Korb, Darren

Darren Korb
engelsk  Darren Korb

Darren Korb på Game Developers Conference 2012.
grundläggande information
Födelsedatum 5 november 1983 (39 år)( 1983-11-05 )
Födelseort San Jose , Kalifornien, USA
Land  USA
Yrken kompositör, låtskrivare, röstskådespelare
År av aktivitet sedan 2011
Verktyg Basgitarr
Kollektiv Kontrollgrupp
darrenkorb.com
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Darren Korb ( född 5  november 1983, San Jose , Kalifornien) är en amerikansk kompositör, låtskrivare och röstskådespelare. Medlem i rockbandet Control Group. Känd för att skapa musik till Supergiant Games- spelen Bastion  , Transistor , Pyre och Hades .

Biografi

Darren Korb har uppträtt i teatermusikaler sedan han var fem år. Vid 11 års ålder började han lära sig spela gitarr och uppträda i grupper, ungefär samtidigt började han komponera låtar. I gymnasiet blev han intresserad av ljudinspelning och fortsatte att bemästra det på college [1] . Senare gick han in i New York University med en examen i musikproduktion och affärer, där han tänkte studera till kompositör och låtskrivare [2] . Efter examen arbetade han som musikproducent och låtskrivare, arbetade i en studio i New York, uppträdde med lokala band som sessionsmusiker [3] och deltog även i skapandet av små filmer och tv-projekt [2] .

2009 blev han kontaktad av Amir Rao, medgrundare av Supergiant Games [1] , som Darren hade varit vän med sedan åtta års ålder och hade uppträtt tillsammans under sina gymnasieår. Amir pratade om sin nya studio och bad Darren om hjälp med att skapa musik och ljud för spel [3] . Darren var inte säker på att han kunde göra det, men blev smickrad av förtroendet och gick med på [2] .

När studion började utveckla sitt debutspel, Bastion , bestämde Darren sig för spelets humör och tog fram en genre som han beskrev som "akustisk frontier trip - hop " .  När man designade platser skapades musiken först och främst: först bestämde sig Greg Kasavin för konstriktningen, sedan skrev Darren musiken, och efter det började speldesigners och artister skapa en ny nivå, med Darrens arbete som vägledning. Enligt Amir, "vi har ändrat karaktärer och nivåer, många redigeringar har gjorts i världen, men en del av originalmusiken spelar fortfarande i spelet" [4] . Förutom musik var Darren ansvarig för att skapa ljudeffekter och spela in voice-overs - allt detta utfördes i garderoben i hans lägenhet i New York [5] . För att spela in sång bjöd Darren in sin barndomsvän Ashley Barrett, som senare började arbeta med andra studiospel [6] . Sedan lanseringen av Bastion har spelets soundtrack fått många utmärkelser: på Independent Games Festival 2011 nominerades spelet till "Excellence in Audio" [7] , och vid Spike Video Game Awards 2011 vann det "Bästa ljudspåret" tilldela; dessutom vann "Build that Wall" Bästa låt i ett spel [8] och "Setting Sail, Coming Home" nominerades för den, båda skrivna av Darren Korb [9] . Släppt som ett album har Bastion- soundtracket sålt över 30 000 exemplar [10] .

Darren stannade hos Ashley för att arbeta på soundtracket till studions nästa spel, Transistor . För det här spelet kom Darren med Old-world Electronic Post-rock- genren .  Flerkanalig musik har blivit ett inslag i spelet  - varje spår i spelet består av flera oberoende lager. Detta gjorde det möjligt för motorn, beroende på vad som hände i spelet, att applicera effekter på vissa delar av musiken utan att påverka andra, eller att lägga till nya spår till mixen - till exempel sång [11] . Transistors soundtrack blev också mycket hyllat, med nomineringar för "Bästa ljudspår/ljuddesign" vid The Game Awards 2014 [12] , "Bästa ljud" vid Game Developers Choice Awards [13] och "Outstanding Achievement in Music" på DICE Utmärkelser [14] och vann utmärkelsen Excellence in Soundtrack vid SXSW Gaming Awards [15] . Soundtrackalbumet Transistor , släppt samtidigt med spelet, sålde 48 000 exemplar på 10 dagar [16] .

Med Supergiants nästa spel, Pyre , ändrade studion sitt förhållningssätt till musik. När som helst i spelet kan från 5 till 8 spår spelas, och de kan komma in i vilken sekvens som helst, beroende på spelarens handlingar. Dessutom har varje karaktär i spelet sitt eget spår, som spelas medan karaktären pratar [1] . Den slutliga kompositionen varierade på ett liknande sätt - varje huvudperson hade sin egen vers, inspelad i olika varianter, som valdes dynamiskt beroende på spelarens handlingar under spelet [6] . Pyre nominerades för "Bästa ljud" vid Golden Joystick Awards [17] .

När han komponerade soundtracket till Hades , återgick Darren till sin vanliga metod att komponera musik: tänk först på stämningen och sedan, utgå från den, skriv låtar och instrumentaler. Hades blev studions första spel i den roguelike -genren , och därför har kraven på soundtracket ändrats - musiken ska inte störa eller distrahera spelaren, som ständigt kommer att starta spelet från början, och kompositionerna bör lätt sträckas ut, eftersom varaktigheten av samma strid kan variera avsevärt. För dessa ändamål kom Darren med en musikalisk randomizer som blandade musikspåren med varje övergång till ett annat rum, så att melodierna förblev igenkännliga, men inte upprepades. Dessutom har antalet röstade rader av karaktärer ökat avsevärt i spelet. För många karaktärer spelade Darren in grov röstskådespeleri, som senare planerades att bytas ut; emellertid, det resulterande röstskådespeleriet av Zagreus och Skelly behagade studion mer än provspelningsalternativen, och det beslutades att avsluta och lämna dem [6] . Spelet nominerades vid The Game Awards 2020 i kategorin "Bästa ljudspår och musik" [18] och vid BAFTA Games Awards 2021 i kategorierna "Bästa ljud" och "Bästa musik" [19] .

Förutom att utveckla spel är Darren Korb medlem i musikgruppen Control Group och uppträder då och då vid evenemang dedikerade till spel - i synnerhet spelade han på PAX och Boston Indie Games Festival, och uppträdde också tillsammans med Video Game Orchestra [3 ] [1] . Enligt Darren är hans största nöje som musiker att producera och arbeta i studion [3] .

Diskografi

Som en del av kontrollgruppen [20] :

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 Narelle Ho Sang. Pyres kompositör om utmaningarna med att skapa sitt mest olika spelsoundtrack  hittills . Kotaku (9 april 2017). Hämtad: 15 augusti 2022.
  2. 1 2 3 Composing for Independent Games - 3rd Annual Group Chat  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Indie Games Plus (19 maj 2011). Hämtad 15 augusti 2022. Arkiverad från originalet 8 mars 2019.
  3. 1 2 3 4 Stu Strock. Supergiants Darren Korb på inspelning för "Bastion" och "Transistor"  (engelska)  (nedlänk) . VideoGameWriters (14 september 2013). Hämtad 15 augusti 2022. Arkiverad från originalet 8 juli 2015.
  4. Jeriaska. Intervju: Storytelling Through Narration In Bastion  (engelska) . Spelutvecklare (8 augusti 2011). Hämtad: 15 augusti 2022.
  5. Chris Graft. GDC 2012: Bastions ljudframgång kom från en garderob  . Spelutvecklare (8 mars 2012). Hämtad: 15 augusti 2022.
  6. 1 2 3 Pavel Zuev. Experimentera med musik: En Hades-, Transistor-, Bastion- och Pyre-kompositörs kreativa väg och metoder . DTF (15 februari 2021). Hämtad: 11 december 2021.
  7. Finalisterna för festival för 14:e årliga oberoende  spel . Independent Games Festival . Datum för åtkomst: 22 juli 2011. Arkiverad från originalet den 10 februari 2012.
  8. Mike Rose. Portal 2 , Skyrim vinner stort på Spike TV VGA 2011 Awards  . Spelutvecklare (12 december 2011). Hämtad: 15 augusti 2022.
  9. Kyle Orland. Portal 2 leder Spike TV VGA-nominerade med 12  nickar . Spelutvecklare (16 november 2011). Hämtad: 15 augusti 2022.
  10. Henry Winchester. Bastion-utvecklare pratar om indiepublicering  . PC Gamer (15 november 2011). Hämtad: 15 augusti 2022.
  11. Darren Korb. Bakom musiken och ljuden av transistor  . PlayStation-blogg (23 maj 2014). Hämtad: 15 augusti 2022.
  12. Sarkar, Samit Här är vinnarna av The Game Awards 2014 . Polygon (5 december 2014). Hämtad 5 december 2014. Arkiverad från originalet 16 mars 2016.
  13. Utmärkelser för val av spelutvecklare . www.gamechoiceawards.com . Tillträdesdatum: 15 april 2017.
  14. Academy of Interactive Arts & Sciences DICE Awards 2015 . Tillträdesdatum: 15 april 2017.
  15. Andra årliga SXSW Gaming Awards tillkännager finalister i 21 kategorier . PR Newswire . Tillträdesdatum: 18 april 2017.
  16. John Aidan Byrne. Wall Street exec moonlights som manager för  indierockare . New York Post (7 juni 2014). Hämtad: 15 augusti 2022.
  17. ↑ Nominerade Gaito, Eri Golden Joystick Awards 2017 (länk ej tillgänglig) . Bäst i Slot (13 november 2017). Hämtad 10 januari 2018. Arkiverad från originalet 10 januari 2018. 
  18. Stedman, Alex The Game Awards 2020: Komplett vinnarlista . Variation . Penske Media Corporation (10 december 2020). Hämtad 8 januari 2021. Arkiverad från originalet 11 december 2020.
  19. Daims. Hades toppade 2021 års BAFTA Games Awards . DTF (25 mars 2021). Hämtad 25 mars 2021. Arkiverad från originalet 25 mars 2021.
  20. Musik | kontrollgrupp . Bandcamp . Hämtad: 15 augusti 2022.