Efterklang ( eng. Reverberation ) är processen att gradvis reducera ljudets intensitet under dess multipla reflektioner [1] . Ibland hänvisar reverb till imitationen av denna effekt med hjälp av reverb.
Fenomenet akustiskt fladder , eller fladdrande eko, gränsar till efterklang.
Den första forskaren inom arkitektonisk akustik var Wallace Sabin .
Ett eko är en ljudvåg som reflekteras från ett hinder. Fenomenet efterklang består i överlagring av olika ekon från samma ljudkälla. En kort puls (klick) som avges av ljudkällan reflekteras upprepade gånger från väggar och andra ytor och genererar många sekundära ekopulser, som bildar efterklangsmönstret. Om pulslängden är oändligt liten , är den resulterande bilden rummets akustiska impulssvar . Den kan spelas in med en mätmikrofon och användas för att simulera (via faltning ) ljudet från valfri inspelning i ett givet rum. [2]
Det konstnärliga och estetiska intrycket som skapas av efterklang beror på ljudverkets sammanhang och bestäms i de högre delarna av hjärnan. Vanligtvis leder en överdriven efterklangslängd till en obehaglig bom, "tomhet" i rummet, och en otillräcklig varaktighet leder till ett skarpt ryckigt ljud, utan musikalisk "saftighet". Artificiellt skapad efterklang inom vissa gränser förbättrar ljudkvaliteten, vilket skapar en känsla av behaglig "resonans" i rummet.
När man spelar in tal, sång, musik, samt skapar olika bruseffekter, är användningen av artificiell reverb en integrerad del av den övergripande ljudsignalbehandlingen. Denna typ av bearbetning bestäms både av de tekniska förutsättningarna för inspelning och av konstnärliga och estetiska uppgifter. Efterklang används för att förbättra och betona den konstnärliga uttrycksförmågan hos tal, sång och ljudet hos enskilda musikinstrument. Så, till exempel, när man spelar in musikaliska program i ett rum med otillfredsställande akustik eller en liten volym för en given sammansättning av artister, är det vanligtvis inte möjligt att få det nödvändiga förhållandet mellan boominess och klarhet i ljudet. I det här fallet kan användningen av artificiell efterklang förbättra ljudkvaliteten på musikprogrammet. På liknande sätt hjälper reverb till att skapa den nödvändiga akustiska färgningen av en röst eller ett instrument när du spelar in en sångare eller soloinstrument, när han "drunknar" i ljudet av den medföljande ensemblen.
Med hjälp av reverb kan du skapa effekten av närmande och borttagning av ljudkällan. För att göra detta ändras efterklangsnivån gradvis, vilket skapar en illusion av en förändring i det akustiska förhållandet, och därav intrycket av en förändring i ljudplanen. När du dubbar en videofilm eller ett ljud för att designa en presentation finns det ofta ett behov av att betona den akustiska miljön i en viss scen. Detta använder också reverb-effekten.
Reverb-effekten kan bära inte bara karaktären av den yttre designen, utan också användas som ett sätt att förstärka den dramatiska handlingen. Det är till exempel känt vilken effekt en viskning ger, inspelad med lång efterklangstid. Man måste också komma ihåg att mot bakgrund av musik inspelad med efterklang, finns det en tydligare förståelse av tal än när det överlagras på musik inspelad utan efterklang. Överdriven efterklang bör dock undvikas, eftersom detta kan påverka ljudets klarhet.
De första enheterna som gav en kontrollerad artificiell reverb-effekt var fjäderreverb . Moderna typer av reverb:
Den konventionellt accepterade efterklangstiden är den tid under vilken ljudnivån minskar med 60 dB [1] ( 1 miljon gånger i effekt eller 1000 gånger i ljudtryck).
För att beräkna efterklangstiden används formler [3] :
Ljudabsorberande föremål | Absorptionskoefficient
per 1 m 2 av objektets yta |
---|---|
Öppet fönster | 1 000 |
Fläkt, eldstadsöppning | 0,500 |
Tegelvägg | 0,032 |
Tegelvägg, målad | 0,017 |
Enkelglas | 0,027 |
Linoleum på ett fast underlag | 0,030 |
Betong | 0,015 |
Marmor | 0,010 |
Gips på bältros | 0,034 |
Träpanel, parkett | 0,061 |
Kändes ofärgad 25 mm tjock | 0,550 |
Akustolit | 0,360 |
Mattor | 0,200 |
Mattor är grova | 0,200 |
Mattor är tunga | 0,250 |
Mattor är särskilt tunga, orientaliska | 0,290 |
Gardiner | 0,230 |
Gardiner tunga med veck | 0,5–1,0 |
Kretong | 0,150 |
Batist | 0,019 |
Kork 25 mm tjock | 0,160 |
Ridå | 0,230 |
Fristående person | 0,480 |
Lyssnare (flera publik) | 0,960 |
Stol | 0,017 |
Fåtölj med läderklädsel | 0,280 |
Piano | 0,600 |
Släkting
luftfuktighet, % |
Frekvens, kHz | |||
---|---|---|---|---|
2 | 3 | fyra | 6 | |
tjugo | 0,00086 | 0,0016 | 0,0036 | 0,0064 |
trettio | 0,00072 | 0,0015 | 0,0031 | 0,0056 |
40 | 0,00060 | 0,0014 | 0,0028 | 0,0048 |
femtio | 0,00052 | 0,0013 | 0,0024 | 0,0042 |
60 | 0,00046 | 0,0012 | 0,0022 | 0,0036 |
70 | 0,00045 | 0,0011 | 0,0018 | 0,0031 |
En process som liknar efterklangen av ljudvågor inträffar med elektromagnetiska vågor som utstrålas i ett rum eller annan miljö som innehåller reflekterande ytor. En elektromagnetisk puls kan komma från sändaren till mottagaren både direkt och reflekterad från olika föremål, eventuellt upprepade gånger. Som ett resultat är signalen vid mottagarens ingång en samling av ett stort antal korta pulser med olika amplituder anordnade olika längs tidsaxeln (se Saleh-Valenzuela-modellen ). Således kan radiovågsimpulssvaret för just detta rum bestämmas , precis som det görs för ljud. Men om ljudåterklang kan vara ett användbart fenomen och ha ett visst estetiskt värde, leder efterklang (mer exakt, flervägsutbredning ) av radiovågor till "utsmetande" av signalen i tid och försämring av mottagningen.
Ljudeffekter och enheter | |
---|---|
Modulation | |
Frekvensförskjutning | |
Förvrängning | |
Amplitudomvandling |
|
Övrig |