Fågelskrämma (trollkarlen från Emerald City)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 8 oktober 2020; kontroller kräver 8 redigeringar .
Fågelskrämma
Skapare Alexander Melentievich Volkov
Konstverk Trollkarlen från Emerald City , Oorfene Deuce och hans träsoldater , De sju underjordiska kungarna , The Marran Fire God , The Yellow Mist och Mysteriet med det övergivna slottet
Golv manlig
Ockupation härskare , resenär
Prototyp Scarecrow Wise

Fågelskrämma  - en av huvudpersonerna i sagocykeln om Alexander Volkovs magiska land , en levande halmskrämma som drömde om att få hjärnor och senare blev härskare över Smaragdstaden . Efter att ha fått hjärnan hos Fågelskrämman får han titeln Wise (senare - Tre gånger klok ). Bilden av Fågelskrämman lånades av A. M. Volkov från L. F. Baum , liksom bilderna av Tin Woodman , det fega lejonet och några andra hjältar. I Baums böcker har fågelskrämman ( engelska Fågelskrämman ) inget eget namn. När Volkov skriver sina egna fortsättningar av sagoserien blir hans Fågelskrämma allt mindre lik hans amerikanska prototyp.  

Karaktärshistorik

I Trollkarlen från Oz

The Straw Scarecrow of the Scarecrow  är den första av tre varelser som flickan Ellie träffade, enligt Villinas förutsägelse , på väg till Emerald City . Han "arbetade" som en fågelskrämma för fågelskrämman i bara ett par dagar, men under denna korta period lyckades han förstå att hans huvudsakliga skillnad från en normal person är frånvaron av hjärnor. Kråkan Kaggi-Karr fick honom till denna idé , varefter Fågelskrämman började drömma om hur man skaffar hjärnor [1] . Därför, när Ellie tog ner honom från stolpen, gick han glatt med henne och Toto till Smaragdstaden till trollkarlen Goodwin . Fågelskrämman hoppades att det inte skulle vara svårt för Goodwin att uppfylla sin omhuldade önskan. Plåtträmannen och det fega lejonet anslöt sig snart till företaget , som båda också hade sin egen dröm.

Längs vägen fick vännerna utstå många farliga äventyr. Och även om fågelskrämman vid den tiden ännu inte hade hjärnor, gav han ständigt värdefulla idéer och utförde modiga handlingar: han kastade sig för kannibalens fötter ; erbjöd sig att korsa avgrunden längs ett fällt träd och simma över den stora floden på en flotte; räddade sina vänner från de sabeltandade tigrarna med hans råd ; gav idén om hur man tar lejonet ur vallmofältet, etc. När Goodwin vägrade att uppfylla framställarnas önskemål gratis och skickade dem för att slåss mot den onda Bastinda , utförde Fågelskrämman flera bedrifter till: Han kom ihåg fågelskrämmans färdigheter, han klarade av fyrtio korpar av Bastinda och skyddade honom sedan med sitt halmstrå Ellie, Leo och Toto från svarta bistick.

Under striden med de flygande aporna förstördes Fågelskrämman - halmen spreds i vinden, och apans kaftan, huvud, skor och hatt "rullades till en boll och kastades till toppen av ett högt berg" [2] . Men efter Bastindas död lyckades Migoons och Ellie samla kvarlevorna av Fågelskrämman och få honom tillbaka till livet.

Efter att ha fått hjärnor från Goodwin (en blandning av kli, nålar), trodde Fågelskrämman äntligen på sitt eget sinne, och Goodwin, efter att ha belönat halmgubben med titeln "Klok", lämnade honom istället för sig själv som efterträdare till posta som härskare av Emerald City [3] . Fågelskrämman var dock inte alls stolt över detta och gick nästan omedelbart med Ellie och resten av hans vänner till Stella , och anförtrodde för denna gång härskarens uppgifter till den långskäggige soldaten Dean Gior .

Vägen till Stella var inte heller lätt. Fågelskrämman skadades allvarligt under en översvämning på Big River. Men hans vänner lämnade honom inte i problem, och till slut slutade resan lyckligt. Stella lyckades skicka hem Ellie, och Fågelskrämman, vedhuggaren och lejonet, som blev härskare över olika delar av det magiska landet under deras vandringar, levererades av de flygande aporna till sina undersåtar [4] .

I Oorfene Deuce and His Wooden Soldiers

Fågelskrämman styrde Smaragdstaden klokt och rättvist. Men han hade inte ryktet om Goodwin, som alla fruktade. Ingen var rädd för Fågelskrämman, och därför, strax efter att han kom till makten, flyttade en träarmé till Smaragdstaden under befäl av den avundsjuka snickaren Oorfene Deuce . Girig på makt, Deuce, i vars händer ett magiskt livgivande pulver av misstag föll i hans händer , lyckades vid den tiden skära ut flera dussin träsoldater, återuppliva dem och fånga det blå landet med denna armé . Deuces aptit var inte begränsad till detta, och nu belägrade hans armé Smaragdstaden.

Fågelskrämman ledde personligen försvaret av staden och till och med själv var han i tjänst på natten på stadsmuren och hjälpte försvararna att slå tillbaka träsoldaternas attacker. Men bland stadsborna fanns det en förrädare - en liten hovman vid namn Ruf Bilan , som själv siktade på Goodwins arvingar. Bilan öppnade portarna för Urfins soldater, Fågelskrämman blev bunden och arresterad, staden föll. Och snart tillfångatogs även vedhuggaren, skyndade till räddning av Fågelskrämman och föll i en fälla.

Fågelskrämman och skogshuggaren vägrade blankt att samarbeta med erövraren, och Deuce fängslade dem på toppen av ett högt torn, under förutsättning att om de inte underkastade sig hans vilja inom sex månader, skulle de båda dö. Fågelskrämman satt dock inte sysslolös. Han tänkte skriva ett brev till Ellie och be om hjälp [5] . Fågelskrämmans och vedhuggarens trogna vän, kråkan Kaggi-Karr, levererade brevet.

Efter att ha fått brevet bad Ellie sina föräldrar att låta henne gå tillbaka till det magiska landet , denna gång under överinseende av sin farbror, en erfaren sjöman Charlie Black . Ellie, Black, Totoshka och Kaggi-Karr, efter att ha övervunnit många faror, lyckades nå målet och befria Fågelskrämman och vedhuggaren. Vid den tiden hade Fågelskrämmans hälsa allvarligt försämrats, för för de eldiga talen som han tillkännagav från toppen av tornet beordrade Oorfene Deuce att han skulle placeras i en fuktig och fuktig straffcell [6] . Men eftersom fågelskrämman var på fri fot bland snälla och omtänksamma vänner, återhämtade sig den snabbt.

De befriade fångarna undkom framgångsrikt jakten och flyttade till Purple Country , där de lyckades störta den grymma vicekungen Enkin Fled . Den allmänna striden som snart ägde rum med huvudstyrkorna från Oorfene Deuce avgjorde krigets utgång: Deuces makt föll och Fågelskrämman återinsattes som härskare över Emerald City. Samtidigt kom stråtänkaren på hur man skulle omskola blockheads [7] : stadshantverkare skar ut leende ansikten istället för onda ansikten, och blockheads förvandlades till fredliga trädgårdsmästare. För detta verkligt geniala beslut belönade de entusiastiska stadsborna Fågelskrämman med titeln Tre gånger klok.

Efter det storslagna firandet lämnade Ellie, Charlie Black och Toto till sitt hemland, och Fågelskrämman började etablera ett fridfullt liv i det magiska landet. På hans befallning utrotade blockheads nästan hela befolkningen av blodtörstiga sabeltandade tigrar, vilket gjorde det säkert att gå genom skogen längs vägen belagd med gula tegelstenar [8] .

I boken "Seven Underground Kings"

Några månader senare fick Fågelskrämman den förödande nyheten att Ellie, tillsammans med sin andra kusin Fred , höll på att tyna bort som en fånge av underjordiska gruvarbetare som bor i en enorm grotta precis under Fairyland. Barnen fördes till gruvarbetarna av en slump - de undersökte en grotta i deras hemland, men ett jordskred avbröt deras väg tillbaka, och efter långa vandringar bland de underjordiska labyrinterna hamnade de i gruvarbetarnas ägo. Där fängslades de av de sju lokala kungarna, i hopp om att Ellie skulle kunna återvinna det förlorade sömnvattnet , avgörande för hela underjordens existens. Kort innan detta förstördes källan till mirakulösa vatten av förrädaren Ruf Bilan, som flydde efter att Urfin störtats i fängelsehålan; och han inspirerade kungarna med tanken att Ellie var en älva, kapabel att återvända sömnigt vatten genom häxkonst. Nyheten om dessa händelser fördes av Fågelskrämman och hans vänner Totoshka, som lyckades fly från fångenskapen.

Fylld av oro för Ellies öde hotade Fågelskrämman de underjordiska kungarna med krig (där han fick varmt stöd av vedhuggaren och lejonet) [9] . Emellertid lyckades Ellie, genom förmedling av den flydde Fred, avråda Fågelskrämman från ett farligt beslut, och mekanikern Lestar kom på hur han skulle lösa saken i godo. Övervärldens delegation, ledd av Fågelskrämman, steg ner med de sju kungarnas samtycke till det underjordiska landet och organiserade arbetet för att återställa den förstörda källan, i utbyte mot framgången för vilken Ellie lovades frihet.

Medan renoveringsarbetet pågick och kungarna konspirerade för att ta ensam makt, kom Fågelskrämman på en annan revolutionär idé: han föreslog att Time Keeper Rugero skulle söva alla underjordiska kungar på en gång, och tillsammans med dem andra parasiter, och sedan inspirera dem att de hade levt ärligt hela sitt livs arbete [10] . Planen fungerade strålande. Den tusenåriga kungamakten i Grottan föll utan att ett skott avlossades, de tidigare frilastarna förvandlades till snälla, hårt arbetande människor och gruvarbetarnas folk andades fritt. Snart började gruvarbetarna i allmänhet flytta upp på övervåningen, till tomma marker i närheten av munchkinernas land.

Dessutom lämnade Fågelskrämman, för vilken klimatet i grottan var skadligt, den dystra fängelsehålan tillsammans med den räddade Ellie och med hans andra vänner.

I boken The Fiery God of the Marrans

När Ellie, Fred och Toto åkte till Kansas på draken Oyhho , skapade Fågelskrämman, för att överskugga separationens bitterhet, en ny storskalig verksamhet: han bestämde sig för att förvandla Emerald City till en ö [11] . Enligt ritningarna som ritades av härskaren grävde stenbrytande arbetare en enorm grop runt staden och släppte in vatten i den från floden Affira . Grundgropen förvandlades till en kanal där båtar kunde flyta och barn kunde simma; men huvudsyftet med kanalen var att utöka försvaret av Emerald City ifall en ny fiende skulle slå in.

Några år senare visade livet att fågelskrämman hade rätt: Oorfene Deuce flyttade igen till staden, som lyckades stå i spetsen för de efterblivna, men krigiska människorna i Marranos . Tyvärr kunde inte ens kanalen rädda staden från att fångas, även om det försenade angriparna under lång tid. Fågelskrämman och vedhuggaren tillfångatogs återigen av Jusu och vägrade återigen det samarbete han erbjöd med diktatorn. De förfördes inte ens av Deuces erbjudande att ge dem frihet och utse dem till guvernörer i deras länder under hans högsta herravälde. Fågelskrämmans och skogshuggarens vägran, som förra gången, var kategorisk. Den arga Oorfene Deuce ville förstöra de motsträviga fångarna, men den här gången hölls han tillbaka av en annan omständighet: han ville av Fågelskrämman ta reda på hemligheten bakom den magiska lådan , med vilken usurperaren kunde återställa den skakade disciplinen i sin armé. Den här lådan (mer exakt, en magisk TV) presenterades för Fågelskrämman av Stella några år före Deuces sekundära höjd. Vid den tiden avslutades arbetet med kanalen och Fågelskrämman var återigen utmattad av tristess och sysslolöshet; Stellas gåva, som gjorde det möjligt att när som helst se vad den eller den personen gjorde i Fairyland, oavsett hur långt borta han var, underhöll Fågelskrämman ett tag, men här är löftet att hålla ett öga på Deuce [12] , som under de åren inte var någon fara, glömde Scarecrow snabbt. Nu har Oorfene tagit makten och fågelskrämmans liv med vedhuggaren var direkt kopplat till hemligheten bakom den magiska lådan.

Det är inte känt hur den här konfrontationen skulle ha slutat om gäster från Kansas inte hade kommit till Magic Land igen - nu var det inte längre Ellie, utan hennes yngre syster, som två droppar vatten, Annie , med sin vän Tim och vovven Artoshka . Barnen deltog aktivt i fågelskrämman, vedhuggaren och andra fångars öde. De skaffade Soporific Water, drogade vakterna som vaktade fångarna och tog dem till frihet. Återigen, som för tio år tidigare, låg deras väg i Purple Country. Och återigen skickade Oorfene sin armé mot dem, denna gång bestående av Marranos, för att rätta till situationen med ett slag. Men tiderna har förändrats och striden kom inte: vid inflygningarna till det lila landet upptäckte Marrans att Deuce hade lurat dem på det mest cyniska sätt, och Oorfenes makt tog slut, nu oåterkallelig [13] .

I boken "Yellow Mist"

Men även om sagolandet skulle behöva gå igenom ytterligare två väpnade konflikter under de kommande åren, blev det märkbart redan efter kriget med Marrans att Fågelskrämmans individuella roll i de pågående händelserna gradvis minskade. Händelseförloppet berodde inte längre så mycket på hans beslut, och försvaret av det magiska landet från fiender började mer och mer framgångsrikt genomföras tillsammans, genom gemensamma ansträngningar från många karaktärer.

Ändå, när jättekvinnan-trollkvinnan Arachne ett år senare vaknade ur en hundra år gammal sömn , stannade Fågelskrämman kvar på "stridsposten". Han ledde återigen försvaret av Smaragdstaden, som ett resultat av vilket trollkvinnan, som försökte simma över kanalen på natten och ta sig in i staden, blev beskjuten med kullerstenar; Arachne drunknade nästan och tvingades fly.

The Evil Fairy lugnade sig inte över detta och skickade en giftig gul dimma till det magiska landet , vilket hindrade människor från att andas, se och prata. Dessutom passerade dimman inte solens strålar väl, och på grund av detta kom hösten och sedan vintern för första gången sedan dess skapelse till det magiska landet. Invånarna i landet hotades av masssvält och död av frost. Under dessa oöverträffade förhållanden för det magiska landet ledde Fågelskrämman den fortsatta kampen mot Arachne och vidtog alla möjliga åtgärder för att begränsa de skadliga effekterna av den gula dimman. Halmvismannen kom på ett sätt att tillhandahålla skyddsfilter för djur och fåglar [14] och organiserade masssjukvård för befolkningen. Men detta var uppenbarligen inte tillräckligt för att besegra Arachne, och då bestämde sig Fågelskrämman för att skicka en budbärare till Kansas för att få hjälp.

Annie, Tim och Charlie Black, som kom fram till hans samtal, gick energiskt med i den gemensamma kampen. Under ledning av Charlie Black skapades en självgående jätte Tilly-Willi , designad för att förstöra Arachne, och en mobil fästningsvagn utrustades. Fågelskrämman blev en av medlemmarna i besättningen på denna fästning, som tillsammans med Tilly-Willi och en avdelning av blockheads avancerade till fristaden Arachne. Stigen var full av faror, men Fågelskrämman och hans vänner vann: Arachne fann sin död bland klipporna, och den gula dimman försvann från sagolandet för alltid. Stammen av tomtar, tidigare underordnad Arachne, svor trohet till Fågelskrämman och lovade honom att behålla en krönika om det magiska landet som en "hyllning".

I boken "The Secret of the Abandoned Castle"

Två år senare fick Scarecrow återigen ta itu med försvarsfrågor, nu mot Aliens från den avlägsna planeten Rameria , som flög till jorden för att annektera den till sina ägodelar. I detta krig, huvudsakligen positionellt, koordinerade Fågelskrämman "scouternas" handlingar - Mentaho , Castallo och Arzak Ilsor , som hade gått över till deras sida . Dessutom, på begäran av fågelskrämman, flög Annie, Tim och Fred, som hade blivit ingenjör, in från Kansas. Fred beväpnade invånarna i Emerald City med riktiga vapen, som lyckligtvis inte behövdes. Fågelskrämman kom också på idén att skydda blockhuvudena med spegelsköldar så att de inte kunde skadas av utomjordiska strålpistoler [15] . Räden av blockheads mot fiendens lägret slutade med fullständig framgång. Före razzian på Emerald City av Ramerian helikopterskvadron byggde Scarecrow kompetent ett försvar, vilket gav en luftbarriär och reservavdelningar för stadens försvarare, men skvadronen nådde inte målet: vid inflygningarna till staden attackerades den. och utspridda av de jättelika örnarna i Carfax . När de lyckades föra rör med Soporific Water till utomjordingarnas läger, kom Fågelskrämman personligen, som red på Oikhho, nyheten till sina vänner att "mössen somnade" [16] (det vill säga, Soporific Water levererades och det är inte nödvändigt för att spränga det ramerska rymdskeppet med hjälp av Freds gruva).

Förutom att utföra militära operationer gjorde Fågelskrämman mycket för att förbättra livet i det magiska landet. Särskilt på hans order installerades lyktor längs hela vägen, belagda med gula tegelstenar [17] ; en bro kastades över den stora floden [17] ; och ett bibliotek dök upp i Emerald City [18] .

Lån av bilden av andra författare

Han är en karaktär i sagan " Pinocchio in the Emerald City " av Leonid Vladimirsky , fantasycykeln " Worlds of the Emerald City " av Sergei Sukhinov och en av huvudpersonerna i sagan "The Azure Fairy of the Magic Land " av Alexei Shpagin.

Karaktär

Av naturen är Fågelskrämman smart, charmig, fyndig, till en början lite blyg. Han är godmodig, älskar att visa upp sig, men också att glädja sig, som ett barn, att sjunga sånger om det inte finns några ämnen i närheten. Han har läst många böcker från biblioteket i Emerald City och gillar att lägga in "smarta" och långa ord i sitt tal då och då, med "encyklopedisk kunskap"; brukar uttala sådana ord i stavelser. Snygg, men utåtriktad. Ibland är han slarvig och oförsonlig i sitt språk: i den andra boken utbrast han till fienderna att Ellie redan var i det magiska landet, varför han hamnade i en straffcell och gjorde det svårt för sina vänner att slåss mot Oorfene Tvåa.

Volkov själv medgav att Scarecrow var hans favorithjälte.

Individuella funktioner

  • Behöver inte mat eller vatten.
  • Behöver inte sova.
  • Inte utsatt för trötthet och smärta.
  • Kan se i mörker såväl som under dagen.
  • Förlorar förmågan att se, höra och tala om hans ögon, öron och mun sköljs bort av fukt eller vatten. Det kan dock enkelt återställa förlorade förmågor, det räcker bara att bättra på ansiktet med färsk färg.
  • Han återgår också lätt till livet, även om hans "kropp" slets sönder (som var fallet med de flygande aporna) - du behöver bara sätta ihop alla delar och stoppa dem med halm igen.

Skillnader från Scarecrow of Oz

Om Scarecrow Bauma älskar att filosofera över olika gratis ämnen, tänker "Volkovo" Scarecrow oftare tyst och utfärdar sedan färdiga lösningar på akuta problem. Fågelskrämman Baum tappar nästan aldrig modet och vet hur man hittar en positiv sida i alla problem. Fågelskrämman Volkov är inte utrustad med en så lugn optimistisk karaktär; han är mer barnslig, han kännetecknas av en viss iver och iver, ibland beröring.

Dessutom, i de allra flesta böcker om landet Oz, är inte fågelskrämman Baum vid makten och är i denna mening fri från härskarens ansvar för landets och dess folks öde. Fågelskrämman Volkov genom alla sex böckerna om det magiska landet tvingas ständigt slå tillbaka fiendens arméers attacker, organisera förnödenheter, försvar, ansvara för strategin och taktiken för militära operationer.

Anteckningar

  1. A. M. Volkov, "Trollkarlen från Emerald City", kap. "Skrämma".
  2. A. M. Volkov, "Trollkarlen från Emerald City", kap. "Seger".
  3. A. M. Volkov, "Trollkarlen från Emerald City", kap. "Den store bedragarens underbara konst".
  4. A. M. Volkov, "Trollkarlen från Emerald City", kap. "Stella, evigt ung trollkarl från Roseland"
  5. A. M. Volkov, "Urfin Deuce och hans träsoldater", kap. "Tin Woodman blir tillfångatagen"
  6. A. M. Volkov, "Urfin Deuce och hans träsoldater", kap. "Order ej utförd"
  7. A. M. Volkov, "Urfin Deuce och hans träsoldater", kap. "Gröna glasögon igen."
  8. A. M. Volkov, "Urfin Deuce och hans träsoldater", kap. "Slutsats"
  9. A. M. Volkov, "Sju underjordiska kungar", kap. "Skrämman och vedhuggaren börjar agera."
  10. A. M. Volkov, "Sju underjordiska kungar", kap. Vad kan diamanter användas till?
  11. A. M. Volkov, "The Fiery God of the Marrans", kap. "Skrämma - ingenjör."
  12. A. M. Volkov, "The Fiery God of the Marrans", kap. "Magisk TV"
  13. A. M. Volkov, "The Fiery God of the Marrans", kap. "Sista spelet"
  14. A. M. Volkov, "Yellow Fog", kap. "Upptäckt av läkarna Boril och Robil".
  15. A. M. Volkov, "Hemligheten med det övergivna slottet", kap. "The offensiv of the blockheads".
  16. A. M. Volkov, "Hemligheten med det övergivna slottet", kap. "Mössen sover!"
  17. 1 2 A. M. Volkov, "Hemligheten med det övergivna slottet", kap. "Gul eld"
  18. A. M. Volkov, "Hemligheten med det övergivna slottet", kap. "Viktigt beslut"

Länkar