Internet kasino

Internetcasino  ( virtuellt kasino , onlinekasino) är en sida eller ett speciellt program som låter dig spela hasardspelInternet .

Onlinekasinosajter kan specialisera sig på en mängd olika hasardspel: spelautomater , roulette , lotterier, frågesporter, poker eller andra kort- och bordsspel.

Onlinekasinon är ganska lättillgängliga, eftersom deras webbplatser kan nås med en datorwebbläsare eller surfplatta [1] , men registrering av onlinekasinon är förbjuden i Ryssland [2] .

Principen för driften av ett onlinekasino

Som regel ger onlinekasinon möjlighet att spela samma hasardspel som på vanliga casinon (roulette, poker, keno ).

Men under ett riktigt spel beror sannolikheten att vinna eller förlora på många objektiva faktorer: dessa inkluderar det första arrangemanget av kort, metoden och intensiteten för att blanda, antalet spelare vid bordet och andra skäl.

I ett onlinecasino genereras resultatet av spelet med hjälp av ett inbyggt program - en slumptalsgenerator . Detta är en del av spelet som bara utför en funktion - det genererar ständigt rader med slumpmässiga nummer. I det ögonblick då spelaren trycker på "Snurr"-knappen på spelautomaten eller snurrar på roulettehjulet, tar programmet nummersekvensen från RNG:n och tolkar den som resultatet av spelomgången.

Utifrån verkar det som att det inte är någon signifikant skillnad i vad som avgör resultatet av spelet. I båda fallen beror det på slumpmässiga faktorer. Men i verkligheten kan riktiga spel och onlinespel leda till olika resultat [3] .

Vissa onlinekasinon erbjuder spel med en riktig dealer. Processen imiterar att besöka en riktig spelanläggning med hjälp av lämplig atmosfär: bakgrundsmusik, belysning, croupier. Spelaren kan kommunicera med dealern via chatt. Live dealers följer ofta spel med roulette, kortspel och frågesporter.

Onlinekasinos historia

De första onlinekasinonen går tillbaka till 1994, när Microgaming utvecklade den första spelplattformen online. Samtidigt antog delstaten Antigua och Barbuda "lagen om fri handel och bearbetning av information" [4] , som preciserade mekanismen för att utfärda licenser till företrädare för spelbranschen. Detta lagförslag bidrog till utvecklingen av branschen på Internet.

Fram till 1998 utvecklades nätcasinon ganska jämnt. Men det var på 98:e som det skedde en ökning av populariteten för sådana webbplatser. Anledningen till den snabba ökningen av allmänhetens intresse för kasinosajter var introduktionen av konceptet "progressiv jackpot ". Kärnan i denna innovation var att en del av kasinovinsten gick tillbaka till spelarna i form av stora ackumulerade jackpottar. Dessa vinster togs emot av ett fåtal, men möjligheten provocerade många att spela.

Tillväxtåret för onlinekasinon var 2001. Vid denna tidpunkt dök majoriteten av spelplattformarna upp och etablerade sig till slut på marknaden.[ vad? ] . Antalet spelmjukvarutillverkare har vuxit, nya spel har dykt upp.

Andelen mobilcasinon av den totala volymen av onlinekasinon 2015 var cirka 35 % (3 % 2012) [5] . På den globala marknaden för mobilspel förväntas intäktstillväxten fram till 2019 nå i genomsnitt 43,08 % mer än 2015. Den globala marknaden kommer att växa med cirka 18,36 % under samma period [6] .

Kontroll över onlinekasinonens aktiviteter

Aktiviteten hos onlinekasinon är kontrollerad, och i vissa länder, inklusive Ryssland, är det helt förbjudet. De flesta länder har utvecklat och implementerat särskilda lagförslag som fastställer funktionerna och reglerna för onlinespelverksamhet på deras territorium. Tillvägagångssätt för reglering av sådan verksamhet kan delas in i 3 grupper:

  1. Ett fullständigt förbud mot alla kasinon på Internet. Representanter: USA , Kanada , Japan , Estland .
  2. Utfärdande av mycket begränsade onlinespellicenser. Representanter: Frankrike , Tyskland , Italien .
  3. Licensiering av alla typer av spelverksamhet, inklusive på Internet, utan några strikta restriktioner. Representanter: Costa Rica , Antigua och Barbuda , Panama , Malta , Gibraltar .

Kontroll över verksamheten hos spelinrättningar i Ryska federationen beskrivs i lagen "Om statlig reglering av organisation och uppförande av spel" daterad 1 januari 2007 [2] . Enligt detta lagförslag kan spelinrättningar uteslutande vara belägna i speciella spelzoner , och registrering och licensiering av onlinekasinon är också förbjuden. För att kringgå lagen får onlinekasinon tillstånd i andra länder.

Online casino säkerhet

Säkerheten för onlinekasinospelare är ett av de viktigaste och mest diskuterade ämnena inom området för onlinespel. Tillväxten av antalet virtuella kasinon har lett till en stor spridning av olika bedrägliga system, vars målgrupp är spelare. Ibland duplicerar bedragare ett befintligt onlinecasino.

Vissa onlinekasinon driver anti-bedrägerikampanjer.

Användaren bör vara uppmärksam på följande faktorer:

Licenser från vissa länder (t.ex. Curaçao , Cypern ) ger fair play-garantier. Mest av allt bör du vara uppmärksam på den programvara som används, vars körbara del finns på tillverkarens sida. Därmed är möjligheten att vrida resultaten av spelet utesluten. Jättar som Novomatic , Net Entertainment , Microgaming och andra, när de tillhandahåller officiell mjukvara till en viss spelhall, kontrollerar användningen av spel på sin sida.
Det är nödvändigt att se till att programvaran presenteras officiellt på kasinots webbplats .

se även

Anteckningar

  1. Kasino Wikipedia . Datum för åtkomst: 18 januari 2017. Arkiverad från originalet 18 januari 2017.
  2. ↑ 1 2 Lag om statlig reglering av verksamhet för organisation och genomförande av hasardspel och om ändringar av vissa rättsakter i Ryska federationen . pravo.gov.ru. Datum för åtkomst: 18 januari 2017. Arkiverad från originalet 18 januari 2017.
  3. Detaljer om slumpmässiga och pseudo-slumptalsgeneratorer . Datum för åtkomst: 18 januari 2017. Arkiverad från originalet 18 januari 2017.
  4. Antiguas och Barbudas regeringslagar (länk ej tillgänglig) . laws.gov.ag. Tillträdesdatum: 18 januari 2017. Arkiverad från originalet 2 januari 2017. 
  5. Mobilspeltrender och statistik . Hämtad 29 januari 2020. Arkiverad från originalet 14 maj 2017.  (Engelsk)
  6. Reuters (1 juli 2015). Forskning och marknader: global marknad för mobilspel 2015-2019 - gradvis lättnad av statliga regleringar. . Pressmeddelande . Hämtad 13 maj 2016 .  (länk ej tillgänglig  )