Fyrkantig regel

Rutaregeln  är en schackregel som låter dig avgöra om kungen på den svagare sidan kan komma ikapp med en bonde som inte stöds av sin egen kung i slutspelet " kung och bonde mot en ensam kung ". En imaginär "bondruta" (schackspelare säger helt enkelt "ruta") bildas av linjer lika med avståndet från den passerade bonden till befordransrutan. Regeln är denna:

Om kungen på den svagare sidan är i bondens ruta eller slår den under sitt drag, försenar han och förstör bonden, om inte, blir den drottning.

Det enda undantaget är när bonden börjar röra sig från sin ursprungliga position, över kvadraten. Därmed kan hon lämna torget vid sitt första drag. För en bonde i sin utgångsposition bör torget byggas mentalt som om den var på tredje (sjätte) rangen.

Exempel


I positionen på bonddiagrammet återstår fem rutor före befordransrutan, vilket betyder att för att bygga en ruta måste du räkna fem rutor mot den svarta kungen och ytterligare fem rutor mot den åttonde horisontalplanet. Således bildas kvadraten a3 - f3 - f8 - a8. När svart flyttar går kungen in i kvadraten - 1. ... Kf3 och, som du lätt kan se, förstör bonden: 2. a4 Ke4 (för varje drag minskar kvadraten, och kungen måste alltid vara i den) 3 a5 Kd5 4. a6 Kc6 5. a7 Kb7 6. a8Q+ Krha8 oavgjort. Och med sitt drag vinner vit: 1. a4 (ruten har minskat: a4 - e4 - e8 - a8, och den svarta kungen missar det) Kf3 2. a5 Ke4 3. a6 Kd5 4. a7 Kc6 5. a8Q+ med en vinna.

Se även

Litteratur