Code of War Fantasy Wars | |
---|---|
Utvecklaren | 1C: Ino-Co |
Utgivare |
1C Atari |
Utgivningsdatum |
31 augusti 2007 7 november 2007 |
Genre | 3D-strategi ( krigsspel ) |
Tekniska detaljer | |
Plattform | PC |
motor | Motorn |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , tjeckiska [1] , franska [1] , tyska [1] , italienska [1] , polska [1] , ryska [1] och spanska [1] |
Bärare | 1 DVD _ |
Systemkrav _ |
Rekommenderas - Win 2000/XP/Vista, 2,4 GHz CPU, 1 GB RAM, nVidia GF fx 6800 klass grafikkort eller ATI Radeon X800; ljudkort med stöd för DirectX, DirectX 9.0c, 2 GB ledigt utrymme på hårddisken. |
Officiell sida |
Code of War är ett 3D turbaserat strategispel under genren krigsspel utvecklat av 1C: Ino-Co och publicerat av 1C den 31 augusti 2007 . Atari blev en utländsk utgivare av spelet , spelet släpptes under namnet Fantasy Wars (" Fantasy Wars").
Spelet utspelar sig i Illis fantasivärld , bebodd av olika och inte alltid vänliga raser. Konflikter mellan raserna av orcher och människor avtar inte ständigt, men även dessa mellanraskrig bleknar i ljuset av hotet som utgörs av hela Illis värld genom att den mörka demonen Farrah dyker upp i den. Och bara genom att förena invånarna i Illis kommer att kunna stå emot den gemensamma fienden.
Spelet består av tre berättelserelaterade kampanjer.
I den här kampanjen kontrollerar spelaren orc-trupper ledda av hjälten Moody. Kampanjen innehåller 10 uppdrag, efter att ha passerat som, ledaren för Orcs Moody måste samla horden, samla trupper i hopp om att besegra trupperna av människor.
I den här kampanjen tar spelaren parti för folket i konfrontationen med orcherna. Under ledning av hjälten Derrick Pfeil, ursprungligen en enkel legosoldatkapten, över 10 uppdrag, borde trupperna av människor gå med i sina ansträngningar och tillfoga den splittrade horden nära murarna till den tysta fästningen ett förkrossande nederlag.
Kampanjen består av 8 uppdrag och, enligt handlingen, av två delar. De fyra första uppdragen beskriver händelserna som äger rum i de två första kampanjerna, där spelaren står för de kombinerade krafterna av dvärgar och alver. De återstående fyra uppdragen är dedikerade till att förena alla folk i Illis för att rädda världen från mörka krafter.
Soundtracket till spelet och den officiella Master Race-expansionen producerades av TriHorn Productions och MuzaGames. Totalt skapades 40 spår för spelet och expansionen. I juli 2008 släpptes hela soundtracket till allmänheten på spelets officiella webbplats [2] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 69,36 % [9] |
Metakritisk | 67/100 [8] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN | 7,8 [3] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 85 % [4] |
PlayGround.com | 8,2/10 [5] |
" spelande " | 8.0/10 [6] |
" Lekland " | 8,5/10 [7] |
Spelet fick ganska höga betyg från ledande ryska och utländska spelrecensenter. Den genomsnittliga poängen som ges till Code of War av ryska speltidningar är 8 av 10.
Betyget på utländska spelresurser var något lägre, enligt välkända spelaggregatorer: 70/100.
Utöver originalspelet släpptes följande tillägg :
Tematiska platser |
---|