Rubin, Jason

Jason Rubin
engelsk  Jason Rubin

Rubin uppträder på Step into the Rift, 2015
Födelsedatum 1970 (åldern 51-52)
Födelseort Washington
Land
Ockupation
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Jason Rubin ( eng.  Jason Rubin ; född 6 januari 1970 , USA ) är en amerikansk kreativ regissör , ​​manusförfattare och serieskapare . Han är mest känd för serierna Crash Bandicoot och Jak and Daxter som producerats av Naughty Dog . [1] [2] Ordförande för THQ [3] tills dess stängning på grund av konkurs. [fyra]

Karriär

Rubin och Andy Gavin skapade Naughty Dog 1986. Samma år publicerade de sitt första spel tillsammans, Ski Crazed . 1989 sålde Rubin och Gavin sitt första spel till Electronic Arts , rollspelet Keef the Thief . [5]

Medan Gavin var på Haverford College och Rubin vid University of Michigan , skapade de ett nytt projekt, rollspelet Rings of Power . [6] Spelet gjordes ursprungligen för PC, men under möten med Electronic Arts kontaktades Gavin för att göra en Sega Genesis -version av spelet , som realiserades.

Rubin och Gavin började sedan utveckla Way of the Warrior , ett 3DO -konsolspel som var starkt inspirerat av Mortal Kombat . De presenterade spelet på CES och fångade Skip Pauls intresse, den tidigare divisionsordföranden för Atari , då chef för Universal Interactive Studios. Skip skrev på killarna på ett avtal om tre spel på Universal och introducerade utvecklarna för Mark Cerny , som sedan arbetade med dem på designen av deras nästa spel, som var ett 3D Donkey Kong Country- stil plattformsspel som heter Crash Bandicoot .

Det nya Crash Bandicoot-spelet blev en stor framgång, och till och med Sony använde spelets huvudperson som sin inofficiella PlayStation -maskot i flera år . Med de imponerande bilder som utvecklaren kunde uppnå med PlayStation-konsolen, [7] blev spelet standarden för excellens som alla andra spelutvecklare strävade efter att matcha, en hel serie spel släpptes och den samlade försäljningen översteg 26 miljoner exemplar . Serien fortsattes av andra utvecklare.

Efter framgångarna med Crash Bandicoot började Rubin och Gavin arbeta på Jak and Daxter- serien , som sålde 9 miljoner exemplar. Innan Jak och Daxter släpptes köpte Sony studion Naughty Dog, som 2001 blev ett helägt dotterbolag till Sony Computer Entertainment America . Som ett resultat utvecklades Jak and Daxter: The Precursor Legacy exklusivt för PlayStation 2 .

Bara dagar efter det kontroversiella talet vid DICE- evenemanget . År 2004, som kritiserade förläggare för att inte erkänna och främja talangen som är ansvarig för att skapa spel, [8] tillkännagav Rubin offentligt sin avgång från Naughty Dog. [9]

Den 29 maj 2012 blev Rubin president för videospelsutgivaren THQ (som var i ekonomiska problem vid den tiden) och var ansvarig för all THQ:s världsomspännande produktutveckling, marknadsföring och publiceringsverksamhet. När Rubin gick med i THQ hade företaget sagt upp hundratals anställda [10] och aktien hade tappat över 99 % av sitt värde från sin höga nivå. [elva]

Enligt Game Industry International , "Utnämningen av Jason Rubin som företagschef var utan tvekan ett bra drag - Naughty Dog-grundaren har en avundsvärd meritlista och har mycket riktigt respekt från branschen - men när han tog över, THQ:s aktie hade redan kollapsat." och uppsägningar var välkända. Kompaniet sårades dödligt; Rubins oförmåga att återuppliva sin dödssjuka patient bör inte på något sätt reflektera över hans egna talanger och förmågor." [12] För att behålla teamet och produkterna omstrukturerade ledningen företaget. Som en del av denna process lämnade THQ in en ansökan med avsikt att sälja sina tillgångar på auktion. [13] [14] Kort därefter tillkännagav THQ-ledningen en affär på 60 miljoner dollar för Clear Lake Capital. Försäljningen av THQ sköttes av Centerview Partners, Skip Paul, en tidigare kollega till Jason Rubin. [15] [16] [17] [18]

Borgenärer sa att den föreslagna försäljningen av THQ i konkursdomstolen gynnade nuvarande THQ-ledning, inklusive Rubin. [19] [20]

Ledningen för företaget har alltid varit öppen och aktivt letat efter kandidater för köpet, samtidigt som de försökt hålla företaget flytande:

Vår process, som beskrivs i kapitel 11, tillåter andra budgivare att lägga konkurrerande bud på THQ. Så även om vi är väldigt glada över Clearlakes möjlighet, kommer vi inte att kunna säga att en affär kommer att avslutas förrän en månad eller så. Vad som än händer kommer teamet och produkterna sannolikt att vara tillsammans och i trygga händer. Det betyder att du fortfarande kan förbeställa Metro: Last Light , Company of Heroes 2 och South Park: The Stick of Truth . Våra team arbetar fortfarande med dessa spel medan du läser detta, och alla andra ryktade spel som Saints Row 4 , Homefront- uppföljaren och fler är också fortfarande under utveckling.

— Jason Rubin, THQ pressmeddelande [21]

Domare Mary F. Walrath beslutade att hålla en auktion över enskilda tillgångar [22] dominerad av konkurrerande bud på enskilda THQ-aktier. Även om många anställda förlorade sina jobb i konkursen, förblev utvecklingsteamen Relic (köpt av Sega ), Volition (köpt av Koch Media ) och THQ Montreal (köpt av Ubisoft ) på full styrka, liksom mycket av Vigil, som blev ägd av Crytek USA överlevde så småningom alla THQs kärnprodukter. [23] [24] [25] [26]

I december 2012 slog THQ ihop med Humble Bundle -teamet på Wolfire Games för att skapa Humble THQ Bundle, och samlade in över 5 miljoner dollar, varav det mesta gick till välgörenhet. Som en del av detta evenemang donerade Rubin över $10 000 till välgörenhet. [27]

Under E3 2014 tillkännagavs det att Rubin hade anslutit sig till Oculus VR, i spetsen för Oculus första-persons innehållsskapande initiativ i Seattle , San Francisco , Menlo Park , Dallas och Irvine [28] [29] .

Andra projekt

Rubin har också skapat två serier. The Iron Saint, ursprungligen känt som Iron and the Maiden, publicerades av Aspen Comics [30] och inkluderade illustrationer av artister som Joe Madureira, Jeff Matsuda, Francis Manapul och Joel Gomez. Mysterious Ways publicerades av TopCow Comics [31] och inkluderar illustrationer av Tyler Kirkham.

Rubin grundade också internetstartupen Flektor tillsammans med Naughty Dogs grundare Andy Gavin och tidigare HBO - chefen Jason Kay. I maj 2007 såldes företaget till Fox Interactive Media, som är en division av News Corp. [32] Fox beskrev företaget som "en nästa generations webbplats som förser användare med en uppsättning webbaserade verktyg för att förvandla sina foton och videor till dynamiska bildspel, vykort, interaktiva presentationer och videomashups." I oktober 2007 samarbetade Flektor med sitt dotterbolag Myspace och MTV för att ge omedelbar feedback från publiken via omröstningar för en interaktiv serie MySpace/MTV-presidentdialoger med dåvarande presidentkandidaten senator Barack Obama . [33]

Spel

namn Släpp Plattform Roll
Math Jam 1985 Apple II Blykodare
Skidgalen 1986 Apple II Blykodare
dröm zon 1987 Commodore Amiga , Apple II Huvudartist
Håll tjuven 1989 Commodore Amiga, Apple II, Sega Mega Drive/Genesis Direktör
Ringar av makt 1991 Sega Mega Drive/Genesis Regissör/designer
Way of the Warrior 1994 3DO Producent/regissör/designer
Crash Bandicoot 1996 PlayStation Producent
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 1997 PlayStation Producent
Crash Bandicoot 3: Warped 1998 PlayStation Producent
Crash Team Racing 1999 PlayStation Producent
Jak och Daxter: The Precursor Legacy 2001 PlayStation 2 Regissör, ​​manusförfattare
Jack II 2003 PlayStation 2 Regissör, ​​manusförfattare
Jack 3 2004 PlayStation 2 Regissör, ​​manusförfattare

Anteckningar

  1. Från krasch till serier: Jason Rubin-intervjun (länk inte tillgänglig) . web.archive.org (18 augusti 2007). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 18 augusti 2007. 
  2. Om || Stygg   hund _ . www.naughtydog.com _ Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 9 juni 2022.
  3. THQ:s nya chef säger inget mer uDraw, primärt fokus kommer att vara AAA   -spel ? . Kotaku . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 22 maj 2022.
  4. THQ upplöstes när domstolen godkänner försäljning av studior och titlar (Wired UK) (nedlänk) . web.archive.org (26 januari 2013). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 26 januari 2013. 
  5. Keef the Thief: A Boy and His Lockpick (1989) . MobyGames . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 22 maj 2022.
  6. Jason Rubin-videospelkrediter och biografi . MobyGames . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 22 maj 2022.
  7. Darby, Kris 2013 Intervju med Jason Rubin om början av Naughty Dog & Crash Bandicoot . InRetroSpectPodcast.com. Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 11 september 2013.
  8. DICE SUMMIT 2004 - JASON RUBIN - TARA REID OCH SPELDESIGNENS FRAMTIDA  (ryska)  ? . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 15 februari 2016.
  9. GameSpy.com - Artikel (länk ej tillgänglig) . web.archive.org (21 maj 2009). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 21 maj 2009. 
  10. Tom Curtis. THQ säger upp 200 anställda , stänger Australian Studios  . www.gamasutra.com _ Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 25 augusti 2021.
  11. THQI - Aktiekurs och diagram för THQ (länk ej tillgänglig) . web.archive.org (17 januari 2013). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 17 januari 2013. 
  12. ^ THQ - Ett offer för marknadsförändring och företags  tröghet . GamesIndustry.biz . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 19 april 2022.
  13. THQ ansöker om kapitel 11-konkurs, aktier stoppade - MarketWatch . archive.ph (16 februari 2013). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 22 maj 2022.
  14. THQ-auktionsresultat: Sega köper Relic, Ubi får THQ Montreal, Koch landar Volition och   mer ? . Venture Beat (23 januari 2013). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 6 juni 2017.
  15. THQ - Investor Relations - Nyhetsmeddelande . archive.ph (17 juli 2013). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 22 maj 2022.
  16. Centerview Partners (nedlänk) . web.archive.org (28 september 2013). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 28 september 2013. 
  17. Barnes, Brooks . Longtime Hollywood Hand går med i Boutique Bank , New York Times  (26 april 2010). Arkiverad från originalet den 3 maj 2022. Hämtad 22 maj 2022.
  18. Catherine Cai publicerad. THQ:s snabbförsäljning nekad, individuella franchiser  bjuds på . Toms hårdvara (9 januari 2013). Hämtad: 22 maj 2022.
  19. Eric Caoili. [ https://www.gamasutra.com/view/news/109383/Lazard_Blockbusters_Game_Expansion_No_Problem_For_GameStop.php  Lazard : Blockbusters spelexpansion Inget problem för GameStop ] www.gamasutra.com _ Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 25 augusti 2021.
  20. Nyheter om nödställda skulder: Invändningar i THQI-konkursen . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 12 oktober 2013.
  21. THQ-gemenskapsmeddelande från Jason Rubin . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 25 september 2013.
  22. I Re: THQ, Inc., et al., Fall nr. 12-13398-MFW (Bankr. Ct., D. Del.), Disclosure Statement for the First Amended Chapter 11 Plan of Liquidation of THQ, Inc., and its Affiliated Debtors, 28 maj 2013, sid. 154 (Dkt. nr 0710).
  23. Metro: Last Light | 4A-spel . www.4a-games.com . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 12 oktober 2013.
  24. "Age Gate | Company of Heroes  " . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 16 mars 2018.
  25. UbiSoft tillkännager South Park: The Stick of Truth releasedatum - Nyheter - South Park Studios (länk ej tillgänglig) . web.archive.org (25 september 2013). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 25 september 2013. 
  26. SAINTS   ROW _ . saintsrow.com . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 4 september 2014.
  27.  Videospelnyheter & recensioner  ? . Engadget . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 28 januari 2015.
  28. Oculus VR. Jason Rubin går med i teamet och Oculus på E3 2014 . www.oculus.com . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 15 mars 2022.
  29. ↑ Oculus Jason Rubin förblir optimistisk om VR och är stolt över  vad företaget har uppnått  ? . GameSpot . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 8 november 2017.
  30. Arkiv  _  _ . Los Angeles Times . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 10 december 2021.
  31. Mystiska sätt (nedlänk) . web.archive.org (30 juli 2014). Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 30 juli 2014. 
  32. ↑ MySpace för att  förvärva Flektor  ? . TechCrunch . Hämtad: 22 maj 2022.
  33. Gil Kaufman. Barack Obama ställer svåra frågor på MTV/MySpace  Forum . MTV News . Hämtad 22 maj 2022. Arkiverad från originalet 22 maj 2022.