sekund när man förbereder sig för att hoppa, 0,1 sekunder mellan hoppen [6] . I den andra delen hänvisar de överlevande ibland till jägaren som hopparen [7 ] .
- Rökare är speciellt Smittade med en 30-40 meter tunga som de kan använda för att dra in överlevande, slå ner dem och kväva dem. Överlevande kan skjuta av sina tungor för att skydda varandra, men om rökaren inte dödas i tid, kommer hans tunga snabbt att växa tillbaka, med regenereringshastigheten beroende på framgången med rökarens tidigare attack. Om tungangreppet inte riktades någonstans, är regenereringen mycket snabbare. En överlevande som grips av en rökare, i vissa fall under en attack, kan befria sig själv: han kan lyckas slå rökaren med en rumpa och därigenom slå ner attacken, eller så kan han skära av tungan med ett skärande närstridsvapen ( yxa, katana, machete eller motorsåg) i det ögonblick då den infekterade attacken, eller försöker skjuta rökaren själv, eftersom spelaren fortfarande kan skjuta under de första sekunderna av intrassling med tungan. När en rökare dör avger hans kropp rök som suddar de överlevandes syn, desorienterar dem och gör dem oförmögna att se sina fiender ordentligt. Om en överlevande i Smoker's Smoke attackeras av en vanlig infekterad, får Smoker-spelaren poäng på samma sätt som den tjocke mannen. Rökare skänks bort av deras höga växtlighet, som överstiger höjden på vanliga smittade, samt molnen av gulgröna sporer som cirkulerar runt dem hela tiden. Rökare gör hostande och väsande ljud. Till skillnad från den första delen, i den andra delen, bryter rökarens tunga av av sig själv om han lyckas hänga den överlevande över avgrunden. Rökarens hälsa - 250 enheter. Nedkylning av rökförmåga: 3 sekunder efter en miss, 15 sekunder efter en träff [8] . När man spelar i tävlingslägen, ger rökarens tunga skada samtidigt som offret dras, medan i co-op, skadas endast genom kvävning.
- Boomers är enorma, feta, vartäckta Infekterade, fyllda med en okänd substans. De gör höga bubblande ljud. De kan kräkas en kort sträcka. När hans spyor träffar en överlevande, fungerar det som ett feromon på normala infekterade och får dem att fokusera sin attack på den nedsmutsade spelaren, och spelaren slutar också se vad som händer tydligt. Den feta spelaren får poäng för alla normala infekterade attacker på den spelaren. The Fat Man's Vomit hindrar också spelare från att se silhuetterna av sina kamrater, inklusive de som attackeras av Special Infected. Dessutom, om den dödas, spricker den och sprejar sin substans på närliggande människor, knackar jägare, rökare, jockeys och ligister av offren, desorienterar tankar, slår sönder dörrar och kastar små rörliga föremål (till exempel behållare och cylindrar) åt sidorna. Dessutom, i händelse av en explosion, kan en tjock man aktivera ett larm på en närliggande bil. Den feta mannen är den långsammaste av alla infekterade. I Left 4 Dead 2 finns en kvinnlig Fat Man-variant som lätt kan identifieras på sitt karakteristiska gnisslande ljud. Hälsa - 50 enheter. Fat Mans nedkylning är 30 sekunder [9] .
- Tankar är enorma , muskulösa Infekterade med förödande kraft. Kan bryta igenom betongväggar, slänga bilar, soptunnor och andra miljöföremål. Tanken jämnas av direktören, och vanligtvis agerar tanken inte förrän den upptäcker överlevande. En dold tank gör väsande andning och låga morrande ljud; efter uppvaknandet - ett högt vrål och dån, dessutom, efter uppvaknandet av tanken, börjar karakteristisk musik spelas. Tankens närmande ger också ut skakningar av föremål och marken, som med en liten jordbävning. Tankens hälsa i kooperativa lägen beror på svårighetsgraden: lätt - 3 000 enheter, normal - 4 000, befälhavare och expert - 8 000 [10] . I konkurrenskraftiga lägen har tanken 6 000 hälsoenheter. Spelare kan inte välja en tank själva; det ges slumpmässigt till en av de infekterade spelarna (vanligtvis den som har högst poäng). När spelaren blir en stridsvagn visas en kontrollindikator, som minskar om spelaren inte ser de överlevande (kontrollen tas inte bort om de överlevande är i skyddet). När en spelare träffar en överlevande återvinns kontrollen. Så snart spelaren för tanken tappar kontrollen övergår kontrollen över den till en annan spelare. Om den här spelaren tappar kontrollen, överförs kontrollen över tanken till boten . En tank som kontrolleras av en bot har förmågan att klättra över alla hinder, inte bara speciella stegar för de infekterade. Om tanken sätts i brand, börjar den snabbt förlora hälsan. Samtidigt försvinner spelarens kontrollindikator, och han styr tanken tills den dör. En brinnande tank kan också släckas i vatten - då kommer kontrollampan att återställas för spelaren som styr den. På expertsvårighetsnivån går en brinnande tank märkbart snabbare än en icke-brinnande. I Left 4 Dead 2 , till skillnad från det första spelet, har tankens hud en ljusrosa nyans jämfört med tanken från det första spelet. Nedkylning av tankförmågor: tassslag - 1,5 sekunder, stenkast - 5 sekunder [10] .
- Häxor är bland de farligaste infekterade. De sitter på ett ställe och tjuter, utan att röra någon. Men om häxan blir störd (står i närheten en längre tid, lyser med en ficklampa på henne eller skjuter på henne), då kommer hon att jaga efter den överlevande som störde henne, slå ner honom och börja riva med klorna. Hennes gråt och snyftningar hörs på långt håll. I samarbetslägen med expertsvårighet och i realismläge med valfri svårighetsgrad utom Easy, dödar häxan en överlevande med en träff. Häxans hälsa är 1 000 enheter, svårighetsgraden påverkar bara mängden skada som absorberas när man skjuter på alla delar av kroppen, förutom huvudet. Alla typer av hagelgevär orsakar ytterligare skada på häxan när den avfyras på rakt håll (fungerar inte i realistiskt läge), så hon kan dödas med ett skott på direkt håll oavsett svårighetsgrad. När den träffas i huvudet med ett jakt- eller automatgevär kommer häxan att bedövas i tre sekunder om hon inte stördes av någon; om du sätter eld på häxan, kommer hon att springa lite långsammare, och på vägen till gärningsmannen kommer hon att föras in i dörrposter och hinder, vilket ger tid att fly eller döda henne; men om du sätter eld på häxan så att hon inte ser angriparen (skjut burken genom väggen eller kasta molotoven och springer omedelbart runt hörnet), kommer hon att få panik och springa planlöst runt området tills hon brinner ut . Vandrande häxor kan hittas i Left 4 Dead 2 : till skillnad från häxorna från den första delen sitter de inte stilla, utan vandrar runt på ett litet område av territoriet om nivån inte är satt på natten [11] . Spelets manusförfattare Chet Falisek sa i en intervju [12] att häxor älskar lukten av socker, varför det är så många av dem som går runt i sockerfabriken.
Special Infected in Left 4 Dead 2
Förutom Infected från det första spelet introducerar Left 4 Dead 2 nya typer av Special Infected:
- Thugs ( eng. Chargers ) - stora infekterade med hypertrofierade högra armar och nästan atrofierade vänster, kapabla att bryta raden av överlevande och bryta sig igenom dörrar med en löprunda. När de gör det tar de tag i den första överlevande de stöter på och springer vidare med dem till ett hinder (till exempel en vägg) eller tills accelerationen tar slut och börjar köra ner den i marken. Bruten kan omedelbart döda en överlevande genom att släppa dem från en stor höjd. I händelse av att rån inte kunde gripa en enda överlevande under en uppstartsattack, kan han krascha in i det första hindret han stöter på i full fart, bedöva sig själv i ett par sekunder och bli sårbar för attacker. Närvaron av en goon kan upptäckas av ljuden den gör: de liknar åsnornas. Immun mot rumpslag. Hälsa - 600 enheter. Brutes nedkylning av förmågan är 12 sekunder [13] .
- Spitters - Dessa infekterade har förmågan att spotta ett surt slem på Survivors som breder ut sig i en stor pöl och orsakar enorm skada . Syraskadorna ökar gradvis med tiden: i första sekunden tar det inte bort hälsopoäng alls, men under de sista sekunderna når skadan 20 enheter. Spitter hälsa - 100 enheter. Förmågans nedkylning är 20 sekunder. Efter hennes död stänker slemmet på marken runt hennes kropp och bildar en liten pöl. Skadan från denna pöl är densamma som från den stora. Det är anmärkningsvärt att flera pölar av slem ger skada på överlevande oberoende av varandra, det vill säga om man till exempel dödar en spetter i hennes egen syra får man en pöl som ger dubbel skada. Det bästa sättet att undvika syraskador är att hoppa på något föremål i omgivningen så att syran inte träffar den överlevande, eller bara flytta bort från pölen och vänta tills den försvinner. Att hoppa på plats räddar inte från syra: den överlevande tar samma skada som om han bara stod still. Närvaron av en spetter kan upptäckas av hennes tunga andning och skrik. Till skillnad från den tjocke mannen är spetteraren kapabel att utföra en huvudattack (spotta) medan han hoppar [14] .
- Jockeys ( Jockeys ) - dessa infekterade har den märkligaste förmågan: de hoppar på den överlevande och börjar "kontrollera" hans rörelse, det vill säga dra i den riktning de behöver, samtidigt som de sliter den överlevandes ansikte med klorna, vilket orsakar skada. Den överlevande kan dock fortfarande göra motstånd och på något sätt försöka störa honom, gå åt fel håll, men jockeyn är starkare: 75 % av kontrollen tillhör honom. Om den överlevande går i den riktning som jockeyn leder honom, får den överlevande en liten mängd kontroll. Efter att jockeyn har gjort den överlevande ur funktion, kliver han av utan att bli klar. Jockeys närvaro kan upptäckas av hans hysteriska skratt. Hälsa - 325 enheter. Förmågans nedkylning: 0,5 sekunder mellan hoppen, 6 sekunder efter att en jockey slagits av en överlevare med en kolv, 30 sekunder när en överlevande har inaktiverats [15] .
- Vandrande häxor - finns på kartor som äger rum under dagtid. Vandrande häxor, till skillnad från sittande, blir inte lika irriterade över ljuset från ficklampan och närvaron av överlevande i närheten, utan tappar humöret när en av de överlevande kommer nära henne. Dessutom blir en vandrande häxa inte irriterad om hon träffas av en speciell smittad, medan en sittande häxa nära de överlevande omedelbart tappar humöret, det är värt att slå henne en gång. Hälsa som en sittande häxa - 1 000 enheter [16] .
Carved Special Infected
- Screamers ( eng. Screamers ) - långa, nästan som rökare, smittade, klädda i tvångströja. De lät som fniss. Skrikarna sprang väldigt fort och så fort de gömde sig för de överlevande utbröt de ett högt, utdraget tjut, dit en skara zombies sprang. Men under testningen av spelet verkade det för utvecklarna som att detta stör spelbalansen avsevärt, eftersom skrikaren kunde tillkalla en hord från mycket långt avstånd. Den togs bort, och förmågan att kalla fram zombies omvandlades till en tjock mans kräkattack.
- Slime ( eng. Slime ) - Hade attacker som liknar en spottare och en fet man. Dessutom förmågan att landa på marken och agera som en gruva. Den togs bort eftersom det var lätt för överlevande att fly medan de använde sin förmåga.
- Utmattad ( eng. Haggard ) - Utmattad var tänkt att dyka upp tillsammans med tanken, så att tanken skulle kasta metallstänger som sticker ut från ryggen. Deras hälsa var lika uppdelad. Den togs bort, eftersom den kombinerade handlingen av de utmattade och tanken lämnade små chanser för de överlevande att vinna.
Prevalens av typer av infekterade
I Left 4 Dead 2 kan du hitta ASF-affischer, på vilka du förutom foton och namn på speciella infekterade kan se ett diagram över mutationsfördelningen bland de infekterade. Så normala infekterade utgör cirka 60%, jägare - cirka 10%, rökare - cirka 7%, feta människor - cirka 5%, jockeys, ligister, spottar - cirka 4% vardera och stridsvagnar - cirka 2%. Häxor räknas inte vare sig på grund av det låga antalet mutationer, eller för att chansen att överleva och berätta om en häxa efter att ha träffat henne är extremt liten.
Kritik
Tank var rankad #51 i IGN :s 100 videospelskurkar [17] .
The Smoking Man rankades som nummer 3 i Game Informers "Top 10 Villains of 2008", med texten: "Det finns inget mer läskigt än att hänga på kanten av en byggnad och inse att det inte finns något du kan göra för att rädda dig själv."
The Brute är den näst mest populära Special Infected (enligt fredagens blogg den 28 maj 2010). Han vann 17% av rösterna, medan jägaren - 20.
Anteckningar
- ↑ Se tidningsbiten fäst på väggen på den första kartan över Dead Center-kampanjen. Luis nämner också detta namn i ett samtal med sin vän i Victim -serien .
- ↑ Rossignol, Jim " Förhandsvisning : Left 4 Dead " . PC Gamer (12 december 2006). Hämtad 15 augusti 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Vanligt infekterade . _ _ Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Beskrivning av Jimmy Gibbs Jr. på left4dead.wikia.com . Hämtad 13 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ " L4D2s hemligheter " . Datum för åtkomst: 25 maj 2010. Arkiverad från originalet den 28 april 2012. (ryska)
- ↑ Jägare . _ _ _ Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Ellis citat efter att ha hittat jägaren . Hämtad 13 augusti 2010. Arkiverad från originalet 1 april 2012.
- ↑ Rökare . _ _ _ Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Boomer . _ _ _ Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ 1 2 " Tank " (eng.) . Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Häxa . _ Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Intervju med spelförfattaren Chet Falisek . YouTube . Hämtad 15 augusti 2010. Arkiverad från originalet 25 januari 2016.
- ↑ Laddare . _ _ _ Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Spitter . _ Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Jockey . _ _ _ Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Den vandrande häxan . Hämtad 8 juni 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2012.
- ↑ Listan över de 100 bästa videospelskurkarna . Hämtad 22 juni 2016. Arkiverad från originalet 12 november 2010. (obestämd)
Länkar