Webbläsarspel

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 17 juli 2021; kontroller kräver 2 redigeringar .

Ett webbläsarspel  är ett datorspel som använder ett webbläsargränssnitt och som vanligtvis inte kräver installation av ytterligare applikationer på datorn, förutom själva webbläsaren och ibland ett plug-in för den. Webbläsarspel kan delas in i single-player , multiplayer och mass multiplayer .

Webbläsarspel för en spelare

Det vanligaste i klassen enspelarspel är spel på Adobe Flash . Nyligen har jämförbara funktioner blivit tillgängliga utan plugin-program tack vare teknologier från HTML5 -gruppen . Tidigare var deras plats ockuperad av Java- spel. Webbläsarspel för en spelare tenderar att vara enkla och lätta att lära sig snabbt. De flesta av dessa spel kan klassificeras som vardagliga .

Webbläsarspel för flera spelare

Denna klass inkluderar spel som imiterar brädspel , som schack , backgammon och kortspel . Sådana spel kan spelas tillsammans (mot varandra) eller med flera partners. Webbläsaren tillhandahåller kommunikation mellan spelare via spelservern . Spelet kan kräva att alla spelare som deltar i spelfesten är närvarande samtidigt, eller inte. I det senare fallet görs dragen av varje spelare i tur och ordning vid lämplig tidpunkt och lagras på spelservern.

Webbläsarspel med massivt multiplayer

I sådana spel interagerar hundratals, tusentals eller tiotusentals spelare med varandra. I de flesta spel av denna klass är gränssnittet gjort i form av vanliga HTML- sidor med text och bilder. Minimal interaktivitet (vanligtvis olika timers och chatt ) tillhandahålls med hjälp av JavaScript . Ett antal spel använder Flash -teknik , som, före tillkomsten av HTML5, gjorde det möjligt att göra spelet mer attraktivt till utseendet, men det introducerar de begränsningar och nackdelar som är inneboende i flash-applikationer till spelet, såsom överlappande standard webbläsarfunktioner (gå framåt och bakåt, uppdatera sidan), förseningar i samband med nedladdning av flashfilmer, som i regel kräver mer (än HTML och bilder) mängd data som överförs till webbläsaren. Nyligen började fler och fler spel dyka upp, som är baserade på den gratis spelmotorn Unity 3D , som gjorde det möjligt att höja ribban för kvaliteten på utförandet av webbläsarspel till en ny nivå och föra dem grafiskt närmare fullfjädrade MMOGs . Sådana spel är helt tredimensionella (PlaneWars, Battlestar Galactica Online ) och kräver samtidigt inte resurserna på en persondator , men som ett Flash-spel kräver de installation av proprietär programvara . Det finns även spel med Java -klienter som kan fungera både via en webbläsarplugin och via en JRE som lanseras separat.

Den mest talrika spelgenren i den här klassen är genren rollspel , följt av strategispel och ekonomiska spel . Webbplatser för många användare inkluderar även virtuella husdjurswebbplatser , som kan vara både webbläsarbaserade och klientbaserade. Spel av denna klass är vanligtvis beroendeframkallande, folk spelar dem i månader och år.

Webbläsarbaserade massivt multiplayer online-rollspel (BBMMORPG)

BBMMORPG- genren dök upp i slutet av 90-talet. Det första spelet var Tail , skapat 1999. Det här textbaserade spelet var en avancerad MUD som kördes helt i webbläsaren och inte krävde någonting för att installeras. Spelet kombinerades med chatt, vilket skapade utrymme för spelare att satsa och gjorde det enkelt att hitta likasinnade vänner. Grunden för spelet var resan genom fantasivärlden och karaktärens utveckling genom PvE- strider. Senare fick Fight Club-spelet stor popularitet, utåt likt Tail, men helt annorlunda i spelet, som var baserat på PvP- strider .

Webbläsarspel affärsmodeller

De flesta webbläsarspel är fokuserade på Free-to-play- affärsmodellen , som låter användaren spela gratis och bekvämt till en början, vilket gradvis komplicerar hans vistelse i spelvärlden och tvingar honom att köpa tjänster, spelvaluta och föremål för riktiga pengar .

Flash spel

Ett Flash-spel är ett datorspel utvecklat i ActionScript -språket . Fick Flash-prefixet på grund av namnet på den vanligaste applikationsutvecklingsmiljön som använder ActionScript[ tvetydigt ] . Mest känd i form av webbläsarspel.

Flash-spel har vunnit stor popularitet genom att spridas på Internet sedan lanseringen av Flash Player 5, som började stödja en stabil och funktionell version av ActionScript 1.0-språket utvecklat av Macromedia (nu Adobe ). Med den efterföljande utvecklingen av ActionScript kommer den ökande komplexiteten hos Flash-spel och deras bredare användning, allt från enspelarspel till webbläsarbaserade MMORPGs .

Utveckling

Enligt forskning från 2009 är över 97 % av spelutvecklarna män. 60 % av utvecklarna arbetar ensamma, 29 % arbetar i oberoende team och endast 8 % arbetar i studior eller andra företag som är associerade med spelindustrin. Tiden för att utveckla ett genomsnittligt spel är oftast från 1 till 3 månader [1] .

Användning

Moderna Flash-spel har flyttat till en kvalitativt ny nivå på grund av utvecklingen av området. Nu representeras spel främst av spelbanners, sociala nätverksapplikationer, webbläsarspel; små leksaker är fortfarande populära, som hela flash-spelportaler är dedikerade till. Sociala nätverk, särskilt Facebook och VKontakte , efter införandet av API:et, bidrar också till tillväxten av marknaden för flash-spelapplikationer. Trots den fria naturen hos sådana spel tillåter mikrobetalningar som intäktsgenerering utvecklingsföretag inte bara att hålla sig flytande, utan att gå vidare och uppfinna ännu mer funktionella och visuellt vackra spel. Utgivningen av Flash Player 11 med ett lågnivå-API och inbyggt 3D-stöd gav utvecklare möjligheten att skapa fullskaliga 3D-spel direkt från webbläsaren.

Anteckningar

  1. Marknadsundersökning för Flash-spel (otillgänglig länk) . Hämtad 26 november 2010. Arkiverad från originalet 26 november 2010. 

Länkar