Hawkman

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 10 juni 2016; kontroller kräver 17 redigeringar .
Hawkman
Hawkman

Carter Hall som
Hawkman (vol. 4) #1
Omslagsbild av Andrew Robinson
Publiceringshistorik
Utgivare DC Comics
Debut Flash Comics #1 (januari 1940)
Författarna Gardner Fox (författare)
Dennis Neville (artist)
Karaktärsegenskaper
Placera Bra
Alter ego Carter Hall
Qatar Hall
Fal Andar
Charlie Parker
Tillväxt 183 cm
Vikten 79 kg
Lag och organisationer
Justice Society of America
Justice League
Black Lantern Corps
speciella krafter
övermänsklig styrka, flykt.
Utrustning
mace

Hawkman är en  superhjälte som visas på DC Comics sidor . Den ursprungliga Hawkman skapades av författaren Gardner Fox och konstnären Dennis Neville och dök upp först i All-American Publications Flash Comics #1 1940.

Flera inkarnationer av Hawkman dök upp i DC Comics, förenade av uråldriga vapen och konstgjorda vingar fästa vid pansar gjorda av en speciell isotop av järn, "Nth metal" ( Engelska  Nth metal ) [1] . De flesta inkarnationer av Hawkman fungerar med en medsuperhjältinna (ibland också en älskare ) som heter Hawkgirl eller Hawkwoman .  

Efter omstarten av DC-universumet 1985 efter krisen på oändliga jordar , dök det upp flera nya versioner av karaktären under åren, vilket gjorde Hawkmans historia suddiga. Vissa inkarnationer är förknippade med det antika Egypten , andra med den fiktiva planeten Thanagar. Thanagar-versioner av karaktären har dykt upp i flera avsnitt av varierande längd [2] .

Publikationshistorik

Hawkman dök först upp i Flash Comics #1 (1940), och var huvudpersonen i serien på 1940-talet. Den första Hawkman fick namnet Carter Hall och var den återfödda forntida egyptiske prinsen Khufu . Hall gjorde en upptäckt: den mystiska N-te metallen kan avbryta gravitationen och låter dig flyga. Carter skapade en kostym med enorma vingar som gjorde det möjligt för honom att kontrollera flygningen och blev en brottskämpe med namnet "Hawkman". Han hade också en tam hjälpfalk. Som arkeolog till yrket använde Hall vapen från museet där han arbetade.

Hawkman var en av grundarna av Justice Society of America i All Star Comics #3 (vintern 1940). I nummer 8 blev han chef för OSA, en position han innehade till slutet av OSA-historierna i All Star Comics . Han var den enda medlemmen av OCA som dök upp i varje berättelse om deras äventyr under serietidningarnas guldålder . Carter Hall var romantiskt involverad med Khufus reinkarnerade fästmö, Shiera Sanders, som blev en superhjälte med smeknamnet "Eagle". De första tre Hawkman-äventyren ritades av Dennis Neville (han designade Hawkman-kostymen baserad på bilder av Flash Gordon -seriefigurerna Alex Raymond), också av Sheldon Moldof, och senare av Joe Kubert . Kubert ändrade karaktärens mask något i Flash Comics #85 (1947) och ersatte senare, ett år senare, den bevingade hökmasken med en vanlig gul huva i Flash Comics #98 (1948).

Tillsammans med de flesta andra superhjältar tog Golden Age Hawkman-äventyren ett slut när deras popularitet avtog i början av 1950-talet. Hans sista framträdande var i All Star Comics #57 (1951).

Tio år senare beslutade DC Comics, under redaktion av Julius Schwartz, att återuppliva ett antal hjältar i nya inkarnationer, men med samma namn och krafter. Efter Flashs framgångar återuppstod Hawkman i The Brave and the Bold #34 (1961), denna gång som en utomjordisk polis från planeten Thanagar, även om hans superkrafter förblev desamma. Denna Hawkman, skapad av Gardner Fox och Joe Kubert, gick under namnet Katar Hol och kom till jorden med sin fru Shayera och jagade brottslingar och stannade för att bekämpa brottslighet på jorden. Paret tog namnen Carter och Shiera Hall och blev curatorer för ett museum i Midway City .

Denne Hawkman blev medlem i Justice League of America , där han ofta hamnade i verbala strider med den mer liberala hjälten Green Arrow . På 1960-talet blev det känt att den första Hawkman levde i den parallella världen Earth-2 , medan Katar Hol levde på Earth-1 . OSA och LSA hade årsmöten på 1960- och 1970-talen, där de två hjältarna ofta träffades.

The Silver Age Hawkman hade en egen serietidningsserie i flera år, men på grund av vikande försäljning slogs den samman med en serietidningsserie om en annan superhjälte, Atom . Atom och Hawkman körde i drygt ett år och blev därefter inställda.

I slutet av 1970-talet i Showcase and World's Finest Comics gick Thanagar i krig med planeten Rann, hem för Adam Strange. Detta resulterade i att Hawkman och Hawkgirl bröt banden till sitt ursprungliga hem och slogs senare i Hawkmans Shadow War när Thanagar försökte erövra jorden i hemlighet.

1985 års Crisis on Infinite Earths -serien kulminerade i omformningen av mycket av DC-universums historia och resulterade i att många karaktärers ursprung förändrades väsentligt. Historien om Hawkman har haft mest förvirring på grund av försöken från många författare att konsekvent förklara hans framträdanden i serierna. I den uppdaterade tidslinjen fanns det en jord där OCA verkade på 1940-talet, och LSA dök upp decennier senare. I ett försök att fastställa vilka Hawk och Eagle var vid olika punkter i universums historia, har det gjorts flera revideringar av deras historia. Hjältarnas inkarnationer före krisen användes fortfarande i flera år när de spelade viktiga roller i DC-universumet och anslöt sig till den senaste inkarnationen av Justice League.

Efter det bestämde sig DC för att göra en " omstart " av Hawkman i en begränsad serie som heter Hawkworld (som senare ledde till serien som fortsätter till denna dag). Författaren till serien var Tim Truman, senare John Ostrander . I den här serien var Thanagar ett skiktat samhälle som erövrade andra världar för berikningens skull. Katar Hol, son till en framstående tjänsteman, gjorde uppror mot denna order och förvisades därefter till jorden tillsammans med sin följeslagare Shayera. De var på jorden i flera år, och sedan dödades Hol tydligen.

Detta har lett till flera inkonsekvenser: om den nya Katar Hol precis har anlänt till jorden, vem var Hawkman innan dess? I ett försök att rätta till felen har DC bestämt att Hawkman och Hawkgirl från Golden Age-serien då och då återvände till jobbet efter deras förmodade pensionering 1951 fram till långt in på 1990-talet, och att Nth metal kommer från Thanagar. Hall-familjen (inte att förväxla med Halls) gick med i den första LSA. En annan Hawkman - Fal Andar, en Thanagarian-agent - var den som gick med i Justice League på 1980-talet. Han låtsades vara en hjälte, men i verkligheten spionerade han på ligan för sina Thanagarian-mästare.

Zero Hour- miniserien förvirrade ytterligare Hawkmans historia genom att smälta samman olika versioner av karaktären till "Hawk God", som var en nyckelkaraktär i den tredje volymen av månadsserien om hjälten. Denna version av Hawkman hade också en mindre roll i den alternativa framtidsserien Kingdom Come . Efter att serien avslutats beslutade DC att Hawkmans berättelse var för komplicerad, så han var frånvarande från serierna i flera år.

I slutet av 1990-talet förenklade serieserien Wasp historien om Hawkman lite. Carter Hall, tillsammans med sin fru Shiera, har reinkarnerat många gånger sedan det antika Egypten och deras krafter kommer från Thanagarian Nth metal. Katar Hol från Hawkworld-serien var också på jorden på 1990-talet. Fal Andar, Hawkman på 1980-talet, återvände till Thanagar. "Hawk God" visade sig senare vara en avatar från Red's Hawk-sida (där Animalman fick sina krafter ifrån) och refererade bara till sig själv som Hawkman.

I händelserna i miniserien Identity Crisis fastställdes det att det var Carter Hall som bidrog till att radera minnet av Doctor Light (han föreslog denna idé), och hans roll i denna incident blev orsaken till fiendskapet med Green Arrow (som trodde att ingrepp i en individs rätt till självbestämmande är oacceptabelt för någon organisation eller regering).

Därefter reinkarnerade Hawkman igen och fick en ny serie 2002 kallad Hawkman Volume 4 av James Robinson och Geoff Johns , med konst av Rags Morales . Justin Gray och Jimmy Palmiotti tog upp serien två år senare. 2006 döptes serien om till Hawkgirl med #50 och ett nytt kreativt team, Simonson och Howard Chaikin Den här serien kördes i 16 nummer fram till juli 2007.

Hawkman var en huvudkaraktär i miniserien Rann-Thanagar War , som är baserad på händelserna i serien Countdown to Infinite Crisis . Under den här tiden har hans berättelse förändrats ännu mer.

Krafter och förmågor

Alla inkarnationer av Hawkman har använt den så kallade "N-te metallen" för att flyga samtidigt som den trotsar gravitationen . Metallen finns i hjältens bälte, stövlar och vingar, och förmågan att flyga är mentalt kontrollerad (även om i Hawkman vol 1 #4, "The Machine that magnetized Men!", säger Hawkman att kontrollen av antigravitationen enheten är på bältet). Vingar låter dig styra flygningen, du kan "klaffa" dem genom att flytta på axlarna. I de flesta serier har Hawkman förbättrat den fysiska styrkan.

Guldåldern Hawkman var också begåvad av havsguden Poseidon och kunde andas under vattnet [3] . Han upptäckte ett dolt kungarike av kännande fåglar som styrdes av en gammal man vid namn One-Eyed. Han lärde Hawkman deras språk och offrade sig senare för att rädda sitt liv [4] . Bland rikets ledare fanns en hök vid namn Big Red [5] .

Silver Age Hawkman hade förhöjda sinnen jämförbara (har det sagts) med en hök. Han (och ibland guldåldern Hawkman) kan också kommunicera med fåglar [6] , även om han inte kan befalla dem på det sätt som Aquaman befaller havsdjur. Han bar också speciella kontaktlinser som gjorde att han kunde se strålar och strålning [7] .

Silver Age Hawkman hade också ett Thanagarian polisrymdskepp och olika science fiction-vapen, bland annat Absorbascon, som gjorde att de kunde lära sig vad åtminstone en person på jorden vet.

Alla versioner av Hawkman föredrar att använda tidstypiska vapen—särskilt maces , nät, spjut och sköldar—mer ofta än moderna eller futuristiska vapen. Den nuvarande inkarnationen föredrar sådana vapen delvis på grund av minnet av tidigare liv, och hanterar dem därför mer effektivt än moderna. Det var för farligt för Carter Hall att använda Thanagarian-vapen på grund av faran att förloras eller fångas av Terrans och sedan kopieras. Emellertid är ett unikt vapen Carter ibland använder sig av Horus klor [8] gjorda av N:te metallen av prins Khufu i det forntida Egypten. De levererades till den nyligen inkarnerade Carter Hall av Jay Garrick i JSA Book 3: The Return of Hawkman . Senare, i Stålmannen-Batman bok 1: "Public Enemies" , använde Hawkman Claws för att besegra Stålmannen [9] .

Golden Age Hawkman hade styrkan av 12 män, men idén övergavs senare av skaparna. Medan kraften i guldåldern Hawkman var av naturligt ursprung, senare under silveråldern, dök en annan förklaring upp, som kopplade kraften till förmågan hos den N:e metallen att ge människor förmågan att bära enorma vikter. I den nuvarande inkarnationen sägs det att den N:e metallen helt enkelt ökar styrkan på sin bärare. Dessutom indikerar flera berättelser från League och Justice Society of America att det finns mer gravitation på Thanagara än på jorden, så Thanagarians är initialt starkare än människor, eftersom de är vana vid mer gravitation, precis som invånarna i Atlantis (Aquaman's realm) är vana vid vattentryck.

Det avslöjades också i JSA -serieserien att Nth metal påskyndar läkningen avsevärt genom att stänga sår nästan omedelbart. Ett exempel gavs i JLA- berättelsen Crisis of Conscience , nummer 115-118. Carters hand slets nästan av, men såret stängdes snart och fungerade normalt i slutet av problemet. Atomen kommenterade att varje skada som är mindre än en tredjegradsförbränning är skrattretande för Hawkman .

Den N:te metallen reglerar också bärarens kroppstemperatur, vilket eliminerar behovet av att bära tunga, varma kläder på höga höjder. Han kan också utstråla värme, vilket håller Hawkman varm i kalla klimat [10] .

Utanför serier

Kritik

Wizard magazine rankade Hawkman #118 på sin lista över de största seriefigurerna [11] .

Karaktären rankades 56:a på IGN:s topp 100 seriebokhjältar lista , som också säger att Hawkmans bästa egenskap är hans korta humör [12] .

Collector's Editions

Anteckningar

  1. Hawkman | DC Comics . Tillträdesdatum: 7 januari 2013. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.
  2. Den inofficiella Hawkman-biografin . Tillträdesdatum: 7 januari 2013. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.
  3. Flash Comics #9.
  4. Flash Comics #23.
  5. Flash Comics #24.
  6. Hawkman vol 1 #4, "Maskinen som magnetiserade män!"
  7. "Justice League of America" ​​#32.
  8. Hawkman och Hawkgirl's Armory . Tillträdesdatum: 7 januari 2013. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.
  9. Supeman/Batman Vol. 1 #4 sid. 19
  10. Flash Comics #18.
  11. Wizards topp 200 tecken. Extern länk består av en forumsajt som summerar de 200 bästa tecknen i Wizard Magazine eftersom den verkliga sidan som innehåller listan är trasig. (inte tillgänglig länk) . Wizard magazine .. Hämtad 17 maj 2011. Arkiverad från originalet 8 juni 2011. 
  12. Hawkman är nummer 56 . IGN . Tillträdesdatum: 17 maj 2011. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.

Länkar