Chris Metzen | |
---|---|
engelsk Chris Metzen | |
| |
Namn vid födseln | engelsk Christopher Vincent Metzen |
Födelsedatum | 22 november 1973 (48 år) |
Födelseort | |
Medborgarskap | USA |
Yrke | speldesigner , artist , Mall:Röstskådespelare , författare |
Karriär | 1993 - nu tid |
Riktning | Utveckling av datorspel |
IMDb | ID 1068321 |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Christopher Vincent Metzen är en amerikansk speldesigner , artist och röstskådespelare . Känd för sitt arbete med att skapa fiktiva universum och deras scenarier för Blizzard Entertainments tre stora franchiser : Warcraft , Diablo och StarCraft . Metzen publicerade sitt arbete under pseudonymen "Thundergod". 1994 anställdes han av Blizzard Entertainment som animatör och artist. Han gick i pension den 12 september 2016 efter 22 år i företaget [1] .
Innan han gick i pension [2] var Metzen Senior Vice President of Story Development and Franchising på Blizzard Entertainment , och Chris hjälper också företagets projekt genom att uttrycka ett antal karaktärer och bidra till deras konstriktning. Utanför Blizzard Entertainment är Chris en romanförfattare.
Metzen började sin karriär med grafik och animation. Han kontaktade Blizzard Entertainment, då känd som Silicon & Synapse, på rekommendation av en vän som hade sett hans verk. Han anställdes snart av företaget, även om Metzen hävdar att han inte var medveten om Blizzard Entertainment vid den tiden , vilket tyder på att det var en grafisk designstudio , inte en videospelsutvecklare [3] .
Metzens första jobb med företaget var Justice League Task Force , för vilken han ritade illustrationer och skapade karaktärsanimationer [3] . Ungefär samtidigt bidrog Chris också till Warcraft: Orcs and Humans 1994 och arbetade med konst och dokumentation för spelet [4] . Efter det dyker Chris arbete i Blizzard Entertainments videospel upp allt oftare, han börjar jobba med design, skapa konceptkonst och illustrationer. Metzens roll i utvecklingen av senare Warcraft-spel ökade dock avsevärt med lanseringen av Warcraft II: Tides of Darkness 1995, vilket gav honom möjligheten att arbeta på spelets fiktiva universum samt utveckla spelets olika scenarier och uppdrag [5 ] .
1996 lanserade Blizzard Entertainment sitt andra stora rollspel , Diablo . Diablos fiktiva universum skapades av Metzen och designern Bill Roper . Metzen uttryckte också flera karaktärer i spelet [6] . 1998 tog han på sig rollen som huvuddesigner på sci-fi- strategin StarCraft . Tillsammans med James Finney gav Metzen återigen spelets omfattande berättelse och manus, och arrangerade även en röstcasting för spelets röstskådespeleri [7] . 1999 skrev Metzen en StarCraft- berättelse med kollegan Blizzard Entertainment-anställda Sam Moore. Berättelsen, med titeln Revelations , presenterades i vårnumret av Amazing Stories med omslagsbild från Samwise Didier [8] . När han återvände till Diablo -serien 2000 arbetade Metzen med berättelsen, manuset och illustrationerna till Diablo II [9] . 2001 publicerade han en Warcraft-roman med titeln " Blood and Honor " [10] .
År 2002, med början med Warcraft III: Reign of Chaos , fungerade Metzen som kreativ chef , en roll som han behöll för senare Blizzard -videospel , som manus och skrev spelets berättelse [11] . Sedan 2004 har Metzens arbete med det massiva multiplayer online-rollspelet (MMORPG) World of Warcraft inte varit lika omfattande som hans tidigare arbete, men han har fortfarande bidragit till att skriva, illustration och röstskådespeleri för karaktärerna [12] .
I början av 2005 meddelade Metzen att han hade börjat arbeta med en serie grafiska romaner oberoende av Blizzard Entertainment [13] . Serien, med titeln Soldier: 76, fokuserar på det amerikanska inbördeskriget 2010, med betydande inhemska och globala terrorhot mot bakgrund av den ökande makten hos den högsta amerikanska federala regeringen i förhållande till lokala regeringar. Metzen skrev manuset till serien medan den brasilianske konstnären Max Velati var ansvarig för illustrationerna och färgläggningen av boken [14] .
Chris Metzen samarbetade med Flint Dill och konstnären Livio Ramondelli för att skapa en serieserie Transformers: Autocracy i tolv delar , som gavs ut två gånger i veckan. Autocracy, som gavs ut av IDW Publishing , publicerades 2012. Serien är tillägnad dagarna omedelbart före första världskriget. Handlingen utspelar sig efter Transformers: Megatron Rising och presenterar Decepticons som en etablerad kraft och sår oenighet genom Cybertron, främst genom terroristaktiviteter. Serien är tillägnad Autobot Orion Pax. Transformers: Autocracy släpptes i pocket i juli 2012 med ett bonuskapitel skrivet av Chris Metzen. Samma team är den nuvarande utvecklaren av nästa serie , Transformers: Monstrocity [15] .
I Starcraft II: Wings of Liberty röstade Metzen en marinsoldat och en slagkryssarenhet.
Den 12 september 2016, efter nästan 23 år med Blizzard Entertainment, meddelade Metzen att han gick i pension för att ägna sig åt sin familj [1] .
2020 grundade Metzen Warchief Gaming tillsammans med Mike Gilmartin och Ryan Collins, ett brädspelsutvecklingsföretag. Enligt grundarna, gör brädspel gör det möjligt för dem att återuppleva atmosfären som rådde på Blizzard Entertainment innan det blev ett AAA-företag [16] .
Metzen beskriver sig själv som en " serietidningsnörd ", och säger att han först började skapa serier vid tolv års ålder, men utvecklade ett intresse för att teckna runt sex års ålder [3] . Han påstod att han fortfarande behöll vanan att spendera " i genomsnitt trettiofem dollar i veckan " på serier [17] . Som ett fan av Dungeons & Dragons nämner Metzen Dragonlance- och Star Wars -serien av romaner som sin främsta inspirationskälla [3] . När Metzen läste serier av artister som Walter Simonson och Keith Parkinson , drog Metzen idéer för att skapa sina världar, sina fantasivarelser [17] .
Han säger att hans konststil var mycket influerad av Walt Simonsons och Jim Lees arbete . Och för skapandet av kostymer, teman och känslor - arbetet av Larry Elmore och Keith Parkinson [17] . Men Metzens intressen är inte begränsade till att teckna och berätta. Han är också intresserad av pop- och rockmusik , nattliv och terrängmotorcyklar [ 18] . Den 21 april 2013 gifte Metzen sig med sin långvariga flickvän Kat Hunter, som är projektlicenschef på Blizzard Entertainment .
I sociala nätverk | ||||
---|---|---|---|---|
Tematiska platser | ||||
|
StarCraft- universum | |||||
---|---|---|---|---|---|
Datorspel |
| ||||
Brädspel |
| ||||
Tecken | |||||
|