Rook vs moll bit

Ett torn mot en mindre pjäs  är ett slutspel där en schackspelare har ett torn kvar av pjäserna , och hans motståndare har antingen en biskop eller en riddare .

Utan bönder

Ett elementärt slutspel där det är omöjligt att inse fördelen med ett torn framför en biskop eller en riddare med rätt försvar. Hotet att knuffa kungen till kanten av brädet är inte farligt; riddaren bör dock inte vara för långt borta från kungen. Och i biskopens fall rekommenderas det att dra sig tillbaka med kungen till hörnet mitt emot biskopens färg för att kunna skydda biskopen från en torncheck.


På grund av hotet från 1. Re8 kan svart inte vänta, så

1… Kh7+ 2. Kpg6 Kf8+ 3. Kph6 Kph8 4. Rf7 Kpg8 5. Rg7+ Kph8 6. Rg1 Kd7!

( 6...Ne6? efter 7. Kpg6 ledde till förlust)

7. Kpg6 Kpg8! med oavgjort.


Svart behåller sin balans genom att hålla biskopen på a2-g8 diagonalen, så att han efter en kontroll med tornet på a8 kan svara 1... Bg8 ; Vits efterföljande drag Kpg6 eller R ~ 8 leder till dödläge .

Diagrammen nedan illustrerar de två viktigaste kritiska positionerna i detta slutspel.

Med bönder på båda sidor

Med lika många bönder placerade på olika flanker visar sig oftast tornets fördel vara avgörande. Med bönder på samma flank ökar chanserna till ett oavgjort resultat: ibland har den svagare sidan möjligheter att bygga en fästning (se Positionell lottning ). Två bönder på sidan av en mindre pjäs är vanligtvis riklig kompensation för ett torn.

Om båda sidor har passerat bönder, ökar chansen för sidan med tornet, eftersom tornet är mer rörligt och bättre än biskopen, och ännu mer riddaren, klarar av passerade bönder. Men med långt framskridna bönder kan finalen vara oförutsägbar.


Lösning
1. a6 Ra1! (1... Rf8 2. Kg6 Ra8 3. a7! är hopplöst för Svart; nu är 2. d7 Rd1= omöjligt)
2. Bg1+!! Rxg1
3. Kh8!! (det är nödvändigt att lämna den farliga 7:e rangen) Rd1
4. a7 , sedan helt enkelt: Rh1+ 5. Kg8 Rg1+ 6. Kf8 Rf1+ 7. Ke8 , och det är dags för svart att avgå.

Litteratur