Historisk rekonstruktion är processen att återskapa den materiella eller andliga kulturen från en viss historisk era och region (till exempel skapa ett prov av romersk rustning ) eller reproducera en historisk händelse (till exempel slaget vid Austerlitz ).
Rörelsen för historisk återuppbyggnad har spridit sig bland människor som är förtjusta i historia och konst . Som regel är de som är intresserade av historisk återuppbyggnad intresserade av att skapa ett historiskt komplex bestående av en kostym , rustning , vapen och hushållsartiklar (om möjligt, från samma material från den drabbade eran) från en viss region och historisk period. Varje del av komplexet måste bekräftas av alla vetenskapliga källor (arkeologiska, bildmässiga, skriftliga). Huvudidén med rekonstruktion är den praktiska tillämpningen av detta komplex, inklusive att bekräfta eller motbevisa vetenskapliga hypoteser om möjligheterna att använda vissa objekt [1] .
Termen "historisk rekonstruktion" kan användas i två betydelser:
Historisk reenactment är förknippat med några andra fenomen och rörelser som bildas kring historisk fäktning , bågskytte och armborst, historisk dans , rollspel , airsoft , hardball , cosplay , bard och minstrel sång . Den största skillnaden mellan historiskt återskapande och rollspel är att händelsen av historisk återskapande kräver fullständig historisk autenticitet (ofta ner till handgjorda sömmar på kläder), medan i ett rollspel är denna äkthet villkorad. Det vill säga, på ett genomsnittligt tal, historisk rekonstruktion speglar den yttre sidan, och rollspelet speglar den inre.
Inom ramen för historisk återuppbyggnad finns det olika riktningar:
De mest populära epokerna av historisk rekonstruktion:
Detta är en ganska godtycklig uppdelning, som endast återspeglar de mest karakteristiska skillnaderna. Inom varje epok finns det en differentiering efter region och vissa historiska perioder (varje epok har sin egen), till exempel för hög- och senmedeltiden måste det rekonstruerade komplexet rymmas inom tidsramen på 20 år, vilket naturligtvis, är oacceptabelt för andra världskriget.
Reenactors är människor som återskapar livet , hantverket , traditionerna och kampsporterna från en viss era i en viss stat. Reenactors studerar historiskt material om tillverkning av vapen , kläder , hushållsartiklar för att återskapa dessa föremål enligt den teknik som de tillverkades med. Seder och seder undersöks och återskapas också. Många reenactors är engagerade i att återskapa militärhistoria och göra sina egna rustningar och vapen. Många utövar också historisk fäktning .
Historiskt återskapande är nära rollspel, och gemenskaper av återskapare och rollspelare överlappar ofta varandra. Ofta byter rollspelare, som börjar intressera sig seriöst för historia, till historisk återskapande och fäktning. Det förekommer också att rollavdelningar är organiserade i reenactor-klubbar, vilket gör att både rollspelare och reenactors kan blanda sina aktiviteter utan större ansträngning. Detta är dock två olika aktiviteter, och de bör inte förväxlas och identifieras.
Till skillnad från rollspelare har reenactors ännu inte lyckats ta form fullt ut i en subkultur , trots de befintliga förutsättningarna för detta (historisk rekonstruktion som bas för en subkultur, förekomsten av vissa musikstilar, specifika historiska bildtillbehör , såsom historiska ringar och amuletter etc.). d.). Samtidigt innebär historisk rekonstruktion ofta inte att återskaparen har någon specifik världsbild , religiösa eller politiska åsikter etc. Samtidigt framhålls detta avståndstagande i vissa fall särskilt. Detta gäller särskilt för reenactors som återställer historiskt kontroversiella organisationer, som Wehrmacht- trupperna .
I de flesta fall förenas reenactors i " Klubben för historisk återuppbyggnad " (KIR) eller " Klubben för historisk återuppbyggnad och fäktning " (KIRIF) och " Militärhistoriska klubben " (VIK), som har ett eget träningsrum, förråd av utrustning och kläder, verkstad etc. Klubbens antal är i regel 10-30 personer (ev fler). Stora klubbar kan ha filialer i andra städer. Inom klubbarna kan det finnas en hierarki som i viss mån upprepar den hierarkiska strukturen från den rekonstruerade perioden (säg strukturen hos en tidig medeltida slavisk trupp eller ett infanteriregemente av Napoleonarmén). Medlemmar i samma klubb har i de flesta fall vissa utmärkande drag som gör att de kan identifieras vid större evenemang (sköldar av en viss färg eller med ett visst mönster, enhetlig färg, ränder, speciella axelband etc.).
Förutom att delta i festivaler kan klubbar anordna egna privata evenemang som rekonstruerar vissa evenemang, ritualer etc. (till exempel högtider och baler). Medlemmar av KIRs är ofta inbjudna att delta i olika historiska evenemang, presentationer, utställningar, delta i inspelningen av historiska filmer (ett typiskt exempel är filmen " Alexander. The Battle of the Neva ", där K. A. Zhukov och cirka 150 andra personer deltog ). Utöver "klubb"-re-enactors finns det även re-enactors som inte tillhör någon speciell klubb och gör sin egen re-enabling. Bland reenaktörerna kallas sådana människor ibland SS (SSR - "Yourself Reenactor ").
Bland ursprunget till historiskt återskapande är det värt att notera den franska seden att återskapa slaget vid Waterloo , som uppstod flera decennier efter själva slaget.
Historisk rekonstruktion som hobby dök upp i Sovjetunionen 1976 i Leningrad . Det var en grupp unga vänner och likasinnade, ledda av Oleg Sokolov , som var engagerade i Napoleons armés "levande" historia [6] . 1987, i samband med 175-årsdagen av det patriotiska kriget 1812, organiserade de första klubbarna av reenactors i Sovjetunionen en resa till platserna för militär glans i detta krig. Detta anses vara början på den organiserade återuppbyggnadsrörelsen i Ryssland [7] .
I Ryssland uppstod rörelsen för militärhistorisk återuppbyggnad vid skiftet av 1970- och 1980-talet – under det sena Sovjetunionen – och spred sig snabbt bland människor som är förtjusta i historia och konst. Historikern O. V. Sokolov stod vid dess ursprung .
Det finns många riktningar i historisk återuppbyggnad, inklusive sport. I Ryssland finns det[ när? ] flera förbund för historiska fäktning. Sportturneringar i historisk medeltida strid hålls regelbundet .
Regelbundna historiska återskapningar av strider och händelser från inbördeskriget och bosättningen i vilda västern , som slaget vid Yorktown.
Österrikisk rekonstruktion av en romersk centurion
Glömskans högtid i Jinso de Limia , 2011.
Återuppförande av slaget vid Clontarf i Dublin , 2014.
Polsk återskapande av slaget vid Grunwald , 2010
Reenactors skildrar franska artillerister på ett historiskt fält ( Battle of Austerlitz ), 2005.
Återuppförande av slaget vid Nesby under det engelska inbördeskriget , 2006
Rekonstruktion i Sanok med samma pansarvagn ( 28th SS Division "Wallonia" ), 2007
Polska reenactors ( gränsstrid nära den så kallade Molotovlinjen ), 2007
De är desamma, rollen som det tyska pansarfartyget Sd Kfz 251 spelas av dess tjeckoslovakiska efterkrigsexemplar OT-810
Rekonstruktion av den allierade föreningen på Elbe , 2010
Reenactors föreställande Röda arméns soldater (gränsstriden 1941), 2008
Bysantinskt infanteri (XI-talet) med imperiets flagga
Subkulturer | |
---|---|
Huvudartiklar | |
Symbolik av subkulturer | |
Musik subkulturer | |
Politiskt och offentligt | |
Kriminell | |
Erotiskt och sexigt | |
Internet subkulturer | |
fandom | |
sporter | |
Portalen "Fandom och subkulturer" |