Discworld Geografi

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 4 augusti 2020; kontroller kräver 5 redigeringar .

Discworld ( eng.  Discworld ) är ett universum som beskrivs i serien av romaner av Terry Pratchett "The Discworld ", och i en snävare bemärkelse - en planet i form av en skiva som ligger på ryggen av fyra elefanter som bärs av den jättelika sköldpaddan A 'Tuin flyter i rymden [1] [2] [3] . Elefantnamn är Berilia , Tubul , Great T'Phon och Jerakeen . _  _ _ _ _ _ _ _ _ _ Jättesköldpaddan är en art av rymdsköldpadda ( engl. Chelys Galaktica ).     

Lista över platser

Diskologi

Det har fastställts att benen hos elefanterna som Discworld står på är gjorda av levande stenar och järn, och nerverna är gjorda av guld. Enligt teorin om den femte elefanten fanns det ursprungligen fem elefanter, men för miljoner år sedan föll den femte elefanten av sköldpaddsskalet och, efter att ha beskrivit omloppsbanan runt den, kraschade den in i skivan med kraft. Med tiden bildades avlagringar av guld, järn, fett och andra mineraler från hans kropp, nu aktivt utvunna i Uberwald .

För ungefär en miljon år sedan ändrade Discworld sin rotationsriktning för första gången. Som det visade sig inträffar detta fenomen vart hundra tusen år. Konsekvensen av förändringen i skivans rotationsriktning var uppkomsten av bergskedjor som reser sig på Skivvärlden till denna dag.

Som fastställts av den efebiske filosofen Expletius är skivans diameter nästan 10 000 miles. Skivan är cirka tre mil tjock i kanterna, men den tros vara mycket tjockare i mitten och rymma det inre lagret av smält sten som matar vulkanerna och låter kontinentalplatån röra sig. I skivans djup, under högt tryck, finns det gränslösa avlagringar av Octyron , en magisk metall, vilket kan vara orsaken till skivans ovanligt höga magiska fält.  

Det finns en hypotes enligt vilken det för flera miljoner år sedan fanns en superkontinent Pangola på skivan. För ungefär hundra miljoner år sedan, under den period som beskrevs av trollkarlen och geologen Venter Borass som  den borassiska eran, splittrades protokontinenten slutligen i två massiva delar - Howondaland  - uppkallad efter kontinenten där Borass tillbringade eng.  Lauragatea ), gavs namnet både för att hedra imperiet som upptar större delen av den balanserade kontinenten och för att hedra upptäcktsresandens mor. För cirka 30 miljoner år sedan bröt en liten och extremt mystisk kontinent, nu kallad XXXX, loss från den andra, mindre kontinenten Lavragatea.

Från kanten av skivan strömmar vattenströmmar från det jordnära havet hela tiden ut i rymden . Vetenskapen har inte fastställt hur allt utströmmande vatten återvänder till skivan. Det har inte heller fastställts hur exakt det smälta tillståndet hos stenar upprätthålls i skivans djup. Den mest rimliga teorin antyder att värmen genereras i de stora avlagringarna av Oktiron , som ligger i jordens tjocklek under högt tryck. Oktiron-teorin förklarar också närvaron av ett starkt magiskt fält i skivan.

Diskografi

I mitten av skivan finns dess pol - naveln, omgiven av navelns istäckta berg [4] .

Riktningarna på skivan bestäms inte av kardinalpunkterna, utan av dess huvuddrag (naveln, kanten och riktningen för skivans rotation) - navelsträng, marginal, roterande och motroterande. Det finns fyra kontinenter på skivan.

Kontinenter

Round Sea

Detta hav, som är en del av det jordnära havet, är nästan helt omgivet på alla sidor av land och är förbundet med havet genom en smal kanal. Den ligger ungefär i mitten mellan naveln och kanten. Runda havets navelkust tillhör Stoslätten och där finns den största staden och hamnen i Disc - Ankh-Morpork , som står i deltat i den stora farbara floden Ankh. Runda havets kantkust tillhör Klatch och den största hamnen mitt emot Ankh-Morpork är Al Khali, Klatchistans huvudstad .

Kant

( English  Rim )

Kanten på skivan, från vilken vatten strömmar från det nära jordens hav i en kontinuerlig ström. Lite är känt om denna diskografiska region, eftersom närmare Edge havsströmmen intensifieras och efter en viss punkt kan havsfartyg inte vända tillbaka och de faller oundvikligen in i Edgefall (vattenfallet som ramar in skivan). På morgonen och kvällarna, när skivans lilla sol passerar över kanten, kan en enorm åttafärgad kantregnbåge ( English  Rimbow ) ses ovanför Edgefall, hängande i en hästsko i den fuktiga luften. Den åttonde färgen uppträder som ett resultat av det faktum att solens ljus bryts på vattendroppar som ligger i ett starkt magiskt fält på skivan.

Närmast slutet ligger önationen Krull . Invånarna i Krull har utvecklat en form av magi som gör att de kan konstruera transportanordningar som färdas över vatten. Med deras hjälp omgav de den närmaste delen av Edge (ungefär en tredjedel av omkretsen) med Circumnet - ett enormt nätverk som fångar upp allt som bär strömmen utanför Skivan.

Astronomi

Solen rör sig i en elliptisk bana vinkelrätt mot skivans plan, utan att avvika en enda grad från det, medan skivan själv också roterar och gör ett helt varv på cirka 800 dagar. Som ett resultat av den samordnade rörelsen av solen och skivan har ett helt år av skivvärlden ett par av varje årstid - två vintrar, två somrar, två vårar och två höstar ( se kalender ). Vintern inträffar vid den valda geografiska punkten när den är i en vinkel på 90 grader mot solens omloppsbana och sommar när den är belägen direkt under den. När solen passerar nära kanten närmar sig skivans yta så mycket som möjligt och banans högsta punkt - dess apogee, faller på naveln . Teoretiskt sett bör varma somrar och kalla vintrar alternera på kanten, men praktiska observationer visar att klimatet i kanten är nära tropiskt. Trollkarlarna från Unseen University spekulerade i att temperaturutjämningen runt hela omkretsen orsakades av den försvinnande effekten av en kraftfull magisk ström som cirkulerade runt skivans kant. Därför, när du närmar dig Edge, blir klimatet varmare, och de kallaste regionerna är nära naveln, mitten av skivan.

Skivan har en satellit, månen, som lyser av sitt eget ljus, inte av reflekterat ljus. Månen är närmare skivan än solen. Den ena halvan är täckt av silvervegetation, som tjänar som mat åt måndrakar, den andra halvan är svedd svart av solen. Månen roterar, ett fullständigt varv tar ungefär en månad. Fullmånen motsvarar den period då dess silverhalva är vänd mot skivan. Nymånen inträffar när den brända sidan av månen vänds mot skivan.

Zodiaken på skivan består av 64 tecken.
De mest kända stjärntecknen :

Den platta världen skapar en extremt djup brunn i verklighetens väv, precis som ett svart hål skapar en brunn i universums gravitationsfält. Uppenbarligen orsakar spänningen den skapar en konstant ström av vad vi i brist på ett bättre ord kallar magi. Verklighetens svaga tryck leder också till en mängd sekundära effekter. Det som knappt kan existera i den "verkliga" världen har inga svårigheter att existera i sitt naturliga tillstånd på Skivvärlden. Därför kan det definitivt finnas drakar och enhörningar och havsormar - reglerna är avslappnade.

Den platta världen styrs av ett antal specifika naturlagar, bland dem är inte bara gravitation och orsakssamband som vi känner till, utan också ett antal ytterligare faktorer som länkar samman "fysiken" i den platta världen:

Den huvudsakliga drivkraften för skivan är magi . Skivans stabila magiska bakgrund skapar en rivning i verklighetens tyg, och konsekvensen är att en platt planet som vilar på ryggen av en jättesköldpadda överhuvudtaget kan existera. Skivans magiska fält är fokuserat på Corey Celesti . Nålar gjorda av octiron, ett magiskt känsligt mineral, pekar alltid i riktning mot naveln.

Anmärkningsvärda områden

Heliga veden

( Engelska  Holy Wood )

En vindpinad lund på en smal sandspett, belägen i korsningen mellan Round Sea och Rotational Ocean . En gång i tiden fanns här en stad, som enligt legenden förstördes av gudarna som straff för invånarnas ovärdiga beteende. Det är möjligt att gudarna på något sätt var inblandade i detta, men den verkliga anledningen till att staden försvann var invasionen av monster från de underjordiska dimensionerna, som lockades till den av " rörliga bilder ". Publikens tro på vad som hände på skärmen tunnade ut gränsen mellan verkligheten, vilket gjorde att övergången kunde ske.

Efter förstörelsen av staden och utvisningen av monster byggdes ett tempel på platsen för staden, vars präster skulle utföra en ritual som förhindrade en upprepning av situationen. När, några århundraden senare, den siste prästen dog utan att lämna en efterträdare, uppfanns "rörliga bilder" på nytt och folk återvände till Hollywood för att bygga studior som producerade "klick". Staden byggdes upp igen och det förflutnas händelser upprepades.

Krull

( Engelska  Krull )

En hemlig stat belägen på ön Krull. Denna stora bergiga ö, tätt täckt av skogar, med trevliga vita stenbyggnader utspridda här och där, är den mest diskografiska kanten av världen. Krull är formad som en våg som rullar över Edge, dess högsta punkt sticker till och med något ut utanför Edge of the Disc . På denna plats byggde öns invånare sin huvudstad - staden Krull, och i utkanten av staden, hängande över Kraepadom, byggdes en enorm amfiteater som rymmer flera tiotusentals åskådare. Amfiteatern öppnar upp mot en lyftanordning bestående av en pil och block. Med hjälp av denna mekanism sjösattes ett mässingsskepp med kvartsglas bortom Edge med de första astrozoologerna som skulle samla information om naturen och bilderna på Great A'Tuin och elefanter. De lyckades samla in lite information, men de kunde inte svara på frågan om den stora sköldpaddans kön.

Nästa försök att penetrera Rimfalls ridå omintetgjordes av Rincewind och Twoflower , som kapade ett skepp redo att sjösättas.

För århundraden sedan byggde Krull Circumnet, ett enormt nät som omsluter Enden och fångar upp allt byte som bärs av vattnet i Circum Ocean . Sju flottor patrullerar ständigt CircumNet för att hålla ordning på det och leverera allt som kommer in i det till Krull. Strömmen tar med en mängd olika varelser till nätet, alla blir slavar till Krullen. Efter att ha levt av havets byte blev Krull ett otäckt land som styrdes av trollkarlsforskare.

Eftersom det mesta av byggmaterialet kommer från Circuit, utmärker sig Krulls hus genom sin nautiska inredning. Så ofta förvandlas fartyg - triremer , karaveller och dhows  - helt enkelt till hus helt. Barker och karakks ger stora strukturer sina karakteristiska konturer, medan målade galjonsfigurer och drakar i aktern påminner invånarna i Krull om att all deras rikedom kommer från havet. Staden reser sig, avsats för avsats, mellan det grönblå Perifera havet och det milda, molniga Ändhavet. De åtta färgerna i Edgearc reflekteras i varje fönster och i den mängd teleskop som tillhör stadens otaliga astronomer.

Chervberg

( engelska  Wyrmberg )

Ett berg på den namnlösa kontinentens roterande kust . Dess höjd är ungefär en halv mil och den står på toppen, upp och nervänd. Sålunda är den vid dess bas endast ett dussin eller två yards tvärsöver, medan dess bas, som stiger genom molnen som klamrar sig fast vid den, bildar en platå som är en kvarts mil i diameter. En liten skog växer på platån, det finns en sjö och en liten bäck som faller från kanten av berget med det högsta vattenfallet i Discworld . På övervåningen bor människor som byggt byar här.

Hela bergets inre är prickat med passager och salar, och ingångarna till dem ligger flera meter under platåns nivå, gapande med svarta snidade hål. I själva kärnan av berget finns en enorm grotta där imaginära drakar lever, uppfödda av invånarna i Wormberg.

Befolkning

Den platta världen är bebodd av en mängd olika raser, som finns både i fantasyböcker och i mytsamlingar. Mestadels bor människor i städer. På Disken finns representanter för både den svarta rasen - invånarna i Extreme Klatch , och den gula rasen - "asiaterna" i den platta världen bebor huvudsakligen den balanserade kontinenten. Govandalands djungler tros vara bebodda av de som kan jämföras med de infödda invånarna i Central- och Sydamerika. Troll och tomtar (dvärgar) lever i bergen , men nyligen har de börjat flytta till städer i stort antal.

Av de andra raserna bör de odöda noteras - vampyrer, zombies, varulvar, banshees och andra. Golems bor också i städer, som också kan klassas som en separat ras.

I det parasitära universum - en annan dimension som har tillgång till Skivvärlden, lever alver .

Dessutom är skivan bebodd av en mängd olika övernaturliga varelser  - gudar , demoner , element och så vidare.

Discworld Flora

Discworld Flora  är fiktiva växter som växer på den engelska författaren Terry Pratchetts Discworld.

Sapient päronträd är ett sällsynt träd som bara växer där jorden var förorenad med magi under de stora magiska krigen i det förflutna. Dess trä är helt immunt mot magi och är utmärkta stavar för trollkarlar. På den namnlösa kontinenten skars det vanliga päronet nästan helt ned, men på motviktskontinenten finns det fortfarande flera dungar av denna växt. En annan av de mest intressanta egenskaperna hos det rimliga päronet är förmågan hos produkter tillverkade av dess trä att följa sin ägare överallt längs hela rum-tidskontinuumet. Det är därför som döda kejsares begravningsredskap traditionellt tillverkades av träet från detta träd.

Koihren Koihren (eng. Wahoonie) är en frukt som växer i vissa delar av Govandoland. Den är tjugo fot lång, täckt av taggar, färgen är som vax och den luktar som en myrslok som har ätit ruttna myror. Dess smak är mycket uppskattad av finsmakare, men för alla andra orsakar den bara illamående. Koihren är förbjuden för odling i många städer på Sto-slätten. Invånarna i Ankh-Morpork kallar kärleksfullt sin stad Big Coychren, precis som New York-borna kallar sitt Big Apple.

Bakårsväxter Förutom de klassiska ettåriga, tvååriga och perenner finns det ytterligare en extremt sällsynt art på skivan. Det är fleråriga växter som på grund av en ovanlig fyrdimensionell vridning i generna måste planteras i år för att få gro året innan. Så, i landet Octarine Grass, i Ovtsepiki, odlar de omvänt år gamla druvor. Viner gjorda av rygg mot rygg druvor är mycket populära bland spåmän eftersom de ger dem en chans att se framtiden. Olägenheten är att baksmällan kommer på morgonen dagen innan, men detta problem löses med en tillräcklig mängd vanlig alkohol. Familjen Mora specialiserade sig på att destillera viner från jordnära druvor. Wool Nut-rankan är ett särskilt undantag, eftersom den kan bära frukt så mycket som åtta år innan den faktiskt planteras. Ullnötsvin låter dig också se in i framtiden, som ur valnötens synvinkel är det förflutna.

The Counting Pines The Counting Pines växer högt upp i Ovtsepikbergen, på kanten av de eviga snön. De är de äldsta invånarna i Discworld. The Counting Pines är ett av få kända exempel på lånad evolution. De flesta arter följer evolutionens väg avsedd för dem av naturen. Men Counting Pines försökte undvika alla dessa svårigheter genom att låta andra växter utvecklas i deras ställe. En gång var som helst på skivan, lånade tallfrön omedelbart den mest effektiva genetiska koden från lokala växter och växte till det som var bäst lämpat för den omgivande jorden och klimatet, och fördrev inhemska träd från deras naturliga livsmiljö. Men deras förmåga till omedelbar evolution dödade dem. Att räkna tallar kan räkna (de har sitt namn att tacka för sin skicklighet); När de vagt insåg att människor bestämmer ett träds ålder genom årsringarna, bestämde Counting Pines att det var därför folk fällde träd. Efter att ha kommit till denna slutsats ändrade Counting Pines sin genetiska kod över en natt så att barken, ungefär i nivå med mänskliga ögon, började bilda ljusa tal - trädets exakta ålder. Och inom ett år förstördes nästan alla tallar av företagen för tillverkning av dekorativa nummerskyltar; endast ett fåtal individer överlevde och då på de mest otillgängliga platserna.

köttätande växter

Sledgehammer Plant är en köttätande växt som finns på ön Bhangbhanduk. Den jagar smådjur, men försummar inte en person om han gapar och inte ser en slägga bland bladverket.

Pyramid Strangler Vine är en växt som föredrar en vegetarisk kost: den jagar andra växter, de som är dummare; vägrar inte en gapande råtta, liksom alla små gnagare.

Tsapu (eng. Sapu Tree of Sumtri) är en extremt farlig rovväxt som växer på ön Sumtri.

Böckerna innehåller också


Discworld fauna

Discworld Fauna  är fiktiva djur som bebor den engelska författaren Terry Pratchetts Discworld.

Meningslös albatross Enligt diskornitologer är denna fågel en art av vandrande albatross. De vandrar lättjefullt mellan naveln och slutet, utan något bestämt syfte. I Agate Empire används de för att leverera post till andra kontinenter.

Basilisk (eng. Basilisk) Ett sällsynt djur som lever i Klatchs öknar. Han ser ut som en orm 20 fot lång med frätande saliv. Rykten säger att hans blick kan förvandla en levande varelse till sten, men det är inte sant. Faktum är att hans blick helt enkelt maler förnuftet till köttfärs, som köttkvarnarknivar.

Virv (engelska Vurm) Små maskar som lever i de djupaste grottorna i bergen i Llamedos. De livnär sig på kadaver och väntar tålmodigt på att deras kroppar ska bli tillräckligt mjuka för deras tandlösa munnar. Välmatade wyrvies avger ett grönvitt ljus, och Überwald-dvärgar föder medvetet upp wyrway-kolonier för att lysa upp sina kvarter. Dvärg "präster", de så kallade djupa "borrade" dvärgarna, gör något som liknar bläck av krossad virvey. Med detta bläck gör de en tatuering på underarmen - ett speciellt tecken "drakht", som intygar deras identitet.

Drakar Det finns minst fyra typer av drakar kända i den platta världen - den ädla draken (Draco nobilis), sumpdraken (Draco vulgaris), Draco lunaris och Draco stellaris nauticae. Ädla drakar har dött ut (eller gått till en annan dimension).

Skadedjur En liten varelse vars svartvita skinn är traditionellt eftertraktat inom pälsindustrin. Foolflies lever i de kalla regionerna i Ovtsepik-regionen - i Pupzemelie. Deras skinn är högt värderade, särskilt av dårarna själva[1], som inte vill skiljas från dem för vilket pris som helst. Foolskin skinn används ofta för att vaddera dräkter, mestadels trollkarlar. Eftersom denna gnagare är en försiktigare släkting till lämmeln, kan den, om den kastas från stenarna, bara ha en pålitlig försäkring. Anledningen till detta beteende är naturligt urval. När allt kommer omkring häckar inte döda djur särskilt, därför gav endast de djuren avkomma under många årtusenden, som när de närmade sig klippkanten, stannade i tankar och efter att ha suttit på kanten och beundrat horisonten gick de hem och undvek deras anhörigas klandervärda blickar.

Jordål (eng. Überwaldean land eel) Bor i fängelsehålorna i Uberwald. En svart, slemmig ål som lever på marken. Uberwald-jordålar kan samla mörkt ljus, som har bevarats sedan urminnes tider i djupa grottor. När de skakas våldsamt avger de en blixt av mörkt ljus, liknande hur salamandrar avger normalt ljus. Ankh-Morporks vampyrikonograf Otto Schrick experimenterar med ikonografi i en blixt av mörkt ljus med hjälp av Uberwald-jordål.

Indianer Fåglar som lever på samma fastland där Ankh-Morpork ligger. De kan hittas cirka femhundra mil från Unseen University. De har huvuden som flamingos, kroppar som gäss och ben som sumobrottare. De går med en ryckande, hukande gång, som om deras huvuden var bundna till benen med ett elastiskt band. Det unika med artstrategin ligger i det faktum att deras främsta skyddsmedel är förmågan att få rovdjuret att skratta så mycket att fåglarna springer iväg medan han kommer till besinning.

Quantum Weather Butterfly Quantum Weather Butterfly är en oansenlig gul fjäril. Dess vingar är prydda med Mandelbrot-mönster, invecklade flerfärgade virvlar varvat med udda kluster av svart i form av hjärtan. Dess vingar är något mer tandade än vanliga dagsflugor. Enligt universums fraktala natur betyder detta att de taggiga kanterna på dess vingar är oändliga - precis som vilken taggig kust som helst är oändlig. Om du mäter dess längd på den allra sista nivån, på nivån av supermikroskopisk "småhet", så kommer denna längd att vara oändlig - och om inte oändlig, så åtminstone lika nära Oändligheten som Oändligheten är tillgänglig för det mänskliga ögat på en fin. dag. Som en konsekvens, om kanterna på vingarna är oändligt långa, är vingarna själva oändligt stora. Naturligtvis kan det tyckas att de inte skiljer sig i storlek från vanliga vingar, men det verkar bara för människor som är benägna att föredra inte logik, utan sunt förnuft, som åtnjuter så stor popularitet bland dem. Huvuddragen hos kvantfjärilar är deras förmåga att kontrollera vädret. Det antas att denna förmåga har utvecklats i dem i processen med naturligt urval - även den mest hungriga fågeln kommer inte att eftertrakta matning i form av en lokal tromb. Men senare förvandlades denna adaptiva egenskap till en sekundär sexuell egenskap som drar till sig uppmärksamheten hos honor, som en plym hos fåglar eller en halspåse hos vissa grodor.

Bokmask En bokmask är en art av mask som lever i skivans magiska bibliotek. De livnär sig på böcker, men böcker i magiska bibliotek är extremt farliga och för att undvika att utsättas för mirakulös strålning måste de äta papper i en extrem hastighet. En vuxen bokmask i kaliber .303 klarar av att äta sig igenom en bokhylla så snabbt att den så småningom rikoschetterar från väggen.

Scalbie En fågel i corvidfamiljen som corvidfamiljen skulle förneka i första hand och aldrig nämnde offentligt. De flyger sällan och rör sig i svajande humle. Deras klangfulla röst leder lyssnaren till tankar på matsmältningsbesvär. De ser ut som fåglar som fångas i en oljeflaska. Ingen äter kroknäbbar, förutom andra kroknäbbar. Kroknäbbarna skulle äta vad som skulle få en gam att spy. Krokiga näbbar är allätare.

Cuckoo , Clock-building En fågel som lever i Ovtsepikbergen. Istället för ett bo bygger hon en klocka. Som regel är dessa klockor mycket felaktiga.

Lemma Shadowing En osynlig varelse som finns i två dimensioner och livnär sig på matematiker.

Nyfiken bläckfisk En liten variant av bläckfisk som har en fantastisk nyfikenhet. Deras livsmiljö är vattnet i Runda havet i området för den översvämmade ön Leshpa, ungefär halvvägs mellan Al Khali och Ankh-Morpork. De är absolut ofarliga. Enligt gourmeter smakar de otroligt vidrigt. Det är därför som denna typ av bläckfisk är mycket efterfrågad på restauranger med en specifik fördom, där kocken kan skapa ett sant mirakel: laga en bläckfiskrätt som smakar exakt samma kyckling.

Drop bear (engelska Drop-bear) Bor exklusivt på kontinenten XXXX (Forex). Han är den närmaste släktingen till koalan, även om detta inte betyder något speciellt. Den mest anmärkningsvärda detaljen i utseendet på den fallande björnen är dess skinkor - tjock och med ett bra lager, vilket ger maximal chock till offret med minimal chock för björnen. Det första slaget bedövar offret, som faller medvetslös, varefter hela hederliga björnsällskapet kan äta middag i fred. Jaktmetoden som praktiseras av dessa björnar måste erkännas som verkligt fantastisk och unik - särskilt när det gäller djur, i allmänhet, inte alltför anpassade för att vara seriösa rovdjur.

Puzuma Obscure (ambiguous) (eng. Ambiguous Puzuma) Ett stort djur från kattfamiljen. Puzuma är det snabbaste djuret på skivan, det kan nå nästan ljushastighet. Man bör ta hänsyn till att ljuset i skivans magiska fält rör sig ganska långsamt, något över ljudets hastighet. De flesta manliga pussums dör unga av akut fotledssvikt, eftersom de jagar imaginära honor med sådan snabbhet att de, enligt relativitetsteorin, oundvikligen når en suicidal stor massa. Den andra delen dör från Heisenbergs osäkerhetsprincip - eftersom pussarna inte kan förstå vem de är och var de är för tillfället, och även på grund av förlusten av koncentrationsförmågan, uppnår dessa djur en känsla av självidentitet endast i vila, vanligtvis begravd under en femtio fots lager av stenfragment kvar i stället för berget, in i vilka de kraschar med nästan ljus hastighet. Enligt rykten når puzumas storleken av en leopard och har en hud med en unik svart-vit rutig färg, dock att döma av proverna som vismän och filosofer i Discworld lyckades få, i sitt naturliga tillstånd, puzuma är tillplattad och död.

Salamander (eng. Salamander) Magiska djur som härstammar från vanliga ödlor. Den huvudsakliga livsmiljön är öken. De ser ut som ödlor men har ingen mun. Salamandrar livnär sig på solljus genom att absorbera ljus genom huden. Ljus av oktarinvåglängden absorberas och den återstående energin lagras i speciella cystor. När cystan fylls upp avger salamandrar ett överskott av ljus. Om salamandern är rädd kan den skarpt utstråla all överskottsenergi. Denna förmåga gör att salamandrar kan användas i ikonografi istället för blixt.

Targ (eng. Tharga beast) Ett stort tamdjur som fötts upp i vissa områden av Fårbergen för sitt kött och ull. Man vet att ett antal djur (till exempel dinosaurier) förutom hjärnan även har en bakhjärna, vilket gör livet lättare för den, hjärnan. Targets har förutom hjärnan ytterligare fyra bakre - en för varje ben. Mål kan bara röra sig som ett resultat av att de når en konsensus mellan alla fyra hjärnorna, vilket är anledningen till att de så ofta faller i springor i glaciärer, fastnar i snår av törne, kastar sig från klippor etc. Den enda trösten är att de ta sig dit uteslutande med demokratiska medel.

Chimär Enligt Brumfogs avhandling Onaturliga djur ser en vuxen chimär ut så här: ”Den har tre sjöjungfruben, sköldpaddhår, kycklingtänder och ormvingar. Naturligtvis vet jag allt detta bara från mina egna ord, eftersom detta odjur har andedräkten från en glödhet ugn och temperamentet av en ballong som bärs av en orkan. Chimärer finns i Klatch, men de är mycket sällsynta. Chimärer är rovdjur och livnär sig på resenärer i öknen. Chimärpopulationer skadades allvarligt när Chest visade sig vara en sådan resenär i Klatchian-öknen.

Sharobum (eng. Blowfish) Ovanligt välsmakande, men dödligt giftig fisk som lever i havets nära botten. Djuphavsbollfisken, Singularis minutia gigantica, försvarar sig från fiender genom att omedelbart blåsa upp sig själv och bli många gånger sin normala storlek. Om ball-bum-giftet, som utvinns från denna fisk, kommer in i människokroppen, ökar var och en av dess celler omedelbart med 2000 gånger. Detta leder oundvikligen till döden – och väldigt högljutt. Endast kockar med särskilt diplom får laga fisk. Delarna som finns kvar efter avlägsnandet av magen, levern och matsmältningskanalen smakar gummi med en lätt avloppslukt. Gourmeter anser Sharobum fiskrätter vara en riktig delikatess och ägnar hela dikter åt det.

Länder och regioner

Namnlös kontinent

Continent of Klatch

Klatch är en  fiktiv stat och ett land i bokserien Discworld .

Denna kontinent är en med de Namnlösa, men av någon speciell anledning anses den vara en separat kontinent, precis som Asien är skild från Europa. Den sträcker sig från Runda havet hela vägen till slutet .

Klatch är en platt världsanalog av Afrika. Ju närmare en geografisk plats är Edge , desto varmare klimat där. Den stora öknen Nef (inverterad fen - "träsk"), hjärtat av det uttorkade havet, ligger också på Klatch. The Dehydrated Ocean innehåller uttorkat vatten, ett speciellt ämne som finns i områden med hög koncentration av kvarvarande magi. Det ser ut som vanlig sand, men när vatten tillsätts blir det vatten igen. Det uttorkade havet är hem för unika fiskarter .

Närmare kusten ligger de gränslösa och föga studerade tropiska skogarna i Govandoland. Den största floden på kontinenten är Dzhel , dess prototyp är Nilen . I riktning från kanten till naveln sträcker sig en kedja av solberg. En annan bergskedja, där den största sjön på Yo-Yo-kontinenten ligger, har inget namn. Den närmast extrema punkten på kontinenten är Cape Terror .

Huvudländerna i Klatch
  • Govandaland
  • Jelibeybi
  • Klatch eller Klatchistan
  • Omnia
  • Tetsumanska riket
  • Hersheba
  • Tsort
  • ephebe
  • Ushistan, Muntab, Betrek, Laotan, Khali, Urabeve, Urt och andra.
Govandoland

Govandoland, eller Wonderland ( eng.  Howondaland ) är en plattvärldsanalog av Central- och Sydafrika . Detta är ett mystiskt och mystiskt land, bildat på ruinerna av försvunna antika civilisationer. Dess gränser är fortfarande bara grovt skisserade på kartor, eftersom inte en enda topograf eller kartograf ännu har återvänt därifrån. Därmed är Govandoland det land som ligger utanför de kända Klatchian-staterna som är kartlagda.

Nästan hela Govandolands territorium är ockuperat av djungeln. Allvarlig, riktig djungel, reser sig som en klibbig och taggig grön vägg; en djungel där varje medlem av grönsaksriket rullade upp sin bark och började flitigt växa ur sina rivaler. Jorden i dessa skogar är en kyrkogård av växter som väntar på att komposteras; den fuktiga, sporfyllda luften kryllar av insekter.

Någonstans i djungelns djup döljer sig Amazonernas förlorade kungadömen, mystiska pyramider prydda med hieroglyfiska uppteckningar av forntida profetior, bortglömda diamantgruvor och elefantkyrkogårdar. Rykten säger att Offler's Lost Temple ligger i centrum av Govandoland , som rymmer otaliga rikedomar.

De få resenärer som lyckades återvända från detta land lämnade ett antal värdefulla instruktioner till sina anhängare, såsom: a) undvik om möjligt att hänga ner rankor, i vilkas ena ände det finns pärlögon och en kluven tunga; b) plocka inte upp de randiga svartorange vinrankorna som ligger och rycker på din väg, eftersom en tiger mycket ofta är fäst vid dem från andra änden; och c) det är bättre att inte klättra in i detta land alls.

Endast de mest desperata modiga männen vågar handla med lokalbefolkningen, byta glaspärlor och packa mot guld och ädelstenar.

Klatch (land)

Detta land kallas även Klatchistan . Ett enormt multinationellt imperium som ockuperar ett stort område mellan Runda havet och djungeln i Govandoland. En gång spred sig det klatchiska imperiet över hela kontinenten, men det har för länge sedan sönderfallit och lämnat efter sig ett land vars kultur, politiska och ekonomiska system kombinerar drag från de medeltida arabiska kalifaten och det osmanska riket . Landets huvudsakliga territorium är ockuperat av öknen.

Huvudstaden i Klatch är staden Al-Khali, den största hamnen på den yttre kusten av Runda havet . Klatch styrs av Serif (en korsning mellan en kalif och en sheriff). Under händelserna i The Staff and the Hat var Serifen kreosot, känd genom hela skivan för sin rikedom.

En orolig relation har utvecklats mellan Klatch och Ankh-Morpork - trots den ökande migrationen av Klatchians till Ankh-Morpork uppfattas Klatch av invånarna i Ankh-Morpork som den främsta ekonomiska rivalen. Trots den utbredda inställningen till Klatch som ett kulturellt och tekniskt efterblivet land, är Klatch faktiskt inte på något sätt underlägsen i sin utveckling än Ankh-Morpork .

"Klatchian Foreign Legion" är en parodi på den franska främlingslegionen i Nordafrika.

Klatchs huvudgud är den krokodilhövdade guden Offler .

Al Khali

( Engelska  Al Khali ) Huvudstad i Klatchian Empire. Den stora staden där Serifs palats ligger är Roxy. Rincewind sa om denna stad att "den är som Ankh-Morpork , bara med sand istället för lera." Al Khali blev känd för sina tempelfresker, som föreställer ... som avbildar ... I allmänhet är det bara män över 18 år och gifta kvinnor som får se dessa fresker.

Andra anmärkningsvärda städer i Klatch
  • Al Ibi (stad där Zero uppfanns)
  • Al Isa (hans brunnar förgiftades och alla invånare dog)
  • Jebra
  • Eritor (stad vid kusten)
  • Klatchistan ( tveksamt )
  • Smail
  • Taktikum (en övergiven utpost från det tidigare Ankh-Morpork-riket)
Hersheba

Hersheba ( eng.  Hersheba ) är ett litet ökenrike som ligger i den extrema riktningen från Klatchistan. Inte mycket är känt om henne. De säger att landet styrs av en drottning, som sägs leva för evigt. Dess territorium, liksom hela Klatch, är bebott av vilda nomadiska D'reg-stammar. Klatchian och Hersheb Dregs slåss både sinsemellan och mellan huvudbefolkningen i båda staterna. Som ett resultat pågår det ständigt krig på gränsen mellan Klatch och Hersheba.

Det nämns i spelet Discworld Noir att Hershebas valuta är Hersheb-silversmeden. Det nämns också att de första lönnmördarna eller haschinerna dök upp i Hersheb. De fick sitt namn, precis som i vår verkliga värld, på grund av deras fäste vid hasch.

Tsort

Tsort ( eng.  Tsort ) är ett kungadöme som ligger vid den klatchiska kusten av Runda havet i floden Tsorts dal. På den roterande sidan gränsar Tsort till Jelibeybi och på den motsatta sidan till landet Klatch. Tsortfloden, som långsamt bär sitt gröna vatten genom Klatchian-öknen, fungerar som gränsen mellan dessa två stater.

Det finns två attraktioner i Tsort - floden Tsort, med sina tysta grunder som kryllar av fisk och krokodiler, och den stora pyramiden, byggd i antiken, troligen i imitation av den närliggande Jelibeybi . Till skillnad från sin granne slog pyramidbyggandet inte rot i Tsort, och detta är dess enda pyramid.

Det sägs att byggandet av den tzortiska pyramiden tog 60 år och tog 1 003 010 kalkstenstegel. På dess inre väggar står en profetia om världens undergång, vilket kommer att hända om den åttonde besvärjelsen från Octavo- boken inte uttalas på en av de fruktansvärda nätterna i fladdermusens århundrade .

Sedan urminnes tider slogs Tsort med Efebe . Även om dessa två länder inte gränsar till varandra, lägger Jelibeybi , som ligger mellan dem , aldrig hinder i vägen för båda arméerna. Enligt krönikorna började denna fiendskap när Tsortianus mausoleum stal den vackra Elanor, drottning Efebe (legender säger att gudinnan Astoria hjälpte honom med detta ). Resultatet blev det tsortiska kriget, under vilket den tzortiska hästen användes, en anordning utan tvekan en anspelning på den berömda trojanska hästen . Krönikorna nämner att den antika staden Tsort brändes av Efebes arméer under befäl av Windrinsey (Lavaeolus). Tsort innehöll också den berömda Cortian-knuten, som skars på mitten av Carelinus.

Tsortianerna tillber alla sorters gudar och naturligtvis Offler .

Jelibeybi

Djelibeybi är en  fiktiv stat i bokserien Discworld av Terry Pratchett .

Namnet på staten översätts som Child of Jel - den största floden på Klatch- kontinenten , som rinner genom hela landet och rinner ut i Runda havet . Det kallas också för Solens rike och det gamla riket.

Geografi och ekonomi

Jelibeybi ligger i deltat i floden Dzhel på den Klatchiska kusten av Runda havet. Det är ett litet land, bara två mil brett och etthundrafemtio mil långt. Jelibeybi gränsar till delstaterna Tsort och Efeb . När Jel svämmar över är hela dalen gömd under vatten. Den översvämmande floden gödslar jorden med bördig silt, som är den enda källan till liv i den vattenlösa öknen. Vattenresurserna i Djel används också för fältbevattning, fiske och navigering. Prototypen av Jel är utan tvekan Neil.

En gång i tiden var Jelibeybi en rik och utvecklad stat. Nu påminner bara palatset, vars underhåll är för dyrt för skattkammaren, ruinerna och pyramiderna, om hans stora förflutna. De viktigaste grödorna som produceras är meloner, vitlök och pyramider, under vilka mer och mer bördig jordbruksmark gradvis tilldelades. Landets ekonomi fram till händelserna i boken " Pyramiderna " var i ett bedrövligt tillstånd. Det var pyramiderna som orsakade nedgången - deras konstruktion krävde för stora kostnader, vilket så småningom ledde till att landet gick i konkurs.

Historik

Jelibeybi är cirka sju tusen år gammal. Man tror att landet grundades när en kamelförare av misstag snubblade över den grönskande dalen av floden Dzhel efter översvämningen. Detta är en mycket gammal och mycket konservativ stat, som inte har förändrats alls på tusentals år. Tiden gick långsamt och rörelsen gjordes uteslutande i en cirkel. Anledningen till denna återanvändning av tiden var pyramiderna. Så många pyramider byggdes i Gamla kungariket att de saktade ner tiden, vilket hindrade den från att röra sig alls. I Necropolis, de dödas stad, den näst största staden på skivan efter Ankh-Morpork , fanns det tusentals pyramider som fungerade som ackumulatorer av tid, sög in ny tid när den producerades, och vid solnedgången spydde de ut den från sina toppar. Som en konsekvens tillbringade kungariket årtusenden med att använda samma dag. Det betyder inte att det var en upprepning av samma dag - människor föddes och dog, men ingenting runt dem förändrades. Att stanna kvar i den "konserverade" tiden manifesterades i ökad vördnad för det förflutna och en fullständig ovilja att göra några förändringar.

Formellt är Jelibeybi en absolut monarki. Landets härskare, faraon, åtnjuter obegränsad makt och anses vara Guds jordiska inkarnation. Invånarna i landet tror att faraon får solen att gå upp och Djelen att svämma över. Sådan förgudning leder till det faktum att varje farao börjar förvärva några gudomliga förmågor. Till exempel, efter att Teppik ärvt tronen, började jorden bli grön under hans fötter, och vattennivån steg på floden Ankh. I själva verket ligger makten i händerna på översteprästen Dios , som styr landet istället för faraonerna, tolkar lagarna och upprättar ritualer, nästan från själva grundandet av landet.

Religion

Jelibeybi har många av sina egna gudar, okända utanför landet. De flesta av gudarna uppfanns av Dios , som också uppfann alla religiösa ritualer och under sju tusen år följde deras strikta avrättning.

Mer om gudar: Gods of Jelibeybi .

ExExExEx (kontinent)

Den fjärde kontinenten XXXX (eng. Fourecks) - uttalas ExExExEx eller Forex (i vissa översättningar - Fourecks). Även känd som Terror Incognita (eng. Terror Incognita, en parodi på "Terra Incognita" - "Uncharted Land", en av översättningarna till ryska - Skräck). Denna kontinent är en parodi på Australien [5] , även dess namn - fyra X XXXX - kommer från namnet på den mest populära australiensiska ölen.

Historik

Den fjärde kontinenten skapades mycket senare än resten av Discworld. Det antas att det skapades av en annan Skapare, specialiserad på så avlägsna kontinenter.

För flera miljoner år sedan skapades den omedelbart så att den såg trettio tusen år gammal ut. Den blev dock aldrig riktigt färdig, den var inte, om jag får säga så, justerad till rätt position i rum-tidskontinuumet. Som ett pussel sammansatt av bitar, måste det roteras korrekt för att passa den sista biten på plats. Bara den här biten är en enorm kontinent som måste roteras i nio dimensioner på en gång. Som ett resultat flyter tiden på denna kontinent annorlunda än i resten av världen. När denna kontinent skapades fanns det väldigt lite tid och utrymme kvar, så de var tvungna att flyttas för att allt skulle fungera. Här händer tiden med rummet, och rummet händer med tiden. Och ju mer utrymme, desto mindre är andelen tid.

Diskografi

Nästan hela landet är ockuperat av öknen. Fram till den senaste tidens händelser, som beskrivs i boken " Den sista kontinenten ", regnade det inte över Forex och allt vatten låg i enorma underjordiska reservoarer, varifrån det måste pumpas ut. Floderna i Forex var torra sandkanaler. Enligt Lu-Tze och andra källor finns det en enorm röd klippa i mitten av kontinenten, där tidens källa finns (en referens till den australiska klippan Uluru ).

Floran och faunan i Forex liknar överraskande dess globala motsvarighet. Kängurur och koalabjörnar kan också hittas där , liksom näbbdjur och emuer . Förutom dessa ganska ofarliga företrädare för Forex-faunan bor giftiga djur i stort antal. Death House Library innehåller minst 29 volymer av serien Farliga däggdjur, reptiler, amfibier, fåglar, fiskar, maneter, insekter, spindlar, kräftdjur, gräs, träd, mossor och lavar Terror Incognita. Enligt samma bibliotek är det bara "enskilda får" som tillhör ofarliga djur. Intressant nog finns det inte så många giftiga ormar, eftersom nästan alla av dem åts av spindlar.

Utanför Forexs kust ligger öarna som är kända som Land of Mist eller Misty Isles, där Morpork-stammarna bor (en referens till den engelska översättningen av Majorian-namnet för Nya Zeeland  - "Aotearoa" - Land of the white long cloud) . Inte långt från navelkusten ligger ön Purdey eller Purdeysland, upptäckt av resenären Sir Roderick Purdey, som på något sätt lyckades inte lägga märke till själva fastlandet - en tydlig parodi på Abel Tasman , som hittade Tasmanien , men seglade förbi Australien.

Befolkning

Forex är bebott av aboriginer, vars livsstil och mytologi på många sätt liknar aboriginerna i Australien och nybyggare. Det är dock känt att Forex-infödda är extremt negativa till att prata om vädret och, trots sin fridfullhet, använder vapen mot alla som startar en sådan konversation.

Utöver de infödda har Forex en betydande befolkning av invandrare från andra kontinenter som kom till den efter skeppsbrott. Huvudstaden i Forex är staden Bugarup.

Forex är ett land med segerrik demokrati. Regeringen väljs genom folkomröstning och direkt efter valet fängslas premiärministern för att spara tid.

Forex städer Fågelskrämma

Ganska stor stad med forex standarder. Eftersom det ligger vid kusten är det en hamnstad med hamnar.

Scarecrow har sitt eget Magic University (motto: "Nullus Anxietas" - "No worries", från det populära australiska uttrycket no worries), känt för sitt magiska torn. Sett från marken höjer sig detta torn bara tjugo fot, men om man går upp till dess tak blir dess verkliga höjd ungefär en halv mil (cirka femhundra meter). Ärkekanslern för Scarecrow University heter Bill Rincewind, möjligen relaterad till Rincewind från Unseen University of Ankh-Morpork.

Bland sevärdheterna i staden finns operahuset, som i sin arkitektur påminner om ett segelfartyg (en antydan om Sydneys operahus ).

Fågelskrämman står vid floden Zanud, längs den sandiga bädden som tills helt nyligen hölls årliga seglingsregattor. Stora båtar drogs av kameler, medan enkel- eller dubbelbåtar helt enkelt bars av deltagarna i loppet. Efter händelserna i The Last Continent fylldes flodbädden med vatten och det är möjligt att reglerna för regattan måste skrivas om.

Ger iteraspivaitte

Tar med spivaitte (eng. Dijabringabeerong). En liten stad, nästan omärklig. Om det inte vore för skylten på tornet skulle staden kunna köras igenom utan att ens märka det. Den allmänna arkitektoniska stilen skulle av proffs beskrivas som "folklore". Och folk skulle helt enkelt kalla staden för "sophög", vilket också skulle motsvara sanningen.

Andra städer

De omärkliga städerna Cangoolie och Worralorrasurfa, om vilka man bara vet att tid och rum är mer konsekventa [6] .

Agate Empire

The  Agatean Empire är ett fiktivt land från Discworld-serien av böcker av Terry Pratchett .

Agatriket kombinerar funktionerna från det medeltida Japan och det antika Kina, vars likhet särskilt betonas av många tecken, till exempel den stora muren som byggdes längs dess gräns. Namnet på landet är en anspelning på Jade-imperiet, ett av det antika Kinas litterära namn. I Ankh-Morpork och länderna på den namnlösa kontinenten kallas imperiet även Arientalia på grund av dess stora guldreserver (en ordlek baserad på en kombination av orden orient  - östern och aurum  - guld, översatt från latin).

Agatimperiet upptar nästan hela motviktskontinenten. Trots den långa kustlinjen finns det bara en hamn i landet som tar emot utländska fartyg - Bes Pelargic. Imperiets regering försöker begränsa sina undersåtars kontakter med utlänningar. Det är en allmän uppfattning att endast osynliga blodtörstiga spöken bor utanför imperiet.

Befolkningen i landet är cirka femtio miljoner människor.

Imperiets valuta är rhinu , ett  massivt guldmynt. Förhållandet mellan Ankh-Morpork-dollarn och Rhen är okänt. Guld i Agate Empire har ett mycket lågt värde jämfört med den namnlösa kontinenten. Papperspengar används också flitigt i Agate-imperiet (långt före införandet av papperspengar i Ankh-Morpork i Tjäna pengar ).

Agatimperiet är mer tekniskt och ekonomiskt avancerat än Ankh-Morpork. I synnerhet uppfanns ikonografin, glasögonen, papperspengar och försäkringar i Agate Empire för första gången i Discworld .

Historik

Imperiet grundades av Emperor One Solar Mirror för tusentals år sedan och styrdes av flera ständigt rivaliserande adelsfamiljer (Hons, Sans, Fans, Tans och McSweeneys) fram till de senaste händelserna. Varje representant för dessa familjer gjorde allt - bedrägeri, mord, mutor, förfalskning, etc. - för att själv bli kejsare, samtidigt som han lätt offrade sina soldater och anhängare.

Kejsaren var vördad som en gud och åtnjöt absolut makt. Han kunde göra vad han ville.

I The Color of Magic and Pestilence, the Disciple of Death , var kejsaren en trevlig och idealistisk ung man. Tydligen varade hans regeringstid inte länge, även om han lyckades överleva åtminstone en storvesir.

Men den unge kejsaren dödades och makten övergick till hans äldre och ganska excentriska farbror, vars favoritsysselsättning var att spela schack med levande pjäser. Men kejsaren var gammal, mycket sjuk och hade ingen arvinge. I händelse av kejsarens död kunde representanter för imperiets fem mest adliga familjer utmana sina rättigheter till imperiets tron. Positionen som storvesir under honom innehas av Lord Khon .

Under händelserna i " Intressanta tider " greps Agatimperiets tron ​​av Cohen the Barbarian , som förklarade sig själv som kejsare och försökte göra om statssystemet till smaken av åldrade barbariska hjältar. Befolkningen i landet uppfattade honom som reinkarnationen av One Solar Mirror (eller snarare, enligt de geniala lokala religiösa lärorna, blev One Solar Mirror Cohens förinkarnation). Twoflower blev storvesir under kejsar Cohen .

Städer och landmärken i Agate Empire Gunkung

Imperiets huvudstad. Befolkningen är ungefär en miljon människor. I huvudstaden ligger den förbjudna staden  , som är imperiets administrativa centrum och kejsarens hem. Det är en av de största städerna på skivan, kanske lika stor som Ankh-Morpork . Den står vid Gungfloden .

Bes Pelargicus

Imperiets enda hamn. Invånare i Bes Pelargic, till skillnad från andra bosättningar, träffar ganska ofta utlänningar - sjömän från grannländerna. Detta förklarar deras märkliga beteende, ur alla andra invånare i imperiets synvinkel. Huvudgatan i staden är Celestial. The Red Triangle Quarter är också känt ( Twoflower nämnde det i "The Color of Magic ", när han pratade om hans arbete - riskbedömning inom försäkring), risken för brand i detta kvarter, enligt Twoflower, är 1 / 538 .

Andra
  • Sam Dim , en stad i Agate Empire.
  • Bangbangduk , en ö med orangutanger.
  • Thing Ling , stor ö.
Anmärkningsvärda invånare
  • Twoflower , försäkringsagent i Bes Pelargicus  , senare storvesir i Agatriket
  • One Solar Mirror ( eng.  One Sun Mirror ), förste kejsare och grundare av Agatemperiet
  • Emperor Boy ( engelsk  solkejsare ), kejsare
  • Nine Turning Mirrors , Storvesiren i  Agatean Empire 
  • Lord Hong ( engelska  Lord Hong ), storvesir från Agatriket
  • Eightpanther , skeppets kapten, är känd för kapten Eightpanther 's  Travelers' Digestives kex , som påminner om "dvärgkakor"
  • Fem skruvdragare , distriktskommissarie i Bes Pelargic
  • Ninestems , chefsrevisor, lärare Twoflower
  • Self-Self-Harakiri Dostabi ( Eng.  Disembowel-Meself-Honourably Dibhala ), köpman

Dominion of Death

Death 's Domain är en  fiktiv dimension i Discworld-serien av böcker av Terry Pratchett .

The Grim Reaper of the Discworld har länge och med stort intresse tittat på dödliga, vars korta existens bara verkade ha en mening - att komplicera deras tillvaro så mycket som möjligt?

Observation förändrade det observerade och Döden skapade sina egna domäner i utrymmet mellan dimensioner - huset och omgivningen. Döden skapade sitt rike baserat på fragmentariska idéer om de saker han någonsin sett. Döden är oförmögen att skapa, men han är exceptionellt bra på att återskapa sådant som redan finns. Dödens hus och mark är inte bundet till en specifik tidpunkt och rum, eftersom han inte behöver bo nära affärer och busshållplatser. Döden rör sig ur tiden i rymden mellan världar. Tiden har heller ingen makt i hans domän. Evig tystnad och frid råder i dem. Här försöker Döden ta en paus från världens problem, samtidigt som han inser att han själv är en av dem.

Dödsriket , liksom domänerna för andra antropomorfa Discworld-enheter , speglar de egenskaper som mänskligheten tillskriver deras ägare.

Svart färg dominerar i Abode. Men denna svärta har olika halvtoner. På Discworld kan ett åttasidigt prisma dela upp svart i en mängd olika nyanser. Vita skallar och ben kontrasterar mot svärta - det huvudsakliga dekorativa elementet i gården.

Hus

The Mansion of Death är byggt, eller snarare, skapat i form av en herrgård på landet omgiven av trädgårdar. På avstånd kan man se gyllene fält, med bergstoppar som reser sig vid horisonten. Herrgården bär stolt ett ganska oväntat namn - "My Rest".

Huset ligger i centrum av gården. Det ser ut som ett väldigt vanligt hus på landet, planerat i den stil som är populär bland överklassen, förutom att det är målat svart. En överraskning kan också vara en dörrknackare, i form av en omega- symbol . Dess inre dimensioner är mycket större än de yttre. Det gick aldrig att fastställa antalet rum i herrgården, det är fullt möjligt att det kan finnas så många som ägaren behöver. Storleken på lokalerna beror på invånarnas uppfattning. Husets interiör är också gjord i svarta färger och dekorerad med bilder av dödskallar, ben och flätor. Även den stora bordsklockan i hallen har en lieformad pendel, och speglarna är omgivna av ramar snidade med dödskallar.

Det finns badrum i huset med rör som är solida cylindrar av metall och med oböjliga handdukar utformade för att hänga, inte torka av. Men flera rum gjordes om för att underlätta för Albert , som beställde VVS från Ankh-Morpork för detta .

På tal om huset kan man inte undgå att nämna herrgårdens mest konceptuella rum, som tjänar som exempel på att hela Abode faktiskt är en materialiserad metafor. Detta är ett rum där livsmätare, ett timglas i glas och ett bibliotek förvaras, på vars ändlösa hyllor det finns volymer med kontinuerligt kompletterade biografier över alla levande varelser.

Det skulle kunna antas att Dödens boning skulle se ut som ett mausoleum eller en krypta, men i själva verket är Döden extremt sällsynt på kyrkogårdar, eftersom människor vanligtvis dör på andra ställen - hemma, i havet, i naturen och så vidare .

Omgivningar

Påfåglar går på den främre gräsmattan, deras fjädrar är också målade i svarta toner, och fjädrarna på svansen har ett mönster i form av en skalle och ben. I båset står Dödens häst  - Binky. Bland andra levande varelser som lever i dödsdomen bör det noteras helt svarta katter och svarta bin i bigården som ligger i trädgårdarna . Bina producerar svart honung, som ingen dödlig ännu har vågat smaka på. Skelett av fiskar plaskar i dammen, skelett av fåglar leker i grenarna. Till och med tomtarna som pryder gräsmattan är också skelett, klädda i huvkläder och med en lie.

Trädgårdarna innehåller också en labyrint och en golfbana [7] . De är mer av en dekorativ karaktär, eftersom Döden inte kan gå vilse eller missa bollen i hålet, oavsett hur långt det är. Senare lade Döden till olika tidsluckor till labyrinten för att göra den lite mer intressant, men uppfattar den ändå som en ganska besvärlig väg att gå.

På andra sidan av trädgårdarna ligger Själarnas brunn, alla själar på väg till sin sista viloplats passerar genom den.

I trädgårdarna finns också en grönsaksträdgård - Albert , Dödens tjänare, förläning . I trädgården växer riktiga ätbara växter - grönsaker och frukter. Resten av trädgårdarna är olika sammansättningar - Gränden med spetsiga träd, trädgården med knölbuskar, fruktträdgården med träd som svarta äpplen växer på, vinterträdgården, där Döden , som förstår allt bokstavligen, upprätthåller evig vinter.

Bakom trädgårdarna finns fält av gyllene vete. Kornen i öronen är alltid fyllda med gyllene mognad och ingen renar dem någonsin. Döden lade till fälten efter att ha blivit en dödlig ett tag, arbetat på gården och hjälpt till att skörda skördarna.

Böcker

  • "Oktavo" ( eng.  The Octavo ), en bok med trollformler
  • "Nekrotelicomnicon" ( engelska  Necrotelicomnicon ) eller "Book of Yellow Pages" ( engelska  Liber Paginarum Fulvarum )
  • Lagarna och förordningarna i  städerna Ankh och Morpork
  • Octarine  Fairy Book _
  • Tubal de Malachite Drakkallelsen _  _ _ 
  • Sibyl Ovnets Drakens sjukdomar  _
  • Twoflower "How I spent my holiday" ( sv.  What I Did On My Holidays )
  • Tacticus ( Eng.  Tacticus ) "Veni Vidi Vici: A Warrior's Life" ( Eng.  Veni Vidi Vici: A Soldier's Life )
  • Legibius ( engelska  Legibus ) "Geometry" ( engelska  geometrier )
  • Gridon ( English  Grido ) "Mechanics" ( English  Mechanics )
  • Gnomon ( eng.  Gnomon ) "Ectopia" ( eng.  Ectopia )
  • Ibid ( engelska  Ibid ) "Fundamentals of  Civics "

Tidningar

Skivvärldens geografi och den verkliga världen

  • Den engelska staden Wincanton i  Somerset samarbetade 2002 med staden Ankh-Morpork och blev den första staden i Storbritannien med en fiktiv systerstad. Och 2009 fick två gator namn efter Discworld-objekt - Peach Pie Street och Treacle Mine Road. Terry Pratchett sammanställde personligen en lista med alternativ för gatunamn och invånare valde från denna lista [8] [9] .
  • Klatch Coffee Corporation ligger i Kalifornien [10] .

Anteckningar

  1. Jadwiga Tarsus. Discworld av Terry Pratchett är en global by av sagor, myter, citat och anspelningar. Arkiverad 17 juni 2012 på Wayback Machine // XIX. OLOMOUCKÉ DNY RUSISTŮ. Sborník příspěvků z mezinárodní konferens. — Olomouc, 2008. ISBN 978-80-244-1994-7
  2. http://naklon.info/texts/books/book067.htm Arkivexemplar daterad 16 juli 2011 på Wayback Machine Yegor Naklonyaevs läsardagbok
  3. Roman Arbitman . Sir Isaac Newton på randen till en platt värld. Arkivexemplar daterad 10 juni 2015 i tidningen Wayback Machine Vzglyad, 26 juni 2007
  4. 1 2 Boris Nevskij. Den plattaste av världarna. Terry Pratchetts universum och hjältar. Arkiverad 9 juli 2012 på Wayback Machine World of Fiction Magazine nr 5; januari 2004
  5. ”Författaren varnar liksom i förväg för att vi står inför en fiktion, en medveten fiktion – dock visar sig den fantasivärld han beskriver på några nyckelpunkter hela tiden vara förvånansvärt lik den verkliga världen. Vissa författare (till exempel Terry Pratchett) fokuserar på denna sekunditet och leker upprepade gånger med den - det är så här parodi uppstår",  skriver S. V. Belikov i sitt arbete" Fantasygenren som ett objekt för konceptuell och semantisk forskning Arkivkopia daterad 29 april, 2014 på Wayback Machine »
  6. Terry Pratchett och Stephen Briggs The Discworld Companion (3:e upplagan), London: Gollancz, 2003
  7. Kartor över fiktionsvärldar - Discworld av Terry Pratchett . Hämtad 2 februari 2013. Arkiverad från originalet 11 februari 2013.
  8. Lenta.ru: Om det höga: "Den platta världen" har fått en geografisk verklighet . Datum för åtkomst: 30 januari 2013. Arkiverad från originalet den 2 november 2013.
  9. I England förkroppsligades den platta världen - Society - OpenSpace.ru . Datum för åtkomst: 30 januari 2013. Arkiverad från originalet den 2 november 2013.
  10. KLATCH COFFEE, INC . Tillträdesdatum: 30 januari 2013. Arkiverad från originalet 22 januari 2013.

Länkar